Il tuo compito è quello di scrivere un programma che fa apparire il tuo schermo con un pixel difettoso.
Dovresti scegliere esattamente un pixel sullo schermo e esattamente un canale tra rosso, verde e blu e rendere il suo valore sempre 0 o sempre massimo (di solito 255). I valori di altri canali dovrebbero essere gli stessi del programma non eseguito.
Puoi scegliere il pixel e il canale in qualsiasi modo, ad esempio codificandolo o generandolo casualmente ad ogni corsa. Ma deve essere sempre visibile su hardware abbastanza moderni.
Se il colore che originariamente dovrebbe essere visualizzato su quel pixel è cambiato, il tuo programma dovrebbe aggiornarsi in meno di 0,5 secondi quando il sistema è abbastanza veloce.
Non è possibile fare ipotesi su ciò che è attualmente visualizzato sullo schermo (come una barra delle applicazioni che utilizza il tema predefinito).
Non è necessario che il programma funzioni quando sono attivi uno screensaver, una schermata di accesso, un effetto da un gestore di finestre, ecc.
Il codice più corto vince.