Quando è necessario il castling?


Risposte:


31

Il castling è estremamente utile in quasi tutti i giochi. Ti consente di fare due cose contemporaneamente. Innanzitutto, sposta il tuo re dal centro verso il lato del tabellone, dove è molto più difficile attaccare per l'avversario. In secondo luogo, porta una delle tue torri verso il centro del tabellone, ed è cruciale nel portare entrambe le tue torri in gioco.

Ci possono essere una serie di potenziali motivi per cui questi punti potrebbero non avere senso per te. Ecco un elenco (incompleto):

a) non senti che il re sia in pericolo al centro

b) senti che il pericolo sul lato del tabellone è lo stesso

c) ritieni che l'attivazione della torre non sia troppo utile

Per a) probabilmente dovresti dare un'occhiata a come attaccare se il re rimane al centro; sviluppare, cercare di spaccare il centro, ad esempio, facendo avanzare (anche a costo di sacrificare) alcune pedine al centro. Quando scoprirai come farlo e sperimenterai anche come ci si sente a pezzi da un simile attacco, apprezzerai la possibilità di spostare rapidamente il re fuori dal centro.

Per b) è importante capire che, generalmente, le posizioni iniziali del pedone nel 2 ° / 7 ° grado sono le più resistenti. Potrebbe essere che indebolisci inutilmente la protezione del tuo re con movimenti di pedone qui. Inoltre dovresti dare un'occhiata ad alcuni motivi standard, come il classico sacrificio del vescovo (google la parola chiave). Evita tali configurazioni e non spingere troppo i pedoni davanti al tuo re e presto ti renderai conto che il lato della scacchiera è un posto molto più sicuro dove stare.

Infine, per quanto riguarda c), è una triste verità che molti giocatori non usano tutto o anche la maggior parte dei loro pezzi. Avere una torre bloccata in un angolo equivale essenzialmente ad avere un pezzo in meno; per attacco e per difesa. Dovresti cercare di attivare tutti i tuoi pezzi e anche di connettere le torri, possibilmente anche raddoppiarle su un file aperto. Per questo, il castling è il mezzo più efficace. Tutti gli altri modi per attivare e collegare le torri richiedono probabilmente entrambe le mosse e richiedono mosse aggiuntive, potenzialmente indebolenti, del pedone.


1
Un'altra caratteristica del castling è che la decisione di decidere se o come fortificare può essere presa dopo aver visto come vengono sviluppati i pezzi nemici. Fondamentalmente si può provare a fortificare il re in una delle tre posizioni; il castling permette al re di spostarsi in qualunque posizione offra il miglior equilibrio tra capacità difensive e attacchi nemici montati nei casi in cui ciò accade che sia qualcosa di diverso dal quadrato iniziale.
supercat,

punto sorprendente con a). Questo è un punto che sto cercando di insegnare a uno dei miei amici.
Sam Creamer,

5

Castling è un modo per rafforzare il tuo re per la sua 'posizione difensiva e la posizione di Rook per la sua' posizione di attacco (Venendo al gioco)

Tipi di Castling

King Side indicato da O-Opoiché il Re si sta muovendo di due quadrati verso il King-side Rook.

Queen Side indicato da O-O-Opoiché il Re si sta muovendo di due quadrati verso il Queen-side Rook.

Quando non castello

Controllo legale

  • Quando il tuo Re o Torre si è spostato prima
  • Quando il re è sotto controllo
  • Quando il quadrato in cui il re si sposterà o si sposterà viene attaccato da un pezzo nemico

Perché al castello

Verifica della strategia

  • Se vuoi andare con attacking mindset, aspetta che il nemico finisca al castello e fai il castling dall'altra parte del tuo lato. Spingi i pezzi e prendi di mira i suoi quadrati deboli proteggendo il re, ovvero i tre pedoni che proteggono il re.
  • Se vuoi giocare con un defensive mindset, copri tutta la struttura del tuo pedone davanti al re con Knights e Bishop.

Suggerimento generale: sposta il pedone a-file o h-file nel caso in cui un waiting movere riesca a scappare dal compagno di rango nella fase successiva.


