Paint Starry Night, obiettivamente, in 1kB di codice


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Nota : per ora Anders Kaseorg ha ricevuto l'accettazione, per attirare l'attenzione sulla sua grande risposta, ma la sfida non è affatto finita! C'è ancora un premio di 400 punti nell'offerta per chiunque ottenga il punteggio più alto senza usare la compressione integrata.

Di seguito una 386x320rappresentazione in png della Notte stellata di van Gogh.

inserisci qui la descrizione dell'immagine

Il tuo obiettivo è riprodurre questa immagine il più vicino possibile, in non più di 1024 byte di codice. Ai fini di questa sfida, la vicinanza delle immagini è misurata dalle differenze al quadrato dei valori dei pixel RGB, come spiegato di seguito.

Questa è . I punteggi vengono calcolati utilizzando lo script di convalida di seguito. Vince il punteggio più basso.

Il tuo codice deve rispettare le seguenti restrizioni:

  • Deve essere un programma completo
  • Deve generare un'immagine in un formato che può essere letto dallo script di convalida di seguito, in esecuzione sul mio computer. Lo script utilizza la libreria PIL di Python, che può caricare un'ampia varietà di formati di file , tra cui png, jpg e bmp.
  • Deve essere completamente autonomo, non richiede input e non carica file (tranne l'importazione di librerie, che è consentita)
  • Se la tua lingua o libreria include una funzione che genera Notte stellata, non puoi utilizzare quella funzione.
  • Dovrebbe funzionare in modo deterministico, producendo sempre lo stesso output.
  • Le dimensioni dell'immagine di output devono essere 386x320
  • A scanso di equivoci: le risposte valide devono utilizzare linguaggi di programmazione secondo le consuete regole PPCG . Deve essere un programma che genera un'immagine, non solo un file di immagine.

È probabile che alcuni invii vengano generati da loro stessi tramite codice. In tal caso, includere nella risposta il codice utilizzato per produrre l'invio e spiegare come funziona. Le restrizioni di cui sopra si applicano solo al programma di generazione di immagini da 1kB inviato; non si applicano a nessun codice utilizzato per generarlo.

punteggio

Per calcolare il tuo punteggio, prendi l'immagine di output e l'originale sopra e converti i valori dei pixel RGB in numeri in virgola mobile compresi tra 0 e 1. Il punteggio di un pixel è (orig_r-img_r)^2 +(orig_g-img_g)^2 + (orig_b-img_b)^2, cioè la distanza al quadrato nello spazio RGB tra le due immagini. Il punteggio di un'immagine è la somma dei punteggi dei suoi pixel.

Di seguito è riportato uno script Python che esegue questo calcolo: in caso di incongruenze o ambiguità, il punteggio definitivo è quello calcolato da quello script in esecuzione sulla mia macchina.

Si noti che il punteggio viene calcolato in base all'immagine di output, quindi se si utilizza un formato con perdita che influirà sul punteggio.

Più basso è il punteggio, meglio è. L'immagine della Notte stellata originale avrebbe un punteggio di 0. Nell'evento astronomicamente improbabile di un pareggio, la risposta con il maggior numero di voti determinerà il vincitore.

Obiettivi bonus

Poiché le risposte sono state dominate da soluzioni che utilizzano la compressione integrata, ho assegnato una serie di doni a risposte che utilizzano altre tecniche. Il prossimo sarà un premio di 400 punti , da assegnare se e quando una risposta che non utilizza la compressione integrata occupa il primo posto assoluto.

I premi bonus assegnati in precedenza erano i seguenti:

  • Un premio di 100 punti è stato assegnato alla risposta di nneonneo , per essere la risposta con il punteggio più alto che al momento non utilizzava la compressione integrata. Aveva 4852,87 punti quando è stato assegnato. Menzioni d'onore vanno a 2012rcampion, che ha fatto un coraggioso tentativo di battere nneonneo usando un approccio basato sulla tessellatura Voronoi , segnando 5076 punti, e a Sleafar, la cui risposta era in testa fino alla fine, con 5052 punti, usando un metodo simile a nneonneo.

  • Un premio di 200 punti è stato assegnato all'ingresso di Strawdog . Questo è stato assegnato per essere una strategia basata sull'ottimizzazione che ha preso il comando tra le risposte non integrate nella compressione e lo ha mantenuto per una settimana. Ha segnato 4749,88 punti usando un metodo straordinariamente intelligente.

Script di valutazione / convalida

Il seguente script Python deve essere inserito nella stessa cartella dell'immagine sopra (che dovrebbe essere denominata ORIGINAL.png) ed eseguito usando un comando del modulo python validate.py myImage.png.

from PIL import Image
import sys

orig = Image.open("ORIGINAL.png")
img  = Image.open(sys.argv[1])

if img.size != orig.size:
    print("NOT VALID: image dimensions do not match the original")
    exit()

w, h = img.size

orig = orig.convert("RGB")
img = img.convert("RGB")

orig_pix = orig.load()
img_pix = img.load()

score = 0

for x in range(w):
    for y in range(h):
        orig_r, orig_g, orig_b = orig_pix[x,y]
        img_r, img_g, img_b = img_pix[x,y]
        score += (img_r-orig_r)**2
        score += (img_g-orig_g)**2
        score += (img_b-orig_b)**2

print(score/255.**2)

Nota tecnica: le misure oggettive della somiglianza dell'immagine sono una cosa complicata. In questo caso ho optato per uno che è facile da implementare per chiunque, nella piena consapevolezza che esistono misure molto migliori.

Classifica


5
Su Windows ho avuto problemi con l'installazione dei requisiti di Python. Un'opzione più sicura è usare il cuscino ( pip unistall PIL, quindi pip install pillow) e cambiare la prima riga in from PIL import Image.
mınxomaτ,

2
@tepples oltre a non andare nella direzione opposta e non essere logaritmico, sì :)
hobbs

6
Sono sorpreso che nessuna risposta abbia ancora provato a lavorare con l'output in scala di grigi. Il calcolo della media dei canali in ciascun pixel fornisce un punteggio di circa 2800 e la sola compressione di un terzo dei dati comporterebbe meno errori.
Martin Ender,

3
@ MartinBüttner probabilmente potresti fare ancora meglio ponderando un'immagine in scala di grigi in base al colore bluastro medio dell'immagine. Non ci avevo pensato.
Nathaniel,

3
@Nathaniel non è stato detto abbastanza, ma questa domanda è così fantastica! ;-)
Pierre Arlaud,

Risposte:


109

Pyth (nessuna compressione integrata), punteggio 4695,07 4656,03 4444,82

L'unica funzionalità relativa all'immagine di Pyth è un builtin per scrivere una matrice di triple RGB come file di immagine. Quindi l'idea folle qui è quella di addestrare una piccola rete neurale profonda sulla funzione ( x , y ) ↦ ( r , g , b ) che rappresenta l'immagine ed eseguirla sulle coordinate di ciascun pixel.

