ASCII Art of the Day # 3 - Santuari cinesi


16

Nell'episodio odierno di AAOD, costruiremo un Santuario cinese di varie altezze.

Considera i seguenti esempi per height ( N) 1a6

N = 1:

       .
       |
  .   ]#[   .
   \_______/
.    ]###[    .
 \__]#.-.#[__/
  |___| |___|
  |___|_|___|
  ####/_\####
     |___|
    /_____\

N = 2:

         .
         |
    .   ]#[   .
     \_______/
  .    ]###[    .
   \___________/
.     ]#####[     .
 \___]#.---.#[___/
  |__|_|   |_|__|
  |__|_|___|_|__|
  #####/___\#####
      |_____|
     /_______\

N = 3:

           .
           |
      .   ]#[   .
       \_______/
    .    ]###[    .
     \___________/
  .     ]#####[     .
   \_______________/
.      ]#######[      .
 \____]#.-----.#[____/
  |__|__|     |__|__|
  |__|__|_____|__|__|
  ######/_____\######
       |_______|
      /_________\

N = 4:

             .
             |
        .   ]#[   .
         \_______/
      .    ]###[    .
       \___________/
    .     ]#####[     .
     \_______________/
  .      ]#######[      .
   \___________________/
.       ]#########[       .
 \_____]##.-----.##[_____/
  |__|__|_|     |_|__|__|
  |__|__|_|_____|_|__|__|
  ########/_____\########
         |_______|
        /_________\

N = 5:

               .
               |
          .   ]#[   .
           \_______/
        .    ]###[    .
         \___________/
      .     ]#####[     .
       \_______________/
    .      ]#######[      .
     \___________________/
  .       ]#########[       .
   \_______________________/ 
.        ]###########[        .
 \______]###.-----.###[______/
  |__|__|___|     |___|__|__|
  |__|__|___|_____|___|__|__|
  ##########/_____\##########
           |_______|
          /_________\

N = 6:

                 .
                 |
            .   ]#[   .
             \_______/
          .    ]###[    .
           \___________/
        .     ]#####[     .
         \_______________/
      .      ]#######[      .
       \___________________/
    .       ]#########[       .
     \_______________________/ 
  .        ]###########[        .
   \___________________________/ 
.         ]#############[         .
 \_______]####.-----.####[_______/
  |__|__|__|__|     |__|__|__|__|
  |__|__|__|__|_____|__|__|__|__|
  ############/_____\############
             |_______|
            /_________\

e così via.

Dettagli di costruzione

Sono sicuro che la maggior parte dei dettagli sul modello sono chiari. Ecco alcuni dettagli più fini:

  • La porta nella parte inferiore del santuario può essere almeno di 1 _larghezza e al massimo di 5 _larghezza.
  • Ci saranno sempre due .direttamente sopra i pilastri attorno alla porta (due verticali |).
  • Le scale iniziano con la stessa larghezza della porta e aumentano come mostrano lo schema
  • I ]##..##[blocchi sopra ogni livello del tetto aumentano di dimensioni 2dall'alto verso il basso.
  • I \__...__/livelli dei tetti aumentano di dimensioni 4dall'alto verso il basso.
  • I blocchi di muri attorno alla porta devono contenere almeno 1 _e al massimo, 3 _tra i due |. La priorità va ai blocchi di muro esterno in modo che quello più vicino alla porta ottenga una dimensione variabile per ogni livello.
  • Lo spazio tra il .e il ](o [) è riempito dal #tetto appena sopra le porte.

Dettagli della sfida

  • Scrivi una funzione o un programma completo che legge un numero intero positivo maggiore di 0tramite STDIN / ARGV / argomento della funzione o equivalente più vicino e genera (a STDOUT o equivalente più vicino) il NSantuario cinese
  • Il trascinamento di newline è facoltativo.
  • Non dovrebbero esserci spazi finali o spazi finali sufficienti per riempire l'output nel rettangolo di delimitazione minimo.
  • Non ci dovrebbero essere spazi iniziali che non fanno parte del modello.

Classifica

Il primo post della serie genera una classifica.

