Determinare la rotazione del quadrato dato un elenco di punti


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In questa sfida, ti verrà fornito un elenco di punti. Questi punti si trovano sul perimetro di un quadrato immaginario . Il tuo obiettivo è:

  1. Se possibile, stampare la rotazione del quadrato, che sarà un valore da [0, 90) dove 0 rappresenta un quadrato con linee verticali e orizzontali. La rotazione deve essere data in gradi contati in senso antiorario.
  2. Se la rotazione del quadrato è ambigua (come ottenere solo 2 punti), stampa "Sconosciuto"
  3. Se la creazione di un quadrato dato i punti è impossibile, stampare "Impossibile"

I punti che ti vengono assegnati sono garantiti come unici e non sono in un ordine particolare. Puoi utilizzare qualsiasi formato desideri inserire l'elenco, ma per i miei esempi, i miei punti saranno nel formato x,ye lo spazio sarà separato. I numeri sono numeri in virgola mobile e si può presumere che si trovino all'interno di un intervallo gestibile dalla propria lingua. L'output deve essere accurato con almeno 3 cifre decimali e assumere che la tua lingua gestisca i numeri in virgola mobile con la massima precisione.

Ecco alcuni casi di test (ho realizzato la maggior parte di questi utilizzando numeri interi per una facile visualizzazione, ma il tuo programma dovrebbe gestire i punti mobili):

Sconosciuto:

0,0                      
0,0 1,0        
0,0 1,0 0,1              
0,0 1,0 0,1 1,1
0,1 0,2 1,0 1,3 2,0 2,3 3,1 3,2

Impossibile:

0,0 1,0 2,0 3,1 4,2
0,0 1,0 2,0 1,1
0,1 0,2 1,0 1,3 2,0 2,3 3,1 3,2 2,2
2,0 0,1 2,2 0,3
0,0 2,1 0,2 2,2 -1,1

Possibile (se non indicato, dovrebbe restituire 0):

0,0 1,0 2,0
0,0 0.3,0.3 0.6,0.6  (should return 45)
0,0 0.1,0.2 0.2,0.4  (should return appx 63.435 (the real value is arctan(2)))
0,0 0,1 2,1 2,2
0,1 0,2 1,0 1,4 2,0 2,4 4,1 4,3 

Potrei aver perso alcuni casi di test interessanti. In tal caso, si prega di commentare per aggiungerli.

Questo è code-golf, quindi vince il codice più corto!


C'è una precisione minima richiesta? Quanto lontano dalla risposta corretta può essere l'output prima che venga considerato errato?
trichoplax,

@trichoplax è accurato come consente l'implementazione del numero in virgola mobile nella tua lingua.
Nathan Merrill,

Questo significa che se ci sono 2 possibili approcci e uno dà un risultato leggermente più accurato nella tua lingua, deve essere usato l'approccio più accurato?
trichoplax,

@trichoplax sì.
Nathan Merrill,

2
@NathanMerrill Come posso sapere (o chiunque) se esiste un approccio più accurato? Penso che avrebbe più senso richiedere solo una precisione minima fissa, come 4 o 6 cifre decimali. Anche se non sono nemmeno sicuro che le imprecisioni della rappresentazione in virgola mobile dell'input rendano impossibili molti esempi. Forse un input razionale o intero sarebbe stato meglio per questo.
Martin Ender,

Risposte:


6

Rev 1: Ruby, 354 byte

ulteriore golf grazie a blutorange.

->a{t=s=Math::PI/18E4
d=r=c=0
a=a.map{|e|e-a[0]}
0.upto(36E4){|i|b=a.map{|e|(e/Complex.polar(1,i*s)).rect}.transpose
m,n=b
if n.min>=f=0
l=[m.max-x=m.min,n.max].max
a.each_index{|j|f+=((l-w=n[j])*(x+l-v=m[j])*(x-v)*w)**2}
(1E-9>q=f/l**8)&&(c>0&&(i-d)%9E4%89E3>1E3?c=9E9:0;c+=1;d=i)
q<t&&(r=i)&&t=q;end}
c<101&&a[1]?c<1?'impossible':r%9E4/1.0E3:'unknown'}

