Stampa un labirinto casuale


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Scrivi un programma che genera e stampa un labirinto casuale usando l'algoritmo di tua scelta. Il labirinto dovrebbe essere diverso per più esecuzioni del programma. L'altezza e la larghezza sono fornite come argomenti della riga di comando. Utilizzare |per parete verticale, -per parete orizzontale e +per angolo. Il labirinto è delimitato da muri e gli ingressi sono segnati da un muro mancante. Il labirinto contiene un tesoro #che deve essere raggiungibile da almeno un ingresso.

$ python2 random-maze.py 4 5
+-+-+
  |#|
|   |
+---+

+1 Ottima domanda. Alcuni punti però. 1: come viene contrassegnata l'uscita? È un simbolo simile *o ci sono due ingressi separati? 2: Probabilmente dovresti specificare che l'uscita deve essere raggiungibile.
Snmcdonald,

1
@snmcdonald: rendiamolo divertente e aggiungiamo un tesoro :).
Alexandru,

2
Vedo un follow-up sul golf, per risolverli ... :)
st0le

@ st0le: ho già alcune idee. Mandami una mail se vuoi discutere.
Alexandru,

1
Il tipo di puzzle non è specificato qui. Vedo che le persone hanno risposto come se fosse un [codice-golf]. Era questo l'intento? Se è così, per favore taggalo come tale?
dmckee,

Risposte:


5

Penso che tecnicamente questo non sia un generatore di labirinto, ma crea un risultato simile a un labirinto: https://gist.github.com/803450 .

Qualche codice orribile lì dentro lo so, e funziona solo meno della metà delle volte, e il risultato non sembra del tutto giusto per i muri che sporgono da altri muri. Ma è abbastanza vicino da non poter essere disturbato a sistemare il resto.

Alcuni esempi di output:

→ ruby random-maze.rb 30 30
+----+-+-----------++-+----+
|    + |           ++ |    |
++  +  | ++ ++   +    + ++ ++
|  ++ ++ |  |    +---+  +   |
| +      | +| +   +++  +  + |
|   +   +| +| +-+  |   + +  |
|        +  +    + + ++  |+ |
| + ++ +  ++   + |  +   ++| |
| |  | ++  + +----+ + +-+ | |
| +  |  +-+  |+        |  | |
|   +-+  +| ++  ++ + + |  | |
| ++   +  + |  ++|   + | ++ |
|  + + + +  +---++-+   +++  |
| +  |  +| +    |  ++   |   |
| | +++ +| + ++ +--+  + |---+
|#+ | |  |   +++     +  +   |
++  | ++ +-+  ++ +--+  +  + |
|  ++  |    +     ++| +  ++ |
| ++   +--------+  +| + +   |
| |     |      +++  |  +  +-+
| |     | +--+  |++ |+ | ++
| |     |  +--+ | | || |  |
| |     +-+     +-+ |+ |+ |
| | +---+   ++      +  |  |
| +-|     +    +      ++ ++
|   +       ++   +---+   |
|              ++   +  +-+
|                 +   ++
+-+ +-------------+---+

1
Bella idea Punti extra se lo risolvi;)
Alexandru

Questo è stato solo un rapido strappo e un cambio di output per un algoritmo che ho usato per generare un labirinto per uno dei miei compiti uni . L'algoritmo vero e proprio viene rubato principalmente da un post sul blog di CHEVYRAY . Potrei andare in giro a risolverlo questo fine settimana, non sono sicuro che il formato di output funzionerà completamente poiché non è un vero labirinto, ma cercherò di avvicinarlo il più vicino possibile mentre sembra buono.
Nemo157,

Mi sembra un ottimo labirinto.
Alexandru,

8

Python, 375 caratteri

import random,sys
H,V=map(int,sys.argv[1:])
H-=1
V-=1
b,h,v,p=' -|+'
M=H/2*h
n=random.randint(1,(H/2)*(V/2-1))
for i in range(V/2):
 e=s=t='';N=v
 for j in range(H/2):
  if i and(random.randint(0,1)or j==0):s+=N+b;t+=v;N=v;M=M[1:]+p
  else:s+=M[0]+h;t+=b;N=p;M=M[1:]+h
  n-=1;t+=' #'[n==0]
 if H&1:s+=s[-1];t+=b;e=h
 print s+N+'\n'+t+v
if V&1:print t+v
print h.join(M)+e+h+p

Questo genera un labirinto con un'entrata e un tesoro posizionato casualmente. Il labirinto è un semplice labirinto di alberi binari .

