Trova spazio parcheggio gratuito su più livelli


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Introduzione ai bambini

Ogni volta che porto i miei figli in un parco di divertimenti, i bambini si innervosiscono man mano che ci avviciniamo al parco, con il picco nervoso quando siamo nel parcheggio e non troviamo posto per parcheggiare. Quindi ho deciso che ho bisogno di un metodo per trovare il parcheggio gratuito più vicino per ridurre al minimo il tempo dedicato al parcheggio.

Introduzione tecnica

Immagina una rappresentazione di un parcheggio come questo:

*****************
*               *
* ··CC··C··CC·· *
* ************* *
* ··CCCCCCCCC·· *
*               *
**********E******

In questa rappresentazione si *intende un muro, un ·parcheggio gratuito, un Epunto di accesso e Cun'auto già parcheggiata. Ogni spazio bianco è una posizione che l'auto può essere parcheggiata può utilizzare per spostarsi nel parcheggio. Ora estendiamo questo concetto al 3D per creare un parcheggio multi-livello:

    1st floor            2nd floor            3rd floor            4th floor
*****************    *****************    *****************    *****************
*               1    *               2    *               3    *               *
* CCCCCCCCCCCCC *    * CCCCCCCCCCCCC *    * ····C··CCCCCC *    * ······C······ *
* ************* *    * ************* *    * ************* *    * ************* *
* CCCCCCCCCCCCC *    * CCCCCCCCCCCCC *    * ···CCCCCCCCCC *    * ··C·······C·· *
*               *    *               1    *               2    *               3
**********E******    *****************    *****************    *****************

I numeri 1, 2e 3rappresentano le connessioni tra livelli. Il 1primo piano si collega con il 1secondo piano, quindi un'auto che sale nella 1posizione al primo piano appare nella 1posizione al secondo piano.

Sfida

Dando uno schema di un parcheggio come quello mostrato in precedenza, scrivi il programma più breve che calcola la distanza dal parcheggio gratuito più vicino, secondo quanto segue

Regole

  • L'input sarà un array di caratteri 3D o un array di stringhe 2D o equivalente e l'output sarà un singolo numero intero che rappresenta il numero di passi che l'auto deve compiere per raggiungere il parcheggio libero più vicino. Se ricevi un array di caratteri 3D, il primo indice può rappresentare il numero del piano e il secondo e il terzo indice la posizione (x, y) per ciascun piano, ma dipende da te.
  • Non ci saranno più di 9 rampe, rappresentate da [1-9].
  • L'auto parte dalla Eposizione (ci sarà solo un punto di ingresso per mappa) e si sposta usando gli spazi bianchi in una delle quattro direzioni ogni volta: su, giù, sinistra, destra. L'auto può anche spostarsi in ·posizioni e [1-9]posizioni.
  • Ogni cambio di posizione (passo) conta come 1, e ogni volta che l'auto passa da un piano all'altro conta come 3 poiché l'auto deve prendere una rampa. In questo caso, il movimento da uno spazio bianco accanto a 1a 1se stesso è ciò che conta come 3 passi, perché come risultato di questo movimento l'auto appare nella 1posizione sull'altro piano.
  • L'auto non può andare oltre i limiti della matrice.
  • Il conteggio termina quando l'auto da parcheggiare si trova nella stessa posizione di a ·. Se non sono disponibili parcheggi gratuiti raggiungibili, è possibile restituire zero, un numero intero negativo, un valore nullo o un errore.

Esempi

Nell'esempio sopra il risultato sarebbe 32, dato che è più economico andare al quarto piano e parcheggiare nel parcheggio più vicino vicino al 3. I posti auto gratuiti più vicini al terzo piano sono a una distanza di 33 e 34.

