Migliorare il gioco finale: Principi


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Trovo di essere il più debole nel finale, che è probabilmente la parte più importante degli scacchi. Di solito quando arrivo al gioco finale ho un vantaggio, spesso una pedina o una formazione di pedine "vincente", ma non sono sicuro di come capitalizzare e convertire questo in vittoria.

Mi chiedevo, quali sono le idee chiave da tenere a mente quando si gioca a endgame e cosa posso fare per migliorare il mio gioco a endgame?

Spero che questo non sia troppo generale, ma credo che sia un problema estremamente comune.


Curioso, quanto tempo hai di solito nel gioco finale? Hai abbastanza tempo per riflettere o ti muovi ad un ritmo frenetico?
xaisoft,

@xaisoft Dipende molto dai controlli del tempo del gioco. Di solito le cose blitz (5 minuti) sono più frenetiche, ma in una partita di 15-25 minuti con un certo incremento hai una buona quantità di tempo.
EPN,

Risposte:


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Ecco alcuni principi che sono fondamentali:

  1. Centralizza / attiva / usa il tuo re. Alla fine del gioco è uno dei tuoi pezzi più forti e deve essere utilizzato.
  2. Quando hai il vantaggio, scambia pezzi e non scambiare pedine. Ogni scambio di pedine significa una promozione in meno potenziale per il lato con il vantaggio.
  3. I pedoni passati devono essere spinti e i passanti esterni sono i migliori. Una pedina passata dall'esterno può essere la più fonte di distrazione per il re o altri pezzi di un avversario, tenendoli fuori da altre azioni.
  4. Principio di 2 punti deboli. Uno dei modi migliori per convertire un vantaggio in una vittoria è usarlo per indurre un altro problema nella posizione dell'avversario, quando sarà costretto a combattere una guerra su due fronti. (Ad esempio, questo può essere il motivo per cui un passante esterno è così forte: mentre l'avversario lo affronta, un secondo punto debole può essere creato e sfruttato dall'altra parte del tabellone.)
  5. Non affrettarti! Ecco alcune parole di Shereshevsky, provenienti dal suo capitolo con questo titolo nella sua classica strategia di Endgame :

    Quante finali non sono state vinte, semplicemente perché la parte più forte ha cercato di vincere il più rapidamente possibile e ha trascurato di fare semplici mosse di rafforzamento prima di intraprendere un'azione positiva. Seguendo il principio del "non affrettarsi", è possibile lottare per una vittoria in posizioni con un vantaggio lieve ma persistente. ... La logica alla base del principio "non affrettarti" è principalmente psicologica. Può essere particolarmente raccomandato agire in base a questo principio quando l'avversario è privato del gioco attivo.

Naturalmente è possibile formulare molti più principi di questo tipo. Questi sono solo alcuni molto generali che possono essere applicati nella maggior parte dei giochi finali.


Un libro sulla falsariga della tua domanda che non posso raccomandare abbastanza è Rate Your Endgame di Edmar Mednis e Colin Crouch (basato sulle precedenti lezioni pratiche di Endgame di Mednis ). Ora è esaurito, ma se riesci a trovare una copia usata, prendila. Offre una propria spiegazione dei principi del gioco finale e li illustra con molti esempi, che sono presentati in un formato "prova il tuo gioco", in cui ti viene richiesto di giocare un lato di un finale dal gioco reale. Ho preso questo libro all'inizio, quando ho iniziato "davvero" a giocare a scacchi, e ricordo di averlo amato e di aver imparato molto. È molto un manuale generale su come avvicinarsiil fine gioco, piuttosto che essere una discussione di varie posizioni teoriche / finali. Non ho mai letto una cattiva opinione di questo libro e quando qualcuno come Mark Dvoretsky elogia qualcosa , non deve essere ignorato.


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Ed, come sempre, ottimo post. In che modo # 5 si riferisce al tempo? Cosa fai se hai bisogno di sbrigarti o praticamente non ti resta quasi più tempo?
xaisoft,

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@xaisoft, il riferimento a "affrettarsi" in quel principio non riguarda in realtà affrettarsi in termini di tempo , ma piuttosto in termini di numero di mosse . Vale a dire che non devi vincere la partita nelle prossime 5 mosse e commettere un errore avventato, quando invece avresti potuto migliorare gradualmente la tua posizione e vincere facilmente, diciamo, 20 mosse.
ETD,

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Ho suonato l'intero libro di BCE di Fine.

Devi conoscere K&P e anche r & p endgames cold. Dovresti conoscere i principi degli endgame.

Puoi accoppiarti con B + N contro K? Dovresti giocarci fino a quando non puoi visualizzare i quadrati e guidare il re di lato e poi nell'angolo corretto e infine accoppiarti.

Dovresti imparare tutte le posizioni di accoppiamento di base.

Se lo desideri, salta quelli rari come K + 2N vs K + P, che è solo compagno in determinate posizioni di pedone.

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