$ ./maze.py 15 15
--------------+
              |
| | ----------+
| |           |
| +-----+ | --+
|       | |   |
| --+ --+ +---+
|   |   |     |
| --+-+ +---+ |
|     |     | |
| --+ +-+ --+ |
|   |   |   |#|
| | | --+ --+-+
| | |   |     |
+-+-+---+-----+

Forse era previsto, ma la fila superiore (appena sotto il muro) è sempre un lungo corridoio.
Alexandru,

Sì, e anche la colonna più a sinistra è sempre un lungo corridoio. Questa è una proprietà del tipo di labirinto che sto generando.
Keith Randall,

Oh. I labirinti sono molto belli però :).
Alexandru,

6

Rubino 1.9.2p136: 90

eval ARGV[0]
z=[l="+"+"-"*@w+"+"]
@h.times{z<<"|"+" "*@w+"|"}
z[rand(@h)+1]="|#"
puts z<<l

Produzione

$> ruby maze.rb "@h=8;@w=8;"

+------+
|      |
|      |
|      |
|      |
|#
|      |
+------+

Ehi, nessuno ha detto che doveva essere un buon labirinto. OK, OK, ne realizzerò uno adesso.


Buono, ma assicurati che rispetti il ​​protocollo (altezza e larghezza dalla riga di comando, labirinto stampato su stdout).
Alexandru,

In realtà non dice nulla su stdout (anche questa non è una clausola ragionevole perché qualcuno potrebbe usare un linguaggio che non stampa su stdout) ed è comunemente accettato che gli input siano per una funzione / metodo. Per la persona che lo vota, risolve il problema come specificato, quindi non odiare il mazer odiare il labirinto.

Non tanto quanto specificato nella domanda. Vedi meta.codegolf.stackexchange.com/questions/13/… . Inoltre, a differenza di JavaScript, Ruby supporta la lettura e la scrittura di argomenti nell'output standard. La tua soluzione è barare rispetto ad altri che hanno risolto il problema nel modo giusto.
Alexandru,

Non è possibile modificare. Intendevo "incompleto", non "barare". Mi piace l'idea del labirinto.
Alexandru,

Quindi le altre lingue devono includere il codice necessario per chiamarle o includere #!/usr/bin/env python, ad esempio, nel loro codice. Come ho detto, scriverò anche una soluzione reale, questo stava solo sottolineando la scarsa qualità della domanda stessa (e molti altri) e dimostra che dobbiamo avere linee guida migliori. E infine indicare una domanda non fa della risposta alla domanda le regole effettive per il sito. Ma bene, ecco la tua nuova versione ...

3

C 844

#include <stdlib.h>
#include <time.h>
h,w,*m,y,x,z;d(t,b,l,r){int i=b-t,j=r-l;if(i>1&&j>1){i=(rand()%--i)|1;j=(rand()%--j)|1;z=rand()%4;x=rand()%i+t;x|=1;for(y=t;y<i+t;y++)if(y!=x||!z)m[y*w+j+l]=124;x=rand()%(b-i-t)+i+t;x|=1;for(y=t+i;y<b+1;y++)if(y!=x||!(z-1))m[y*w+j+l]=124;y=rand()%j+l;y|=1;for(x=l;x<j+l;x++)if(y!=x||!(z-2))m[(i+t)*w+x]=45;y=rand()%(r-j-l)+j+l;y|=1;for(x=l+j;x<r+1;x++)if(y!=x||!(z-3))m[(i+t)*w+x]=45;m[(i+t)*w+j+l]=43;m[(t-1)*w+l+j]=43;m[(b+1)*w+j+l]=43;m[(i+t)*w+l-1]=43;m[(i+t)*w+r+1]=43;d(t,t+i-1,l,l+j-1);d(t+i+1,b,l,l+j-1);d(t,t+i-1,l+j+1,r);d(t+i+1,b,l+j+1,r);}}main(int c,char**v){h=atoi(v[1]),w=atoi(v[2]),m=calloc(h*w,4);srand(time(0));while(y<h){while(x<w){m[y*h+x]=(!y||y==h-1)?(!x||x==w-1)?43:45:(!x||x==w-1)?124:32;x++;}y++;x=0;}d(1,h-2,1,w-2);z=rand()%(w-2);z|=1;m[z]=32;z=rand()%(w-2);z|=1;m[h*(w-2)+z]=35;}

Testare:

#include <stdio.h>//beginning
for(y=0;y<h;y++){for(x=0;x<w;x++){putchar(m[y*h+x]);}putchar('\n');}getchar();//end