Rubino, 392 byte

->(a){
s=Math::PI/18E4
t=1
d=r=c=0
a=a.map{|e|e-a[0]}
(0..36E4).each{|i|
b=a.map{|e|(e/Complex.polar(1,i*s)).rect}.transpose
m=b[0]
n=b[1]
x=m.min
if n.min>=0
l=[m.max-x,n.max].max
f=0
a.each_index{|j|f+=((l-n[j])*(x+l-m[j])*(x-m[j])*n[j])**2}
q=f/l**8
if q<1E-9
c>0&&(i-d)%9E4%89E3>1E3?(c=9E9):0
c+=1
d=i
end
if q<t
r=i
t=q
end
end
}
c>100||a.size<2?'unknown':c<1? 'impossible':r%9E4/1.0E3
}

L'algoritmo è il seguente:

-Seleziona un punto arbitrario (il primo) e spostalo sull'origine (sottrai le coordinate di questo punto da tutti i punti dell'elenco.)

-Provare tutte le rotazioni del quadrato sull'origine con incrementi di 0,001 gradi, fino a 360 gradi.

-Per una data rotazione, se tutti i punti sono sopra l'asse y, disegna il quadrato più piccolo possibile attorno a tutti i punti, incorporando il punto più basso e quello più a sinistra.

-Controllare se tutti i punti sono sul bordo. Questo viene fatto con un calcolo morbido che prende ogni punto, trova le distanze al quadrato da tutti i bordi e li moltiplica insieme. Questo dà una buona risposta piuttosto che una risposta sì / no. Viene interpretato che si trova una soluzione se questo prodotto diviso per la lunghezza laterale ^ 8 è inferiore a 1E-9. In pratica, questo è inferiore a un grado di tolleranza.

-La migliore vestibilità è presa mod 90 gradi e riportata come l'angolo corretto.

Attualmente il codice restituisce un valore ambiguo se vengono trovate oltre 100 soluzioni (con una risoluzione di 0,001 gradi. Sono 0,1 gradi di tolleranza).

prima funzione pienamente funzionante, nel programma di test

Ho lasciato la risoluzione a 1/10 della risoluzione richiesta per rendere ragionevole la velocità. Si è verificato un errore di 0,01 gradi nell'ultimo caso di test.

g=->(a){
 s=Math::PI/18000
 t=1
 d=r=-1
 c=0
 a=a.map{|e| e-a[0]} 

 (0..36000).each{|i| 
    b=a.map{|e|(e/Complex.polar(1,i*s)).rect}.transpose

    m=b[0]
    n=b[1]
    x=m.min

    if n.min>=0

       l=[m.max-x,n.max].max
       f=0
       a.each_index{|j|f+=((l-n[j])*(x+l-m[j])*(x-m[j])*n[j])**2}
       q=f/l**8

       if q<1E-9

         j=(i-d)%9000
         c>0&&j>100&&j<8900?(c=9E9):0 
         c+=1
         d=i
       end  

       if q<t
         r=i
         t=q
       end

     end    
  }

 print "t=",t,"   r=",r,"     c=",c,"    d=",d,"\n"
 p c>100||a.size<2?'unknown':c<1? 'impossible':r%9000/100.0   
}


#ambiguous
#g.call([Complex(0,0)])
#g.call([Complex(0,0),Complex(1,0)])
#g.call([Complex(0,0),Complex(1,0),Complex(0,1)])
#g.call([Complex(0,0),Complex(1,0),Complex(0,1),Complex(1,1)])
#g.call([Complex(0,1),Complex(0,2),Complex(1,0),Complex(1,3),Complex(2,0),Complex(2,3),Complex(3,1),Complex(3,2)])

#impossible
#g.call([Complex(0,0),Complex(1,0),Complex(2,0),Complex(3,1),Complex(4,2)])
#g.call([Complex(0,0),Complex(1,0),Complex(2,0),Complex(1,1)])
#g.call([Complex(0,1),Complex(0,2),Complex(1,0),Complex(1,3),Complex(2,0),Complex(2,3),Complex(3,1),Complex(3,2),Complex(2,2)])
#g.call([Complex(2,0),Complex(0,1),Complex(2,2),Complex(0,3)])
#g.call([Complex(0,0),Complex(2,1),Complex(0,2),Complex(2,2),Complex(-1,1)])

#possible
g.call([Complex(0,0),Complex(1,0),Complex(2,0)])
g.call([Complex(0,0),Complex(0.3,0.3),Complex(0.6,0.6)]) #(should return 45)
g.call([Complex(0,0),Complex(0.1,0.2),Complex(0.2,0.4)]) #(should return appx 63.435 (the real value is arctan(2)))
g.call([Complex(0,0),Complex(0,1),Complex(2,1),Complex(2,2)])
g.call([Complex(0,1),Complex(0,2),Complex(1,0),Complex(1,4),Complex(2,0),Complex(2,4),Complex(4,1),Complex(4,3)])

versione golfizzata, risoluzione conforme alle specifiche, richiede circa un minuto per chiamata, nel programma di test.

