All'interno dei recessi dei caratteri Unicode, esiste un blocco Unicode di (attualmente) 63 caratteri chiamato "Number Forms", che consiste di caratteri che hanno valori numerici come il numero romano Ⅻ, frazioni volgari come ⅑ o ↉ o strani come ↊ (10) o ↈ (100000).
Il tuo compito è scrivere un programma o una funzione che, quando viene fornito un elenco di caratteri Unicode assegnati all'interno di questo blocco, ordina l'elenco in base ai valori numerici di ciascun carattere.
Un elenco (ordinabile) di caratteri e valori è disponibile sulla pagina di Wikipedia .
Per essere autonomi, ecco un elenco dei punti di codice e dei loro valori:
Hex Char Value
0x00BC: ¼ = 1/4 or 0.25
0x00BD: ½ = 1/2 or 0.5
0x00BE: ¾ = 3/4 or 0.75
0x2150: ⅐ = 1/7 or 0.142857
0x2151: ⅑ = 1/9 or 0.111111
0x2152: ⅒ = 1/10 or 0.1
0x2153: ⅓ = 1/3 or 0.333333
0x2154: ⅔ = 2/3 or 0.666667
0x2155: ⅕ = 1/5 or 0.2
0x2156: ⅖ = 2/5 or 0.4
0x2157: ⅗ = 3/5 or 0.6
0x2158: ⅘ = 4/5 or 0.8
0x2159: ⅙ = 1/6 or 0.166667
0x215A: ⅚ = 5/6 or 0.833333
0x215B: ⅛ = 1/8 or 0.125
0x215C: ⅜ = 3/8 or 0.375
0x215D: ⅝ = 5/8 or 0.625
0x215E: ⅞ = 7/8 or 0.875
0x215F: ⅟ = 1
0x2160: Ⅰ = 1
0x2161: Ⅱ = 2
0x2162: Ⅲ = 3
0x2163: Ⅳ = 4
0x2164: Ⅴ = 5
0x2165: Ⅵ = 6
0x2166: Ⅶ = 7
0x2167: Ⅷ = 8
0x2168: Ⅸ = 9
0x2169: Ⅹ = 10
0x216A: Ⅺ = 11
0x216B: Ⅻ = 12
0x216C: Ⅼ = 50
0x216D: Ⅽ = 100
0x216E: Ⅾ = 500
0x216F: Ⅿ = 1000
0x2170: ⅰ = 1
0x2171: ⅱ = 2
0x2172: ⅲ = 3
0x2173: ⅳ = 4
0x2174: ⅴ = 5
0x2175: ⅵ = 6
0x2176: ⅶ = 7
0x2177: ⅷ = 8
0x2178: ⅸ = 9
0x2179: ⅹ = 10
0x217A: ⅺ = 11
0x217B: ⅻ = 12
0x217C: ⅼ = 50
0x217D: ⅽ = 100
0x217E: ⅾ = 500
0x217F: ⅿ = 1000
0x2180: ↀ = 1000
0x2181: ↁ = 5000
0x2182: ↂ = 10000
0x2183: Ↄ = 100
0x2184: ↄ = 100
0x2185: ↅ = 6
0x2186: ↆ = 50
0x2187: ↇ = 50000
0x2188: ↈ = 100000
0x2189: ↉ = 0
0x218A: ↊ = 10
0x218B: ↋ = 11
Casi test:
['½','ↆ','ↂ','⅒','Ⅽ','⅑','ⅷ'] -> ['⅒','⅑','½','ⅷ','ↆ','Ⅽ','ↂ']
['¼','↋','↉','ↅ','⅐','⅟','Ⅻ','ⅺ'] -> ['↉','⅐','¼','⅟','ↅ','↋','ⅺ','Ⅻ']
['¼','½','¾','⅐','⅑','⅒','⅓','⅔','⅕','⅖','⅗','⅘','⅙','⅚','⅛','⅜','⅝','⅞','⅟'] -> ['⅒','⅑','⅛','⅐','⅙','⅕','¼','⅓','⅜','⅖','½','⅗','⅝','⅔','¾','⅘','⅚','⅞','⅟']
'⅞ⅾ↊ↄⅨⅮⅺↁⅸⅰⅩⅱⅶ¾ⅧↅↃ↋ↆ⅔ⅼⅲ⅘⅒ⅽⅦ⅕ⅤⅭⅳↂⅪⅬⅯↇⅠⅷ⅛Ⅵ½ⅵ¼ⅻ⅐Ⅱ⅜⅗⅝⅚Ⅳ⅓ⅴ↉ⅿⅫⅹↀↈ⅙⅑Ⅲ⅖⅟' -> '↉⅒⅑⅛⅐⅙⅕¼⅓⅜⅖½⅗⅝⅔¾⅘⅚⅞⅟ⅠⅰⅡⅱⅢⅲⅣⅳⅤⅴⅥⅵↅⅦⅶⅧⅷⅨⅸⅩⅹ↊Ⅺⅺ↋ⅫⅻⅬⅼↆⅭⅽↄↃⅮⅾⅯⅿↀↁↂↇↈ'
['Ↄ','ↄ','↊','↋'] -> ['↊','↋','ↄ','Ↄ']
Nota che quattro dei simboli (quelli usati nell'ultimo caso) non sono numeri unicode, sebbene abbiano ancora un valore numerico, quindi assicurati di controllare prima di pubblicare solo un built-in.
Regole:
- Se in futuro verranno assegnati altri caratteri a questo blocco, non sarà necessario aggiornare il codice per supportarli.
- L'ordine dei caratteri con valori identici non ha importanza.
- IO è flessibile .
- L'output deve essere come i caratteri, non i valori numerici
- Sono vietate le scappatoie standard .
- Non sto vietando gli incorporamenti che possono recuperare il valore numerico di un personaggio, ma incoraggio anche l'aggiunta di una risposta non incorporata, se possibile.
- Questo è code-golf , quindi vince la risposta più breve in byte per ogni lingua! In bocca al lupo!