Il piano

  1. Scrivi un ciclo di backpropagation personalizzato in C ++.
  2. Maledizione per quanto è lento.
  3. Impara il Tensorflow.
  4. Costruisci un nuovo desktop con una GPU malata usando le offerte del Black Friday.
  5. Perquisire la letteratura alla ricerca di modi per comprimere le reti neurali e farlo.
  6. Cerca la letteratura per trovare modi per evitare di sovra-adattarsi alle reti neurali e fai il contrario.

La rete attuale è costruita da 45 neuroni sigmoidi, con ogni neurone collegato agli ingressi x , ye a ogni neurone precedente, e gli ultimi tre neuroni interpretati come r , g , b . Viene addestrato utilizzando l' algoritmo Adam senza batch. I parametri che ponderano le connessioni 1125 sono quantizzati su un intervallo di 93 possibili valori (tranne i termini costanti, che hanno 93 2 possibili valori) usando una variante di quantizzazione stocastica , con la variazione principale che impostiamo il gradiente per i parametri quantizzati su zero.

Il risultato

produzione

Il codice

1023 byte, codificati con xxd(decodifica con xxd -r). Ho usato la versione 2016-01-22 di Pyth che era attuale quando questa sfida è stata rilasciata. Puoi eseguire il codice direttamente in Pyth, ma Pyth in PyPy3 ( pypy3 pyth starry.pyth) lo esegue nove volte più velocemente, in circa 3 minuti. L'immagine di output viene scritta in o.png.

00000000: 4b6a 4322 05d4 7bb1 06f8 6149 da66 28e3  KjC"..{...aI.f(.
00000010: 8d17 92de a833 9b70 f937 9fc6 a74e 544d  .....3.p.7...NTM
00000020: 1388 e4e5 1d7e 9432 fe38 1313 3c34 0c54  .....~.2.8..<4.T
00000030: 89fe 553b 83a3 84bb 08c8 09fe 72be 3597  ..U;........r.5.
00000040: b799 34f8 8809 4868 feb8 acde 2e69 34e6  ..4...Hh.....i4.
00000050: 1c1a c49a 27f0 f06a 3b27 0564 178a 1718  ....'..j;'.d....
00000060: 1440 e658 e06a c46d aa81 ac3f c4b7 8262  .@.X.j.m...?...b
00000070: 398a 39e3 c9b7 6f71 e2ab 37e0 7566 9997  9.9...oq..7.uf..
00000080: 54eb eb95 0076 0adf 103c f34c 0b4e e528  T....v...<.L.N.(
00000090: a2df 6b4a 7a02 011a 10a9 2cf0 2edc 9f6f  ..kJz.....,....o
000000a0: 33f3 5c96 9e83 fadb a2fa 80fc 5179 3906  3.\.........Qy9.
000000b0: 9596 4960 8997 7225 edb1 9db5 435e fdd8  ..I`..r%....C^..
000000c0: 08a6 112f 32de c1a5 3db8 160f b729 649a  .../2...=....)d.
000000d0: 51fa 08e8 dcfa 11e0 b763 61e6 02b3 5dbb  Q........ca...].
000000e0: 6e64 be69 3939 b5b2 d196 5b85 7991 bda5  nd.i99....[.y...
000000f0: 087a f3c0 6b76 b1d0 bb29 f7a4 29a3 e21a  .z..kv...)..)...
00000100: 3b1b 97ae 1d1b 1e0f f3c7 9759 2458 c2db  ;..........Y$X..
00000110: 386f 5fbb a166 9f27 2910 a1b5 cfcc d8db  8o_..f.').......
00000120: afaf bdb4 573d efb1 399b e160 6acf e14b  ....W=..9..`j..K
00000130: 4c6b 957a 245a 6f87 63c7 737d 6218 6ab2  Lk.z$Zo.c.s}b.j.
00000140: e388 a0b3 2007 1ddf b55c 7266 4333 f3a2  .... ....\rfC3..
00000150: d58f d80b a3a6 c6c1 d474 58f3 274b 6d32  .........tX.'Km2
00000160: 9d72 b674 7cc4 fdf6 6b86 fb45 1219 cc5c  .r.t|...k..E...\
00000170: 7244 396d 1411 d734 a796 ff54 cf1f 119d  rD9m...4...T....
00000180: 91af 5eab 9aad 4300 1dae d42e 13f8 62a1  ..^...C.......b.
00000190: a894 ab0b 9cb1 5ee2 bb63 1fff 3721 2328  ......^..c..7!#(
000001a0: 7609 34f5 fcfe f486 46e9 dfa8 9885 4dac  v.4.....F.....M.
000001b0: f464 3666 e8b9 cd82 1159 8434 95e8 5901  .d6f.....Y.4..Y.
000001c0: f0f5 426c ef53 6c7e ad28 60f6 8dd8 edaa  ..Bl.Sl~.(`.....
000001d0: 8784 a966 81b6 dc3a e0ea d5bf 7f15 683e  ...f...:......h>
000001e0: 93f2 23ae 0845 c218 6bdc f47c 08e8 41c2  ..#..E..k..|..A.
000001f0: 950e f309 d1de 0b64 5868 924e 933e 7ab8  .......dXh.N.>z.
00000200: dab7 8efb b53a 5413 c64b 48e6 fc4d 26fe  .....:T..KH..M&.
00000210: 594a 7d6b 2dd0 914e 6947 afa7 614d b605  YJ}k-..NiG..aM..
00000220: 8737 554e 31bc b21c 3673 76bf fb98 94f8  .7UN1...6sv.....
00000230: 1a7d 0030 3035 2ce6 c302 f6c2 5434 5f74  .}.005,.....T4_t
00000240: c692 349a a33e b327 425c 22e8 8735 37e1  ..4..>.'B\"..57.
00000250: 942a 2170 ef10 ff42 b629 e572 cd0f ca4f  .*!p...B.).r...O
00000260: 5d52 247d 3e62 6d9a d71a 8b01 4826 d54b  ]R$}>bm.....H&.K
00000270: f26f fe8e d33d efb5 30a8 54fb d50a 8f44  .o...=..0.T....D
00000280: a3ac 170a b9a0 e436 50d5 0589 6fda 674a  .......6P...o.gJ
00000290: 26fb 5cf6 27ef 714e fe74 64fa d487 afea  &.\.'.qN.td.....
000002a0: 09f7 e1f1 21b6 38eb 54cd c736 2afa d031  ....!.8.T..6*..1
000002b0: 853c 8890 8cc0 7fab 5f15 91d5 de6e 460f  .<......_....nF.
000002c0: 4b95 6a4d 02e4 7824 1bbe ae36 5e6c 0acd  K.jM..x$...6^l..
000002d0: 0603 b86c f9fd a299 480f 4123 627e 951f  ...l....H.A#b~..
000002e0: a678 3510 912c 26a6 2efc f943 af96 53cd  .x5..,&....C..S.
000002f0: 3f6c 435c cbae 832f 316c e90e 01e7 8fd6  ?lC\.../1l......
00000300: 3e6d d7b4 fffb cd4a 69c7 5f23 2fe7 bf52  >m.....Ji._#/..R
00000310: 3632 3990 17ed 045a b543 8b79 8231 bc9b  629....Z.C.y.1..
00000320: 4452 0f10 b342 3e41 6e70 187c 9cb2 7eb5  DR...B>Anp.|..~.
00000330: cdff 5c22 9e34 618f b372 8acf 4172 a220  ..\".4a..r..Ar. 
00000340: 0136 3eff 2702 dc5d b946 076d e5fd 6045  .6>.'..].F.m..`E
00000350: 8465 661a 1c6e b6c8 595f 6091 daf2 103b  .ef..n..Y_`....;
00000360: 23ab 343a 2e47 95cf 4218 7bf5 8a46 0a69  #.4:.G..B.{..F.i
00000370: dabb 4b8d 7f9b b0c1 23b1 c917 839c 358c  ..K.....#.....5.
00000380: b33c de51 e41c e84d 12bf 8379 f4c5 65fa  .<.Q...M...y..e.
00000390: 0b65 7fe7 e1a0 fb0e 30f4 a7d2 b323 3400  .e......0....#4.
000003a0: 15e8 8a48 5d42 9a70 3979 7bba abf5 4b80  ...H]B.p9y{...K.
000003b0: b239 4ceb d301 89f8 9f4d 5ce6 8caa 2a74  .9L......M\...*t
000003c0: ca1b 9d3f f934 0622 3933 2e77 6d6d 2b4a  ...?.4."93.wmm+J
000003d0: 4b73 4d3e 332e 574a 615a 6332 3536 685e  KsM>3.WJaZc256h^
000003e0: 3463 732a 4c2d 3436 2e29 4a5a 3138 3739  4cs*L-46.)JZ1879
000003f0: 5b32 3739 6b33 6429 3338 3620 3332 30    [279k3d)386 320

