Il gioco Saemisch - Nimzowitsch (Copenhagen 1923) è diventato noto come Immortal Zugzwang Game , come gioco dell'immortale gioco di Anderssen . Sono interessato a trovare altri esempi di quello che potrebbe essere chiamato un "grande Zugzwang ", dove ci sono ancora molti pezzi sul tabellone (piuttosto che una posizione di gioco finale meno ingombra, dove Zugzwang si verifica più comunemente) ma un giocatore è bloccato in un situazione in cui la coazione a muoversi alla fine rovinerà la sua posizione.
Si scopre che esiste già una grande voce di Wikipedia che elenca diversi esempi fantastici, tra cui i miei Podgaets preferiti personali - Dvoretsky (Odessa 1974) , che include l'unica mossa nella storia degli scacchi che mi piacerebbe di più aver giocato: nella posizione
Dvoretsky ha giocato lo spettacolare 29. ... Rf3!!
, lasciando il bianco completamente paralizzato in una posizione in cui qualsiasi mossa (dopo che ha esaurito le pedine in attesa di pedone) porta alla rovina immediata. Questo mi porta alla mia domanda:
Puoi indicarmi altri giochi "grand Zugzwang", che non sono menzionati nella pagina di Wikipedia sopra?
Poiché Wikipedia può essere un bersaglio mobile, elencherò i giochi (oltre ai due già menzionati sopra) che sono sulla pagina di Wikipedia al momento della mia scrittura:
Van Dongen - Wijsman (Eindhoven 2005)
Zhilin - Chernov (URSS Ch. 1960)
Un esempio tratto dal libro di Euwe e Meiden Chess Master vs. Chess Amateur