Come dici tu, ciascuna delle opzioni 5. ... Nxd8
e 5. ... Kxd8
ha i suoi svantaggi: il primo gocce un pedone e quest'ultimo abbandona l'arrocco diritti. In questa situazione Kelley ha ragione nel dire che perdere il pedone è significativamente peggio che rinunciare al diritto al castello.
In un tipico middlegame che presenta molta potenza di fuoco a bordo per entrambe le parti, un re bloccato al centro del tabellone può essere in grave pericolo nell'affrontare un attacco di accoppiamento. Ma in questo caso, il re rimane bloccato al centro solo dopo che le regine escono dal tabellone, il che significa che il Nero ha molto meno di cui preoccuparsi in termini di attacco. Questo middlegame senza regina non è così lontano da un gioco finale, in cui la centralizzazione del re è generalmente un vantaggio piuttosto che un meno. Ora ci sono ancora molti pezzi sulla scacchiera, quindi non è una passeggiata nel parco per il re Nero; Sto solo dicendo che non è così terribile come possono essere le cose con le donne ancora in giro.
Questa particolare posizione ha ancora alcuni problemi per il Nero (che è uno dei motivi per cui 3. ... d6
non è la scelta migliore); per esempio, il re essendo stato tirato su d8 significa che il pedone f è indifeso, quindi con qualcosa come 6. Bc4
White sviluppa il vescovo e il nero deve perdere tempo spostando il re indietro per difendere il pedone f, oppure giocare 6. ... Be6
a difendere il pedone, dando al bianco la possibilità di dare al pedone nero il doppio, isolato 7. Bxe6 fxe6
. Non è la fine del mondo, e in questo tipo di posizione quelle pedine aiutano almeno a controllare alcuni quadrati centrali. Il punto principale: il nero probabilmente finirà con alcuni problemi strutturali, o sarà in ritardo nello sviluppo per un po ', ma questo è meglio dell'alternativa.
Anche perdere una pedina non è la fine del mondo, è vero, ma qui è molto più vicino. Dopo 5. ... Nxd8 6. Nxe5
, il bianco è una chiara pedina senza alcun fattore di compensazione a favore del nero; infatti White ha anche un ruolo guida nello sviluppo. Questo è qualcosa che il Nero non dovrebbe assolutamente permettere, soprattutto perché ci stiamo davvero avvicinando al regno del gioco finale, dove avere un pedone in più è di cruciale importanza . Seguire questa strada mette il bianco nella situazione invidiabile di "giocare per due risultati", il che significa che da qui o una vittoria o un pareggio del bianco sono quasi certi, con una perdita per il bianco molto improbabile (salvo un grosso errore in seguito ovviamente). Questa è una delle cose peggiori che Black possa fare a se stessa in apertura.