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Versione ASCII di quanto sopra
Informazioni sui personaggi Braille
Un personaggio Braille racchiude un rettangolo di punti 4 per 2, che può essere visualizzato come una matrice booleana.
La concatenazione di tutte queste matrici è una matrice booleana 4 per 2 * n, dove n è la lunghezza della stringa di input.
Dovresti cercare linee verticali senza punti e usarle come separatori per dividere la matrice grande in matrici più piccole per ciascun personaggio.
Quindi, cerca modelli per convertirli in lettere dell'alfabeto inglese o spazi. Si noti che dopo aver rimosso i separatori (linee vuote verticali), uno spazio è una matrice 4 per 0.
Di seguito è una descrizione dell'alfabeto in ASCII:
A | B | C | D | E | F | G | H | I | J | K | L | M | N | O | P | Q | R | S | T | U | V | W | X | Y | Z
----+-----+----+-----+----+----+-----+-----+---+----+------+----+-------+------+-----+-----+------+-----+-----+-----+-----+-----+-------+-----+-----+----
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specificazione
L'input è una sequenza di punti di codice Unicode nell'intervallo U + 2800..U + 28FF rappresentati come il solito tipo di stringa nella tua lingua (ad es. Array di caratteri, puntatore a caratteri) in qualsiasi codifica popolare supportata (UTF-8, UCS-2 , eccetera).
Gli spazi finali nell'output vanno bene.
EDIT: si scusa con coloro i cui browser indivano i punti, dovrebbe apparire così (immagine):