Come funziona

KjC"…"93
  C"…"     convert the long binary string to an integer in base 256
 j    93   list its base 93 digits
K          assign to K

.wmm+JKsM>3.WJaZc256h^4cs*L-46.)JZ1879[279k3d)386 320
  m                                               320  map for d in [0, …, 319]:
   m                                          386        map for k in [0, …, 385]
     JK                                                    copy K to J
                                      [279k3d)             initialize value to [3*93, k, 3, d]
           .WJ                                             while J is nonempty, replace value with
                         *L      Z                           map over value, multiplying by
                              .)J                              pop back of J
                           -46                                 subtract from 46
                        s                                    sum
                       c          1879                       divide by 1879
                     ^4                                      exponentiate with base 4
                    h                                        add 1
                c256                                         256 divided by that
              aZ                                             append to value
         >3                                                last three elements of the final value
       sM                                                  floor to integers
.w                                                     write that matrix of RGB triples as image o.png

Formazione

Durante la mia ultima sessione di allenamento, ho usato un programma di quantizzazione molto più lento e ho fatto un po 'di manipolazione interattiva con quello e il tasso di apprendimento, ma il codice che ho usato era approssimativamente come segue.

from __future__ import division, print_function
import sys
import numpy as np
import tensorflow as tf

NEURONS, SCALE_BASE, SCALE_DIV, BASE, MID = 48, 8, 3364, 111, 55

def idx(n):
    return n * (n - 1) // 2 - 3

WEIGHTS = idx(NEURONS)
SCALE = SCALE_DIV / np.log(SCALE_BASE)
W_MIN, W_MAX = -MID, BASE - 1 - MID

sess = tf.Session()

with open('ORIGINAL.png', 'rb') as f:
    img = sess.run(tf.image.decode_image(f.read(), channels=3))
y_grid, x_grid = np.mgrid[0:img.shape[0], 0:img.shape[1]]
x = tf.constant(x_grid.reshape([-1]).astype(np.float32))
y = tf.constant(y_grid.reshape([-1]).astype(np.float32))
color_ = tf.constant(img.reshape([-1, 3]).astype(np.float32))

w_real = tf.Variable(
    np.random.uniform(-16, 16, [WEIGHTS]).astype(np.float32),
    constraint=lambda w: tf.clip_by_value(w, W_MIN, W_MAX))

quantization = tf.placeholder(tf.float32, shape=[])
w_int = tf.round(w_real)
qrate = 1 / (tf.abs(w_real - w_int) + 1e-6)
qscale = 0
for _ in range(16):
    v = tf.exp(-qscale * qrate)
    qscale -= ((1 - quantization) * WEIGHTS - tf.reduce_sum(v)) / \
        tf.tensordot(qrate, v, 1)
unquantized = tf.distributions.Bernoulli(
    probs=tf.exp(-qscale * qrate), dtype=tf.bool).sample()
num_unquantized = tf.reduce_sum(tf.cast(unquantized, tf.int64))
w = tf.where(unquantized, w_real, w_int)

a = tf.stack([tf.ones_like(x) * 256, x, y], 1)
for n in range(3, NEURONS):
    a = tf.concat([a, 256 * tf.sigmoid(
        tf.einsum('in,n->i;', a, w[idx(n):idx(n + 1)]) / SCALE)[:, None]], 1)
color = a[:, -3:]
err = tf.reduce_sum(tf.square((color - 0.5 - color_) / 255))

train_step = tf.train.AdamOptimizer(0.01).minimize(err, var_list=[w_real])

sess.run(tf.global_variables_initializer())

count = 0
quantization_val = 0
best_err = float("inf")

while True:
    num_unquantized_val, err_val, w_val, _ = sess.run(
        [num_unquantized, err, w, train_step],
        {quantization: quantization_val})
    if num_unquantized_val == 0 and err_val < best_err:
        print(end='\r\x1b[K', file=sys.stderr)
        sys.stderr.flush()
        print(
            'weights', list(w_val.astype(np.int64)),
            'count', count, 'err', err_val)
        best_err = err_val
    count += 1
    print(
        '\r\x1b[Kcount', count, 'err', err_val,
        'unquantized', num_unquantized_val, end='', file=sys.stderr)
    sys.stderr.flush()
    quantization_val = (1 - 1e-4) * quantization_val + 1e-4

visualizzazione

Questa immagine mostra le attivazioni di tutti e 45 i neuroni in funzione delle coordinate x , y . Clicca per ingrandire.

attivazioni neuronali


Hai pensato di provare ad aggiungere uno o due livelli convoluzionali alla rete? Penso che sarebbe meglio ottenere l'estetica più rumorosa. In alternativa, puoi provare funzionalità aggiuntive create manualmente come [x ^ 2, y ^ 2] o [x% 5, y% 5] per ottenere quei motivi allineati.
Steven H.

