Disegna questo motivo a diamante


24

Lo schema seguente costituirà la base di questa sfida.

     /\
     \/
     /\
    /  \
   /    \
/\/      \/\
\/\      /\/
   \    /
    \  /
     \/
     /\
     \/

Data una larghezza e un'altezza di input, ciascuna >=1 emesso il modello di arte ASCII sopra ripetuto più volte, unendo (e sovrapponendo) i piccoli diamanti.

Ad esempio, ecco un input con width = 2e height = 1:

     /\        /\
     \/        \/
     /\        /\
    /  \      /  \
   /    \    /    \
/\/      \/\/      \/\
\/\      /\/\      /\/
   \    /    \    /
    \  /      \  /
     \/        \/
     /\        /\
     \/        \/

Ecco un input width = 3e height = 2:

     /\        /\        /\
     \/        \/        \/
     /\        /\        /\
    /  \      /  \      /  \
   /    \    /    \    /    \
/\/      \/\/      \/\/      \/\
\/\      /\/\      /\/\      /\/
   \    /    \    /    \    /
    \  /      \  /      \  /
     \/        \/        \/
     /\        /\        /\
     \/        \/        \/
     /\        /\        /\
    /  \      /  \      /  \
   /    \    /    \    /    \
/\/      \/\/      \/\/      \/\
\/\      /\/\      /\/\      /\/
   \    /    \    /    \    /
    \  /      \  /      \  /
     \/        \/        \/
     /\        /\        /\
     \/        \/        \/

Regole e I / O

  • Input e output possono essere forniti con qualsiasi metodo conveniente .
  • È possibile stamparlo su STDOUT o restituirlo come risultato di una funzione.
  • È accettabile un programma completo o una funzione.
  • Qualsiasi quantità di spazio bianco estraneo è accettabile, purché i personaggi siano allineati in modo appropriato.
  • Sono vietate le scappatoie standard .
  • Si tratta di quindi si applicano tutte le normali regole del golf e vince il codice più breve (in byte).

Risposte:


10

Tela , 26 25 24 21 18 byte

4/╬/╬⁰r:⤢n↷⁸{A×├m↷

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-3 byte correggendo il canvas non ripetendo

Spiegazione:

4/╬                 quad-palindromize a 4-long diagonal - big inner diamond
   /╬               quad-palindromize "/" - small diamond
     ⁰r             join the two vertically, centered
       :⤢n          overlap with transpose
           ↷        and rotate the thing clockwise
            ⁸{      for each input
              A×      times 10
                ├     plus 2
                 m    mold the canvas to that width
                  ↷   and rotate clockwise, setting up for the next iteration

wow O_o canvas è troppo corto
solo ASCII l'

6

JavaScript (ES8), 167 161 159 byte

NB: questo sta codificando il modello. Vedi la mia altra risposta per un approccio matematico più breve.

Accetta input come (width)(height).

w=>h=>(g=h=>h?g(--h)+`
`+([4106,4016,31305,21504,17010]['0102344320'[h%=10]]+'').replace(/./g,c=>'\\/'[c^h>5]||''.padEnd(c-1)).repeat(w+1).slice(8):'')(h*10+2)

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Come?

Codifichiamo la metà superiore del modello con cifre:

  • 0 significa\
  • 1 significa/
  • n=2 a7 significan1 spazi

Questo da:

0  ···/\·····  -->  [3 spaces] [/] [\] [5 spaces]             -->  4106
1  ···\/·····  -->  [3 spaces] [\] [/] [5 spaces]             -->  4016
0  ···/\·····  -->  [3 spaces] [/] [\] [5 spaces]             -->  4106
2  ··/··\····  -->  [2 spaces] [/] [2 spaces] [\] [4 spaces]  -->  31305
3  ·/····\···  -->  [1 space] [/] [4 spaces] [\] [3 spaces]   -->  21504
4  /······\/\  -->  [/] [6 spaces] [\] [/] [\]                -->  17010

Per la metà inferiore, usiamo le righe 4,3,2,0 con /e\ invertite.


6

JavaScript (ES6), 139 byte

Questo sta usando un approccio piuttosto diverso dalla mia risposta iniziale, quindi sto pubblicando questo separatamente.

Accetta input come (width)(height).

w=>h=>(g=x=>y>8?` /\\
`[a=(x+y*9)%10,d=(x+y)%10,x?(y%10>3&&2*(a==8)|d==5)|(y%10<6&&2*(a==6)|d==7):3]+g(x--?x:--y&&w):'')(w=w*10+2,y=-~h*10)

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Come?

