Animazione ASCII Ball in Box


11

Scrivi un programma che mostra una sfera ASCII in movimento *all'interno di un rettangolo (20 per 10 caratteri incluso il bordo). La palla non deve attraversare il rettangolo, ad esempio urtare quando colpisce il muro. La scena deve essere cancellata e ridisegnata ogni 0,1 secondi e la palla deve muovere di 1 carattere nelle direzioni xey ogni fotogramma. Vince il programma più breve scritto in qualsiasi lingua.

Esempio di output (frame 1)

+------------------+
|*                 |
|                  |
|                  |
|                  |
|                  |
|                  |
|                  |
|                  |
+------------------+

Esempio di output (frame 2)

+------------------+
|                  |
| *                |
|                  |
|                  |
|                  |
|                  |
|                  |
|                  |
+------------------+

Esempio di output (frame 8)

+------------------+
|                  |
|                  |
|                  |
|                  |
|                  |
|                  |
|                  |
|       *          |
+------------------+

Esempio di output (frame 9)

+------------------+
|                  |
|                  |
|                  |
|                  |
|                  |
|                  |
|        *         |
|                  |
+------------------+

4
La stampa di 99 newline si qualifica come cancellare lo schermo?
Ventero,

Non sul mio monitor con 1080x1920risoluzione :)
mellamokb,

Risposte:


7

Ruby 1.9, 115 caratteri

La logica di movimento è molto simile a Danko 's risposta .

Questa versione è stata testata solo su Linux.

p=0
loop{u=(?|+?\s*18+"|
")*8
u[165-21*(7-p%14).abs-(17-p%34).abs]=?*
p+=1
puts"\e[2J",r=?++?-*18+?+,u,r
sleep 0.1}

Con Ruby 1.9.3 in Windows 7, puts"\e[2J"stampa ←[2J(e una nuova riga) sullo schermo.
res

@res Vedi la mia modifica per una versione che dovrebbe funzionare su Windows (purtroppo non posso provarla da solo).
Ventero,

L'uso clsnon funziona per me, ma system ("cls")funziona.
res

@res usa `cls`. Backtick letterali.
Mark Reed,

@MarkReed - Questo è quello che ho provato a scrivere .. Comunque, non funziona. Windows sembra richiedere il sistema ("cls").
res

4

Powershell, 144 caratteri

Basato sull'ottima risposta di Joey , usando il fatto che le coordinate della palla sono una funzione dell'indice del frame (i), quindi se hai qualcosa del genere x=n-abs(n-(i mod (2*n))), x andrà da 0 a n, di nuovo a 0 e così via ...

for(){cls
($l="+$('-'*18)+")
7..0|%{$j=$_
"|$(-join(17..0|%{'* '[$j-[Math]::abs(7-$i%14)-or$_-[Math]::abs(17-$i%34)]}))|"}
$l;$i++;sleep -m 100}

Ben fatto. Anche se ero un po 'orgoglioso del mio if(-1,18-eq$x){$a*=-1;$x+=2*$a}if(-1,8-eq$y){$b*=-1;$y+=2*$b}che ha sostituito quattro ifs prima ;-). Ero sicuro che ci doveva essere una formula, però.
Joey,

3

Python 2, 234

Sono sicuro che questo può essere giocato a golf di più, ma devo andare quindi ecco cosa ho sofar. lavorerà più su di esso in seguito

import os,time
a,b,c,d,e,n='+- |*\n'
w=d+c*18+d+n
s=a+b*18+a+n
x,y=0,0
g,h=17,7
j,k=1,1
while 1:
 if 0>x or x>g:j*=-1;x+=j
 if 0>y or y>h:k*=-1;y+=k
 os.system('cls');print s+w*y+d+c*x+e+c*(g-x)+d+n+w*(h-y)+s;x+=j;y+=k;time.sleep(0.1)

nota: funziona sulla console di comando di Windows. Altri sistemi operativi possono utilizzare un comando diverso da quello clsper cancellare lo schermo, ad esempioclear


fa print "\e[H\e[2J"il lavoro su Windows?
Patrick Oscity,

@padde - Non sembra funzionare quando eseguo il tuo programma Ruby su Windows 7 (vedi il mio commento al tuo post).
res