Per assicurarti che le tue risposte vengano visualizzate, inizia ogni risposta con un titolo, utilizzando il seguente modello Markdown:

# Language Name, N bytes

dov'è Nla dimensione del tuo invio. Se si migliora il punteggio, è possibile mantenere i vecchi punteggi nel titolo, colpendoli. Per esempio:

# Ruby, <s>104</s> <s>101</s> 96 bytes

La larghezza della porta mi sembra piuttosto arbitraria - perché è 1 nel N=1caso? Perché non 3 e avere finestre laterali più piccole come nel N=2caso?
Matty,

Inoltre, nel N=1caso, il primo tetto non è troppo lungo (largo)?
Matty,

@Matty per quanto riguarda la porta - se la porta fosse di larghezza 3, non ci sarebbe nessun #lato accanto .a sostenere la ]e [sopra di essa. Informazioni sulla dimensione del tetto iniziale - Questa è la dimensione del tetto nel tetto superiore di ogni altezza.
Ottimizzatore

Stavo chiedendo del tetto più in basso appena sopra le finestre. In tutti gli altri casi è la dimensione del tetto sopra di esso +4 (+2 su entrambi i lati). Ma qui è +8.
Matty,

@Matty oh, hai ragione. Fisso.
Ottimizzatore

Risposte:


2

CJam, 200 byte

-4'.-4'|]2/ri:M),{2af.-~[W'.I3+~']'#I)*][-2'\'_I2*4+*]]}fI~[~M)<']
M2m1e>'#*'.'-M3e<:D*][-3"|__"M*M2+M2*(e>:L<"_|"D~][_~~'_*][-3'#L)*
'/'_D*][L2+~'|'_D)*][L)~'/'_D2+*]]{{_0<{~S*}&}%s_W%1>"\/]""/\["erN}%

Newline aggiunti per evitare lo scorrimento. Provalo online

Breve spiegazione:

Il programma costruisce la metà sinistra del santuario (compresa la metà), quindi lo inverte e sostituisce alcuni caratteri per ottenere la metà giusta. Una serie di n spazi viene rappresentata come il numero ~ n (bit a bit "non") durante la costruzione e sostituita con gli spazi effettivi alla fine.

Il programma inizia con le prime 2 linee, quindi per ogni livello del tetto, antepone tutte le linee precedenti con 2 spazi e aggiunge il nuovo tetto (2 linee). L'ultimo tetto viene modificato per aggiungere la parte "sopra la porta".

Successivamente, la parete superiore viene costruita ripetendo "| __" e troncando alla giusta lunghezza, seguita da un "_ |" fisso e spazi. Il muro viene quindi duplicato e gli spazi delle porte vengono sostituiti con caratteri di sottolineatura. Infine, la parte inferiore viene costruita riga per riga.


5

Perl, 332 316 294

$:=($w=<>)*2+6;$r=2x($m=$w>3?3:$w);$k=1x($w-3).b.4x$m;
y!a-f1-4!/.|\\[,#_ -!,/,/,s/(.*),(.*).{@{-}}/$2$1/,printf"%$:s%s
",y!/\\[!\\/]!r,(reverse=~s/.//r)for@x=(b,c,
(map{b33.3x$_.e.1x$_,"[#$k,"x/$w/.a__.22x$_}1..++$w),
_c.3x$m.f.($z=substr"|__"x$:,0,2*++$w),"_|$r,$z","d$r,".11x$w,c_.$r,d__.$r)

Prova a me .

C, 371

d,i,w;char s[1<<24];m(){v(w,13);}p(){puts(s+1);}
v(i,j){s[w-i]=".|]\\#/"[j%7];s[w+i]=".|[/#\\"[j%7];
while(i--)s[w-i]=s[w+i]="# _-"[j/7];}
main(l){scanf("%d",&l);d=l>3?3:l;m(w=l*2+6);p(v(0,0));
for(v(0,1);i++<=l;v(i*2+2,17))p(),v(i*2+3,7),m(p(v(i,2)));v(l+2,2);p(v(d,21));
for(m(i=w-3);i>d+1;i-=3)v(i,15);p(v(d,8));p(v(d,15));
v(w-3,4);m(p(v(d,19)));p(v(d+1,15));p(v(d+2,19));}

Prova a me .

