I sei membri principali del cast della sitcom americana Friends concordarono tutti sul fatto che sarebbero stati pagati lo stesso stipendio per tutta la durata della serie (almeno dopo la seconda stagione). Ciò non significa che tutti abbiano avuto la stessa quantità di tempo di trasmissione o che tutti abbiano interagito sullo schermo tra loro la stessa quantità.
In questa sfida, scriverai un programma che potrebbe aiutare a determinare quali amici di Friends erano davvero i migliori.
Impostare
Prendi in considerazione la possibilità di guardare un episodio o una scena di Amici e di annotare esattamente chi è sullo schermo durante ogni ripresa della telecamera e per quanto tempo.
Abbreviamo il nome di ogni personaggio:
Quindi per ogni ripresa della telecamera (o ogni volta che un personaggio entra / esce dallo scatto), elencheremo chi era sullo schermo. Per esempio:
504 CRS
200 J
345 MP
980
2000 CJMPRS
Questo sta dicendo che:
- Per 504ms, Chandler, Rachel e Ross erano sullo schermo.
- Quindi per 200ms, Joey è stato.
- Quindi per 345ms, Monica e Phoebe erano.
- Quindi per 980 ms, nessuno dei 6 personaggi principali erano sullo schermo.
- Quindi, per 2 secondi, lo erano tutti.
(Questo non proviene da una clip reale, l'ho inventato.)
Si noti che quanto segue sarebbe equivalente:
504 CRS
1 J
199 J
345 MP
980
2000 CJMPRS
Per analizzare quali combinazioni di personaggi hanno avuto più tempo sullo schermo, esaminiamo tutti i 64 possibili sottoinsiemi dei 6 caratteri e sommiamo il tempo dello schermo che avevano. Se tutti gli utenti di un sottoinsieme appaiono sullo schermo durante uno scatto della telecamera, anche se ci sono più personaggi di quelli del sottoinsieme , il tempo per lo scatto della telecamera viene aggiunto al tempo totale dello schermo di quel sottoinsieme.
C'è un'eccezione per il sottoinsieme vuoto: vengono contate solo le scene senza nessuno dei 6 personaggi principali.
Quindi l'analisi dell'esempio sopra sarebbe:
980
2504 C
2200 J
2345 M
2345 P
2504 R
2504 S
2000 CJ
2000 CM
2000 CP
2504 CR
2504 CS
2000 JM
2000 JP
2000 JR
2000 JS
2345 MP
2000 MR
2000 MS
2000 PR
2000 PS
2504 RS
2000 CJM
2000 CJP
2000 CJR
2000 CJS
2000 CMP
2000 CMR
2000 CMS
2000 CPR
2000 CPS
2504 CRS
2000 JMP
2000 JMR
2000 JMS
2000 JPR
2000 JPS
2000 JRS
2000 MPR
2000 MPS
2000 MRS
2000 PRS
2000 CJMP
2000 CJMR
2000 CJMS
2000 CJPR
2000 CJPS
2000 CJRS
2000 CMPR
2000 CMPS
2000 CMRS
2000 CPRS
2000 JMPR
2000 JMPS
2000 JMRS
2000 JPRS
2000 MPRS
2000 CJMPR
2000 CJMPS
2000 CJMRS
2000 CJPRS
2000 CMPRS
2000 JMPRS
2000 CJMPRS
Possiamo vedere che J
(solo Joey) aveva 2200 ms di tempo sullo schermo perché ne aveva 200 da solo e 2000 con tutti.
Sfida
Scrivi un programma che contiene una stringa o un file di testo come
504 CRS
200 J
345 MP
980
2000 CJMPRS
dove ogni riga ha il modulo [time in ms] [characters on screen]
e genera la quantità totale di tempo che ciascuno dei 64 sottoinsiemi dei 6 caratteri ha trascorso sullo schermo, dove ogni riga ha il modulo [total time in ms for subset] [characters in subset]
(proprio come sopra).
L'input può essere preso come una stringa per stdin, la riga di comando o una funzione, oppure può essere il nome di un file di testo che contiene i dati.
- I numeri in millisecondi saranno sempre numeri interi positivi.
- Le lettere dei caratteri saranno sempre nell'ordine
CJMPRS
(alfabetico). - Puoi facoltativamente supporre che ci sia uno spazio finale quando non ci sono personaggi nella scena (ad es
980
.). - Puoi facoltativamente supporre che ci sia una nuova riga finale.
- L'ingresso avrà almeno 1 riga e potrebbe averne arbitrariamente molte.
L'output deve essere stampato o restituito o scritto in un altro file di testo come una stringa di 64 righe.
- Le linee possono essere in qualsiasi ordine.
- Non è necessario che le lettere dei caratteri siano
CJMPRS
nell'ordine. - Sottoinsiemi con 0ms tempo totale non devono essere elencati.
- Opzionalmente può esserci uno spazio finale dopo il totale del sottoinsieme vuoto.
- Opzionalmente potrebbe esserci una nuova riga finale.
(Questo problema può ovviamente essere generalizzato a più personaggi, ma rimarremo con i personaggi di 6 CJMPRS
amici .)
Vince il codice più breve in byte.
Nota che in realtà mi piacciono gli amici e non penso che alcuni personaggi siano più importanti degli altri. Le statistiche sarebbero comunque interessanti. ;)