Scegli cinque caratteri supportati dalla tua lingua. Ce ne sono 5! = 5 × 4 × 3 × 2 × 1 = 120 modi in cui questi possono essere disposti in una stringa di 5 caratteri che contiene ogni carattere una volta; 120 permutazioni .
Scegli i tuoi caratteri in modo tale che, quando ciascuna delle 120 stringhe viene eseguita nella tua lingua, le 120 uscite prodotte saranno quanti più numeri interi unici compresi tra 1 e 120 (inclusi).
Cioè, per ciascuna delle 120 permutazioni dei tuoi 5 caratteri che producono codice eseguibile che genera un singolo numero, vuoi che l'insieme di tutti quei numeri corrisponda il più vicino possibile all'insieme di numeri interi da 1 a 120.
Quindi, idealmente, la tua prima permutazione sarebbe in uscita 1
, la successiva 2
, la successiva 3
, fino a 120
. Ma l'ideale è probabilmente impossibile per la maggior parte delle lingue e dei caratteri.
Le stringhe di 5 caratteri possono essere eseguite come:
- un programma senza input
- una funzione senza argomenti
- un comando REPL
Se lo si desidera, è possibile eseguire stringhe diverse in modi diversi
Affinché l'output venga conteggiato, deve essere un singolo output intero in modo normale , ad esempio:
- in fase di stampa su stdout
- restituito dalla funzione
- il risultato dell'espressione REPL
Il codice dovrebbe terminare normalmente (il che può comportare errori fino a quando il numero è stato emesso per primo). Il codice che non funziona affatto va bene, solo l'output (inesistente) non conta. L'output dei numeri dovrebbe essere in decimali a meno che una base diversa non sia la norma per la tua lingua.
La proposta che genera i numeri più distinti da 1 a 120 vince. La presentazione precedente vince in caso di pareggio.
Appunti
- I tuoi 5 personaggi non devono essere tutti diversi, ma ovviamente avere caratteri duplicati riduce il numero effettivo di permutazioni.
- Uscite float come
32.0
count e pure32
. (Ma32.01
non lo farebbe.) - Zeri iniziali come
032
count e pure32
. - I risultati validi dovrebbero essere deterministici e invarianti nel tempo.
- Abbiamo a che fare con personaggi , non byte.
Esempio
I personaggi 123+*
sono una prima scelta ragionevole per il REPL di Python (o di molte lingue). Le 120 permutazioni e uscite risultanti sono:
123+* n/a
123*+ n/a
12+3* n/a
12+*3 n/a
12*3+ n/a
12*+3 36
132+* n/a
132*+ n/a
13+2* n/a
13+*2 n/a
13*2+ n/a
13*+2 26
1+23* n/a
1+2*3 7
1+32* n/a
1+3*2 7
1+*23 n/a
1+*32 n/a
1*23+ n/a
1*2+3 5
1*32+ n/a
1*3+2 5
1*+23 23
1*+32 32
213+* n/a
213*+ n/a
21+3* n/a
21+*3 n/a
21*3+ n/a
21*+3 63
231+* n/a
231*+ n/a
23+1* n/a
23+*1 n/a
23*1+ n/a
23*+1 23
2+13* n/a
2+1*3 5
2+31* n/a
2+3*1 5
2+*13 n/a
2+*31 n/a
2*13+ n/a
2*1+3 5
2*31+ n/a
2*3+1 7
2*+13 26
2*+31 62
312+* n/a
312*+ n/a
31+2* n/a
31+*2 n/a
31*2+ n/a
31*+2 62
321+* n/a
321*+ n/a
32+1* n/a
32+*1 n/a
32*1+ n/a
32*+1 32
3+12* n/a
3+1*2 5
3+21* n/a
3+2*1 5
3+*12 n/a
3+*21 n/a
3*12+ n/a
3*1+2 5
3*21+ n/a
3*2+1 7
3*+12 36
3*+21 63
+123* n/a
+12*3 36
+132* n/a
+13*2 26
+1*23 23
+1*32 32
+213* n/a
+21*3 63
+231* n/a
+23*1 23
+2*13 26
+2*31 62
+312* n/a
+31*2 62
+321* n/a
+32*1 32
+3*12 36
+3*21 63
+*123 n/a
+*132 n/a
+*213 n/a
+*231 n/a
+*312 n/a
+*321 n/a
*123+ n/a
*12+3 n/a
*132+ n/a
*13+2 n/a
*1+23 n/a
*1+32 n/a
*213+ n/a
*21+3 n/a
*231+ n/a
*23+1 n/a
*2+13 n/a
*2+31 n/a
*312+ n/a
*31+2 n/a
*321+ n/a
*32+1 n/a
*3+12 n/a
*3+21 n/a
*+123 n/a
*+132 n/a
*+213 n/a
*+231 n/a
*+312 n/a
*+321 n/a
Ci sono 36 numeri generati, tutti fortunatamente tra 1 e 120:
36, 26, 7, 7, 5, 5, 23, 32, 63, 23, 5, 5, 5, 7, 26, 62, 62, 32, 5, 5, 5, 7, 36, 63, 36, 26, 23, 32, 63, 23, 26, 62, 62, 32, 36, 63
Tuttavia, solo 8 di loro sono unici:
36, 26, 7, 5, 23, 32, 63, 62
Quindi una tale presentazione otterrebbe solo un punteggio di 8 su un massimo di 120.
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