JavaScript, 365

Quanto sopra può essere tradotto quasi da 1 a 1 in JavaScript:

s=[];r="";i=0;m=()=>v(w,13);p=()=>r+=s.join('')+"\n";
v=(i,j)=>{s[w-i]=".|]\\#/"[j%7];s[w+i]=".|[/#\\"[j%7];
while(i--)s[w-i]=s[w+i]="# _-"[j/7|0];};
f=l=>{d=l>3?3:l;m(w=l*2+6);p(v(0,0));
for(v(0,1);i++<=l;v(i*2+2,17))p(),v(i*2+3,7),m(p(v(i,2)));v(l+2,2);p(v(d,21));
for(m(i=w-3);i>d+1;i-=3)v(i,15);p(v(d,8));p(v(d,15));
v(w-3,4);m(p(v(d,19)));p(v(d+1,15));p(v(d+2,19));}

Uso:

f(2);console.log(r)

La versione C si arresta in modo anomalo per dimensioni superiori a 12. Poiché sembra che tu stia utilizzando una stringa di dimensioni fisse per contenere risultati temporanei, penso che avrai sempre un limite superiore, indipendentemente da come scegli la dimensione di s. A meno che tu non lo assegni in modo dinamico, ovviamente.
Reto Koradi,

@RetoKoradi, Sì, hai ragione, ho pubblicato la versione con un piccolo buffer per errore. Ma alla fine, a meno che non sia assegnato dinamicamente, ci sarà sempre un limite.
Nutki,

4

Python 2, 356 352 347 344 byte

n=input()
A,B,C,D,E,F,G,H,I='_ |\/#.]['
def p(*S):
 for s in S:print(5+2*n-len(s)/2)*B+s
p(G,C,'.   ]#[   .')
for i in range(n):b=B*(4+i);p(D+A*(7+4*i)+E,G+b+H+F*(3+2*i)+I+b+G)
d=2*min(3,n)-1
a=A*(2+i)
f=F*(1+i-d/2)
j=4+2*i-d/2
w=('|__'*n)[:j-1]+A+C
v=w[::-1]
p(D+a+H+f+G+'-'*d+G+f+I+a+E,w+B*d+v,w+A*d+v,F*j+E+A*d+D+F*j,C+A*(d+2)+C,E+A*(d+4)+D)

Questo fondamentalmente costruisce il santuario riga per riga. La funzione pstampa una stringa con gli spazi necessari per centrarla.

Ho usato Python 2 per salvare molti byte, perché l' oggetto mappa di Python 3 non si attiva. Immagino che dovrei sempre giocare a golf in Python 2 , solo per salvare qualche byte in più (anche se è solo per non dover analizzare l'input in int). Hehehe, non è come il codice è carino per il golf, in primo luogo.

Modifica: e ovviamente ora non ho più bisogno della mappa ...

Ecco il codice in forma non golfata:

n = int(input())

# A function to print strings centered
half_width = 5 + 2*n
def p(string):
    spaces = ' ' * (half_width - len(string) // 2)
    print(spaces + string)

# The rooftops
p('.')
p('|')
p('.   ]#[   .')
for i in range(n):
    p('\\' + '_'*(7 + 4*i) + '/')
    p('.{0}]{1}[{0}.'.format(' '*(i + 4), '#'*(3 + 2*i)))

# The bottom rooftop
door_width = 2 * min(3, n) - 1
# (11+4i - (3+2i) - 4) / 2 = (4 + 2i) / 2 = 2 + i
p('\{0}]{1}.{2}.{1}[{0}/'.format('_'*(2 + i), '#'*(1 + i - door_width // 2), '-'*door_width))

# The windows
w = '|__'*n
w = w[:4 + 2*i  - door_width // 2]
if w[-1] == '|':
    w = w[:-1] + '_'
w += '|'
p(w + ' '*door_width + w[::-1])
p(w + '_'*door_width + w[::-1])

# The foundation and the stairs
w = '#'*(4 + 2*i - door_width // 2)
p(w + '/' + '_'*(door_width) + '\\' + w)

# The remaining stairs
p('|' + '_'*(door_width + 2) + '|')
p('/' + '_'*(door_width + 4) + '\\')

1
Dato che stai usando Python 2 puoi cambiare print(B*(5+2*n-len(s)//2)+s)in print B*(5+2*n-len(s)/2)+s(rimuovere le parentesi e cambiare //in /).
user12205

