Diamanti incorporati!


26

No, non questo . E neanche questo . Questa domanda non è niente del genere

Scrivi il codice più breve per stampare / restituire il seguente output:

   /\      /\      /\
  /  \    /  \    /  \
 / /\ \  / /\ \  / /\ \
/ /  \ \/ /  \ \/ /  \ \
\ \  / /\ \  / /\ \  / /
 \ \/ /  \ \/ /  \ \/ /
  \  / /\ \  / /\ \  /
   \/ /  \ \/ /  \ \/
   /\ \  / /\ \  / /\
  /  \ \/ /  \ \/ /  \
 / /\ \  / /\ \  / /\ \
/ /  \ \/ /  \ \/ /  \ \
\ \  / /\ \  / /\ \  / /
 \ \/ /  \ \/ /  \ \/ /
  \  /    \  /    \  /
   \/      \/      \/
  • Metodi standard di input / output.
  • Si applicano scappatoie standard.
  • Lo spazio bianco finale / iniziale è ok, in qualsiasi importo.

3
Non questo, non quello, e questo ?
Matthew Roh,

Risposte:


14

Carbone , 28 24 23 byte

↗²↖↙⁴⟲P²⁴⁶↘↙↙²⟲P²⁴⁶C⁸¦⁰

Provalo online! Spiegazione:

↗²↖↙⁴   Draw the top left 4x4 corner
         /
        //
⟲P²⁴⁶   Rotate it three times to complete a diamond
         /\
        //\\
        \\//
         \/
↘↙↙²    Draw the top left line of the inner diamond
         /\
        //\\
        \\//
         \//
⟲P²⁴⁶   Rotate three times to complete five diamonds
C⁸¦⁰    Copy everything 8 characters to the right to complete eight diamonds

Modifica: è stata utilizzata la mia risposta precedente ‖M‖M↓ per creare un diamante intero riflettendo l'angolo superiore, ma a causa di un bug in Charcoal questo ha lasciato il cursore fuori posizione. Fortunatamente ho scoperto un altro modo per ottenere lo stesso effetto che non sposta il cursore, il che significa che ho salvato un byte disegnando il diamante interno. (Ho anche esaminato le operazioni di sovrapposizione, ma non sono stato in grado di migliorare l'approccio di rotazione / copia.)

Modificare: ↖²↗↘⁴‖M¬M¹¦³↘²‖M¬C⁸¦⁰ fa il lavoro in 21 byte, ma questo si basa sul nuovo comportamento riflettente, quindi non so se ciò fosse possibile con il vecchio codice.


Sì, scusa, è stato un bug - l'ho risolto e proverò a spingere APPENA POSSIBILE, ma questo è ancora follemente breve: O +1
ASCII-only

@ ASCII-only Se sto usando TIO, come mi influenza?
Neil,

Bene, è ancora memorizzato nella cache, quindi finché è memorizzato nella cache, dovrebbe andare bene se questo è ciò che vuoi dire
ASCII-only

@ Solo ASCII Quello che voglio sapere è che quando cambia il comportamento di TIO vorrei poter fornire un link aggiornato (anche se non competitivo).
Neil,

Oh, in quel caso ha già la correzione
solo ASCII

7

Carbone di legna , 62 50 48 45 42 40 byte

Grazie a @Okx per aver salvato due byte!

↙²→↘²↙↖⁴→↗⁴‖MF²C⁸¦⁰M⁸↓→↗²↓↘²M⁴→↑↗²↓↘²‖M↓

Provalo online!

Spiegazione:

↙²→↘²          // Draw the left half of the inner part of the first diamond.
↖⁴→↗⁴          // Draw the left half of the outer part.
‖M             // Mirror the half of the diamond to create the first full diamond.
F²C⁸¦⁰         // Copy the picture eight characters to the left twice.
               // The first copy gives us two diamonds, and the second copy of the
               // two diamonds overlaps so that the result is three diamonds.
M⁸↓→↗²↓↘²     // Move down to draw the upper inner half of the first middle diamond.
M⁴→↑↗²↓↘²     // Move right to do the same for the second middle diamond.
‖M↓           // Mirror the whole thing vertically.