Altri esempi:

    1st floor            2nd floor            3rd floor            4th floor
*****************    *****************    *****************    *****************
*               1    *               2    *               3    *               *
* CCCCCCCCCCCCC *    * CCCCCCCCCCCCC *    * ····C··CCCCCC *    * ······C······ *
* ************* *    * ************* *    * ************* *    * ************* *
* CCCCCCCCCCCCC *    * ·CCCCCCCCCCCC *    * ···CCCCCCCCCC *    * ··C·······C·· *
*               *    *               1    *               2    *               3
**********E******    *****************    *****************    *****************

Answer: 28 (now the parking space in the 2nd floor is closer)

    1st floor            2nd floor            3rd floor            4th floor
*****************    *****************    *****************    *****************
*               1    4               2    5               3    6               *
* CCCCCCCCCCCCC *    * CCCCCCCCCCCCC *    * ····C··CCCCCC *    * ······C······ *
* ************* *    * ************* *    * ************* *    * ************* *
* CCCCCCCCCCCCC *    * CCCCCCCCCCCCC *    * ···CCCCCCCCCC *    * ··C·······C·· *
4               *    5               1    6               2    *               3
**********E******    *****************    *****************    *****************

Answer: 24 (now it's better to go to ramp 4 and then to ramp 5 to the third floor)

    1st floor            2nd floor            3rd floor            4th floor
*****************    *****************    *****************    *****************
*               1    *               *    *               3    *               2
* CCCCCCCCCCCCC *    * CCCCCCCCCCCCC *    * ····C··CCCCCC *    * ······C······ *
* ************* *    * ************* *    * ************* *    * ************* *
* CCCCCCCCCCCCC *    * ·CCCCCCCCCCCC *    * ···CCCCCCCCCC *    * ··C·······C·· *
*               *    *               3    *               2    *               1
**********E******    *****************    *****************    *****************

Answer: 16 (now the parking space in the 4th floor is closer)

 1st floor     2nd floor     3rd floor     4th floor     5th floor
************  ************  ************  ************  ************
*CCCCCCCCC 1  *CCCCCCCCC 2  *CCCCCCCCC 3  *·CCCCCCCC 4  *········C *
*          *  *          *  *          *  *          *  *          *
*CCCCCCCCC E  *CCCCCCCCC 1  *CCCCCCCCC 2  *··CCCCCCC 3  *·······CC 4
************  ************  ************  ************  ************

Answer: 29 (both the nearest parking spaces at the 4th and 5th floors are at the same distance)

 1st floor     2nd floor     3rd floor  
************  ************  ************
*CCCCCCCCC 1  *CCCCCCCCC 2  *CCCCCCCCC *
*          *  *          *  *          *
*CCCCCCCCC E  *CCCCCCCCC 1  *CCCCCCCCC 2
************  ************  ************

Answer: -1 (no free parking space)

 1st floor  
************
*          *
*          *
*         E*
************

Answer: -1 (no parking space at all)

 1st floor  
************
* ·····    *
*·      ****
* ····· * E
*********

Answer: -1 (the parking lot designer was a genius)

alternative

  • Puoi usare qualunque personaggio tu voglia rappresentare la mappa del parcheggio, basta specificare nella tua risposta quali sono i tuoi personaggi scelti e cosa significano.

Questo è , quindi può vincere il programma / metodo / lambda / qualunque più breve per ogni lingua!

Se hai bisogno di aiuto con l'algoritmo, controlla la mia implementazione (non registrata) in C # .