1
Grazie @ace, non sapevo che python2 ignorasse la divisione float.
Matty,

1
@Matty Non ignora la divisione float. Stai eseguendo la divisione su numeri interi , quindi il risultato è un numero intero. Fa la divisione float solo se uno o più operandi sono float.
mbomb007,

2
Se si modificare l'ordine delle print B*(5+2*n-len(s)/2)+sa print(5+2*n-len(s)/2)*B+s, è possibile rimuovere lo spazio dopo print.
isaacg,

4

JavaScript ( ES6 ), 440

Modifica Risolto bug architrave

Una funzione con altezza come parametro, uscita su console.

Usando molto la stringa del modello , tutte le newline sono significative e contate.

Esegui snippet per testare in Firefox (con l'output della console)

f=x=>{R=(n,s=0)=>' #_-'[s][Z='repeat'](n),M=c=>R(2)+'|__'[Z](z+1).slice(0,z-1)+'_|'+R(y,c)+'|_'+'__|'[Z](z+1).slice(1-z)
for(z=x+x+(x<2)+(x<3),y=x>2?5:x>1?3:1,l=-1,o=`${t=R(x+x+5)}.
${t}|
`;l++<x;)o+=`${t=R(x+x-l-l)}.${u=R(l+3)}]${R(l*2+1,1)}[${u}.
 ${t}\\${l-x?R(7+l*4,2):`${t=R(x+1,2)}]${u=R(x<3||x-2,1)}.${R(y,3)}.${u}[${t}`}/
`;console.log(`${o+M(0)}
${M(2)}
${R(2)}${t=R(z,1)}/${u=R(y,2)}\\${t}
${R(1+z)}|__${u}|
${R(z)}/____${u}\\`)}

// TEST
f(1),f(2),f(3),f(4),f(5),f(6)
Output 1 to 6 in console

Versione non golfata per test interattivi:

// Not so golfed

f=x=>{
  R=(n,s=0)=>' #_-'[s].repeat(n); // base building blocks
  M=c=>R(2)+'|__'.repeat(z+1).slice(0,z-1)+'_|'+R(y,c)+'|_'+'__|'.repeat(z+1).slice(1-z); // manage door level

  z=x+x+(x<2)+(x<3); // door and stairs surroundings
  y=x>2?5:x>1?3:1; // door and stairs width
  
  o = `${R(x+x+5)}.\n${R(x+x+5)}|\n`; // top 
  for(l=-1;l++<x;)
    o += `${ // even row
      t=R(x+x-l-l) // left padding
    }.${
      u=R(l+3)
    }]${
      R(l*2+1,1)
    }[${
      u
    }.\n ${ // end even row, start odd row
      t // left padding
    }\\${
      l-x?R(7+l*4,2)
      :`${t=R(x+1,2)}]${u=R(x<3||x-2,1)}.${R(y,3)}.${u}[${t}` // if last row before the door, insert lintel 
    }/\n`;
  
  o += `${
    M(0) // door level row 1
  }\n${
    M(2) // door level row 2
  }\n${
    R(2)}${t=R(z,1)}/${u=R(y,2)}\\${t  // stairs row 1
  }\n${ 
    R(1+z)}|__${u  // stairs row 2
  }|\n${ 
    R(z)}/____${u // stairs row 3
  }\\`;
  
  out(o)
}

out=x=>O.innerHTML=x

f(3)
<input id=I value=3><button onclick='f(+I.value)'>-></button><br>
<pre id=O></pre>


2

Haskell, 473 byte

g '\\'='/'
g '/'='\\'
g '['=']'
g ']'='['
g x=x
z=reverse
d=min 3
m n s=putStrLn$(6+2*n+1-length s)#' '++map g(z s)++tail s
n#c=replicate n c
t 0=".";t n=n#'#'++"["++(2+n)#' '++"."
r 0="|";r n=(2+2*n)#'_'++"/"
q n=d n#'-'++"."++max(n-2)1#'#'++"["++(n+1)#'_'++"/"
e i n=d n#i++"|_"++z(take(max(n+2)(2*n-1))(cycle"|__"))
b n=d n#'_'++"\\"++max(2*n)(3+n)#'#'
w i n=(d n+1+i)#'_'++["|","\\"]!!i
f n=mapM_(m n)$[u k|k<-[0..n],u<-[t,r]]++(t(n+1):map($n)[q,e ' ',e '_',b,w 0,w 1])

