Come risolvere i problemi mate-in-N


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Ecco un compagno in 4 che ho cercato di risolvere:

NN - NN

(compagni bianchi in 4). Lo guardo da circa mezz'ora ma non l'ho risolto. La mia domanda è: cosa posso fare per migliorare la mia capacità di risolvere problemi come questo ?

(per favore, non solo dare la soluzione, posso facilmente trovarla per computer, ma non puoi usare i computer in un gioco).


Ecco cosa ho provato finora.

Enumerazione di attacchi e controlli.

  • Controlli bianchi: Qf5 +, Qg6 +, Qf3 +, Qxe6 +, B-ovunque +, f3 +
  • Catture bianche: Qxh7
  • Assegni neri: nessuno
  • Catture in nero: Bxf2

Elenco di altre idee:

  • Il nero può giocare a Bxf2 o Qf1 che causerà il caos per una mossa, quindi probabilmente la soluzione è controllare ogni mossa; almeno i primi due
  • Il bianco deve stare attento a non lasciare che BK corra su g6 in quanto può passare a f7 scappando compagno in 4
  • In diverse varianti di seguito, Kh5 scappa con ... g5 o altra copertura del pedone, quindi sto cercando trucchi che coinvolgono sacrificare la torre per rompere quella copertura del pedone.

Albero di analisi (hanno omesso alcune sub-variazioni che si accoppiano per brevità)

Be3+ Kh5; Rd5+ g5; ???
Bc7+ (or other B moves) Kh5; Rd5+ g5; ????
                             g4+ Kh4; ????
Qf3+ Kf5; Qh5+ (otherwise Kg6) g5; g4+ Kxf4; ????
Qf5+ or Qg6+ or Qxh7 don't go anywhere
Qe6+ Kxf4; Re4+ Kg5; Rg4+ Kh6; ????
f3+ Kh5; g4+ Kh4; ????
    Rd5+ g5; g4+ Kh6; ????

Rd3 Qxd3; Qxd3 Kxf4; no mate
Re3 Bxe3; Bxe3 can't be better than 1.Be3
Rd5 exd5 Be3+: doesnt work
g3: doesn't seem to do anything, Black can wait

Ora ho esaminato tutti i controlli e alcune altre mosse interessanti, nessuna di esse funziona, e quindi per risolvere il problema online sarei ridotto a indovinare mosse casuali (e quindi probabilmente essere imbattuto sul risultante compagno in 3 per un po ', come se potessi risolverlo facilmente, avrei realizzato la prima mossa ormai).

Ma in un gioco reale ciò non è possibile; quindi dove vado da qui?

C'è sempre una "idea chiave" da cercare (e se sì, come faccio a guardare) o a volte devi solo essere in grado di forzare ogni mossa possibile, non importa quanto improbabile? Non riesco nemmeno a pensare ad altri candidati che non ho controllato.


Solo per curiosità, da dove viene questo problema? Il "mate in 4" sembra un problema di scacchi composto ma la posizione non sembra un problema composto.
JiK,

Mate in 4 non deve essere un problema composto. Può essere solo da un gioco GM. Compagno di casa in 4 avrebbe suonato più come un composto.
SmallChess,

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cosa posso fare per migliorare la mia capacità di risolvere problemi come questo? La pratica della forza bruta è tutto ciò che abbiamo. Abbiamo numerosi consigli utili per il gioco finale, i piani di gioco medio e persino le aperture, ma gli scacchi non sono stati in grado di "risolvere" le tattiche. È l'unica parte del gioco ad essere selvaggia e inesplorata come Amazon. Non c'è davvero altro modo che passare attraverso il maggior numero di enigmi possibili. Ho dimenticato, devi esercitarti costantemente per risolvere cose come nel tuo post.
AlwaysLearningNewStuff,

@JiK Veniva da un repository online di "mate in N" proveniente da giochi reali o variazioni in giochi reali - sebbene senza alcuna attribuzione da dove provenisse questa particolare posizione; quindi direi che probabilmente proviene da un gioco reale (es. sideline in un 5 0 online)
MM

Una cosa che dovresti sempre evitare è accecarti con quello che hai. Esempio: in questo problema, che dire delle tue pedine? :-)

Risposte:


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Supponendo che questo sia un problema di scacchi , allora vuoi iniziare guardando cose che si presentano come temi problematici, più che come temi di gioco. Ci sono alcune caratteristiche salienti della posizione:

  • La batteria del vescovo regina di White; sembra molto probabile che i controlli scoperti dal vescovo siano probabilmente una risorsa di accoppiamento.
  • Il vescovo bianco è in linea con il re, quindi lo rende vulnerabile a uno spillo da Ba7 o Qa6.
  • Il file h aperto, e in particolare la possibilità di una batteria king-rook per fornire il compagno.
  • Più in remoto, le possibilità di interferenza tra i pezzi neri (ad esempio, interferenza vescovo / torre su c5).