Dal momento che apparentemente abbiamo a che fare con i pazzi progettisti di parcheggi, una rampa può passare direttamente, per esempio, dal 1 ° al 3 ° piano? Penso che dovresti aggiungere un simile test case (che potrebbe essere abbastanza divertente) o spiegare che non accadrà.
Arnauld,

2
@Arnauld aggiunto. Un compito difficile dall'app mobile ...
Charlie

1
-1 niente blocchi colorati o storie per bambini questa volta
Luis Mendo,

1
@mazzy intendevo dire che aggiungere un nuovo caso di prova al testo della domanda era un compito difficile usando l'interfaccia utente limitata dell'app mobile Stack Exchange ...
Charlie

Risposte:


6

JavaScript (ES6), 199 byte

Accetta input come una matrice di array di array di personaggi, usando i personaggi descritti nella sfida. Restituisce se non c'è spazio di parcheggio gratuito.0

a=>(m=g=(c,t,f,x,y,F=f||a.find(r=>r.some((a,i)=>~(y=i,x=a.indexOf(c)))),r=F[y])=>r&&(c=r[x])&&(r[x]=g,c>'z'?m=m<t?m:t:!f|c<1?[0,-1,0,1].map((d,i)=>g(0,-~t,F,x+d,y+~-i%2)):+c&&g(c,t+2),r[x]=c))('E')|m

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Come?

La funzione ricorsiva g () accetta come input:

  • c : il carattere del punto di ingresso che stiamo cercando se abbiamo appena lasciato un piano o siamo all'inizio del processo; 0 altrimenti
  • t : il numero totale di mosse finora (inizialmente non definito )
  • f , x , y : un puntatore al piano corrente e alle coordinate correnti in questo piano; sono tutti indefiniti se stiamo cercando un nuovo piano

Se viene definito f , lo copiamo semplicemente nel piano F attuale . Altrimenti, dobbiamo cercare il nuovo piano e le nuove coordinate iterando su ogni piano e su ogni riga fino a trovare il punto di ingresso c :

F = f || a.find(r => r.some((a, i) => ~(y = i, x = a.indexOf(c))))

Definiamo r come la riga corrente nel piano corrente:

r = F[Y]

Il prossimo passo è assicurarsi che la cella corrente c in (x, y) sia definita:

r && (c = r[x]) && ...

In tal caso, lo contrassegniamo come visitato impostandolo su g , un valore che non attiva alcun test imminente:

r[x] = g

Se c è un parcheggio gratuito, interrompiamo la ricorsione. E se il numero totale di mosse è inferiore al nostro miglior punteggio precedente, aggiorniamo m di conseguenza:

c > 'z' ? m = m < t ? m : t : ...

Se abbiamo appena raggiunto un nuovo piano ( f non è definito ) o c è uno spazio, elaboriamo una chiamata ricorsiva per ogni cella circostante:

!f | c < 1 ?
  [0, -1, 0, 1].map((d, i) =>
    g(0, -~t, F, x + d, y + ~-i % 2)
  )
:
  ...

Altrimenti, se c è un marker di rampa (ovvero una cifra diversa da zero), elaboriamo una singola chiamata ricorsiva per raggiungere il nuovo piano:

+c && g(c, t + 2)

Infine, ripristiniamo la cella corrente al suo valore iniziale in modo che possa essere nuovamente visitata in altri percorsi di ricorsione:

r[x] = c

3

Kotlin , 768 byte

periodo usato. invece di ·. Vorrei aver capito la risposta di Arnauld perché perdere 500 byte sarebbe bello.

fun s(l:List<List<CharArray>>)={val b=listOf(l.size-1,l[0].size-1,l[0][0].size-1)
val e=Int.MAX_VALUE
var r=e
var t=listOf(e,e,e)
val d=Array(b[0]+1){Array(b[1]+1){Array(b[2]+1){e}}}
val f={c:Char,n:List<Int>->var a=t
(0..b[0]).map{f->(0..b[1]).map{r->(0..b[2]).map{var s=listOf(f,r,it)
if(l[f][r][it]==c&&!s.equals(n))a=s}}}
a}
fun m(p:List<Int>,c:Int){if(p[0]in 0..b[0]&&p[1]in 0..b[1]&&p[2]in 0..b[2]&&d[p[0]][p[1]][p[2]]>c){d[p[0]][p[1]][p[2]]=c
val h=l[p[0]][p[1]][p[2]]
when(h){' ','E'->(-1..1 step 2).map{m(listOf(p[0],p[1]+it,p[2]),c+1)
m(listOf(p[0],p[1],p[2]+it),c+1)}
'.'->if(r>c)r=c
in '1'..'9'->{val n=f(h,p)
d[n[0]][n[1]][n[2]]=c+2
(-1..1 step 2).map{m(listOf(n[0],n[1]+it,n[2]),c+3)
m(listOf(n[0],n[1],n[2]+it),c+3)}}}}}
m(f('E',t),0)
if(r<e)r
else-1}()