3

Rubino ( 179 174 147)

EDIT si è sbarazzato di alcuni altri caratteri:

l=?++?-*18+?++?\n
c=?|+?\s*18+?|+?\n
p=22
u=v=1
loop{f=l+c*8+l
f[p]=?*
puts"\e[2J"+f
p+=(u=f[p+u]==' '?u:-u)+21*(v=f[p+21*v]==' '?v:-v)
sleep 0.1}

EDIT ha eliminato alcuni caratteri, ora 174:

l="+#{'-'*18}+\n";f=l+"|#{' '*18}|\n"*8+l;x=y=u=v=1
loop{f[21*y+x]='*';$><<"\e[2J\e[f"+f;f[21*y+x]=' '
u=f[21*y+x+u]==' '?u:-u;v=f[21*(y+v)+x]==' '?v:-v
x+=u;y+=v;sleep 0.1}

Ungolfed:

l="+#{'-'*18}+\n"           # top and bottom lines 
f=l+"|#{' '*18}|\n"*8+l     # complete box as string
x=y=u=v=1                   # x,y position; u,v next move
loop {                      #
  f[21*y+x]='*'             # add ball to box
  $> << "\e[2J\e[f"+f       # clear screen and print box with ball
  f[21*y+x]=' '             # remove ball from box
  u=f[21*y+x+u]==' '?u:-u   # next move in x direction
  v=f[21*(y+v)+x]==' '?v:-v # next move in y direction
  x+=u                      # perform move
  y+=v                      # --"--
  sleep 0.1                 # .zZZ...
}                           #

Non dovrebbe sleep .1funzionare anche tu?
Joey,

No, non in 1.9. SyntaxError: (irb):1: no .<digit> floating literal anymore; put 0 before dot. Ma ci tornerò se ne avrò bisogno in futuro, grazie!
Patrick Oscity,

Se hai 1.9 puoi usare i letterali char per abbreviare alcune cose, ad es. ?*Invece di '*', ecc.
Joey,

Usando Ruby 1.9.3 sotto Win7, questo stampa i rettangoli uno dopo l'altro (sotto), ciascuno con ←[2J←[f+------------------+la prima riga.
res

quindi cambia $> << "\e[2J\e[f"+fin 'cls';$><<f(usa i backtick per cls)
Patrick Oscity il

2

JavaScript (275 283 )

s=Array(19).join(' ');n='\n';z=Array(9).join('|'+s+'|'+n).split(n,8);
x=y=0;a=b=1;t='+'+s.replace(/ /g,'-')+'+';
setInterval(function(){u=z[y];z[y]=u.replace(eval('/( {'+x+'}) /'),'$1*');
$('#o').text(t+n+z.join('\n')+n+t);z[y]=u;x+=a;y+=b;if(!x|x==17)a=-a;if(!y|y==7)b=-b},100)

Demo: http://jsfiddle.net/eKcfu/2/

L'ho scritto abbastanza rapidamente, quindi sono sicuro che ci sia ancora un po 'di margine di miglioramento. I suggerimenti sono benvenuti :)

Modifica 1 : rimuove la chiamata di funzione separata non necessaria, incorporandola direttamente setInterval.


2

Haskell, 212 caratteri

import System
main=mapM_ f$s 19`zip`s 9
s n=[2..n]++[n-1,n-2..3]++s n
f p=r"clear">>putStr(unlines[[" |-+*"!!(19#i+2*(9#j)+4*e((i,j)==p))|i<-[1..20]]|j<-[1..10]])>>r"sleep 0.1"
b#n=e$n<2||n>b
e=fromEnum
r=system

Utilizza un approccio più funzionale per il calcolo delle coordinate, creando la sequenza infinita per ciascuna coordinata separatamente e quindi comprimendole insieme (linee 2 e 3). Il resto è il codice di disegno.


2

PowerShell, 184 185 215

Solo semi-golf poiché il mio cervello non funziona correttamente quando sono malato ...