1
È possibile sostituire C⁸¦⁰C⁸¦⁰con F²C⁸¦⁰¦per salvare un byte.
Okx,

@Okx Grazie! In realtà, questo salva due byte, perché funziona senza il trailing ¦.
Steadybox

Per la cronaca, alcuni aggiornamenti sembrano averlo rotto, poiché il codice non funziona più correttamente su TIO. La risposta rimane valida, perché ha funzionato con la versione che TIO stava usando quando questa risposta è stata pubblicata.
Steadybox,

6

05AB1E , 45 44 43 byte

Codice:

…/ \©•—‹íćCé']d₂2ó@¯çX‘¯¨•3вè8äJvy®‡«}»Â»

Pre-spiegazione:

La •—‹íćCé'\]d₂2ó@¯çX‘¯¨•3вparte è solo una versione compressa del seguente array:

[1, 1, 1, 0, 2, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 1, 1, 0, 1, 1, 2, 1, 1, 1, 1, 0, 1, 1, 0, 1, 0, 2, 1, 2, 1, 1, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 1, 1, 2, 1, 2, 0, 1, 0, 1, 2, 1, 2, 1, 1, 0, 1, 0, 2, 1, 2, 1, 1, 2, 1, 2, 0, 1, 0, 1, 1, 2, 1, 2, 1, 1, 2, 1, 1, 0, 1, 0, 2, 1, 2, 1, 1, 1, 1, 2, 0, 1, 0, 1, 1, 2, 1, 2]

Che indicizziamo nella stringa …/ \. Questa mappa0 -> / , 1 -> space, 2 -> \. Successivamente, elaboriamo questa stringa con il seguente programma:

8äJvy®‡«}»Â»

8ä               # Split the array into 8 pieces
  J              # Join each sub-array in the array
   vy     }      # For each string in the array
     Â           #   Bifurcate (duplicate and reverse)
      ®          #   Push the string "/ \" (which was copied using ©)
       Â         #   Bifurcate to get "\ /"
        ‡        #   Transliterate / -> \ and \ -> /
         «       #   Append to the original string
           »     # Join the entire stack on newlines
            Â    # Bifurcate
             »   # Join the stack by newlines

Utilizza la codifica 05AB1E . Provalo online!


05AB1E è molto bravo nell'arte ASCII, sembra ...
Esolanging Fruit

4
Cancellati quarantaquattro sono ancora quarantaquattro.
Okx,

@Okx A meno che non si applichino spazi non interruttori .
Steadybox

5

PHP, 126 byte

<?=gzinflate(base64_decode("vY7BCQAwCAP/mSIbuJD7z1GJLbbiuz5yKCeEpDk1RUSQWm8iMiRnIyw178Qgi5hs3ceHOA86snN7ON2b/687X+7umuIC"));

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PHP, 149 byte

$s=strtr("000
111
222
333
444
555
  \ 22 /  
   \\33/   ",["   /\   ","  /  \  "," / /\ \ ","/ /  \ \\","\ \  / /"," \ \/ / "]);echo"$s
".strrev($s);

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3

JavaScript, 232 byte

_=>(a=`3868683
2/274/274/272
1/18172/18172/18171
/1/27191/27191/2717
7172/18172/18172/1/
17191/27191/27191/1
272/18172/18172/2
391/27191/27193`.replace(/\d/g,n=>n>6?['\\','/\\','\\/'][n-7]:' 
'.repeat(n)))+`
`+[...a].reverse().join``

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const f = _=>(a=`3868683
2/274/274/272
1/18172/18172/18171
/1/27191/27191/2717
7172/18172/18172/1/
17191/27191/27191/1
272/18172/18172/2
391/27191/27193`.replace(/\d/g,n=>n>6?['\\','/\\','\\/'][n-7]:' '.repeat(n)))+`
`+[...a].reverse().join``

console.log(`
${f()}
`)


Ho una soluzione da 126 byte di seguito. :)
Steve Bennett,

3

Rubino, 99 97 byte

400.times{|i|print (23<x=i%25)?$/:" /  \\   "[(x^y=i/25)&4^x+y&1^(x-2&4&y-2>y/6%2*x/2%11*4?2:0)]}

Spiegazione

Ogni quadrato 4x4 contiene solo spazi e /o \. Tracciamo questi per dare il modello di diamante complessivo. Per evitare motivi parziali ai bordi, alcuni quadrati 2x2 devono essere lasciati vuoti come di seguito.

.. /\ .... /\ .... /\ ..
../  \..../  \..../  \..
 / /\ \  / /\ \  / /\ \
/ /  \ \/ /  \ \/ /  \ \
\ \  / /\ \  / /\ \  / /
 \ \/ /  \ \/ /  \ \/ /
..\  / /\ \  / /\ \  /..
.. \/ /  \ \/ /  \ \/ ..
.. /\ \  / /\ \  / /\ ..
../  \ \/ /  \ \/ /  \..
 / /\ \  / /\ \  / /\ \
/ /  \ \/ /  \ \/ /  \ \
\ \  / /\ \  / /\ \  / /
 \ \/ /  \ \/ /  \ \/ /
..\  /....\  /....\  /..
.. \/ .... \/ .... \/ ..

