Stallo dell'avversario per non perdere


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Ci sono alcune idee difensive per mettere in stallo il proprio re per non perdere la partita (principalmente nella partita finale, ma a volte anche nella partita centrale).

  1. Sono stati giocati (maestri) giochi in cui l'unica idea da non perdere era quella di mettere in stallo l' avversario ?

  2. Che dire di qualsiasi posizione legale (che non deve essersi verificata in un gioco reale)?

  3. E se dimenticassi il requisito della "sola idea"?

Modifica: anche se esiste già una risposta eccellente, non mi dispiacerebbe più risposte usando altri schemi.


Ci sono casi in cui un giocatore può sacrificare un pezzo in modo tale che l'unica risposta porti a una situazione di stallo, ma questi eventi sono pochi e lontani tra loro.
Tony Ennis,

1
Trucchi la risposta, ma puoi mettere in stallo l'avversario per non perdere in tempo in un finale a ghigliottina.
maggio

@magd: Ah certo, non ci ho pensato. (E hai ragione, questa non è proprio la risposta che stavo cercando.)
Keba

Risposte:


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È possibile costruire un po 'sulla risposta di Magd. Considera la seguente posizione.

Bianco da spostare
1. Na1! Kxa1 2. Kc1

L'unico modo per disegnare è 1. Na1! Kxa1 2.Kc1(o 2. Kc2) una situazione di stallo. Penso che ci siano alcuni studi interessanti su questo tema, ma non riesco a trovarli in questo momento.


Sempre lo stesso schema, ma un bell'esempio. Grazie. :)
Keba

Nota che anche le linee alternate per il nero sono stallo: 1. ... Ka3 2. Kc2 Ka4 3. Kb2 e il pedone di Black sono persi. 1. ... Kb1 2. Kc1 e White mantengono l'opposizione, costringendo Black a passare a una delle altre linee o consentire a White di invocare la regola delle posizioni ripetute.
Nome esoterico dello schermo

Le altre linee sono in stallo nel senso di pareggio, non di vero stallo. Il nero non è costretto ad andare d'accordo con lo stallo.
magd

Sì, è vero che il nero può muoversi avanti e indietro o abbandonare il pedone, ma è l'idea di stallo che salva il disegno per il bianco.
Dag Oskar Madsen,

Lo fa nella fine del pedone :)
magd

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Ecco un esempio di tale posizione.

NN - NN

Gli unici modi per pescare sono Kf8 e Kf7, poiché entrambi fermano Kg8 e bloccano l'avversario. Questo è stato sicuramente giocato nei giochi master.

Per un endgame del pedone leggermente più complicato, ecco un gioco Anand - Kramnik . Il Nero deve mettere in stallo il Bianco alla fine di questo gioco, altrimenti perde.


Mi sento un po 'stupido ora, poiché conosco questa idea esatta. Tuttavia, grazie per la tua rapida risposta.
Keba

Puoi aggiungere pedine extra su h6, h5, h4, h3 e h2: D
magd

1
Sì, e alcune pedine bloccate e persino passanti neri non troppo avanzati. Perfino due cavalieri neri su a1 e b1 non cambiano molto la posizione (più cavalieri centrali consentono altri metodi di difesa). E ancora più ovviamente, si potrebbe semplicemente rispecchiare l'esempio che hai dato.
Keba

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Ecco un'altra posizione W - Rh8 Kg8 Ph7, g7 B - Kd8. Il nero disegna da Kd8- e8 o e7. In effetti puoi mettere in stallo l'intero esercito di White in questo modo. Ciao, è divertente!
magd

Ah, puoi persino riempire c7 a h7 con pedine bianche e d8 a h8 con regine bianche, corvi e vescovi (se questa è una posizione legale allora), un re bianco su c8 e un re nero e un a6. Disegna in modo sorprendente. : D Potresti anche aggiungere alcuni cavalieri al rango posteriore se aggiungi anche pedine al sesto rango. Credo (almeno ora) che tu possa mettere in stallo 16 pezzi bianchi con il tuo re solitario (i cavalieri su h8 e f8 hanno bisogno solo di pedine su g6 ed e6 per essere bloccati).
Keba
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