Qualche bel trucco, però.

for($a=$b=1){cls
($l="+$('-'*18)+")
0..7|%{$j=$_
"|$(-join(0..17|%{'* '[$j-$y-or$_-$x]}))|"}
$l
$x+=$a;$y+=$b
if(-1,18-eq$x){$a*=-1;$x+=2*$a}if(-1,8-eq$y){$b*=-1;$y+=2*$b}sleep -m 100}

[Modifica]: il ciclo sul campo è molto più breve.


2

QBasic (QB64), 178 173 byte

a$="+------------------+
?a$
for c=1to 8
?"|                  |
next
?a$
do
x=19-abs(17-(i mod 34))
y=9-abs(7-(i mod 14))
locate y,x
?"*
_delay .1
locate y,x
?" "
i=i+1
loop

-5 byte grazie a DLosc


Bello! Per il ciclo infinito, è possibile utilizzare DO ... LOOPal posto di WHILE 1 ... WENDe salvare 5 byte.
DLosc,

1

Perl 5, 141 caratteri

print"\e[H\e[2J",$h="+"."-"x18 ."+
",(map{"|".$"x$q,(abs$t%14-7)-$_?$":"*",$"x(17-$q),"|
"}0..7),$h,select'','','',0.1while$q=abs$t++%34-17,1

Non inizia nell'angolo in alto a sinistra come l'output di esempio, ma questo non è indicato come requisito.


1

Ruby 1.9, 162 caratteri

35 caratteri timidi della risposta di @ Ventero, ma sono rimasto colpito dal fatto che avrei potuto farlo fino a questo punto, pur usando un approccio relativamente semplice alla logica attuale. ^ [È un letterale ESC (1 carattere).

x=y=0
v=h=1
s=' '
loop{puts"^[[2J"+b="+#{?-*18}+",*(0..7).map{|i|"|#{i!=y ?s*18:s*x+?*+s*(17-x)}|"},b
y+=v
y+=v*=-1if y<0||y>7
x+=h
x+=h*=-1if x<0||x>17
sleep 0.1}

1

R, 233 caratteri

s=c("\n+",rep("-",18),"+");for (j in 1:8){cat(s,sep="");cat(rep(c("\n|",rep("",17),"|"),j-1));cat(c("\n|",rep(" ",j-1),"*",rep(" ",18-j),"|"),sep="");cat(rep(c("\n|",rep("",17),"|"),8-j));cat(s,sep="");Sys.sleep(0.1);system("clear")}

1

Un'altra voce bash - 213 204 caratteri

Non è davvero un vincitore, ma è stato comunque divertente. Utilizza sequenze di caratteri vt100 per il disegno. (il codice riportato qui utilizza 215 caratteri per leggibilità, 2 caratteri possono essere rimossi scappando, ad esempio '*' -> \ *

e(){ printf "\e[$1";}
e 2J;e H
h='+------------------+'
echo $h
for((;++j<9;));do printf '|%18s|\n';done
echo $h
e '3;2H*'
while :;do
e 'D '
((i/17%2))&&e D||e C
((++i/7%2))&&e A||e B
e 'D*'
sleep .1
done

1

Powershell, 139 byte

Ispirato dalla risposta di Danko Durbić .

for(){cls
,"+$('-'*18)+
"*2-join("|$(' '*18)|
"*8-replace"^(\W{$(21*[Math]::abs(7-$i%14)+[Math]::abs(17-$i++%34))}.) ",'$1*')
sleep -m 100}

Questo script utilizza l' -replaceoperatore per disegnare *all'interno del rettangolo.

Script meno golfato per spiegare come funziona:

for(){
    cls
    $y=[Math]::abs(7-$i%14)
    $x=[Math]::abs(17-$i++%34)
    $b="+$('-'*18)+`n"
    $m="|$(' '*18)|`n"*8-replace"^(\W{$(21*$y+$x)}.) ",'$1*'
    ,$b*2-join($m)          # draw it
    sleep -m 100
}

0

Bash 278 300, 296

h="+------------------+"
w="|                  |"
g(){
echo -e "\e[$2;$1H$3"
}
g 1 1 $h
for i in {1..8}
do
echo "$w"
done
echo $h
x=4
y=4
p=1
q=1
for((;;))
do
((x==19&&p==1||x==2&&p==-1))&&p=-$p
((y==9&&q==1||y==2&&q==-1))&&q=-$q
x=$((x+p))
y=$((y+q))
g $x $y \*
sleep .1
g $x $y " "
done

Il \ e nella riga echo -e "\e[$2;$1H$3"può essere prodotto da

echo -e "\x1b"

per sostituirlo. Come binario 0x1b è più corto di 3 caratteri; Conto solo 1 per "\ e", perché solo il software di layout mi impone di utilizzare \e.