C'è ancora un fastidioso errore di 0,001 gradi sull'ultimo caso di test. L'aumento della risoluzione probabilmente lo eliminerebbe.

g=->(a){                                                            #take an array of complex numbers as input
  s=Math::PI/18E4                                                   #step size PI/180000
  t=1                                                               #best fit found so far
  d=r=c=0                                                           #angles of (d) last valid result, (r) best fit; c= hit counter
  a=a.map{|e|e-a[0]}                                                #move shape so that first point coincides with origin
  (0..36E4).each{|i|                                                #0..360000
    b=a.map{|e|(e/Complex.polar(1,i*s)).rect}.transpose             #rotate each element by dividing by unit vector of angle i*s, convert to array... 
    m=b[0]                                                          #...transpose array [[x1,y1]..[xn,yn]] to [[x1..xn],[y1..yn]]...
    n=b[1]                                                          #...and assign to variables m and n 
    x=m.min                                                         #find leftmost point
    if n.min>=0                                                     #if all points are above x axis
       l=[m.max-x,n.max].max                                        #find the sidelength of smallest square in which they will fit
       f=0                                                          #f= accumulator for errors. For each point
       a.each_index{|j|f+=((l-n[j])*(x+l-m[j])*(x-m[j])*n[j])**2}   #...add to f the product of the squared distances from each side of the smallest square containing all points
       q=f/l**8                                                     #q= f normalized with respect to the sidelength.
       if q<1E-9                                                    #consider a hit if <1E-9
         c>0&&(i-d)%9E4%89E3>1E3?(c=9E9):0                          #if at least one point is already found, and the difference between this hit and the last exceeds+/-1 deg (mod 90), set c to a high value
         c+=1                                                       #increment hit count by 1 (this catches infinitely varible cases)
         d=i                                                        #store the current hit in d
       end  
       if q<t                                                       #if current fit is better than previous one
        r=i                                                         #store the new angle
        t=q                                                         #and revise t to the new best fit.
       end             
    end
  }
  c>100||a.size<2?'unknown':c<1? 'impossible':r%9E4/1.0E3           #calculate and return value, taking special care of case where single point given.
}
#ambiguous
puts g.call([Complex(0,0)])
puts g.call([Complex(0,0),Complex(1,0)])
puts g.call([Complex(0,0),Complex(1,0),Complex(0,1)])
puts g.call([Complex(0,0),Complex(1,0),Complex(0,1),Complex(1,1)])
puts g.call([Complex(0,1),Complex(0,2),Complex(1,0),Complex(1,3),Complex(2,0),Complex(2,3),Complex(3,1),Complex(3,2)])

#impossible
puts g.call([Complex(0,0),Complex(1,0),Complex(2,0),Complex(3,1),Complex(4,2)])
puts g.call([Complex(0,0),Complex(1,0),Complex(2,0),Complex(1,1)])
puts g.call([Complex(0,1),Complex(0,2),Complex(1,0),Complex(1,3),Complex(2,0),Complex(2,3),Complex(3,1),Complex(3,2),Complex(2,2)])
puts g.call([Complex(2,0),Complex(0,1),Complex(2,2),Complex(0,3)])
puts g.call([Complex(0,0),Complex(2,1),Complex(0,2),Complex(2,2),Complex(-1,1)])

#possible
puts g.call([Complex(0,0),Complex(1,0),Complex(2,0)])
puts g.call([Complex(0,0),Complex(0.3,0.3),Complex(0.6,0.6)]) #(should return 45)
puts g.call([Complex(0,0),Complex(0.1,0.2),Complex(0.2,0.4)]) #(should return appx 63.435 (the real value is arctan(2)))
puts g.call([Complex(0,0),Complex(0,1),Complex(2,1),Complex(2,2)])
puts g.call([Complex(0,1),Complex(0,2),Complex(1,0),Complex(1,4),Complex(2,0),Complex(2,4),Complex(4,1),Complex(4,3)])

Si noti che per circa il 30% in più di codice questo algoritmo potrebbe essere adattato per funzionare velocemente: è ovvio che in casi con un numero finito di soluzioni, uno dei bordi si trova piatto lungo un cubo, quindi tutto ciò che dobbiamo davvero provare sono quegli angoli che corrispondono a ciascuna coppia di vertici. Sarebbe anche necessario fare un po 'di oscillazione per verificare che non ci siano infinite soluzioni.


