Il compito è quello di scrivere un programma che richiede un numero naturale, , e produce il esimo termine di una sequenza OEIS. Tale sequenza dovrebbe avere un identificatore sotto forma di A
seguito da 6 cifre. Ora quando prendi il tuo codice sorgente e inverti l'ordine dei suoi byte per produrre un nuovo programma, quel programma dovrebbe anche implementare una sequenza OEIS. La nuova sequenza dovrebbe essere identificata da una A
seguita dalle stesse 6 cifre dell'ultima volta ma in ordine inverso (compresi gli zeri iniziali).
Ora, per evitare che le cose siano banali, né il numero identificativo OEIS né il tuo programma possono essere palindromi. Cioè le sequenze e i programmi dovrebbero essere diversi. Non è possibile scegliere una sequenza per la quale non esiste il contrario o è vuoto.
Per ciascuna delle tue sequenze puoi scegliere di utilizzare l'indicizzazione 0 o 1. Non devono utilizzare la stessa indicizzazione. Poiché alcune sequenze OEIS hanno un dominio limitato, è necessario solo generare i numeri corretti per il dominio della sequenza. Il comportamento richiesto non è definito al di fuori del dominio (è possibile eseguire l'output 0
, l'arresto anomalo, ordinare una pizza, ecc.).
Si tratta di code-golf, quindi le risposte verranno classificate in byte con un numero inferiore di byte migliori.