Un utente anonimo ha suggerito modifiche per rimuovere i $simboli all'interno ((...))e sostituirli x=$(($x+$p))con ((x+=p))e in modo simile nella riga seguente. (Hanno anche suggerito di usare \eper il personaggio di escape).
Peter Taylor,

Suggerirei inoltre che \*potrebbe funzionare come sostituto di "*".
Peter Taylor,

@PeterTaylor: grazie all'utente anonimo. Ho incorporato il suggerimento n. 1 e utilizzo il n. 2 in forma modificata e il tuo.
utente sconosciuto

@userunknown: il tuo rappresentante ha 1,337bisogno di essere bloccato in posizione in modo permanente: P
mellamokb

1
@mellamokb: è sparito.
utente sconosciuto

0

TI Basic, 169 167 byte

1→X
1→Y
1→S
1→T
While 1
ClrHome
Output(Y,X,"*
S(X>1 and X<20)+(X=1)-(X=20→S
T(Y>1 and Y<10)+(Y=1)-(Y=10→T
X+S→X
Y+T→Y
For(N,1,20,19
For(O,1,10,9
Output(O,N,"+
End
End
For(N,2,19
For(O,1,10,9
Output(O,N,"-
End
End
For(O,2,9
Output(O,1,"|
Output(O,20,"|
End
End

Orribilmente lento, ma funziona.


(X=20)→Spuò essere (X=20→S, e puoi approfittare di Ans per salvare alcuni byte nella finale di For (loop. Sono le linee positive 8 e 9 che possono essere giocate a golf, ma non sono sicuro di come al momento.
MI Wright

@MIWright Dove metterei l'Ans?
fase

"| \ Output(O,1,Ans \ Output(O,20,Ansdovrebbe funzionare.
MI Wright,

@MIWright Ma non sta sostituendo una stringa di due caratteri con una stringa di tre caratteri? E aggiungendo la stringa di due caratteri sopra di essa, rendendola +4?
fase

Cosa intendi? Ansè un token a un byte , digitato con 2nd (-). Ciò finirà per salvare un byte, poiché il |token è di due byte sulla calcolatrice.
MI Wright,

0

PHP, 196 186 148 byte

Ho rimosso evitando un overflow di numeri interi per salvare 6 byte. Funzionerà per 29 miliardi di anni prima del trabocco; ancora 6,8 anni su un sistema a 32 bit. Direi che è accettabile.

Il calcolo della posizione anziché la sua regolazione ha consentito di risparmiare molto, preparando il modello completo in un'altra volta.

for(;++$i;$s[-3-21*abs($i%14-7)-abs($i%34-17)]="*",print$f(_,9e5,"
").$s.$z,usleep(1e5))$s=($f=str_pad)($z=$f("+",19,"-")."+
",189,$f("|",19)."|
");
").$z;

Corri con -nr. Richiede PHP 7.1.

ripartizione :

for(;++$i;      # infinite loop:
                    # 2. set asterisk at appropriate position
    $s[-3-21*abs($i%14-7)-abs($i%34-17)]="*";
                    # 3. clear screen: print 900k newlines
    print$f(_,9e5*0+2,"\n")
            .$s.$z, # 4. print field
    usleep(1e5))    # 5. sleep 100000 microseconds
                    # 1. create template
    $s=($f=str_pad)($z=$f("+",19,"-")."+\n",189,$f("|",19)."|\n");
Utilizzando il nostro sito, riconosci di aver letto e compreso le nostre Informativa sui cookie e Informativa sulla privacy.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.