Scrivi un programma che mostra una sfera ASCII in movimento *all'interno di un rettangolo (20 per 10 caratteri incluso il bordo). La palla non deve attraversare il rettangolo, ad esempio urtare quando colpisce il muro. La scena deve essere cancellata e ridisegnata ogni 0,1 secondi e la palla deve muovere di 1 carattere nelle direzioni xey ogni fotogramma. Vince il programma più breve scritto in qualsiasi lingua.
Esempio di output (frame 1)
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Esempio di output (frame 2)
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Esempio di output (frame 8)
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Esempio di output (frame 9)
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1080x1920risoluzione :)