So che hai chiesto principalmente la regola delle 50 mosse, e che ha già ricevuto una risposta, ma ho pensato di rispondere alla domanda esatta, come affermato: "Con il re come ultimo pezzo, come puoi ottenere un pareggio?"
- Entrambi i giocatori possono concordare un pareggio
- L'avversario ti mette in stallo (non hai mosse legali, ma non sei sotto controllo)
- Metti in stallo il tuo avversario (sì, puoi farlo solo con un re, ma lui deve aiutarti bloccandoti con una pedina per esempio)
- Il tuo avversario non ha materiale di accoppiamento (niente pedine e uno, Knight o Bishop, o meno)
- Regola di 50 mosse. Dopo che sono passate 50 mosse senza acquisizione o avanzamento di una pedina, puoi richiedere un pareggio.
- La stessa posizione viene ripetuta 3 volte e si richiede un pareggio. Perché la posizione sia la stessa, deve essere lo stesso turno di giocatori e lo stesso insieme di possibili mosse legali (inclusi diritti di castling e opportunità passanti). Non è necessario ripetere la posizione 3 volte schiena contro schiena, ma in qualsiasi momento.
- Il tuo avversario a corto di tempo in una partita a tempo e lo rivendichi. Il gioco è disegnato perché non hai materiale di accoppiamento.
Esempi
(2) L'avversario ti mette in stallo (non hai mosse legali, ma non sei sotto controllo)
1. KD3 KD6 2. Kd4 e5 + 3. Ke4 Ke6 4. KE3 KD5 5. KD3 e4 + 6. KE3 KE5 7. Ke2 KF4 8. KF2 e3 + 9. Ke2 Ke4 10. KE1 KD3 11. KD1 e2 + 12. KE1 KE3
(3) Metti in stallo il tuo avversario (sì, puoi farlo solo con un re, ma lui deve aiutarti bloccandoti con una pedina, per esempio)
1. Rh1 + Kb2 2. Rxa1 Kxa1 3. Kc2
(4) Il tuo avversario non ha materiale di accoppiamento (nessuna pedina e una, cavaliere o vescovo, o meno)
(5) Regola di 50 mosse. Dopo che sono passate 50 mosse senza acquisizione o avanzamento di una pedina, puoi richiedere un pareggio.
Smallville - depressnyak, ICC 3 0
1. Kf2 Qe7 2. Kg2 Bd7 3. Kf2 Qe8 4. Kg2 Qb8 5. Nf1 Bc7 6. Nd2 Qe8 7. Qd1 Qc8 8. Kg1 R8a7 9. Kg2 Qa8 10. Kg1 Bd6 11. Kg2 Bc6 12. Kg1 Be8 13. Kg2 Bf7 14. Kf2 Be6 15. Kg2 Qe8 16. Kf2 Bf7 17. Qh1 Qe6 18. Kg2 Be8 19. Qd1 Bd7 20. Kf2 Qe8 21. Kg2 Qc8 22. Kf2 Be6 23. Kg2 Qe8 24. Kf2 Qd7 25. Kg2 Qe8 26. Kf2 Bf7 27. Qh1 R7a6 28. Kg2 Be7 29. Kf2 Qd8 30. Kg2 Qe8 31. Kf2 Be6 32. Kg2 Bd6 33. Kf2 Bd7 34. Qd1 Bc6 35. Kg2 Qa8 36. Kf2 Be8 37. Kg2 Bf7 38. Kf2 Qe8 39. Qh1 Be7 40. Kg2 Be6 41. Kf2 Bf6 42. Kg2 Qc8 43. Qd1 Qc6 44. Kf2 Qe8 45. Kg2 Qd7 46. Kf2 Bf7 47. Kg2 Qc6 48. Kf2 Bd8 49. Kg2 Bc7 50. Kf2 Qe8 51. Qh1
(6 La stessa posizione viene ripetuta 3 volte e tu richiedi un pareggio. Perché la posizione sia la stessa deve essere lo stesso turno di giocatori e lo stesso set di possibili mosse legali (compresi i diritti di castling e le opportunità en passant). non ripetere 3 volte schiena contro schiena, ma in qualsiasi momento.
Fischer - Petrosian, 1971
1. Qe5 Qh5 2. Qf6 Qe2 3. Re5 Qd3 4. Rd5 Qe2