4
@StevenH. Può essere? Non ho sviluppato molta intuizione per le reti convoluzionali, ma la mia ipotesi è che, anche se qualcosa del genere potrebbe probabilmente migliorare visivamente il risultato, per migliorare la metrica di errore della differenza di pixel utilizzata in questa sfida, dovrai codificare molto di più informazioni per allineare i motivi rumorosi in modo abbastanza preciso con l'originale.
Anders Kaseorg il

9
Oh mio Dio, questo è fantastico! Speravo che qualcuno avrebbe usato un approccio profondo alla rete neurale, e tu hai davvero fatto il possibile per farlo. Questa è anche, senza dubbio, la più bella di tutte le risposte. Ti sto dando il segno di spunta verde, almeno temporaneamente, per attirare l'attenzione sulla tua risposta.
Nathaniel,

2
@Nathaniel Per ora ho allenato la stessa rete non qualificata (che attualmente conta circa 4350), ma sto lavorando per modificare la strategia di quantizzazione. La maggior parte del miglioramento in questo aggiornamento derivava dall'allocare due cifre anziché una al termine costante di ciascun neurone.
Anders Kaseorg,

1
Quanto tempo ha richiesto l'addestramento (trascurando la quantizzazione)?
orlp,

116

Mathematica, punteggio 14125.71333

"a.png"~Export~ConstantImage[{28,34,41}/95,{386,320}]

Salva questa immagine:

a a.png.


28
@ThomasWeller Ho appena preso la media di ogni canale.
LegionMammal978,

33
@AlexA. Non c'erano altre risposte, quindi ho deciso di creare una semplice soluzione di riferimento per iniziare. Una presentazione non seria sarebbe la mia idea originale di pixel completamente bianchi ...
LegionMammal978,

63
Spero che le persone sappiano che un punteggio più basso è meglio in questa sfida.
Hobby di Calvin il

47
@AlexA. Non sono d'accordo. Questa è una soluzione valida, anche se semplicistica. Dubito che ci sarebbe una chiamata per rimuoverlo se non fosse così altamente votato o se fosse solo una delle risposte di una coppia.
Hobby di Calvin il

35
Personalmente penso che questa sia una risposta eccellente, ben all'interno dello spirito della domanda.
Nathaniel,

110

Java, 7399.80678201

Questo mi ha ricordato un progetto che avevo nella mia classe di calcoli numerici alcuni semestri indietro, che era quello di disegnare una silhouette del Monte Everest usando l'interpolazione polinomiale. Questo è stato fatto in MATLAB, ma non sono molto affezionato a MATLAB, quindi ho deciso di lavorare in Java. L'idea alla base è che ho scelto punti "intelligenti" (leggi qui come "casuali") per l'interpolazione polinomiale. Con i pochi byte che avevo lasciato, ho creato un modo per disegnare le stelle, cosa che accade prima del disegno della montagna. Potrebbe essere possibile condensare il codice e aggiungere un altro polinomio per il fondo per aiutare a migliorare il punteggio.

Modifica: ho aggiunto e modificato alcuni polinomi e aggiunto tutte le stelle. Il mio punteggio precedente era un 9807.7168935, quindi come puoi vedere è un miglioramento molto grande. Sfortunatamente il codice ha avuto un successo nella sua leggibilità perché ho dovuto spremere gli ultimi byte per ottenere tutte le stelle e dare loro gruppi.

import java.awt.image.*;
public class Y{public static void main(String[]a)throws Exception{
int w=386;int[]s={5819,18,5530,9,8644,7,11041,16,21698,14,22354,40/**/,4326,4,29222,14,40262,9,56360,8,59484,12,65748,24};
double[][]p={{-1},{88},{85,0.284,-0.0064,2.028e-5},{128,0.18},{180,0.674,-0.00473,6.65e-6},{240,-0.181},{272,-0.1167},{273,0.075},{3270,-95.57,0.7},{854,-9.83,0.0381}};
int[]c={-12561790,-11439717,-10981487,-11836288,-9600372,-13088667,-13287091,-13354436,-14275540,-14736605};
int o=p.length;BufferedImage b=new BufferedImage(w,320,1);
int i=0;for(;i<o;i++)
{if(i==o-2)for(int j=0;j<s.length;j+=2)for(int l=0;l<w*320;l++)if((l%w-s[j]%w)*(l%w-s[j]%w)+(l/w-s[j]/w)*(l/w-s[j]/w)<s[j+1]*s[j+1])

b.setRGB(l%w, l/w,j<s.length/2+1?j==10?-5788556:-8944525:-7036782);

for(int l=0;l<w*320;l++){int m=0;for(int y=0;y<p[i].length;y++)m+=Math.pow(l%w,y)*p[i][y];if(l/w>m)b.setRGB(l%w,l/w,c[i]);}
}
javax.imageio.ImageIO.write(b,"png",new java.io.File("o.png"));
}
}

9807.7168935 punti: 7399.80678201 punti:
immagine di presentazione

Nuova immagine di presentazione


5
Questo è pulito! Benvenuti in PPCG!
Mego

4
Se lo convertissi in Groovy, potresti spellare un po 'della
piastra della caldaia

3
Sembra molto simile all'introduzione del buon vecchio Giorno del Tentacolo .
Moooeeeep

13
+1 per disegnare oggetti, riempiendo in tal modo il termine 'oggettivamente' in sfida
prototipo il

3
Dalle soluzioni per gli oggetti di disegno questa è in realtà la più bella.
Trilarion

91

Python3.4 +, 4697.26

Ho usato lo stesso metodo della mia risposta ImageMagick, ma con i seguenti parametri:

convert ORIGINAL.png -filter Lanczos2 -resize x32 - | pngquant --speed 1 -f 20 > i

