Data una stringa x
, emetti i caratteri in x
ordine secondo l'ordine di apparizione nel tuo codice sorgente.
Esempi
Source: ThisIs A Test
Input: Is it a Test?
Output: TissI etta?
Source: Harry - yer a wizard.
Input: I'm a what?
Output: aa wh'?Imt
Source: Mr. H. Potter, The Floor, Hut-on-the-Rock, The Sea
Input:
Output:
Regole
- Si applicano scappatoie standard e regole di I / O
- L'input e l'output possono essere una stringa, un elenco di caratteri o un elenco di byte.
- Se un personaggio viene usato più volte nella fonte, usa la prima occorrenza.
- Se uno o più personaggi non compaiono nella fonte, dovrebbero essere alla fine; il loro ordine non ha importanza, né deve essere coerente.
- L'origine deve essere non vuota
- Le newline sono trattate come gli altri personaggi.
- L'ordine in cui viene eseguito il codice non ha importanza; solo la stringa grezza.
- L'input ha la stessa codifica del codice.
- L'input è ordinato per caratteri, non per byte.
- L'ordinamento fa distinzione tra maiuscole e minuscole
- Questo è code-golf , quindi vince la risposta più breve in byte per ogni lingua!
x
codificati in UTF-8 o UTF-16 se la nostra soluzione non è affatto codificata in Unicode e i caratteri Unicode in x
rappresentano i caratteri nella tabella codici della soluzione? Ad esempio, alcuni linguaggi del golf utilizzano tabelle codici personalizzate per ridurre il numero di byte ma essere comunque leggibili a occhio nudo.