3x3

+ +
| # |
+ - +

7x8

+ - + - - +
| |
+ + - + - +
| |
| + - + - +
| | # |
+ - + - + - +

18x20

+ - + - + + --- + --- + - + - +
| | | | |
| + + + - + --- + + - +
| | | |
+ + + - + --- + - + - + - +
| | | |
+ - + + - + - + - + --- + - + - +
| | | | | |
| + + + + - + - - + |
| | | | |
| | | + - + - + ---- + |
| | | | |
+ + + - + - + - + - - + - +
| | | | |
| + + - + - + - - + |
| | | | |
| | | | # | | |
+ - + - + - + --- + ----- + - +

Questa è una sfida al codice , non un codice-golf . Perché il codice appena leggibile?
Braden Best

-1. Non solo questo codice viene offuscato, ma non ci sono istruzioni chiare su come compilarlo e su come implementare i due blocchi di codice. Le istruzioni per l'uso sono scarse, se non del tutto mancanti. È ovvio che la tua risposta è un codice-golf. Ma la domanda non lo è . Quindi il codice dovrebbe essere leggibile e autonomo per una facile copia / incolla / compilazione, in modo che altri possano verificare che funzioni davvero senza dover decifrare come hai fatto a far funzionare il codice in primo luogo.
Braden Best

0

Ecco una semplice soluzione Java:

import java.util.*;

public class MazeGen {
    public static void main(String[]a){
        int w,l;
        Random rand=new Random(System.currentTimeMillis()%1000+System.nanoTime());
        if(a.length==2){
            w=Integer.parseInt(a[0]);
            l=Integer.parseInt(a[1]);
        }else{
            System.out.println("No command line arguments, taking from STDIN.");
            Scanner input=new Scanner(System.in);
            w=input.nextInt();
            l=input.nextInt();
            input.close();
        }
        char[][]maze=new char[w][l];
        for(int x=0;x<w;x++){
            for(int y=0;y<l;y++){
                maze[x][y]=' ';
            }
        }
        for(int x=0;x<w;x++){
            maze[x][0]=maze[x][l-1]='|';
        }
        for(int y=0;y<l;y++){
            maze[0][y]=maze[w-1][y]='-';
        }
        maze[0][0]=maze[w-1][0]=maze[w-1][l-1]=maze[0][l-1]='+';
        int dor=1+rand.nextInt(l-2);
        maze[0][dor]=' ';
        int tx=2+rand.nextInt(w-3),ty=1+rand.nextInt(l-2);
        maze[tx][ty]='#';
        if(ty<dor-1){
            maze[tx][ty+1]='|';
            if(tx==w-2){
                maze[tx+1][ty+1]='+';
            }
            if(tx==1){
                maze[0][ty+1]='+';
            }
        }
        if(ty>dor+1){
            maze[tx][ty-1]='|';
            if(tx==w-2){
                maze[tx+1][ty-1]='+';
            }
            if(tx==1){
                maze[0][ty-1]='+';
            }
        }
        if(ty==dor&&tx>3&&(maze[tx][ty+1]==' '||maze[tx][ty-1]==' ')){
            maze[tx-1][ty]='-';
        }
        if(dor>5){
            int z=2+rand.nextInt(dor-3);
            int q=1+rand.nextInt(w-3);
            for(int i=0;i<w;i++){
                if(i==0||i==w-1){
                    maze[i][z]='+';
                }else if(i!=q&&maze[i][z]==' '){
                    maze[i][z]='|';
                }
            }

        }
        if(l-dor>5){
            int z=dor+2+rand.nextInt(l-dor-3);
            int q=1+rand.nextInt(w-3);
            for(int i=0;i<w;i++){
                if(i==0||i==w-1){
                    maze[i][z]='+';
                }else if(i!=q&&maze[i][z]==' '){
                    maze[i][z]='|';
                }
            }

        }
        for(char[]row:maze){
            System.out.println(row);
        }
    }
}

Alcuni risultati di esempio:

3x3:

+ +
|#|
+-+

4x4:

+ -+
| #|
|  |
+--+

4x5:

+-+ +
|#| |
|   |
+---+

5x5:

+ --+
|   |
|   |
| |#|
+-+-+

5x8:

+ --+--+
|   |  |
|      |
| # |  |
+---+--+

8x15:

+---- ----+---+
|         |   |
|         |   |
|         |   |
|             |
| #|      |   |
|         |   |
+---------+---+
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