Provalo online!


2

Powershell, 299 292 byte

Si presume che la mappa sia rettangolare .

Usa xinvece ·. Per ottenere ·, è necessario salvare script come ASCII (non UTF-8) e sostituire xsu ·.

filter f{$l=($_-split"
")[0].length
$p,$d,$e='x','\d',' '|%{"$_(?=E)|(?<=E)$_|$_(?=[\s\S]{$l}E)|(?<=E[\s\S]{$l})$_"}
for($r=1;$_-notmatch$p;$r++){$m=$_-replace'F','E'-replace'G','F'-replace'H','G'
if($m-match$d){$m=$m-replace$Matches[0],'H'}$m=$m-replace$e,'E'
if($m-eq$_){return -1}$_=$m}$r}

Script non testato e test:

filter f{
    #Write-Host "`nStep:`n$_" # uncomment this to display each step

    $l = ($_ -split "`n")[0].length
    $p,$d,$e = 'x', '\d', ' '| % {"$_(?=E)|(?<=E)$_|$_(?=[\s\S]{$l}E)|(?<=E[\s\S]{$l})$_"}

    for($r = 1;$_ -notmatch $p;$r++) {
        $m = $_ -replace 'F', 'E' -replace 'G', 'F' -replace 'H', 'G'
        if ($m -match $d) {
            $m = $m -replace $Matches[0], 'H'
        }
        $m = $m -replace $e, 'E'

        if ($m -eq $_) {
            return -1
        }

        $_=$m
    }
    $r
}

@(
    , (2, @"
****
*x E
****
"@)
    , (1, @"
****
* xE
****
"@)
    , (1, @"
****
* x*
* E*
****
"@)
    , (1, @"
****
* E*
* x*
****
"@)
    , (-1, @"
****
2 E1
*  *
****
"@)
    , (28, @"
*****************
*               1
* CCCCCCCCCCCCC *
* ************* *
* CCCCCCCCCCCCC *
*               *
**********E******
*****************
*               2
* CCCCCCCCCCCCC *
* ************* *
* xCCCCCCCCCCCC *
*               1
*****************
*****************
*               3
* xxxxCxxCCCCCC *
* ************* *
* xxxCCCCCCCCCC *
*               2
*****************
*****************
*               *
* xxxxxxCxxxxxx *
* ************* *
* xxCxxxxxxxCxx *
*               3
*****************
"@)
    , (16, @"
*****************
*               1
* CCCCCCCCCCCCC *
* ************* *
* CCCCCCCCCCCCC *
*               *
**********E******
*****************
*               *
* CCCCCCCCCCCCC *
* ************* *
* xCCCCCCCCCCCC *
*               3
*****************
*****************
*               3
* xxxxCxxCCCCCC *
* ************* *
* xxxCCCCCCCCCC *
*               2
*****************
*****************
*               2
* xxxxxxCxxxxxx *
* ************* *
* xxCxxxxxxxCxx *
*               1
*****************
"@)
    , (29, @"
************
*CCCCCCCCC 1
*          *
*CCCCCCCCC E
************
************
*CCCCCCCCC 2
*          *
*CCCCCCCCC 1
************
************
*CCCCCCCCC 3
*          *
*CCCCCCCCC 2
************
************
*xCCCCCCCC 4
*          *
*xxCCCCCCC 3
************
************
*xxxxxxxxC *
*          *
*xxxxxxxCC 4
************
"@
    )
    , (-1, @"
************
*          *
*          *
*         E*
************
"@)
    , (-1, @"
************
* xxxxx    *
*x      ****
* xxxxx * E 
*********   
"@)
) | % {
    $e, $m = $_
    $r = $m|f
    "$($e-eq$r): $r $e"
}