Ho risolto il secondo caso di prova, grazie
Nathan Merrill il

@NathanMerrill il caso rivisto 0,0 1,0 2,0 1,2è ancora possibile per un quadrato di diagonale 0,0 ... 2,2. Ci ho provato, e anche 0,0 1,0 2,0 1,1(quest'ultimo è davvero impossibile.) Un altro punto: ritieni accettabile o inaccettabile che il mio codice ritorni impossibile piuttosto che sconosciuto quando viene dato un solo punto? Gradirei una risposta prima di iniziare a giocare a golf.
Level River St

Volevo fare 1,1. Non sono sicuro di come 1,2ci sia arrivato. Non è accettabile
Nathan Merrill l'

Dovresti essere in grado di farlo scendere ad almeno 354 byte in questo modo: pastebin.com/jsgwMKQF
blutorange

@blutorange grazie per i suggerimenti! Sono nuovo di Ruby e ho qualche difficoltà a giocare a golf. Ho lasciato molti messaggi if..endperché ho terribili problemi con gli operatori ternari nidificati in Ruby. Vedo che ti sei aggirato usando &&.
Level River St

6

Perl

Ciao, ecco la mia umile soluzione. I casi di test vengono inseriti nel flusso DATA nella parte inferiore del file. L'algoritmo è cresciuto con un approccio try-error.
Ammetto che si tratta di un approccio ampiamente euristico, ma è molto veloce: risolve tutti i casi all'istante .
Sono consapevole che ci saranno alcuni bug, ma fino ad ora fornisce risposte corrette a tutti i casi di test.
Sono anche consapevole che vince il codice più breve , ma sono sicuro che questo è tra i più brevi nel significato più veloce del termine.

Ecco l'algoritmo

  1. esaminare i punti e per ogni segmento tra due punti registrare l'inclinazione, la lunghezza, l'intercetta x, l'intercetta y

  2. trovare linee rette (ovvero tre punti o due segmenti adiacenti) e distinte possibili pendenze (diciamole rotazioni). Tieni traccia del segmento più lungo disponibile in ogni riga.

  3. trova tutte le distanze tra un segmento e un terzo punto (questo dovrebbe essere usato per il punto 4). Tieni traccia della distanza minima diversa da zero.

  4. per ogni quattro punti (approssimativamente un rettangolo) trovare punti interni

Mostra soluzioni:

A. Dì "Impossibile" se ci sono uno o più punti interni.

B. Una riga:

  • Nel caso della maggior parte dei punti in una sola riga senza punti interni, dire "Possibile"

  • In caso di punti troppo vicini alla linea, dire "Impossibile"

    C. Due righe:

  • Dì "Possibile" quando c'è una sola rotazione possibile

  • Dì "Impossibile" quando ci sono più di una rotazione

    D. Nessuna linea: trova la rotazione adatta al suo segmento di rotazione di 90 °

  • Dì "Possibile" se solo uno si adatta o quanti punti si adattano.

  • Dì "Impossibile" se più di uno si adatta e non quanti punti

  • Di '"Sconosciuto" se ne esistono più di una rotazione.

Ecco il codice (tutti i bug noti sono stati risolti)

#!/usr/bin/perl
use strict ;
use warnings ;
my $PI = 4*atan2( 1, 1 ) ;
my $EPS = 0.000001 ;
while ( <DATA> ) {
    if ( /^\s*#/ ) { print ; next } # print comments
    chomp ;
    my @dot = split /\s+/ ;
    my $n = scalar @dot || next ; # skip empty lines

    # too few dots
    if ( $n < 3 ) {
        print "@dot : Unknown.\n" ;
        next
    }

    my %slop = () ; # segment --> its slope
    my %leng = () ; # segment --> its length
    my %x0   = () ; # segment --> its line's x-intercept
    my %y0   = () ; # segment --> its line's y-intercept
    my %side = () ; # slope   --> list of segments (with duplicates)

