In Dungeons and Dragons, alcuni dei più importanti attributi di un personaggio sono i punteggi delle abilità. Ci sono 6 punteggi di abilità, per le sei abilità. Le abilità sono Forza, Destrezza, Costituzione, Intelligenza, Saggezza e Carisma.
Nel determinare i punteggi di un personaggio, utilizzo la seguente procedura: Lancia 4d6, rilascia il più basso, in qualsiasi ordine. Ciò significa che lancio 4 dadi a sei facce, ignoro il risultato più basso e somma l'altro 3. Questo viene fatto 6 volte. I numeri risultanti sono assegnati alle abilità in qualsiasi modo per favore.
Il sistema che uso per assegnare i punteggi alle abilità è quello di assegnare il punteggio più alto all'abilità più importante del mio personaggio, che dipende dalla classe del mio personaggio, assegnare il secondo punteggio più alto alla Costituzione, poiché tutti hanno bisogno della Costituzione e assegnare gli altri quattro punteggi in modo arbitrario.
Ecco una tabella delle competenze più importanti per varie classi:
Bard - Charisma
Cleric - Wisdom
Druid - Wisdom
Fighter - Stregth
Monk - Wisdom
Paladin - Charisma
Rogue - Dexterity
Sorcerer - Charisma
Wizard - Intelligence
Sfida: ti darò (come input) la prima lettera della classe del mio personaggio (in maiuscolo). Vorrei che tu tirassi i punteggi delle abilità e le assegnassi alle abilità come descritto sopra, e poi le emetti nell'ordine Forza, Destrezza, Costituzione, Intelligenza, Saggezza, Carisma.
Esempio:
Input: R
Rolls: 4316 3455 3633 5443 2341 6122
Scores: 13 14 12 13 9 10
Ordering: Highest goes to dexterity. Second goes to Constitution.
Output: 13 14 13 12 9 10
or
Output: 9 14 13 10 12 13
or etc.
L'output può essere fornito in qualsiasi formato in cui i numeri sono chiaramente separati e nell'ordine corretto.
Vince il codice più breve in byte. Scappatoie standard vietate.