Produzione:

True: 2 2
True: 1 1
True: 1 1
True: 1 1
True: -1 -1
True: 28 28
True: 16 16
True: 29 29
True: -1 -1
True: -1 -1

Uscita estesa per parcheggio con 16 passaggi:

Step:
*****************
*               1
* CCCCCCCCCCCCC *
* ************* *
* CCCCCCCCCCCCC *
*               *
**********E******
*****************
*               *
* CCCCCCCCCCCCC *
* ************* *
* xCCCCCCCCCCCC *
*               3
*****************
*****************
*               3
* xxxxCxxCCCCCC *
* ************* *
* xxxCCCCCCCCCC *
*               2
*****************
*****************
*               2
* xxxxxxCxxxxxx *
* ************* *
* xxCxxxxxxxCxx *
*               1
*****************

Step:
*****************
*               1
* CCCCCCCCCCCCC *
* ************* *
* CCCCCCCCCCCCC *
*         E     *
**********E******
*****************
*               *
* CCCCCCCCCCCCC *
* ************* *
* xCCCCCCCCCCCC *
*               3
*****************
*****************
*               3
* xxxxCxxCCCCCC *
* ************* *
* xxxCCCCCCCCCC *
*               2
*****************
*****************
*               2
* xxxxxxCxxxxxx *
* ************* *
* xxCxxxxxxxCxx *
*               1
*****************

Step:
*****************
*               1
* CCCCCCCCCCCCC *
* ************* *
* CCCCCCCCCCCCC *
*        EEE    *
**********E******
*****************
*               *
* CCCCCCCCCCCCC *
* ************* *
* xCCCCCCCCCCCC *
*               3
*****************
*****************
*               3
* xxxxCxxCCCCCC *
* ************* *
* xxxCCCCCCCCCC *
*               2
*****************
*****************
*               2
* xxxxxxCxxxxxx *
* ************* *
* xxCxxxxxxxCxx *
*               1
*****************

Step:
*****************
*               1
* CCCCCCCCCCCCC *
* ************* *
* CCCCCCCCCCCCC *
*       EEEEE   *
**********E******
*****************
*               *
* CCCCCCCCCCCCC *
* ************* *
* xCCCCCCCCCCCC *
*               3
*****************
*****************
*               3
* xxxxCxxCCCCCC *
* ************* *
* xxxCCCCCCCCCC *
*               2
*****************
*****************
*               2
* xxxxxxCxxxxxx *
* ************* *
* xxCxxxxxxxCxx *
*               1
*****************

Step:
*****************
*               1
* CCCCCCCCCCCCC *
* ************* *
* CCCCCCCCCCCCC *
*      EEEEEEE  *
**********E******
*****************
*               *
* CCCCCCCCCCCCC *
* ************* *
* xCCCCCCCCCCCC *
*               3
*****************
*****************
*               3
* xxxxCxxCCCCCC *
* ************* *
* xxxCCCCCCCCCC *
*               2
*****************
*****************
*               2
* xxxxxxCxxxxxx *
* ************* *
* xxCxxxxxxxCxx *
*               1
*****************

Step:
*****************
*               1
* CCCCCCCCCCCCC *
* ************* *
* CCCCCCCCCCCCC *
*     EEEEEEEEE *
**********E******
*****************
*               *
* CCCCCCCCCCCCC *
* ************* *
* xCCCCCCCCCCCC *
*               3
*****************
*****************
*               3
* xxxxCxxCCCCCC *
* ************* *
* xxxCCCCCCCCCC *
*               2
*****************
*****************
*               2
* xxxxxxCxxxxxx *
* ************* *
* xxCxxxxxxxCxx *
*               1
*****************