    # 1. examine dots
    for my $p (@dot) {
        my ($px,$py) = split /,/, $p ;
        for my $q (@dot) {
            next if $p eq $q ;
            next if defined ( $slop{ "$q $p" } ) ;
            my $segment_name = "$p $q" ;
            my ($qx,$qy) = split /,/, $q ;
            my $dx = $px - $qx ;
            my $dy = $py - $qy ;
            my $slope = "inf" ; $slope = $dy / $dx if abs($dx) > 0 ;
            my $sd = $dx*$dx+$dy*$dy ;
            my $x0 = ( $slope eq 'inf' ? $px : "nan" ) ;
            my $y0 = ( abs($slope) > 0 ? $px : "nan" ) ;
            $x0 = $qx - $qy / $slope if abs($slope) > 0 ;
            $y0 = $qy - $qx * $slope if $slope ne "inf" ;
            push @{ $side{ $slope } }, $segment_name ;
            $slop{ $segment_name } = $slope ;
            $leng{ $segment_name } = sqrt( $sd ) ;
            $x0{ $segment_name } = $x0 ;
            $y0{ $segment_name } = $y0 ;
        }
    }

    # 2. find straight lines and distinct possible slopes (rotation)
    my %line = () ;     # slope --> segment name
    my %rotation = () ; # slope --> slope itself
    my $a_rotation ;
    for my $slope ( keys %side ) {
        my %distinct = () ;
        for my $segment_name ( @{ $side{ $slope } } ) {
            $distinct{ $segment_name } = $slope ; 
            my $rot = $slope eq 'inf' ? '0' : abs( $slope < 0 ? 1/$slope : $slope ) ;
            $rotation{ $rot } = $rot ;
            $a_rotation = $rot ;
        }
        for my $a_segm ( keys %distinct ) {
            for my $b_segm ( keys %distinct ) {
                next if $a_segm eq $b_segm ;
                # the two segment has to be adjacent
                my ($a1,$a2) = split / /, $a_segm;
                my ($b1,$b2) = split / /, $b_segm;
                next unless $a1 eq $b1 || $a1 eq $b2 || $a2 eq $b1 || $a2 eq $b2 ;
                # the two segment has to have same intercepts
                my $x0a = $x0{ $a_segm } ;
                my $x0b = $x0{ $b_segm } ;
                my $y0a = $y0{ $a_segm } ;
                my $y0b = $y0{ $b_segm } ;
                next unless $x0a eq $x0b && $y0a eq $y0b ;
                # keep the longest segment
                my $a_len = 0 ;
                $a_len = $leng{ $line{ $slope } } if defined( $line{ $slope } ) && defined( $leng{ $line{ $slope } } ) ;
                for my $segm ("$a1 $b1", "$a1 $b2", "$a2 $b1", "$a2 $b2",
                              "$b1 $a1", "$b2 $a1", "$b1 $a2", "$b2 $a2" ) {
                    next unless defined ( $leng{ $segm } ) ;
                    if ( $a_len < $leng{ $segm } ) {
                        $a_len = $leng{ $segm } ;
                        $line{ $slope } = $segm ;
                    }
                }
            }
        }
    }

    # 3. find distance between a segment and a third point
    my %distance = () ;            # segment-point --> distance
    my %distance_mani = () ;       # distance --> array of segment-point
    my %min_distance = () ;        # segment --> min distance to other dots
    for my $segment_name ( keys %slop ) {
        my $a = $slop{ $segment_name } ;
        my $b = -1 ;
        my $c = $y0{ $segment_name } ;
        my $z = $x0{ $segment_name } ;
        for my $p (@dot) {
            next if $segment_name =~ /$p/ ; # skip dots that are in the segment
            my ($px,$py) = split /,/, $p ;
            my $d = 0 ;
            if ( $a ne 'inf' ) {
                my $num = ($b * $py) + ($a * $px) + $c ;
                my $den = sqrt( $a*$a + $b*$b ) ;
                $d = abs( $num ) / $den ;
            }
            else {
                $d = abs( $px - $z );
            }
            $distance{ "$segment_name $p" } = $d ;
            push @{ $distance_mani{ $d } }, "$segment_name $p" ;
            if ( $d > 0 ) {
                $min_distance{ $segment_name } = $d if !defined ( $min_distance{ $segment_name } ) or $d < $min_distance{ $segment_name }
            }
        }
    }

