Li impari allo stesso tempo. Endgames e Openings non sono argomenti che puoi imparare dall'oggi al domani. Possono volerci anni forti come un Gran Maestro per dominare la fase finale.
È lo stesso con le aperture; le linee guida e i principi semplici dovrebbero essere appresi al principiante, ma i giocatori forti> 2000-2200 dovrebbero conoscere la teoria di apertura pesante.
Quindi, quando inizi a giocare a scacchi, aperture e giochi finali non saranno il fattore decisivo nelle tue partite. Si dovrebbe imparare i principi di apertura e le linee guida: don't move the same piece twice unless there is a tactic
, control the central squares
, don't block your c-pawn on c2 in d4 d5 openings
, e così via. Aiuta anche a conoscere alcune semplici linee di apertura, ad esempio 1 e4 e5 è il gioco del pedone del re. 1. d4 d5 2.c4 è il Gambetto della regina.
Allo stesso modo, inizia con i semplici giochi finali. Scacco matto con re e torre, scacco matto con re e regina. Inoltre impari semplici giochi di fine pedone, King e Pawn contro King. Come promuovi una pedina, se puoi? Come puoi fermare il pedone e ottenere un pareggio, se puoi?
Quindi quando arrivi a circa 1500 , quando non fai molti errori materiali, ha senso aumentare la tua conoscenza iniziale. Impara le linee a circa 10 mosse in profondità in alcune aperture che giochi, in particolare le linee principali.
A 1500 anni apprendi i semplici giochi finali King e Rook e Pawn contro King e Rook, come le posizioni di Lucena e Philidor. Aiuta anche ad avere una certa familiarità con i giochi finali Knight, Bishop e Queen. Tuttavia i giochi teorici e le aperture non determineranno ancora i tuoi giochi. Strategia e abilità posizionali, così come la tua tecnica (capacità di convertire un vantaggio posizionale in un punto) lo faranno.
Quando raggiungi un livello elevato, diciamo 1900-2200 , i tuoi giochi saranno sempre più influenzati dall'apertura della conoscenza e dell'abilità di fine gioco. Quindi ha senso essere un esperto di apertura e fine del gioco.