Usando questi parametri ho generato il seguente programma Python da 1003 byte (non ho trovato alcun miglioramento rispetto al metodo di output di @ kennytm):

import base64,io,PIL.Image
PIL.Image.open(io.BytesIO(base64.b85decode('iBL{Q4GJ0x0000DNk~Le0000d0000W2m=5B0H%16zW@LLJWxzjMIIp@MPHIFJ#$E2f;B{2CoMBscAryil4g95I81|Zh@Ln<KPWOvf|rw@ter+yW3aV*evEZoY;v=uM0+bp*#H0nK}keGRCobZkq5FQAq+ze25eH(F!#UfO3bFOD)N&<AyN0%G0qy;d5u*~Ym6yks#+BaTB}6=d_2Z;Vzlk&;0~~Hy_i{>+fAa)ZE?UH1H4;-#jy7d<b%%Vecw3+`%q(!07-C(^lrsAlm_hcKIHhG&w-n|TvQA6gffYd`#$#lIaq_aH#b${0Rr~{_dXIXm(EsD=KF%BDY~EjjR!sA$`(cljOEjUsu$E%b-uF%pXA;tc+?QOHOg1TfuI?XhSeXYZ9>3XUzpreH6$%YFH{Ofn-d0cv*IqjHQQU+M=7PX5(65sP+;Sbo9=+q2n+8p!-Vw8kW>i%<+}8cQmp`7FKsM?maF*)_e&%vv>nKK;O9GnTVux79!MU;XJ(P4OxFsdP$0<JBn1vPFS#C^=MtEd4K#KWfKgNUS4R-<e)-d?qU?a%g3wBDo2O@CR|#C_9XJLv7TEYbh}4|ri%<P>OPRyX9b--+5K2xN0yhh}oR+t?_naKqIwRUjV<bqt&A9{``7{7G;88q{R8t-~qEriF@LeuTcV}g0x*{|NCUjH^IW_2VS#ngo0;)A8{!h?a6_~1|sx=8kcHC;BrkG+))LLgje9A;921P%7)U^m<Ugv<kAte9fZUa4$W^i)!NGB(M$&qu%TOOqPB^PW9T<Y?FV(GmvdNZJ&G2hY#uH^@ah#eF6sjt;LYY<+_4}trV444*z;!N%*2#R9%)CbWUy<g$^9|zqjA?NsQ`UPFmBW7cjo=pG%002ovPDHLkV1f'))).convert().resize((386,320),1).save('o.png')

Che a sua volta genera questa immagine:

notte stellata, compressa


3
Sicuramente sarebbe meglio archiviare i dati usando tutti i 256 byte invece di 64, 85 o altro.
feersum

@feersum Non so come archiviare i dati binari all'interno dei file Python in un modo migliore della codifica di base.
orlp,

Punteggio confermato e validato - questo è il vincitore per ora.
Nathaniel,

13
@Nathaniel L'hai chiesto solo oggi, quindi ti suggerisco di non contrassegnare questa risposta (o nessuna risposta) come risposta accettata. Quando le persone vedono che una risposta è stata accettata, possono presumere che il concorso sia finito e non parteciperanno. Penso che sia meglio aspettare almeno una settimana o due prima di accettare qualsiasi risposta.
Hobby di Calvin il

1
Sì, posso rimuovere 1da latin1e salvare import *almeno uno spazio bianco . Ma il golf non era una priorità (poiché è inferiore a 1024 byte).
nneonneo,

88

Python 3, punteggio 5701.31

import base64,io,PIL.Image
PIL.Image.open(io.BytesIO(base64.b85decode('iBL{Q4GJ0x0000DNk~Le0000I0000D2m$~A04pr1P5=M`lSxEDRCrzu%wJF2MgRctyYrpz&VS-04oPU$02O1RYA2$KKm9YcYEUcDJyh+N==-F7oxW_3ecQvNY1*VQwC-UKjIkjQ8wn&8)Ukt&?VNpg?HBmL%~#(%>G5yhoON#6r~Pv6ekHzgk~o3d4gyuJL`u_K5Ca>QWmKD%@0G*T5|2ap)6YJolVN{skh#D2-J*z9sSwJGT&-<XKaADxALs3bTgxl>{_=mG9vyzZf!umCPV=nDpY_PnlC(U%vg$wXwH`cZEO(oS$M*5D=xu#wxzx3!2Zo>s9W*kYzx=A=N>*_{sW%pHRqD>^@zKSEq$TGjvKY#BrP)@HRR163l}43&{y(F((e1rtc2!^X2mO6y&o}IoM9kipbs;pk<JuNalW`QGD9ugFJ{UH3_MAMEM)%9DOccA@Z&M+Kv__Mexy}qD>itE08H7@&wK|if_I*zRFxSRUz9?^ZFg`m^?krP_gDeQ=7dy{4cvhr8><E*y5|gu_xM_1{!!*9Udz<+_jw1Qn_8z|8D0lw?VUSJ>bv`&qy7v&oe)U74a}D9r0<?Kbh$WO6X2sFFvtPgeQELMW#a8ZE``e1>Z20f*zxY<|S}V_D!tCjlc()f7Q<cT<xpz%u5MkbZ`g)qD@ZpQEom%VU&+p<WAef3W^P20qpiYIF)WfEkB@uUOn2ZrL7{m3tn}q|oboY^-PGxZcw3I>uj1fd$ZJs(Vr6?~D<kd795dbx^Ypn(<BaJBRu5S{v9QF?lgFv8^lE5$vMH@2~1P&$UXmDz~jMc9@hDb6+sUt-RA3a?K08cLC;5>#H%1mH_FaU0|12sV9)OKBnxI$()5d@YBM2xYIb)G!>9@_oL00000NkvXXu0mjf'))).resize((386,320),1).save('a.png')

Ridimensiona semplicemente da un'immagine PNG 18 × 13.

inserisci qui la descrizione dell'immagine


70

Java, 8748.95

Un altro approccio:

Ho creato una classe che calcola un diagramma Voronoi da un determinato insieme di punti. Questo set di punti viene utilizzato come set di parametri che funge da input per Apache BOBYQAOptimizer . La funzione di valutazione dell'ottimizzatore prende i punti e crea un diagramma voronoi da essi. Le regioni voronoi sono colorate con il colore medio della regione corrispondente dell'immagine originale.

Il processo di ottimizzazione è mostrato qui:

StarryNightAnimation

L'immagine finale è questa:

Notte stellata

che raggiunge sono il punteggio di 8748,95

(Questo è stato misurato con la mia funzione, ma dovrebbe essere lo stesso dello script di valutazione)

Il risultato di questo processo è solo un insieme di 8 punti e i colori corrispondenti. (Un numero maggiore di punti ha causato risultati peggiori, ma non l'ho provato molto ampiamente).