    # 4. find inner dots: pick 4 dots to form a well shaped pseudo-rectangle
    #    and check for any other dot that is too close to all the 4 sides.
    my $fail = 0 ;
    RECTANGLE:
    for my $a ( @dot ) {
        for my $b ( @dot ) {
            next if $a eq $b ;
            my ($ax,$ay) = split /,/, $a ;
            my ($bx,$by) = split /,/, $b ;
            next if $ax > $bx || $ay > $by ;
            for my $c ( @dot ) {
                next if $c eq $a or $c eq $b ;
                my ($cx,$cy) = split /,/, $c ;
                next if $bx < $cx || $by > $cy ;
                for my $d ( @dot ) {
                    next if $d eq $a or $d eq $b or $d eq $c ;
                    my ($dx,$dy) = split /,/, $d ;
                    next if $cx < $dx || $cy < $dy  ;
                    next if $dx > $ax || $dy < $ay  ;
                    for my $e ( @dot ) {
                        next if $e eq $a or $e eq $b or $e eq $c or $e eq $d ;

                        my $abe = $distance{ "$a $b $e" } || $distance{ "$b $a $e" } || next ;
                        my $bce = $distance{ "$b $c $e" } || $distance{ "$c $b $e" } || next ;
                        my $cde = $distance{ "$c $d $e" } || $distance{ "$d $c $e" } || next ;
                        my $dae = $distance{ "$d $a $e" } || $distance{ "$a $d $e" } || next ;

                        my $abd = $distance{ "$a $b $d" } || $distance{ "$b $a $d" } || next ;
                        my $abc = $distance{ "$a $b $c" } || $distance{ "$b $a $c" } || next ;
                        my $bca = $distance{ "$b $c $a" } || $distance{ "$c $b $a" } || next ;
                        my $bcd = $distance{ "$b $c $d" } || $distance{ "$c $b $d" } || next ;
                        my $cdb = $distance{ "$c $d $b" } || $distance{ "$d $c $b" } || next ;
                        my $cda = $distance{ "$c $d $a" } || $distance{ "$d $c $a" } || next ;
                        my $dac = $distance{ "$d $a $c" } || $distance{ "$a $d $c" } || next ; 
                        my $dab = $distance{ "$d $a $b" } || $distance{ "$a $d $b" } || next ; 

                        if ( $abd > $abe && $abc > $abe && 
                             $bca > $bce && $bcd > $bce &&
                             $cdb > $cde && $cda > $cde &&
                             $dac > $dae && $dab > $dae) {
                            ## print "     $a $b $c $d --> $e\n";
                            $fail ++ ;
                            last RECTANGLE ;
                        }
                    }
                }
            }
        }
    }
    if ( $fail ) {
        print "@dot : Impossible.\n" ;
        next # DATA 
    }

    my $m = scalar keys %rotation ; # how many distinct slopes
    my $r = scalar keys %line ; # how many lines i.e. >3 dots in a straight line

    print "@dot : " ;
    # most of dots lie in single line without inner dots
    if ( $r == 1 ) {
        $a_rotation = (keys %line)[0] ;
        my $a_segment = $line{ $a_rotation } ;
        my $a_dist = $min_distance{ $a_segment } || 0 ;
        if ( $a_dist && $a_dist < $leng{ $a_segment } ) {
            print "Impossible.\n"  ;
        }
        else {
            print "Possible. --> " . sprintf("%.3f deg", 180 / $PI * atan2( $a_rotation, 1 ) ) . "\n" ;
        }
        next # DATA
    }
    # two lines
    if ( $r == 2 ) {
        print "Impossible.\n" if $m > 1 ;
        print "Possible. --> " .
            sprintf("%.3f deg", 180 / $PI * atan2( $a_rotation, 1 ) ) . "\n" if $m == 1 ;  # never?
        next ; # DATA
    }
    # no lines
    if ( $r == 0 ) {
        # match between segment rotation and other side
        my $count = 0 ;
        my $numeros = 0 ;
        for my $slope ( keys %rotation ) {
            my $rot = $slope eq '0' ? 'inf' : -1/$slope ;
            if ( exists $side{ $rot } ) {
                $count++ ;
                my $u = scalar @{ $side{ $rot } } ;
                if ( $numeros < $u ) {
                    $numeros = $u ;
                    $a_rotation = $slope ;
                }
            }
        }
        print "Possible. --> " .
            sprintf("%.3f deg", 180 / $PI * atan2( $a_rotation, 1 ) ) . "\n" if $count < 2 or $count == $n ;
        print "Unknown.\n"    if $count == $m ;
        print "Impossible.\n"    if $count > 2 && $count != $n && $count != $m;
        next # DATA
    }
    # there are lines
    print "lines $r " ;
    my $shorter = 0 ;
    my $longer = 0 ;
    for my $slope ( keys %line ) {
        for my $dis ( keys %distance_mani ) {
            $shorter++ ;
            $longer++ ;
        }
    }
    print "ACK! WHAT IS THIS CASE! n=$n, m=$m, r=$r\n" ;
    1 ;
}