3
Il tuo "controllo legale" non è corretto. Il bianco può attaccare la regina se il quadrato b1 è attaccato, fintanto che c1, d1 ed e1 non sono attaccati (allo stesso modo per il nero dell'8 ° grado). Il consiglio di spingere il pedone di una torre di fronte al re arroccato è scarso. Se non fatto per una ragione concreta, tende a indebolire, piuttosto che rafforzare, la posizione. È un po 'come consigliare a qualcuno di non chiudere a chiave la porta nel caso in cui perdano la chiave: meglio stare attenti alla possibilità di compagni di rango inferiore e stare attenti alle proprie chiavi.
David Richerby,

@TonyEnnis Ho citato 3 places are swapped/involved in betweenindipendentemente dal movimento del re. @DavidRicherby In precedenza avevo scritto "Quando e quando non fare il castello", penso che il titolo fosse male interpretato, cambiato in When not to castle. Aggiunte le condizioni per il lato regina. Ho anche suggerito di spostare il pedone torre per waiting movenon aumentare il tempo o guadagnare vantaggio. Spero possa aiutare. Capisco perché ho ottenuto voti negativi, fammi sapere se devo correggere qualcosa di più.
Manoj Kumar,

4

Castello nella maggior parte dei giochi, ma sarò un contrarian e menzionerò quando / perché non mi piace castello ...

Quando / perché non fortificare:

  • per usare il tempo per qualcos'altro penso che molte persone si lancino troppo presto, usandolo spesso come mossa "beh, non so cosa fare dopo". Pensa a cosa vorrai fare dopo il tuo castello e vedi se potrebbe esserci una tattica che potrebbe trarre vantaggio dall'avere una mossa prima. In alternativa, pensa a ciò che il tuo avversario vuole fare dopo e vanifica il suo sviluppo / tattica.
  • per far sì che il tuo avversario si impegni in un attacco Aspettando il castello, a volte puoi costringere il tuo avversario a impegnarsi ad attaccare il lato re o il lato regina prima che sappiano dove sarà il tuo re. Lo trovo particolarmente utile nei giochi in cui ho dominato il centro, da allora l'avversario ha bisogno di più tempo per spostare i pezzi dalla parte opposta (quando mi allontano dal loro sviluppo). Nota che è più facile ottenere quel dominio con il tempo extra che ottieni dal non castling.
  • per rendere il tuo avversario più aggressivo Spesso, vedendoti non fortificare, un avversario cercherà di "punirti" per la tua indiscrezione. Se fai esperienza con le persone che cercano di punirti per non aver castellato, avrai un vantaggio e potresti trovare alcune tattiche divertenti da usare per punirle per averti punito
  • quando il gioco si sta semplificando rapidamente Se, per qualsiasi motivo, i pezzi lasciano il tabellone in fretta, avere il tuo re al centro del tabellone può darti un vantaggio nel gioco finale - il tuo re è a poche mosse dalla maggior parte dell'azione.
  • per una variazione sulla tua apertura Se vuoi mescolare le cose in un'apertura, prova a non arrovellarti e vedi che tipo di attacchi ti dà.
  • se vuoi usare le tue torri agli angoli del tabellone per attaccare h4 è una mossa comune per attaccare un re nero arroccato, ma ovviamente è molto più debole se stai dominando il lato re. a4 può anche iniziare un interessante attacco laterale della regina, e talvolta le opzioni di entrambi questi attacchi possono superare l'eccesso extra che il tuo re può ottenere al centro

Per rispondere alla domanda reale ...

Perché il castello:

  • il lato del tabellone è la migliore difesa per il tuo re Se il tuo re è nell'angolo, ci sono solo due direzioni da cui possono provenire gli attacchi. Al centro, ci sono tre direzioni. Questa semplificazione può facilitare la difesa.
  • è più facile vedere arrivare gli attacchi Questo è strettamente correlato a quanto sopra; un cavaliere al centro del tabellone potrebbe essere a un passo dal controllo, controllando al contempo il centro e minacciando uno scambio o due. Se il tuo re è ancora al centro, è più difficile sapere cosa pensa il tuo avversario. Se il tuo re ha arroccato, deve affidare i propri pezzi a una parte per attaccarlo, in modo da poter identificare più facilmente le intenzioni del tuo avversario.
  • connettere e attivare le tue torri Attivare le tue torri è buono; collegare le tue torri è meglio. Con i rooks connessi (rooks che si difendono a vicenda), puoi iniziare a mettere rooks su file aperti contestati e preoccuparti un po 'meno dello scambio.
  • scartare il tuo avversario Castling è l'unica mossa in cui due mosse si muovono contemporaneamente. Inoltre, il tuo pezzo più importante si sta muovendo al doppio della sua velocità normale. Se il tuo avversario sta attaccando le tue difese in base a dove si trovano attualmente i tuoi pezzi, il castling può immediatamente cambiare drasticamente la tua configurazione. Può neutralizzare un doppio attacco a f2 rimuovendo anche un pin c3 (forse il tuo cavaliere con un vescovo nero dietro di esso). Usato bene, puoi sprecare alcune delle mosse del tuo avversario in un colpo solo.