Dati questi, vorrei indagare sulla possibilità di una mossa come Rh1; questo offre la minaccia di 2. Be3 + Kh5 3. Kg1 compagno e forza il nero a difendersi immediatamente. Le difese più naturali sono tramite le mosse di blocco sopra menzionate, 1 ... Bb8 e 1 ... Qd6, quindi inizierei a cercare lì.

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Supponendo, OTOH, che il problema sia un rompicapo tattico più che un problema di "problema di scacchi", allora sottolineerò solo che la tua analisi ha mancato un particolare controllo del vescovo e dovresti considerare la questione di dove può andare il vescovo che copre quadrati chiave in prossimità del re; non solo per una rete di accoppiamento, ma anche come possibili "punti di caduta" per la regina.


Non avevo considerato il tema del vescovo bianco come un tema. I tuoi commenti suggeriscono che forse esiste un'idea per White che funzionerebbe se non fosse per quella spilla, ma non ho ancora trovato quell'idea. Sto rifiutando 1. Rh1 a causa di 1 ... Qf1; tuttavia, se esiste l'idea sopra menzionata, forse 1 ... Qf1 impedirebbe alla regina di eseguire questo pin.
MM

OK, ora vedo perché 1 ... Qf1 non difende (divertente come posso guardare lo schermo per molto tempo e non vederlo; ma poi quando ho scritto il commento sopra, ho visto una nuova intuizione poco dopo. Sono sicuro che dice qualcosa sul mio cervello anche se non sono sicuro di cosa)
MM

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Ora che l'ho risolto ... l'idea chiave che ho trascurato era che Kg3 + è possibile in linea; e che la K è necessaria su g3 per supportare il WQ in una posizione di accoppiamento. Devo aver respinto presto le idee di Kg3 a causa dell'esposizione del re agli attacchi di BQ / BB; prima ho mai notato l'idea della batteria h-file, ma la soluzione richiedeva la combinazione di queste due idee. Quindi, per provare ad imparare da questo esempio: forse la lezione è che quando noto una nuova idea, torno indietro e rivedo tutte le idee precedenti alla luce di ciò.
MM

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Le altre due risposte ti danno alcuni buoni suggerimenti per risolvere il problema nella tua domanda, quindi non mi occuperò di questo in modo specifico. Per quanto riguarda il cuore della tua domanda "Cosa posso fare per migliorare la mia capacità di risolvere problemi come questo?" , Potrei essere in grado di offrire un piccolo aiuto.

La prima cosa da notare è che non c'è modo di migliorare davvero se non quello di continuare a risolvere i problemi di accoppiamento. La cosa importante qui è che entrambi imparerai (e migliorerai continuamente) un processo che puoi utilizzare per risolvere qualsiasi posizione che ritieni possa contenere un compagno da qualche parte, e, cosa più importante, sarai ripetutamente esposto a differenti tattiche e accoppiamenti " schemi "all'interno di ciascun problema.

Un buon modo per farlo è quello di lavorare iterativamente dai puzzle più corti a quelli più grandi. Ad alcune persone piace essere orgogliosi di poter risolvere enigmi con un gran numero di mosse, ma si limitano alle varietà più semplici in modo da evitare di danneggiare il loro ego. In realtà, ci sono molti problemi che sono compagni in 2 o 3 che possono richiedere una discreta quantità di concentrazione per risolverli correttamente, quindi non c'è vergogna nel guardare quelli più corti.

Come risorsa per fare ciò, raccomando un libro simile a Laszlo Polgár's Chess: 5334 Problems, Combinations and Games (ISBN 1579125549), che inizia con diverse centinaia di puzzle Mate-in-1 prima di salire ai compagni in 2 e 3. Il qui è che ottieni una base ragionevole in tutti i modelli di base che si verificano nei compagni di una mossa, quindi due, tre e così via. Anche solo risolvere la prima sezione di questo può essere utile se non hai mai fatto un serio allenamento in questo settore prima.