Versione non golfata - modificata per stampare quanto sopra per aiutare nella spiegazione

400.times{|i|print (23<x=i%25)?$/:     #Calculate x. If last column, print a newline else
  " /..\\ .."[(x^y=i/25)&4^x+y&1^      #If (x^y)&4==4, use x+y&1 to select between space and /. If (x^y)&4==0 select between \ and space.
  (x-2&4&y-2>y/6%2*x/2%11*4?2:0)]      #If x-2&4&y-2==4, and we are on the 2 character wide border (y/6%2*x/2%11==0), XOR with 2 to print .
}

2

Pyth - 106 98 96 92 byte

V16V24J%t+NH8K%+_2-NH8=Y&&&>H1>N1<N14<H22p?|q2J&&Y!%J4?<1%H4J!J\/?|q2K&&Y!%K4?<1%H4!KK\\d)pb

Provalo


1

C #, 608 byte

void q(){Action<string>a=Console.Write;Func<int,int,string>b=(c,d)=>new string(' ',c)+(d<1?"/\\":d<2?"/  \\":d<3?"/ /\\ \\":d<4?"/ /  \\ \\":d<5?"\\ \\  / /":d<6?"\\ \\/ /":d<7?"\\  /":"\\/");Action e=()=>a(b(0,4)+b(0,4)+b(0,4)+"\n"+b(1,5)+b(2,5)+b(2,5)+"\n");Action f=()=>a(b(1,2)+b(2,2)+b(2,2)+"\n");Action g=()=>a(b(0,3)+b(0,3)+b(0,3)+"\n");a(b(3,0)+b(6,0)+b(6,0)+"\n"+b(2,1)+b(4,1)+b(4,1)+"\n");f();g();e();a("  \\  / /\\ \\  / /\\ \\  /\n"+"   \\/ /  \\ \\/ /  \\ \\/\n"+"   /\\ \\  / /\\ \\  / /\\\n"+"  /  \\ \\/ /  \\ \\/ /  \\\n");f();g();e();a(b(2,6)+b(4,6)+b(4,6)+"\n"+b(3,7)+b(6,7)+b(6,7)+"\n");}

Non che io voglia farlo ancora, ma sembra che ti manchi using System;. Sono anche abbastanza sicuro che puoi giocare a golf più di questo, ma non ho trascorso troppo tempo cercando di essere sicuro al 100%.
TheLethalCoder

È più lungo dell'output, quindi basta System.Console.WriteLine(@"...");battere la mia risposta di circa 200 byte.
Liefde:

1

C #, 382 291 byte

_=>string.Format(@"{5}{5}{5}
{2}{2}{2}
{0}{0}{0}
{1}{1}{1}
\ \ {0}{0} / /
 \ \{1}{1}/ /
  \ {0}{0} /
   \{1}{1}/
   /\ \ {0} / /\
  /  \ \{1}/ /  \
 {0}{0}{0}
{1}{1}{1}
\ \ {0}{0} / /
 \ \{1}{1}/ /
{4}{4}{4}
{3}{3}{3}",@" / /\ \ ",@"/ /  \ \",@"  /  \  ",@"   \/   ",@"  \  /  ",@"   /\   ");

1

Javascript 126 byte

for(c=r=a='';r<16;c++>22&&(r++,c=0,a+=`
`))C=c%22>1&&r%14>1,q=[1,,C&&r&2,,,,C&&~r&2,,1],a+=q[c+5+r&7]?'/':q[r-c+20&7]?'\\':' '

Dal momento che ora è piuttosto illeggibile, una spiegazione di base:

  • piastrelliamo lo spazio in alto a sinistra in basso a destra
  • lo disegniamo come sostanzialmente 6 linee diagonali che si ripetono ogni 8 caratteri: 2 linee continue e 4 che sono "tratteggiate" (due caratteri, quindi due spazi ...)
  • la C=...roba è limitare il disegno di alcune linee all'interno di un rettangolo di selezione
  • per salvare molti personaggi, aggiungiamo deliberatamente numeri per rendere le espressioni per le linee verso l'alto e verso il basso estremamente simili
  • quindi, [1,,C&&...]inseriamo le espressioni stesse in una matrice sparsa , nella quale esaminiamo. Se esiste un valore veritiero, disegniamo il carattere appropriato.

