Nel sorteggio immortale, perché la Sacra Regina 9 ... Qxa4 + è considerata la mossa migliore?


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Dopo le prime nove mosse di White nell'Immortal Draw:

NN - NN
1. e4 e5 2. Nc3 Bc5 3. Na4 Bxf2 + 4. Kxf2 Qh4 + 5. Ke3 Qf4 + 6. Kd3 d5 7. Kc3 Qxe4 8. Kb3 Na6 9. a3

Perché è 9...Qxa4+la mossa migliore qui? Il nero non ha un vantaggio con White's King in terza posizione? Quale risorsa nascosta (da me, comunque) ha White che rende necessario il sacrificio della Regina?


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Questo gioco sembra una bravata.
Tony Ennis,

Risposte:


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Nella posizione del diagramma, il Bianco ha un vescovo in più, e come compensazione il Nero ha entrambi due pedine in più e, come dici tu, le prospettive di un attacco basato sul fatto che il re bianco è fuori all'aperto al terzo grado. Se White può assicurare il re, però, il suo vescovo extra significherà più a lungo termine rispetto alle due pedine, e White farà molto meglio.

Con la sua ultima mossa, 9. a3White sta minacciando di fare esattamente questo, mentre apriva un percorso di ritiro che il suo re poteva usare (una volta che si prende cura del fatto che il suo cavaliere a4 al momento sarebbe stato sospeso). Quindi se il Nero non dovesse muovere nulla, ad es. 9. ... h6?, Allora il gioco potrebbe procedere con qualcosa del genere 10. Nc3 Qf5 11. Ka2(anche se qui il Bianco non ha nemmeno bisogno di avere fretta di correre indietro il suo re, e invece potrebbe fare qualcosa di più produttivo) e il Bianco è solo crociera.

In termini strategici generali, il Nero deve agire rapidamente per sfruttare i fattori dinamici attualmente a suo favore (il re esposto di White e la mancanza di sviluppo), o il vantaggio statico a lungo termine di White (materiale extra) vincerà la giornata. 9. ... Qxa4+fa esattamente questo, rinunciando (molto) più materiale, ma in cambio estraendo forzatamente il re bianco più lontano allo scoperto, dove si scopre che il Nero ha abbastanza potenza di fuoco in riserva per attirare con un controllo perpetuo.

Ovviamente si potrebbero provare altre nona mossa per Black, ma ancora una volta il punto è che le cose sono urgenti: qualcosa deve essere fatto ora sull'idea consolidante di White Nc3 -> Ka2e ci sono solo tante mosse che hanno un potenziale. 9. ... d4mantiene il cavaliere dal c3, ma rimuove anche l'attacco al cavaliere, in modo che il Bianco possa giocare 10. Ka2immediatamente. Invece 9. ... Be6è un bel pensiero, con l'idea di scoprire il controllo 10. ... d4+tenendo il re bianco all'aperto; ma sfortunatamente 10. d4!in risposta ferma quell'idea e lascia saldamente il controllo di White. (Per inciso, se il Bianco fosse andato avanti e avesse giocato al 9. d4posto suo 9. a3, avrebbe già ucciso l'attacco e avrebbe avuto un grande vantaggio, ma non avremmo avuto il pareggio immortale.)

Potrei continuare, ma penso che quanto sopra spieghi l'esigenza della situazione di Black. Se sei ancora curioso da qui perché 9. ... Qxa4+è la strada da percorrere, la cosa migliore da fare è probabilmente qualche analisi concreta, giocando con possibili variazioni a partire dalla posizione del diagramma sopra (con un motore fidato che ti guarda alle spalle).


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Dove è stato detto che 9... Qxa4+è la mossa migliore? ma considerando le alternative è la mossa che ha reso il gioco immortale, supponiamo che il nero avrebbe appena seguito giocando solo a scacchi posizionali e fosse riuscito a vincere, il gioco sarebbe diventato solo un caso di esempio posizionale e difficilmente immortale. Il resto del gioco non è stato facile per il bianco, quante volte una mossa logica avrebbe perso il bianco.


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Mi invertirò e concorderò che 9. ... Qxa4+non è necessariamente la mossa migliore, è una mossa audace - un sacrificio speculativo della regina. Lo stoccafisso su hardware modesto consiglia, dopo circa 25 minuti 9. ... Ne7 10. Nf3 Qf5 11. Bxa6 bxa6 12. Ka2 O-O 13. d3 e4 14. Nd4 Qxf2 15. Qg1 Qf6, con un vantaggio di 2,2 punti sul nero.
Tony Ennis,

@TonyEnnis: grazie per l'analisi. Quindi ora sembra ancora meglio! per aver proceduto con quella vittoria, sarebbe stato quasi impercettibile. Ma la cosa divertente è che gli aspetti posizionali hanno dato al nero la possibilità di disegnare con una regina dopo tutto.
Arjang,

"Dove è stato detto che 9 ... Qxa4 + è la mossa migliore?" - vedi Esiste un gioco "perfetto"?
Daniel

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Qxa4+estrae con successo il re dalla posizione bianca e dopo Nc5+non c'è più modo di tornare indietro. Nelle seguenti mosse il bianco ha dovuto giocare in modo molto preciso per evitare perdite (a volte mosse dall'aspetto folle come 14. Bc6).

Vedi questo link per un'analisi.

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