Alcuni giochi da guardare:

  • Il gioco del secolo Di certo non ho visto arrivare l'attacco di Fischer
  • Under the Cannon Questo è spesso considerato uno dei migliori esempi della pistola di Alekhine - nota quanto tardi il bianco è stato arrovellato e come il nero ha cercato di riportare il suo re in azione un po 'più tardi. E nota come il castling abbia reso la regina nera fuori posto. Inoltre, ovviamente, è noto come esempio di un uso impressionante di torri attivate.
  • Fischer v Spassky Guarda come Spassky ha iniziato un forte attacco prima del castling, e anche come Fischer lo ha punito per questo. Penso che l'attacco di Spassky sia stato brillante, e un buon esempio del motivo per cui si potrebbe aspettare un po 'a castellare, ma Fischer è ovviamente anche brillante e eccezionale nel perseguire anche le più piccole debolezze dei suoi avversari.

Aggiungerò i giochi in linea quando scoprirò come farlo


2

Castling è buono per proteggere il tuo re.

È bello abbellire il tuo re all'inizio del gioco.

Castling è buono per far uscire il tuo re dal centro.

Castling non è obbligatorio, ma è l'ideale per il castello.

Anche Castling aiuta ad attivare una delle tue torri.

Spero che questo ti abbia aiutato!


2
Questa risposta contiene alcuni buoni consigli ma non penso che sia un'ottima risposta perché non spiega perché il consiglio sia buono. In particolare, non è molto chiaro da dove provenga "entro 8-10 mosse".
David Richerby,

L'ho preso ora, @DavidRicherby
Nuach,

1

Castling è uno strumento valido e molto efficace.

Usalo al momento giusto. Non andare per impostazione predefinita (punto di partenza). Devi pianificare il tuo gioco di conseguenza.

Chiuderà la porta e metterà il re in un posto molto sicuro. Ma ricorda che il posto più sicuro è anche il più pericoloso, poiché ora il blocco in movimento del re è meno.

E dovresti tenerlo l'abitudine di giocare con il castling. E imparerai presto il suo vantaggio.


1

Ecco una semplice regola: castellare sempre fino a quando non si è sufficientemente forti da capire quando non si castella. Quando sei arroccato, non muovere le pedine davanti al tuo re a meno che tu non abbia un'ottima ragione per farlo.


1

Solo per fare pratica, io e mio fratello, a turno, ci aprivamo con un arrocco il prima possibile. Mentre l'altro si esercitava ad attaccare la posizione. Questa è stata una sfida efficace per sviluppare entrambe le nostre abilità nel difendere e sconfiggere la mossa.

Penso che troppo spesso molti giocatori usino il castling come una fuga dall'attacco. IMHO questo è solo un prolungamento dell'inevitabile. Può prolungare il gioco e un buon giocatore può facilmente continuare un attacco quando il castling viene usato per scappare.

Il castling dovrebbe essere pianificato come elemento di difesa nel gioco generale. Il fattore più ovvio è da quale parte del castello. Spesso basato sull'approccio di attacco dell'avversario.

Cordiali saluti, per qualche dannata ragione preferisco la parte del re. Sarebbe bello vedere un voto su questo. E legalo a persone destrorse e mancine.


sì, ora lo faccio molto spesso!
Shubham Bhave,

1

È anche importante notare che il castling non è sempre richiesto. Una volta raggiunto il livello di circa 1800-2000, inizierai a vedere che in alcune posizioni (chiuse), come in alcune varianti del francese, potrebbe essere necessario / preferito spostare il re verso l'alto e collegare manualmente le tue torri. Tuttavia, anche in quelle posizioni, l'arrocco è generalmente una buona idea.

L'unico motivo per cui non dovresti castello è se la posizione è molto chiusa e hai un ruolo specifico per il re che non causerebbe un pericolo inutile e / o se i tuoi pezzi si trovano dall'altra parte del tabellone e puoi difenderti meglio il tuo re se si spostava manualmente di un quadrato o due.

Tuttavia, ciò richiede una profonda comprensione della posizione e una comprensione sacrificale tattica (potenziali sacche dei tuoi avversari), quindi come regola generale, consiglierei di arroccare.

Tuttavia, sviluppa i tuoi pezzi per rimuovere prima i quadrati chiave dal tuo avversario, quindi castello. Non fortificare solo perché puoi, ma perché dovresti. Tuttavia, in apertura, a volte altre priorità sono più importanti, come un quadrato cruciale, vincere un pezzo, costringere il tuo avversario a giocare altre mosse per guadagnare tempo, ecc.

Utilizzando il nostro sito, riconosci di aver letto e compreso le nostre Informativa sui cookie e Informativa sulla privacy.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.