Il codice risultante viene mostrato qui (mi dispiace, ho dovuto giocarlo un po 'per comprimerlo nel limite di 1kB):

import java.awt.Point;
import java.awt.image.BufferedImage;
import java.io.File;
import java.util.Arrays;
import java.util.List;
import javax.imageio.ImageIO;

class V { public static void main(String[] args) throws Exception {
BufferedImage i = new BufferedImage(386,320,2); f(i, Arrays.asList(
    275,159,247,237,46,115,108,313,244,267,59,116,94,111,219,166
),Arrays.asList(
    -10127225,-13022618,-11310968,-14341589,-13551293,-14209747,-11311484,-10915442
)); ImageIO.write(
i, "png", new File("x.png"));}static void f(BufferedImage i, List<Integer> p, 
List<Integer> c){int x,y,r=0; Point q = new Point(), a=new Point(); for (y=0; 
y<i.getHeight(); y++) { for (x=0;x<i.getWidth(); x++) { q.x=x; q.y=y; double 
d = 1e10;; for (int j=0; j<p.size(); j+=2) { a.x=p.get(j); a.y=p.get(j+1);
double s = q.distance(a); if (s < d) { d = s; r = j/2; } } i.setRGB(q.x, q.y, 
c.get(r));}}}}

(Lo so, ci sono alcuni modi semplici che avrebbero potuto ottenere risultati migliori, ma ... questo in qualche modo è stato divertente ...)

MODIFICARE:

In risposta al commento, per quanto riguarda lo stile artistico di un'immagine simile a un voronoi con un numero maggiore di punti: questo sembra davvero interessante e alcuni strumenti di imaging offrono effettivamente questo come "Filtro mosaico", ad esempio il Filtro mosaico in GIMP ( sebbene ciò offra opzioni per enfatizzare i bordi ecc.).

Ecco un esempio dell'immagine della notte stellata, con 256 punti. (Questi sono selezionati in modo casuale, ma con un numero maggiore di punti, il miglioramento che potrebbe essere ottenuto da un'ottimizzazione svanirà).

Questo non fa parte del concorso (in quanto non rientra in 1kB), solo per i curiosi:

StarryNightMosaic


5
+1 Voronoi è una buona idea, con più punti penso che l'immagine apparirà piuttosto soggettivamente parlando (almeno lo stile artistico dovrebbe essere interessante). Probabilmente lo proverò tra poco se non ti dispiace.
Neocpp,

@neocpp Ho aggiunto un breve paragrafo e un'immagine di esempio con un numero maggiore di punti.
Marco13,

Puoi spremere qualche byte in più usando import java.util.*;In effetti cambia tutte le classi di importazione in asterischi.
Chloe,

@Chloe Ho provato questo, in una certa misura: l'aumento del numero di punti a 10 o 12 ha causato un punteggio più basso alla fine. È certamente possibile modificare l'ottimizzatore per ottenere un punteggio più alto lì o golfare il codice ancora di più e quindi usare forse 14 punti (e quindi possibilmente ottenere un punteggio più alto con l'attuale configurazione dell'ottimizzatore), ma ci sono troppi gradi di libertà per esplorarlo esaurientemente. Ho solo pensato che questa cosa del Voronoi potesse essere un'idea chiara, e ho cercato di ottenere un "buon" risultato con uno sforzo ragionevole.
Marco13,

Non so come funzioni l'ottimizzazione (mi sembra deterministico), ma può essere utile eseguire alcuni casi con vettori di avvio casuali se è abbastanza veloce. Almeno quando ho gestito la mia GA con 8 punti ha trovato costantemente soluzioni che erano poche centinaia di punti al di sotto di quanto pubblicato, e aumentando il numero di punti sembrava produrre soluzioni rigorosamente migliori.
Neocpp,

64

AutoIt , 9183.25 7882.53

AGGIORNARE

Quindi si scopre che ridisegnare l'immagine come un bambino (ubriaco) è più efficace della memorizzazione di qualsiasi versione dell'immagine. (Più efficace della mia vecchia soluzione comunque).

Ogni linea che disegna un elemento è cruciale per ridurre il punteggio. Ho il sospetto che questo programma sia in grado di ottenere punteggi ben al di sotto di 7000 con modifiche molto minori, perché ogni singola modifica ha effetti enormi (~ 20 a 100 punti) sul punteggio. Il programma usa la mia processinglibreria grafica che fornisce nomi di funzioni concise per disegnare usando GDI.

Poiché questa soluzione comporta casualità, eseguiamo il seeding del PRNG utilizzando il valore costante 0utilizzando SRandom(0). Perché 0? Perché è fino a 50 punti meglio di qualsiasi altro n<=100ho provato.

La tela inizia come uno spazio vuoto #587092.

Generare il pavimento

La parte inferiore dell'immagine (che risulta inizia esattamente a 233px [di nuovo, a causa di punti]) è piena di int(1e4*2.9)ellissi esattamente . La modifica del fattore qui (o una posizione decimale del fattore) può ridurre e aumentare il punteggio di centinaia di punti. Ho optato per 2.9 dopo alcuni tentativi. Naturalmente ciò richiederà del tempo (pochi secondi).

Viene fornita una tavolozza di cinque colori:

Dim $3=[0x202526,0x48555A,0x394143,0x364458,0x272E3A]
For $n=1 To 1e4*2.9
$c=$3[$6(0,4,1)]
pen($2,$c,$c)
$4($2,$6(0,386),$6(233,320),4,3)
Next

Macchie sul pavimento

Vengono utilizzate quattro ellissi per impostare gli accenti contrastanti all'interno dell'area del pavimento ( $4è un puntatore a funzione ellipse()):

pen($2,0x1E221F,0x1E221F)
$4($2,44,44,37,290)
$4($2,40,200,99,130)
$4($2,245,270,30,20)
$4($2,355,165,30,20)

Generare accenti nel cielo

Alcune linee sono disegnate usando una penna più spessa per rappresentare aree di colore significative all'interno del cielo che si allungano troppo per le ellissi:

$4($2,333,193,50,31)
pensize($2,10)
pen($2,0x24292E,0x24292E)
move($2,0,250)
linestep($2,386,175)
pen($2,0x9FAC9C,0x9FAC9C)
$4($2,333,120,66,33)
move($2,215,190)
linestep($2,340,140)

Pesare i pixel

Dopo quanto sopra, tutto viene risciacquato e ripetuto fino a quando non si esauriscono i byte. Quindi viene applicata una sfocatura per ingannare il metodo di convalida. Con la forza bruta, è stato determinato che un raggio di esattamente 20 fornisce il miglior risultato. Questo migliora il punteggio per round di circa 1,5k (!).