1;

__DATA__
# Unknown:

0,0
0,0 1,0
0,0 1,0 0,1
0,0 1,0 0,1 1,1
0,1 0,2 1,0 1,3 2,0 2,3 3,1 3,2

# Impossible:

0,0 1,0 2,0 3,1 4,2
0,0 1,0 2,0 1,1
0,1 0,2 1,0 1,3 2,0 2,3 3,1 3,2 2,2
2,0 0,1 2,2 0,3
0,0 2,1 0,2 2,2 -1,1

# Possible (if not designated, should return 0):

0,0 1,0 2,0 1,2
0,0 1,0 2,0 0.5,2.1

0,0 1,0 2,0
0,0 1,0 2,0 1,2
0,0 0.3,0.3 0.6,0.6
0,0 0.1,0.2 0.2,0.4
0,0 0,1 2,1 2,2
0,1 0,2 1,0 1,4 2,0 2,4 4,1 4,3

Ed ecco il suo risultato

# Unknown:
0,0 : Unknown.
0,0 1,0 : Unknown.
0,0 1,0 0,1 : Unknown.
0,0 1,0 0,1 1,1 : Unknown.
0,1 0,2 1,0 1,3 2,0 2,3 3,1 3,2 : Unknown.
# Impossible:
0,0 1,0 2,0 3,1 4,2 : Impossible.
0,0 1,0 2,0 1,1 : Impossible.
0,1 0,2 1,0 1,3 2,0 2,3 3,1 3,2 2,2 : Impossible.
2,0 0,1 2,2 0,3 : Impossible.
0,0 2,1 0,2 2,2 -1,1 : Impossible.
# Possible (if not designated, should return 0):
0,0 1,0 2,0 1,2 : Possible. --> 0.000 deg
0,0 1,0 2,0 0.5,2.1 : Possible. --> 0.000 deg
0,0 1,0 2,0 : Possible. --> 0.000 deg
0,0 1,0 2,0 1,2 : Possible. --> 0.000 deg
0,0 0.3,0.3 0.6,0.6 : Possible. --> 45.000 deg
0,0 0.1,0.2 0.2,0.4 : Possible. --> 63.435 deg
0,0 0,1 2,1 2,2 : Possible. --> 0.000 deg
0,1 0,2 1,0 1,4 2,0 2,4 4,1 4,3 : Possible. --> 0.000 deg

Saluti.

Matteo.


Ecco il primo bug: il mio caso 0,0 1,0 2,0 1,1 (Impossibile) è detto "Possibile. -> 0.000 gradi" dal mio copione. Devo sistemare
Mattsteel il

Mi piace molto questa soluzione. Non preoccuparti troppo del codice golf, non è questa la vera sfida, e non è necessariamente la persona che otterrà la taglia.
Nathan Merrill,

Grazie Nathan. L'output mostra molte più informazioni: sono a scopo di debug e le ho lasciate intenzionalmente per essere in grado di risolvere
Mattsteel

Secondo bug: viene scritto un falso "Impossibile. (Nessuna riga) n = 8, m = 6, r = 0 c = 6" subito dopo la risposta corretta "0,1 0,2 1,0 1,3 2,0 2,3 3,1 3,2: Sconosciuto. (Nessuna riga) n = 8, m = 6, r = 0 c = 6 ".
Mattsteel,

Due bug corretti: ora tutti i casi funzionano correttamente.
Mattsteel,
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