Step:
*****************
*               1
* CCCCCCCCCCCCC *
* ************* *
* CCCCCCCCCCCCC *
*    EEEEEEEEEEE*
**********E******
*****************
*               *
* CCCCCCCCCCCCC *
* ************* *
* xCCCCCCCCCCCC *
*               3
*****************
*****************
*               3
* xxxxCxxCCCCCC *
* ************* *
* xxxCCCCCCCCCC *
*               2
*****************
*****************
*               2
* xxxxxxCxxxxxx *
* ************* *
* xxCxxxxxxxCxx *
*               1
*****************

Step:
*****************
*               1
* CCCCCCCCCCCCC *
* ************* *
* CCCCCCCCCCCCCE*
*   EEEEEEEEEEEE*
**********E******
*****************
*               *
* CCCCCCCCCCCCC *
* ************* *
* xCCCCCCCCCCCC *
*               3
*****************
*****************
*               3
* xxxxCxxCCCCCC *
* ************* *
* xxxCCCCCCCCCC *
*               2
*****************
*****************
*               2
* xxxxxxCxxxxxx *
* ************* *
* xxCxxxxxxxCxx *
*               1
*****************

Step:
*****************
*               1
* CCCCCCCCCCCCC *
* *************E*
* CCCCCCCCCCCCCE*
*  EEEEEEEEEEEEE*
**********E******
*****************
*               *
* CCCCCCCCCCCCC *
* ************* *
* xCCCCCCCCCCCC *
*               3
*****************
*****************
*               3
* xxxxCxxCCCCCC *
* ************* *
* xxxCCCCCCCCCC *
*               2
*****************
*****************
*               2
* xxxxxxCxxxxxx *
* ************* *
* xxCxxxxxxxCxx *
*               1
*****************

Step:
*****************
*               1
* CCCCCCCCCCCCCE*
* *************E*
* CCCCCCCCCCCCCE*
* EEEEEEEEEEEEEE*
**********E******
*****************
*               *
* CCCCCCCCCCCCC *
* ************* *
* xCCCCCCCCCCCC *
*               3
*****************
*****************
*               3
* xxxxCxxCCCCCC *
* ************* *
* xxxCCCCCCCCCC *
*               2
*****************
*****************
*               2
* xxxxxxCxxxxxx *
* ************* *
* xxCxxxxxxxCxx *
*               1
*****************

Step:
*****************
*              E1
* CCCCCCCCCCCCCE*
* *************E*
* CCCCCCCCCCCCCE*
*EEEEEEEEEEEEEEE*
**********E******
*****************
*               *
* CCCCCCCCCCCCC *
* ************* *
* xCCCCCCCCCCCC *
*               3
*****************
*****************
*               3
* xxxxCxxCCCCCC *
* ************* *
* xxxCCCCCCCCCC *
*               2
*****************
*****************
*               2
* xxxxxxCxxxxxx *
* ************* *
* xxCxxxxxxxCxx *
*               1
*****************

Step:
*****************
*             EEH
* CCCCCCCCCCCCCE*
* *************E*
*ECCCCCCCCCCCCCE*
*EEEEEEEEEEEEEEE*
**********E******
*****************
*               *
* CCCCCCCCCCCCC *
* ************* *
* xCCCCCCCCCCCC *
*               3
*****************
*****************
*               3
* xxxxCxxCCCCCC *
* ************* *
* xxxCCCCCCCCCC *
*               2
*****************
*****************
*               2
* xxxxxxCxxxxxx *
* ************* *
* xxCxxxxxxxCxx *
*               H
*****************