Immagine finale

disegno del bambino

Codice, 985 byte

#include<ScreenCapture.au3>
#include<GDIPlus.au3>
#include<processing.au3>
SRandom(0)
$4=ellipse
$6=Random
$1=GUICreate(0,386,320)
color(0x587092)
$2=size(0,0)
Dim $3=[0x202526,0x48555A,0x394143,0x364458,0x272E3A]
For $n=1 To 1e4*2.9
$c=$3[$6(0,4,1)]
pen($2,$c,$c)
$4($2,$6(0,386),$6(233,320),4,3)
Next
pen($2,0x1E221F,0x1E221F)
$4($2,44,44,37,290)
$4($2,40,200,99,130)
$4($2,245,270,30,20)
$4($2,355,165,30,20)
pen($2,0x506E9B,0x506E9B)
$4($2,333,193,50,31)
pensize($2,10)
pen($2,0x24292E,0x24292E)
move($2,0,250)
linestep($2,386,175)
pen($2,0x9FAC9C,0x9FAC9C)
$4($2,333,120,66,33)
move($2,215,190)
linestep($2,340,140)
$4($2,105,145,40,40)
$4($2,315,15,70,70)
$4($2,215,15,30,30)
pen($2,-1,0xB6A73F)
$4($2,330,30,40,40)
$4($2,20,5,20,20)
$4($2,115,155,30,30)
GUISetState()
Sleep(99)
_GDIPlus_Startup()
$5=_GDIPlus_BitmapCreateFromHBITMAP(_ScreenCapture_CaptureWnd("",$1,1,26,386,345,0))
_gdiplus_ImageSaveToFile($5,_GDIPlus_BitmapApplyEffect($5,_GDIPlus_EffectCreateBlur(20))&".png")

VECCHIA RISPOSTA

Questo memorizza 80 valori di colore che compongono un'immagine di 10x8 px. Questa immagine non elaborata ha un punteggio di 10291. Poiché 10x8 è un fattore di pixel di 40px, viene applicata una sfocatura gaussiana usando un raggio di 40px per abbassare il punteggio. Ecco come lo script raggiunge 9183,25.

Questi sono i dati memorizzati:

dati non elaborati

Il file prodotto è True.png:

immagine

Il programma è lungo 998 byte :

#include<ScreenCapture.au3>
#include<GDIPlus.au3>
$1=GUICreate(0,386,320)
$4=0
For $3=0 To 7
For $2=0 To 9
GUICtrlSetBkColor(GUICtrlCreateLabel("",$2*40,$3*40,40,40),Dec(StringSplit("1B2A56,3D5183,39487B,3E4D7E,313C72,2B375B,333C6F,6E7A8F,878D8A,868985,4E6590,344992,344590,3E5793,485C9C,6A7BA0,525C65,637B8F,96A48D,92A0A0,758087,465D84,3D5C94,4A6387,496498,6A83A4,778F97,607A8F,6A8498,727E6E,72878D,65747E,586D83,71889D,476792,57708B,68899E,7A959A,708892,808789,728282,4C5747,415458,5C778B,5A6E80,4C6C94,63848E,656D6F,6A7687,75858F,434E63,29343D,263036,4C574D,6B747A,506895,2D4871,1D2F46,3D4C46,434E7A,2B2D2A,151B1D,282723,121727,23312F,26343C,213537,1E282E,414861,444F45,887E6B,434133,262216,352D26,3E3522,34322E,444040,352F36,444551,3F4047",",",3)[$4]))
$4+=1
Next
Next
GUISetState()
Sleep(2e3)
_GDIPlus_Startup()
$5=_GDIPlus_BitmapCreateFromHBITMAP(_ScreenCapture_CaptureWnd("",$1,1,26,386,345,0))
_gdiplus_ImageSaveToFile($5,_GDIPlus_BitmapApplyEffect($5,_GDIPlus_EffectCreateBlur(40))&".png")

8
Spero di non aver testato la parte della bambina ubriaca della risposta.
Margarciaisaia,

5
+1. Non vedo la sfida nell'usare uno strumento per codificare base64 nell'originale; a me sembra una soluzione pigra. Questo , do punti a!
Chris Cirefice,

1
Inoltre, ho creato un autotracer non correlato a questa sfida. L'output è abbastanza buono per questa immagine e, a conti fatti, è il SVG più piccolo possibile senza compromettere la qualità. Se uno qualsiasi può minify questo SVG qualsiasi ulteriormente, per favore ping.
mınxomaτ,

1
È solo un risparmio di tre byte, ma non è 1e4*2.9uguale a 29e3?
Campion 2012

1
Bene, ogni byte salvato ti avvicina all'aggiunta di un'altra primitiva. Usarlo per l'ottimizzazione è un buon punto però.
Campion 2012

45

File BAT di Windows, punteggio 4458,854

echo QlBH+yAAgwKCQAADkkdARAHBcYMSAAABJgGvBVKInJKSe4D9mGo5+oRwrhSlmmqeYK22qun5kDzV+UZhRPdtXWSME8ABlNItkdoM5b0O7jO01KMnUbhSa4GAKq6U/AWBh8J4Od/O0RKwm2Bj1lAWi3yfWb9AB14B9/aml7juRU0fQTVS9LUQxE1eXTfp6f2SdBh9Ibyk3CNjdpEGdZLsuSPaQUP0vWnqtxyBsYQW1orBqzSh4zWFscTx5OMxA4FAw1/Y+/xx+TEUkogp4oykebVfCTFJYFRW6KZ+tvUOb5nFgrIuYbNrZcnWehWOK3rL7i2qCYJ2TnSlwKt4WL04zXve3ggGxAWlD/N6YCchdgS8zaZfVxouhwjbwc1Pb/KAajfGQlv7xHhj42ClMPGeqEZrriJTlLX8GUXpt8RP0LlbVR+PtgPRFerFRzJwTB5ThASKsaKt4LLSQqCXjgJvL2epSQaxq2IJkLelVTqate10dIngfVJqUL2r7omvwQ6N9DWi3ZiF6cRc4PMdPp4Ovo7nM/dlOn1CQ1sOp3mrP12EhGdiGvRsEqdt/jHC1roK5yJVv/L2bAOxK1EJ8qJqaApF7W1VY5htmci8C10UE5iTiBYcPzh8oxPUqXp9+wXgRsDY2sdIo6hOvp8IC9jQXkbDK2lJZjJvcwklTSFah/yqf6biaIOLTtHpEonH1jYXOS4dPzt6oNExlmJztgVFjbqlnB7k3i/mm2UL4+IPjgMMOmH+fwluY+cDA2zG+QtVDGwhSaEEvS9B7L2VkayIuEXKpk9pu/58xwlw4/xQOJE1QGVvSi6uL7DEH4qsumBOGAs50DRu2pCSGfa4c+wn3M0DuFM1p/iRFnq+aNk2PsPc00k8EI5i4QOt/+ac+zKmgEztiz7yI+FzIVKGnn32wLkHVu1ei3VhkWhMy8xlUTAq+fBreWQY > s.b64
certutil -decode s.b64 s.bpg
bpgdec.exe -o stnight.png s.bpg

La dimensione del programma è di 1024 byte.
Converte l'immagine BPG codificata in base64 in PNG.
Utilizza le librerie certutil.exe (utility standard di Windows) e bpgdec.exe .

