Come dovrebbe continuare il bianco dopo 5 ... Qf6 nello Scotch Game?


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Ho giocato la Scotchlinea principale ogni volta che ne ho l'occasione. Ho avuto un buon tasso di successo con esso, ma penso che ciò sia dovuto al fatto che il mio avversario non abbia una completa comprensione del Scotch. La mia opera di solito va in questo modo:

NN - NN
1. e4 e5 2. Nf3 Nc6 3. d4 exd4 4. Nxd4

Dopo questo, raramente incontro la mossa classica 4...Bc5. Il più delle volte, il nero suonerà 5...Nxd4seguito 6. Qxd4e di solito mi trovo in una posizione abbastanza buona qui. Tuttavia, finora non ho mai incontrato le mosse 4...Bc5,5. Nxc6 Qf6 (threating mate)

È questa posizione che mi dà più problemi, so che il mio cavaliere c6è perso a causa della minaccia del compagno, quindi qual è la migliore mossa (e) bianca se il gioco continua 5...Qf6. Ho trovato molto difficile per il bianco riprendersi da questo, soprattutto perché il nero ha più sviluppo

Risposte:


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In primo luogo, noterei che la mossa più popolare dopo 4... Bc5(secondo i database di gioco di Chess Tempo e Chess Games ) è in realtà 5. Be3, e suppongo che ci sia un argomento da sostenere che sia la mossa più ambiziosa e più di principio perché tenta di mantenere il controllo e / o l'occupazione del quadrato d4 invece di cederlo immediatamente. In quelle linee principali, il Nero generalmente cerca di giocare una ...d5pausa di pedina libera , quando il centro di White è liquidato o il Bianco è costretto a spingere la sua pedina e5(tipicamente supportata da una pedina f4), creando una struttura in cui il Nero deve bloccare e mirare a attaccare la testa della catena White f4-e5 mentre White cerca di rafforzare e alla fine avanzare.

È tipico della maggior parte delle variazioni nello Scotch che il Nero abbia un leggero vantaggio nello sviluppo in cambio della struttura superiore del pedone del Bianco e deve usare il gioco a pezzi (combinato con puntuali interruzioni del pedone come ...d5) per evitare il temuto "finale scozzese" in cui il Bianco ha un cellulare maggioranza dei pedoni lato re mentre i pedoni lato nero di Black possono essere bloccati (a causa del raddoppio del pedone che normalmente si svolge sul file c in molte righe).

Nella linea a cui ti riferisci specificamente, le uniche due continuazioni comuni e rispettabili sono 6. Qd2o 6. Qf3. (Ho visto 6. Qe2giocare, presumibilmente con l'idea di non bloccare il vescovo del quadrato oscuro e l'intenzione di arroccare il lato regina, ma è relativamente raro e, statisticamente, il suo tasso di successo pratico sembra spaventoso.) Di questi, ho sempre preferito 6. Qf3, proprio perché non ostacola lo sviluppo di White nel modo in cui lo 6. Qd2fa bloccando il vescovo quadrato scuro.

In quelle variazioni, se il Nero cattura f3(cosa che fa quasi sempre relativamente rapidamente, tranne nelle linee con 6... Qxc6, che sono i meno comuni), la struttura del pedone di White non è così compromessa come potrebbe apparire superficialmente dopo la riconquista obbligatoria del pedone g e in effetti dà a White una solida presenza centrale e apre file e diagonali per i suoi pezzi. Queste linee portano a giochi finali relativamente standard in cui anche i vescovi del quadrato scuro vengono scambiati molto rapidamente e il Bianco sembra fare bene. 6... Qxc6, il che è raro, può essere una buona risposta, in cui il Nero mira nuovamente a una ...d5rottura del pedone e sorgono posizioni estremamente simmetriche in cui domina il gioco a pezzi e i principali temi strategici non si presentano in particolare con alcuna forza o coerenza.

Se nulla di tutto ciò sembra allettante, l'unico altro modo (semi) rispettabile di suonare lo Scotch è come una linea di gioco con 4. Bc4, appropriatamente ma noiosamente chiamato " Gioco di scotch ". In particolare, questo è stato raccomandato nel libro Chess Openings For White, Explained . Sfortunatamente, nessuna delle linee principali è particolarmente forzante, e se il Nero ha ragionevolmente familiarità con i giochi aperti classici, può trasporre in linee del piano Giuoco o della difesa dei due cavalieri dove restituisce il pedone ed equilibra facilmente (in effetti, io direi che il Nero ha una posizione più piacevole nella migliore delle linee di difesa dei Due Cavalieri rispetto al Bianco).


Ottima analisi. Di solito suono 6. Qd2o 6. Qe2, ma ora che hai menzionato 6. Qe2blocca il vescovo quadrato scuro, potrei essere più propenso a giocare 6. Qd2o 6. Qf3. Due domande, perché dici che il 6. Qe2tasso di successo sembra spaventoso? e se le regine vengono scambiate con 6. Qf3 Qxf3seguite da 7...gxf3, chi sarebbe considerato migliore?
xaisoft,

@xaisoft, forse non ero chiaro, o hai appena fatto un errore di battitura, ma in realtà è 6. Qd2quello che blocca il vescovo del quadrato scuro, non 6. Qe2(blocca il vescovo del quadrato luminoso, ma in quella linea il Bianco di solito prevede di fortificare la regina- lato). Per quanto riguarda il motivo per cui ho detto che il tasso di successo è spaventoso, si basa solo su uno sguardo alla ripartizione statistica dal DB di gioco di Chess Tempo, anche se è vero che il campione è piccolo. Oggettivamente, non mi sembra male, ma non ricordo di aver mai visto suonare con successo dai migliori GM. Potrei sbagliarmi su questo punto, però.
Greg E.

@xaisoft, per quanto riguarda la tua domanda sulla linea 6. Qf3 Qxf3 7. gxf3, penso che la posizione sia approssimativamente uguale, ma, statisticamente, il Bianco ha un leggero vantaggio, e dopo che il Bianco gioca Be3e il Nero è quasi costretto a riappropriarsi, le pedine del Bianco sono meglio centralizzate dopo fxe3.
Greg E.
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