Step:
*****************
*            EEEG
* CCCCCCCCCCCCCE*
*E*************E*
*ECCCCCCCCCCCCCE*
*EEEEEEEEEEEEEEE*
**********E******
*****************
*               *
* CCCCCCCCCCCCC *
* ************* *
* xCCCCCCCCCCCC *
*               3
*****************
*****************
*               3
* xxxxCxxCCCCCC *
* ************* *
* xxxCCCCCCCCCC *
*               2
*****************
*****************
*               2
* xxxxxxCxxxxxx *
* ************* *
* xxCxxxxxxxCxx *
*               G
*****************

Step:
*****************
*           EEEEF
*ECCCCCCCCCCCCCE*
*E*************E*
*ECCCCCCCCCCCCCE*
*EEEEEEEEEEEEEEE*
**********E******
*****************
*               *
* CCCCCCCCCCCCC *
* ************* *
* xCCCCCCCCCCCC *
*               3
*****************
*****************
*               3
* xxxxCxxCCCCCC *
* ************* *
* xxxCCCCCCCCCC *
*               2
*****************
*****************
*               2
* xxxxxxCxxxxxx *
* ************* *
* xxCxxxxxxxCxx *
*               F
*****************

Step:
*****************
*E         EEEEEE
*ECCCCCCCCCCCCCE*
*E*************E*
*ECCCCCCCCCCCCCE*
*EEEEEEEEEEEEEEE*
**********E******
*****************
*               *
* CCCCCCCCCCCCC *
* ************* *
* xCCCCCCCCCCCC *
*               3
*****************
*****************
*               3
* xxxxCxxCCCCCC *
* ************* *
* xxxCCCCCCCCCC *
*               2
*****************
*****************
*               2
* xxxxxxCxxxxxx *
* ************* *
* xxCxxxxxxxCxx *
*              EE
*****************

Step:
*****************
*EE       EEEEEEE
*ECCCCCCCCCCCCCE*
*E*************E*
*ECCCCCCCCCCCCCE*
*EEEEEEEEEEEEEEE*
**********E******
*****************
*               *
* CCCCCCCCCCCCC *
* ************* *
* xCCCCCCCCCCCC *
*               3
*****************
*****************
*               3
* xxxxCxxCCCCCC *
* ************* *
* xxxCCCCCCCCCC *
*               2
*****************
*****************
*               2
* xxxxxxCxxxxxx *
* ************* *
* xxCxxxxxxxCxxE*
*             EEE
*****************
True: 16 16

Spiegazione

È una specie di algoritmo di pathfinding di Lee . Solo una cosa intelligente: 3 gradini sulla rampa sono realizzati come stati fittiziH->G->F->E


Powershell per un geniale progettista di parcheggi, 377 369 byte

Il design del parcheggio è un 2D string array. Nessuna ipotesi sulla mappa: stringhe di qualsiasi lunghezza, piani senza pareti, parcheggio senza punto di accesso, rampe multipiano e multiuscita. Il costo del genere è + 26%.

filter f{for($r=1;$_-notmatch$p;$r++){$m=$_-replace'F','E'-replace'G','F'-replace'H','G'
if($m-match$d){$m=$m-replace$Matches[0],'H'}$m=$m-replace$e,'E'
if($m-eq$_){return-1}$_=$m}$r}$g={$l=($args|%{$_|%{$_.length}}|sort)[-1]
$p,$d,$e='x','\d',' '|%{"$_(?=E)|(?<=E)$_|$_(?=[\s\S]{$l}E)|(?<=E[\s\S]{$l})$_"}
(($args|%{$_.PadRight($l,'*')-join"
"})-join"
"+'-'*$l+"
")|f}