Data la larghezza w e l'altezza h , disegniamo il carattere di output per carattere su una griglia che è:

  • 10w+3 caratteri di larghezza
  • 10h+2 caratteri in altezza

con x va da 10w+2 a 0 (da sinistra a destra) e y va da 10h+10 a 9 (dall'alto verso il basso).

Esempio per w=3 e h=2 :

(32,30)(31,30)(0,30)(32,29)(31,29)(0,29)(32,9)(31,9)(0,9)

Le celle più a destra (in x=0 ) sono semplicemente riempite con avanzamenti di riga.

Per tutte le altre celle, calcoliamo:

  • a=(xy)mod10
  • d=(x+y)mod10

Disegniamo un "/"if:

((ymod10)>3 and d=5) or ((ymod10)<6 and d=7)

 y  | y % 10 | output (w = 3, h = 1)
----+--------+----------------------------------
 20 |    0   | ...../........./........./......
 19 |    9   | ....../........./........./.....
 18 |    8   | ...../........./........./......
 17 |    7   | ..../........./........./.......
 16 |    6   | .../........./........./........
 15 |    5   | /./......././......././......./.
 14 |    4   | ./......././......././......././
 13 |    3   | ......../........./........./...
 12 |    2   | ......./........./........./....
 11 |    1   | ....../........./........./.....
 10 |    0   | ...../........./........./......
  9 |    9   | ....../........./........./.....

Disegniamo un "\"if:

((ymod10)>3 and a=8) or ((ymod10)<6 and a=6)

 y  | y % 10 | output (w = 3, h = 1)
----+--------+----------------------------------
 20 |    0   | ......\.........\.........\.....
 19 |    9   | .....\.........\.........\......
 18 |    8   | ......\.........\.........\.....
 17 |    7   | .......\.........\.........\....
 16 |    6   | ........\.........\.........\...
 15 |    5   | .\.......\.\.......\.\.......\.\
 14 |    4   | \.\.......\.\.......\.\.......\.
 13 |    3   | ...\.........\.........\........
 12 |    2   | ....\.........\.........\.......
 11 |    1   | .....\.........\.........\......
 10 |    0   | ......\.........\.........\.....
  9 |    9   | .....\.........\.........\......

Oppure disegniamo uno spazio se nessuna di queste condizioni è soddisfatta.


Questo è davvero fantastico.
AdmBorkBork,


@Arnauld Sapevo che questa era la tua risposta guardando solo il codice: D
flawr

6

C ++ (gcc) , 137 byte

#include<cstdio>
auto p(int x,int y){int n=10,t=x=++x*n;for(++y*=n;y>8;)t>7?putchar(t<9?y--,n:t%n-y%n+4&7?t%n+y%n-5&7?32:47:92),t--:t=x;}

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Spiegazione

_______________________________
   098765432109876.... 
   9    \/    .     factor =y%10 - x10
   8    /\    .     if factor = -4 || 4. Print --> '\'  47
   7   /  \   . 
   6  /    \  .     factor =x%10+y%10;  
   5\/      \/*-.   if factor = 5 || 13 --> /  92
   4/\      /\   `.
   3  \    /       `->  * is 9,5 => \
   2   \  /      
   1    \/   
   0    /\       
   9

1
Non valido, non un programma completo né una funzione
ASCII, solo il

1
10/10, un metodo molto carino
ASCII, solo il

1
Quali risposte non sono esattamente programmi o funzioni completi? (solo chiedendo, potrebbe essersi perso) Nota che alcune lingue (ad es. linguaggi di scripting) non necessitano di boilerplate per programmi completi
ASCII-


1
159 , ma non sono sicuro che l'output da una funzione sia valido (probabilmente lo è)
solo ASCII il

4

Haskell , 179 byte

k '\\'='/'
k '/'='\\'
k x=x
f x=take(10*x+2)
w#h=map(f w.cycle).f h.drop 9.cycle$(++).reverse=<<map(map k)$["\\/\\      /","   \\    / ","    \\  /  ","     \\/   ","     /\\   "]

Provalo online!


Haskell , 181 byte

k '\\'='/'
k '/'='\\'
k x=x
f x=take(10*x+2)
w#h=map(f w.cycle).f h.drop 9.cycle$(++).reverse=<<map(map k)$map t[49200,36058,31630,30010,29038]
t 0=""
t n="\\ /"!!mod n 3:t(div n 3)

Provalo online!


