In alcuni giornali britannici esiste un gioco noto come Hidato . È in qualche modo simile al Sudoku , anche se invece di avere 1-9 in una linea e blocco, si tratta di posizionare numeri in modo tale che si colleghino dall'ordine 01fino a quello più alto, quindi si toccano tutti in orizzontale, in diagonale o in verticale .
Gli input conterranno più righe separate da \n, contenenti blocchi separati da uno spazio, che puoi assumere con una larghezza di due caratteri. Ogni blocco sarà un numero, uno spazio vuoto da riempire (indicato da --) o un muro che non può contenere numeri in ( XX).
L'output deve corrispondere a quello fornito anche se con blocchi vuoti forniti di numeri. Nota che potrebbe non esserci una soluzione unica, o addirittura l'esistenza, una - alcuni potrebbero produrre multipli a causa della loro ambiguità, molto simile al Sudoku, e alcuni potrebbero essere letteralmente irrisolvibili, nel qual caso dovresti dare un risultato falso , ma tu può presumere che gli input siano formattati come di seguito.
Usa un'intestazione standard Language: XX bytes. Buon golf!
Esempi
Ingressi 01 XX 03, 01 -- 04, 01 --, ecc dovrebbero tutti di ritorno qualcosa Falsey .
Ingresso:
01 -- --
-- XX 05
Produzione:
01 03 04
02 XX 05
Ingresso:
-- 33 35 -- -- XX XX XX
-- -- 24 22 -- XX XX XX
-- -- -- 21 -- -- XX XX
-- 26 -- 13 40 11 XX XX
27 -- -- -- 09 -- 01 XX
XX XX -- -- 18 -- -- XX
XX XX XX XX -- 07 -- --
XX XX XX XX XX XX 05 --
Produzione:
32 33 35 36 37 XX XX XX
31 34 24 22 38 XX XX XX
30 25 23 21 12 39 XX XX
29 26 20 13 40 11 XX XX
27 28 14 19 09 10 01 XX
XX XX 15 16 18 08 02 XX
XX XX XX XX 17 07 06 03
XX XX XX XX XX XX 05 04
Ingresso:
XX XX XX XX -- 53 XX XX XX XX
XX XX XX XX -- -- XX XX XX XX
XX XX 56 -- -- -- 30 -- XX XX
XX XX -- -- -- -- -- -- XX XX
XX -- -- 20 22 -- -- -- -- XX
XX 13 -- 23 47 -- 41 -- 34 XX
-- -- 11 18 -- -- -- 42 35 37
-- -- -- -- 05 03 01 -- -- --
XX XX XX XX -- -- XX XX XX XX
XX XX XX XX 07 -- XX XX XX XX
Produzione:
XX XX XX XX 52 53 XX XX XX XX
XX XX XX XX 54 51 XX XX XX XX
XX XX 56 55 28 50 30 31 XX XX
XX XX 26 27 21 29 49 32 XX XX
XX 25 24 20 22 48 45 44 33 XX
XX 13 19 23 47 46 41 43 34 XX
14 12 11 18 04 02 40 42 35 37
15 16 17 10 05 03 01 39 38 36
XX XX XX XX 09 06 XX XX XX XX
XX XX XX XX 07 08 XX XX XX XX
-1un muro e 0uno spazio vuoto? Ciò renderebbe più semplice concentrarsi sulla vera sfida del puzzle, e quindi non c'è complessità nel riempire i numeri con zeri o stringhe di analisi.