Script non testato e test:

filter f{
    #Write-Host "`nStep:`n$_" # uncomment this to display each step

    for($r = 1;$_ -notmatch $p;$r++) {
        $m = $_ -replace 'F', 'E' -replace 'G', 'F' -replace 'H', 'G'
        if ($m -match $d) {
            $m = $m -replace $Matches[0], 'H'
        }
        $m = $m -replace $e, 'E'

        if ($m -eq $_) {
            return -1
        }

        $_=$m
    }
    $r
}

$g = {

    $l = ($args| % {$_| % {$_.length}}|sort)[-1]
    $p,$d,$e = 'x', '\d', ' '| % {"$_(?=E)|(?<=E)$_|$_(?=[\s\S]{$l}E)|(?<=E[\s\S]{$l})$_"}
    (($args| % {$_.PadRight($l, '*') -join "`n"}) -join "`n"+'-' * $l+"`n")|f

}


@(
    , (2, @(, (
                "****",
                "*x E",
                "****"
            )))
    , (1, @(, (
                "****",
                "* xE",
                "****"
            )))
    , (1, @(, (
                "****",
                "* x*",
                "* E*",
                "****"
            )))
    , (1, @(, (
                "****",
                "* E*",
                "* x*",
                "****"
            )))
    , (-1, @(, (
                "****",
                "2 E1",
                "*  *",
                "****"
            )))
    , (28, @(, (
                "*****************",
                "*               1",
                "* CCCCCCCCCCCCC *",
                "* ************* *",
                "* CCCCCCCCCCCCC *",
                "*               *",
                "**********E******"
            ), (
                "*****************",
                "*               2",
                "* CCCCCCCCCCCCC *",
                "* ************* *",
                "* xCCCCCCCCCCCC *",
                "*               1",
                "*****************"
            ), @(
                "*****************",
                "*               3",
                "* xxxxCxxCCCCCC *",
                "* ************* *",
                "* xxxCCCCCCCCCC *",
                "*               2",
                "*****************"
            ), @(
                "*****************",
                "*               *",
                "* xxxxxxCxxxxxx *",
                "* ************* *",
                "* xxCxxxxxxxCxx *",
                "*               3",
                "*****************"
            )))
    , (16, @(, (
                "*****************",
                "*               1",
                "* CCCCCCCCCCCCC *",
                "* ************* *",
                "* CCCCCCCCCCCCC *",
                "*               *",
                "**********E******"
            ), @(
                "*****************",
                "*               *",
                "* CCCCCCCCCCCCC *",
                "* ************* *",
                "* xCCCCCCCCCCCC *",
                "*               3",
                "*****************"
            ), @(
                "*****************",
                "*               3",
                "* xxxxCxxCCCCCC *",
                "* ************* *",
                "* xxxCCCCCCCCCC *",
                "*               2",
                "*****************"
            ), @(
                "*****************",
                "*               2",
                "* xxxxxxCxxxxxx *",
                "* ************* *",
                "* xxCxxxxxxxCxx *",
                "*               1",
                "*****************"
            )))
    , (29, @(, (
                "************",
                "*CCCCCCCCC 1",
                "*          *",
                "*CCCCCCCCC E",
                "************"
            ), @(
                "************",
                "*CCCCCCCCC 2",
                "*          *",
                "*CCCCCCCCC 1",
                "************"
            ), @(
                "************",
                "*CCCCCCCCC 3",
                "*          *",
                "*CCCCCCCCC 2",
                "************"
            ), @(
                "************",
                "*xCCCCCCCC 4",
                "*          *",
                "*xxCCCCCCC 3",
                "************"
            ), @(
                "************",
                "*xxxxxxxxC *",
                "*          *",
                "*xxxxxxxCC 4",
                "************"
            )))
    , (-1, @(, (
                "************",
                "*          *",
                "*          *",
                "*         E*",
                "************"
            )))
    , (-1, @(, (
                "************",
                "* xxxxx    *",
                "*x      ****",
                "* xxxxx * E",
                "*********"
            )))
) | % {
    $e, $m = $_
    $r = &$g @m
    "$($e-eq$r): $r $e"
}
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