Ecco un altro esempio ciascuno di una promozione torre e una promozione vescovo dal gioco reale. Né promozione specifica era abbastanza assolutamente necessario (vedrete cosa intendo), ma nessuno dei due era affatto un underpromotion superfluo sia.
Nel gioco Sajtar-Benko (Budapest 1954) , la seguente posizione è stata raggiunta dopo 85...Kh6
:
1. g8 = R!
( 1. g8 = Q ?? = )
( 1. g8 = B ?? Kg5 = )
( 1. g8 = N + Kg5 2. Nf6 + - )
( 1. g5 + Kxg5 2. g8 = Q ++ - )
Kh7 2. Rg6 Kh8 3. Rh6 #
Qui la promozione per una regina è in stallo, mentre la promozione per un vescovo consente al Nero di catturare il pedone rimanente con un pareggio di materiale insufficiente. Quindi le uniche promozioni che vincono qui sono 86.g8=N+
(che è una vittoria lunga, tirata fuori dopo 86...Kg5 87.Nf6
) e 86.g8=R!
. Sfortunatamente, nessuna sottopromozione è strettamente necessaria, poiché White potrebbe invece vincere più prosaicamente semplicemente rilasciando la trappola di stallo con, diciamo, 86.g5+
seguito dalla promozione alla regina. Ma comunque, la promozione della torre è la mossa giocata da Sajtar, ed è anche la migliore, cedendo il compagno in tre.
La prossima posizione è dal gioco Tomic-Winzbeck (Dortmund Open 1993) :
1 ... Rxd8 2. cxd8 = B!
( 2. cxd8 = Q ?? = )
( 2. cxd8 = R ?? = )
( 2. cxd8 = N + - )
Bf7 3. Bf6 +
( 3. Bxf7 ?? = )
Kg8 4. Bxf7 + Kxf7 5. Bd8 + -
Il nero ha giocato 43...Rxd8
, a cui White ha risposto 44.cxd8=B!
, poiché la promozione alla regina o alla torre avrebbe prodotto stallo. Non diversamente da prima, mentre la promozione a qualcosa di più forte avrebbe rinunciato a un pareggio, è anche il caso che la promozione del vescovo non fosse l'unica opzione: una promozione da cavaliere avrebbe vinto abbastanza facilmente anche qui. Tuttavia, la promozione del vescovo è stata effettivamente giocata, ed è la più naturale, immediatamente minacciosa 45.Bf6#
. Il nero si è dimesso dopo la promozione, ma avrebbe potuto creare un'altra trappola non così sottile giocando 44...Bf7
, quando 45.Bxf7??
sarebbe di nuovo in stallo. Il bianco avrebbe invece bisogno di giocare qualcosa del genere 45.Bf6+ Kg8 46.Bxf7+ Kxf7 47.Bd8
e vincere facilmente con il vescovo extra.
Questo è un po 'fuori tema, ma dal momento che stiamo parlando di promozioni da parte dei vescovi, non posso resistere a menzionare un altro esempio di "gioco reale", questo il gioco di blitz online piuttosto sciocco Rybka-Nakamura (ICC 2008) . Le sei promozioni dei vescovi in questo gioco sono ovviamente del tutto inutili, ma il gioco stesso è una buona illustrazione di come un motore può andare terribilmente storto in una posizione completamente chiusa in cui insiste nel tentativo di vincere con un vantaggio materiale del tutto illusorio che esso ha. La posizione finale dopo 271...Bbc6#
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