Ok grazie. Sembra corretto ora
Damien,

Penso che sia OK ora. tra l'altro, la base nel tuo santuario N = 1 ha un altro #
Damien,

Sì, funziona ora. Risolto il problema che non era previsto#
Ottimizzatore

0

C, 660 byte

Lo schema sembrava essere troppo irregolare per inventare qualcosa di elegante, in particolare in un linguaggio senza elaborazione delle stringhe. Quindi ecco il mio approccio alla forza bruta:

m,d,w,k,j;r(n,c){for(j=0;j++<n;)putchar(c);}c(char*s){for(;*s;)putchar(*s++);}f(n){m=n*2;d=n<3?m-1:5;w=m-d/2+2;r(m+5,32);c(".\n");r(m+5,32);c("|\n");for(;;){r(m-k*2,32);c(".");r(k+3,32);c("]");r(k*2+1,35);c("[");r(k+3,32);c(".\n");if(k==n)break;r(m-k*2+1,32);c("\\");r(k++*4+7,95);c("/\n");}c(" \\");r(n+1,95);c("]");r(n-d/2,35);c(".");r(d,45);c(".");r(n-d/2,35);c("[");r(n+1,95);c("/\n");for(k=0;k<2;){c("  ");for(j=0;j<w/3;++j)c("|__");c("|_|"-w%3+2);r(d,k++?95:32);c(!w%3?"|":w%3<2?"|_":"|_|");for(j=0;j<w/3;++j)c("__|");c("\n");}c("  ");r(w,35);c("/");r(d,95);c("\\");r(w,35);c("\n");r(w+1,32);c("|");r(d+2,95);c("|\n");r(w,32);c("/");r(d+4,95);c("\\\n");}

Prima di giocare a golf:

#include <stdio.h>

void r(int n, int c) {
    for (int i = 0; i++ < n; )
        putchar(c);
}

void c(char* s) {
    for (; *s; ++s) putchar(*s);
}

int f(int n) {
    int m = n * 2;
    int d = n < 3 ? m - 1 : 5;
    int w = m - d / 2 + 2;

    r(m + 5, 32);
    c(".\n");

    r(m + 5, 32);
    c("|\n");

    for (int k = 0; ; ++k) {
        r(m - k * 2, 32);
        c(".");
        r(k + 3, 32);
        c("]");
        r(k * 2 + 1, 35);
        c("[");
        r(k + 3, 32);
        c(".\n");

        if (k == n) break;

        r(m - k * 2 + 1, 32);
        c("\\");
        r(k * 4 + 7, 95);
        c("/\n");
    }

    c(" \\");
    r(n + 1, 95);
    c("]");
    r(n - d / 2 , 35);
    c(".");
    r(d, 45);
    c(".");
    r(n - d / 2 , 35);
    c("[");
    r(n + 1, 95);
    c("/\n");

    for (int k = 0; k < 2; ++k) {
        c("  ");
        for (int j = 0; j < w / 3; ++j)
            c("|__");
        c("|_|" - w % 3 + 2);
        r(d, k ? 95 : 32);
        c(!w % 3 ? "|" : w % 3 < 2 ? "|_" : "|_|");
        for (int j = 0; j < w / 3; ++j)
            c("__|");
        c("\n");
    }

    c("  ");
    r(w, 35);
    c("/");
    r(d, 95);
    c("\\");
    r(w, 35);
    c("\n");

    r(w + 1, 32);
    c("|");
    r(d + 2, 95);
    c("|\n");

    r(w, 32);
    c("/");
    r(d + 4, 95);
    c("\\\n");

    return 0;
}

Non c'è molto da spiegare qui. Va solo riga per riga e genera il conteggio necessario di ogni personaggio. Ho provato a mantenere il codice stesso compatto, ma si aggiunge comunque. dè la larghezza della porta, wla larghezza di ogni muro di mattoni.


1
c(char*s){for(;*s;)putchar(*s++);}==> #define c printf; r(n,c){for(j=0;j++<n;)putchar(c);}==>r(n,C){while(n--)putchar(C);}
user12205,
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