Scrivi il codice per determinare chi vince una presa di quattro carte in una partita a Picche . Vince il minor numero di byte.
L'ingresso è una stringa che elenca le quattro carte giocate in sequenza come TH QC JH 2H
(Ten of Hearts, Queen of Clubs, Jack of Hearts, Two of Hearts). Una carta è data da due personaggi: un seme di CDHS
e un valore di 23456789TJQKA
. Si garantisce che l'input è valido e che le carte sono distinte.
Dovresti ottenere un numero 1, 2, 3 o 4 per il vincitore del trucco. Nell'esempio TH QC JH 2H
, il jack dei cuori vince il trucco, quindi dovresti ottenere 3.
L'input e l'output devono essere esattamente come descritti, tranne che le nuove righe finali sono opzionali.
Ecco le regole di Spades per vincere un trucco. La carta vincente è la carta più alta delle quattro, con alcuni avvertimenti. Spades è il seme di briscola , quindi ogni spade supera qualsiasi non spade. Il seme della prima carta giocata è il seme di testa , e solo le carte di quel seme o picche possono vincere la presa. Le carte dello stesso seme sono confrontate con i loro valori, che sono dati in ordine crescente come 23456789TJQKA
.
Casi test:
TH QC JH 2H
3
KC 5S QS 9C
3
QD 2D TD 5D
1
9S 5D AD QS
4
3D 4C 3H JH
1
9S 4S TS JS
4
5H 9H 2C AD
2
5S 4C 3H QD
1
2H 2S KH AH
2