Chess.com, insieme a FIDE, assegna il punteggio pieno al tuo avversario se esaurisci il tempo, a meno che il tuo avversario non abbia materiale sufficiente: risorse insufficienti per realizzare una vittoria. Questo concede efficacemente la vittoria a entrambi i giocatori, il che è sensato poiché da un lato il tuo avversario ti ha reso incapace, ma dall'altro lo hai trattenuto fino a quando non ha avuto il tempo di finirti.
Tuttavia, la definizione di "materiale insufficiente" di Chess.com differisce dalle leggi della FIDE. Chess.com guarda semplicemente il tuo materiale. Se hai K, KN, KB o KNN solitari, hai materiale insufficiente. Quindi, nel tuo caso, il tuo avversario ha esaurito il tempo, ma poiché determinano che non avresti potuto controllarlo comunque, Chess.com ha diviso il punto.
Considerando che FIDE calcola tutti i possibili futuri; se una serie legale di mosse si traduce in uno scacco matto contro il giocatore la cui bandiera è caduta, la caduta di bandiera è una perdita per quel giocatore:
6.9
Salvo laddove si applichi uno degli Articoli 5.1.a, 5.1.b, 5.2.a, 5.2.b, 5.2.c, se un giocatore non completa il numero prescritto di mosse nel tempo assegnato, la partita viene persa da quel giocatore . Tuttavia, il gioco viene disegnato se la posizione è tale che l'avversario non può dare scacco matto al re del giocatore con alcuna serie possibile di mosse legali.
Solo per i calci, vediamo una di queste serie legali di mosse in cui fai scacco matto al tuo avversario.
1. Kg4 Kd4 2. Kg5 Ke4 3. f5 Nf4 4. f6 Kf3 5. Kh6 Kg4 6. Kh7 Kh5 7. Kg8 Kg6 8. Qe8 + Kh6 9. Kf8 Kh7 10. f7 Ng6 #
Ecco perché FIDE considererebbe la caduta delle bandiere come una vittoria per te. Chess.com no. Ad essere sinceri, quella o qualsiasi altra linea che porti alla vittoria per te è così inverosimile che in questo caso, è difficile lamentarsi del fatto che avresti potuto vincere. *
Fonti: FIDE Laws of Chess, articolo 6.9 ; Forum di Chess.com - elenco di thread con "insufficiente" nel titolo .
* Ci sono un paio di posizioni in cui King e Knight possono forzare un scacco matto contro King e Pawn. Ad esempio, ci sarebbe un'ampia causa di reclamo se il Nero esaurisse di proposito il tempo nella seguente posizione:
1. Kc2 Ka1 2. Nc5 Ka2 3. Nd3 Ka1 4. Nc1 a2 5. Nb3 #