-

for(c=r=a='';r<16;c++>22&&(r++,c=0,a+=`
`))                 // basic grid tiling
C=c%22>1&&r%14>1,   // are we not near the edges
q=[1,               // a solid line that always draws
,                   // a line that never draws
C&&r&2,             // a line that draws if not near the edge, and if on the correct "dash" (r&2)
,,,
C&&~r&2,            // if not near the edge, and on the opposite "dash" (~r&2)
,1                  // the opposite diagonal line that always draws
],
a+=q[c+5+r&7]?'/' // compute which upward line we're on, check whether to draw it
:q[r-c+20&7]?'\\' // do the same for the downward line
:' '                // otherwise draw a space

Forse questa spiegazione non ha aiutato. :)

Prova online: https://codepen.io/stevebennett/pen/WjgMpY

Spero di avere l'output giusto:

   /\      /\      /\   
  /  \    /  \    /  \  
 / /\ \  / /\ \  / /\ \ 
/ /  \ \/ /  \ \/ /  \ \
\ \  / /\ \  / /\ \  / /
 \ \/ /  \ \/ /  \ \/ / 
  \  / /\ \  / /\ \  /  
   \/ /  \ \/ /  \ \/   
   /\ \  / /\ \  / /\   
  /  \ \/ /  \ \/ /  \  
 / /\ \  / /\ \  / /\ \ 
/ /  \ \/ /  \ \/ /  \ \
\ \  / /\ \  / /\ \  / /
 \ \/ /  \ \/ /  \ \/ / 
  \  /    \  /    \  /  
   \/      \/      \/   

Storia

130

for(c=r=a='';r<16;c++>22&&(r++,c=0,a+=`
`))C=c%22>1&&r%14>1,q=[1,,C&&r&2,,,,C&&~r&2,,1],a+=q[(c+5+r)%8]?'/':q[(r-c+20)%8]?'\\':' '

133

for(c=r=a='';r<16;c++>22&&(r++,c=0,a+=`
`))C=c%22>1,q=[1,,C&&r&2&&r<14,,,,C&&~r&2&&r>1,,1],a+=q[(c+5+r)%8]?'/':q[(r-c+20)%8]?'\\':' '

137

for(c=r=a='';r<16;c++==23&&(r++,c=0,a+=`
`))C=c<22&&c>1,q=[1,,C&&r&2&&r<14,,,,C&&~r&2&&r>1,,1],a+=q[(c+5+r)%8]?'/':q[(r-c+20)%8]?'\\':' '

155

for(c=r=a='';r<16;c++==23&&(r++,c=0,a+=`
`))Z=(C=c<22&&c>1)&&~r&2&&r>1,Y=C&&r&2&&r<14,B=(c-r+12)%8,A=(c+5+r)%8,q=[1,,Y,,,,Z,,1],a+=q[A]?'/':q[8-B]?'\\':' '

Storia: 172

for(c=r=a='';r<16;c++==23&&(r++,c=0,a+='\n'))a+=(Z=(C=c<22&&c>1)&&~r&2&&r>3,Y=C&&r&2&&r<12,B=(c-r+16)%8,A=(c+r)%8,A==3||A==5&&Y||A==1&&Z?'/':B==4||B==2&&Y||B==6&&Z?'\\':' ')

1

Tela , 18 byte

4/2/33╋╬2/77╋╬:91╋

Provalo qui!

Spiegazione:

4/           push a diagonal of length 4
  2/         push a diagonal of length 2
    33╋      insert that at [3;3] in the 1st diagonal
                    /
                   / 
                  / /
                 / / 
╬            quad-palindromize with 0 overlap
 2/77╋       insert a 2-long diagonal in the bottom-right corner
                    /\   
                   /  \  
                  / /\ \ 
                 / /  \ \
                 \ \  / /
                  \ \/ / 
                   \  / /
                    \/ / 
      ╬      quad-palindromize with 0 overlap, creating most of the output
                    /\      /\   
                   /  \    /  \  
                  / /\ \  / /\ \ 
                 / /  \ \/ /  \ \
                 \ \  / /\ \  / /
                  \ \/ /  \ \/ / 
                   \  / /\ \  /  
                    \/ /  \ \/   
                    /\ \  / /\   
                   /  \ \/ /  \  
                  / /\ \  / /\ \ 
                 / /  \ \/ /  \ \
                 \ \  / /\ \  / /
                  \ \/ /  \ \/ / 
                   \  /    \  /  
                    \/      \/   
       :91╋  overlap self on [9;1]

0

Retina , 214 byte


F/\E/\E/\¶B/B\BB/B\FAD D¶F\/ C C¶FD D /\¶BC CAF\B/BB\B/¶F\/E\/E\/
F
B 
E
BBB
D
/\ \B/
C
/B\ \/
B
  
A
 /  \¶ / /\ \  / /\ \  / /\ \¶/ /  \ \/ /  \ \/ /  \ \¶\ \  / /\ \  / /\ \  / /¶ \ \/ /  \ \/ /  \ \/ /¶  \  / 

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