1
L'uso di reverse.map(map k)<>idover (++).reverse=<<map(map k)consente di risparmiare 3 byte in entrambe le soluzioni.
ბიმო

1
Ah, e nel secondo map t può diventare t<$>e take$10*x+2consente di risparmiare un altro byte troppo e, infine, è possibile utilizzare cycle"\\ /"!!nover "\\ /"!!mod n 3- ora il secondo è più breve :) Provalo in rete!
ბიმო

3

Carbone , 24 22 20 byte

\/↘²‖M↘LF⊖NCχ⁰F⊖NC⁰χ

Provalo online! Il collegamento è alla versione dettagliata del codice. Spiegazione:

´\/↘²

Disegna un ottavo del modello originale.

‖M↘L

Duplicalo tre volte per completare il modello originale.

F⊖NCχ⁰

Copia il numero richiesto di volte in orizzontale.

F⊖NC⁰χ

Copia il numero richiesto di volte in verticale.


3

Powershell, 146 byte

param($w,$h)0..9*$h+0,1|%{$y=$_
-join(0..9*$w+0,1|%{('3  /\33  \/33  /\33 /  \3  /3 \ /\/33\\/\33/3\3 /3  \  /33 \/3'-replace3,'   ')[$y*10+$_]})}

Spiegazione

Il modello è 10x10 array di caratteri:

     /\   
     \/   
     /\   
    /  \  
   /    \ 
/\/      \
\/\      /
   \    / 
    \  /  
     \/   

Il copione:

  • ripete lo schema;
  • aggiunge le colonne [0,1] alla fine di ogni riga;
  • aggiunge le righe [0,1] alla fine dell'output.

Due cose per il golf:

  1. La matrice di pattern mappata su stringa con lunghezza 100 byte;
  2. La stringa ridotta di semplice replace.

2

Perl 5 -p , 148 byte

$_='3A3'x$_.$/.'3B3
3A3
2/2\\2
1/4\\1
A6A
B6B
1\\4/1
2\\2/2
3B3
3A3
'=~s/^.*$/$&x$_/mger x<>.'3B3'x$_;s|A+|/\\|g;s|B+|\\/|g;s/\d/$"x$&/ge;s|^ |  |gm

Provalo online!


1

PHP, 159 byte

modello preso da mazzy; tradotto in 1-2-3, convertito in base26 -> decodificato dal programma

while($y<$argv[2]*10+2)echo str_pad("",$argv[1]*10+2,strtr(base_convert([jng1,jnnb,jng1,jofn,k333,"1h4p5",23814,k94d,k02h,jnnb][$y++%10],26,4),312,"\ /")),"
";

richiede PHP 5.5 o successivo. Corri con -nro provalo online .

il calcolo potrebbe essere più breve (come per Arnauld). Potrei esaminarlo.


1

Kotlin , 196 135 byte

Risparmiato 61 byte grazie al solo suggerimento ASCII di utilizzare l'algoritmo C ++ di AZTECCO.

{h,w->var r=""
for(l in 9..h*10+10){for(c in 9..w*10+10){r+=when{(l%10+c%10)%8==5->'/'
(l%10-c%10+8)%8==4->'\\'
else->' '}}
r+='\n'}
r}

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1
136 , rubando dalla nuova risposta C ++
solo ASCII il

1

Python 3 , 194 192 187 127 byte

@ Soluzione solo per ASCII:

lambda w,h,n=10:"\n".join("".join([" /","\\"][(j%n-i%n)%8==4][(j%n+i%n)%8==5]for i in range(-1,w*n+1))for j in range(-1,h*n+1))

Provalo online!


Soluzione originale

n="\n"
def f(w,h):a=[r"     /\   "*w,r"     \/   "*w,r"    \  /  "*w,r"   \    / "*w,r"\/\      /"*w+r"\/"];return a[0]+n+n.join(([i.translate({47:92,92:47})for i in a]+a[::-1])*h)+n+a[1]

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-2 byte grazie a @Black Owl Kai che mostra che è possibile accedere alle parti superiori e inferiori dall'array generato anziché in variabili separate.

-5 byte in più grazie a @Black Owl Kai usando un modo più creativo per conservare i diamanti

Genera questa porzione di ogni diamante:

     /\
     \/
    \  /
   \    /
\/\      /\/

Un /\aggiunto alla fine di ogni riga per completarlo. Quindi, la /s e la \s vengono scambiate per formare la parte superiore di ogni diamante e l'ordine delle linee viene invertito per formare la metà inferiore. Infine, aggiunge la riga in alto di /\s e la riga in fondo di \/s per completare l'immagine.


192 byte non utilizzando le variabili bec
Black Owl Kai il

187 byte rimuovendo due +=/ *=assegnazioni e capovolgendo l'intero diamante al rovescio, rendendo l'ultima stringa più facile da memorizzare
Black Owl Kai


147 , utilizza la soluzione c ++
solo ASCII il

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