Questo non è esattamente il modo più sexy per migliorare la tua visione, in quanto richiede un po 'di lavoro, ma è anche meno impegnativo di quanto sembri e dovrebbe essere qualcosa che ti attacca durante la tua carriera da giocatore.


Io in realtà avere il libro Polgar - o ha avuto , ho da poco cambiato casa e non ricordo di averlo visto, ed è un grande po 'da perdere! L'ho capito molto tempo fa e la mia valutazione è stata "troppo facile - chi ha bisogno di centinaia di compagni in 1 puzzle?" . Ma alla luce della tua spiegazione ora vedo come potrei usare il libro in modo diverso a mio vantaggio, quindi avrò un'altra occhiata o cercherò di ricordare a chi l'ho prestato!
MM

3

Comincio guardando le posizioni del re. Il re bianco è ben protetto; Il nero non lo è. Nota tutti i punti in cui il Black K non può andare. Cerca di togliere tutti i punti sicuri.

Se inseguiamo il Black K in giro, qual è il peggio che può succedere? Che fuoriesca attraverso il buco f7. Prevenire questo è l'intero punto del problema. La Q bianca sta bloccando quel buco quindi non sarei propenso a muoverlo. Poi ho esaminato vari controlli scoperti con il B. Ho visto, Bh6+ma dopo non ho visto molto altro.

Poi ho notato che la K nera è in pericolo a causa dei pedoni bianchi. Quindi cosa succede se lasciamo che i pedoni facciano il sollevamento pesante? Prova questo.

The Black Q e B spegnere il Rooks Bianco controllando d3, d4, e2, e e3. Come possiamo portare del legno pesante nel gioco? Probabilmente sarebbe utile se siamo capaci di mettere un R su d4, e4o e5.

Quindi, senza dare la soluzione, questo è il mio approccio iniziale.


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Fondamentalmente è "prova ed errore"!

Gli scacchi si basano sull'analisi e sul farlo in modo corretto! Ciò significa non perdere tempo con cose che non vanno dove! Questa è la principale differenza tra livello principiante e master.

Soprattutto per le tattiche di accoppiamento ciò che può aiutarti a trovare la tua strada è conoscere i modelli di accoppiamenti più comuni, che sono abbastanza chiari in Mate in 1 o 2 posizioni, ma non molto in Mate in 3 e 4 in cui il compagno il modello deve essere costruito perché il compagno accada. Potrebbe significare rimuovere un difensore o ridurre l'area di scape per il re che mette un pezzo in una posizione migliore, ecc ... fino a quando non puoi applicare il compagno!

Per il tuo problema prova a vedere cosa succede dopo Rh1 ... =]]

Ecco alcuni dei modelli di accoppiamento più comuni . Quindi quale sarebbe il modello di accoppiamento per il tuo problema?

Più posizioni del modello di scacchi, non solo accoppiamenti ma anche perni, forche, interferenze, ecc., Più rapidamente eseguirai una buona analisi delle posizioni. Puoi farlo risolvendo le tattiche quotidianamente. L'abitudine di risolvere almeno 20 tattiche al giorno mi ha aiutato a migliorare molto negli scacchi negli ultimi tempi.

Spero che questo possa essere di qualche aiuto!


... Qf1 uccide tutto dopo Rh1
MM il

@MattMcNabb Dopo che Rh1 non ha importanza quale gioco del nero, si accoppierà in 3 o 2 se il nero gioca male! Qf1 non cambia nulla, è ancora accoppiato in 3 ... a meno che il bianco non giochi erroneamente! Guarda da vicino! Non voglio rovinare la soluzione però! =]]
hehe_br

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Penso che quando cerchi un compagno, la risposta sta nel bloccare la via di fuga del re avversario, in questo caso Kg6 è chiaramente qualcosa che il bianco non vuole. E poiché la regina bianca è l'unico pezzo che può proteggere quel quadrato, devi guardare altri pezzi per un compagno tattico. Chiaramente la seconda cosa è quindi intrappolare il re nero su h-file, che può essere fatto solo con Rh1 in movimento bianco, che essenzialmente sono tre mosse: spostare il pedone perché si desidera quindi spostare il re lontano da h-file e spostare la torre . E dato che è un compagno su quattro, la quarta mossa sarà sicuramente un controllo.

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