Compressione:

  1. L'immagine originale era sfocata (filtro Sfocatura gaussiana, raggio 2 pixel).
  2. Il risultato è stato codificato come BPG con bpgenc.exe (Quantizer = 50).
  3. Immagine binaria convertita in Base64.

Notte stellata


2
Sembra che abbiamo un nuovo vincitore! (Questo indiscutibilmente soddisfa le specifiche.)
Nathaniel,

9
A questo punto sembra che i vincitori consistano nel trovare buone compressioni dell'immagine dell'originale (con qualunque metodo), con il programma soggetto alle regole del golf che è banale. Vale a dire, nessuno qui ha idee migliori sulla complessità di Kolmogorov di questa particolare immagine, rispetto a ciò che già esiste nei migliori formati di immagine disponibili. Sebbene sia interessante che questa risposta "assomigli meno" all'originale (per me) di quella di Adam.
Steve Jessop,

5
@SteveJessop sì, è un peccato, non proprio come avrei immaginato che la sfida sarebbe stata. Soprattutto perché ho scritto una regola sul non usare metodi di compressione standard ma ho dimenticato di incollarlo nella sfida. Sono davvero interessato a trovare sfide che ammettano risposte algoritmicamente interessanti e ho imparato la mia lezione da questa.
Nathaniel,

3
@Nathaniel: sì, penso che il problema sia che BPG (o qualsiasi libreria di immagini) contenga k's e k's di codice che implementano operazioni utili per la de / compressione delle immagini, tutte disponibili gratuitamente secondo le regole di questa domanda. Battere quella competenza in 1k di codice, partendo da zero, è una grande domanda. Ma è ancora interessante apprendere che, a quanto pare, il vantaggio di dover solo gestire una determinata immagine non supera quello.
Steve Jessop,

1
@SteveJessop è anche interessante quello delle voci che non usano la compressione integrata, le migliori memorizzano solo un'immagine raster a bassa risoluzione e poi la sfocano: le interessanti soluzioni basate sull'ottimizzazione non possono davvero competere. Tuttavia, tutto ciò può in effetti essere una proprietà dell'immagine sorgente dopo tutto. La notte stellata contiene molte grandi aree di colore abbastanza uniforme ed è già un po 'sfocata nell'aspetto, rendendola ideale per tali tecniche. Se avessi scelto un'immagine con molti dettagli ad alto contrasto, diverse soluzioni sarebbero state più efficaci.
Nathaniel,

42

C ++ 11, 7441.68126105 6997.65434833 5198.16107651

Altri aggiornamenti

Mi sono piaciute così tanto le ellissi di Perl che ho dovuto provarle in C ++ 11. Ho usato la stringa non elaborata per inserire byte, ma per un po 'stavo ottenendo una leggera discrepanza con il punteggio che mi aspettavo e il codice generato. Si scopre che in realtà non è possibile inserire un 0x0d (ritorno a capo) grezzo, poiché g ++ lo convertirà in 0x0a (nuova riga). Onestamente non sono sicuro di quanto sia legittima questa fonte generata, ma si compila e funziona su un paio delle mie macchine.

Ho anche provato un altro algoritmo, la Adaptive Dimensional Search dopo che la GA sembrava bloccata, solo per cercare di appianare il minimo locale e forse avere fortuna e cadere in un altro pozzo.

Con questo, C ++ 11 dà un punteggio sorprendentemente competitivo (molto meglio di quanto avrei inizialmente immaginato) ... Sono piuttosto sorpreso che possa farlo con fstream come unica inclusione.

Testo (sì, le nuove righe sono nella fonte reale ... Suppongo di poterle rimuovere):

#include <fstream>
#define U unsigned
int main(){
auto *d=reinterpret_cast<const U char*>(R"(<<gibberish>>)");
U a=320,b=386,n=*d++;
char m[a*b*3]{0};
for(U i=0;i<n;i++,d+=7){long x=2*d[0],y=2*d[1],w=2*d[2],h=2*d[3];
for(U r=0;r<a;r++){for(U c=0;c<b;c++){long u=c-x,v=r-y;
if((w*w*v*v+h*h*u*u)<=w*w*h*h){auto *p=m+3*(r*b+c);*p++=d[4];*p++=d[5];*p=d[6];}}}}
std::ofstream f{"e.ppm",std::ios::binary};f<<"P6\n386 320\n255\n";for(U i=0;i<a*b*3;i++){f<<m[i];}
return 0;}

hexdump:

00000000: 2369 6e63 6c75 6465 203c 6673 7472 6561  #include <fstrea
00000010: 6d3e 0a23 6465 6669 6e65 2055 2075 6e73  m>.#define U uns
00000020: 6967 6e65 640a 696e 7420 6d61 696e 2829  igned.int main()
00000030: 7b0a 6175 746f 202a 643d 7265 696e 7465  {.auto *d=reinte
00000040: 7270 7265 745f 6361 7374 3c63 6f6e 7374  rpret_cast<const
00000050: 2055 2063 6861 722a 3e28 5222 2851 1274   U char*>(R"(Q.t
00000060: 5134 8c86 6c7f 2ea0 3638 4c8b c001 c126  Q4..l...68L....&
00000070: 6e84 9500 480b 2964 778f 0196 5c09 353d  n...H.)dw...\.5=
00000080: 346f 476e 6433 4581 0f02 0509 9798 4d12  4oGnd3E.......M.
00000090: 0110 0362 7482 6300 4d1f 2631 645b 213d  ...bt.c.M.&1d[!=
000000a0: 187e 835c 6f84 333d 2c3e 4f9d 71bb 1e22  .~.\o.3=,>O.q.."
000000b0: 2d3d 1f4f 0248 2424 235f 577e 1f71 8990  -=.O.H$$#_W~.q..
000000c0: b314 3a89 404a 5920 1202 0c23 242a 8e01  ..:.@JY ...#$*..
000000d0: 6d30 3645 7145 86b0 082c 3543 4d42 1f52  m06EqE...,5CMB.R
000000e0: 6879 7c7a 336d 1a37 4c82 b876 b606 3146  hy|z3m.7L..v..1F
000000f0: 70a1 015e 0b38 4b7f 0e46 a916 4360 8550  p..^.8K..F..C`.P
00000100: 1623 0930 407c bf13 6e73 4556 6252 9837  .#.0@|..nsEVbR.7
00000110: 4326 2c31 7d81 3303 2e3c 526c 4123 4b37  C&,1}.3..<RlA#K7
00000120: 4758 bd6f 8b0a 2d3c 6000 0006 1b2c 3a6b  GX.o..-<`....,:k
00000130: a83a 134f 4254 6649 590e 174a 6986 3833  .:.OBTfIY..Ji.83
00000140: 0a29 3245 8695 1d27 583e 507f 963c 2b33  .)2E...'X>P..<+3
00000150: 2f3d 6fb6 191f 6752 5f63 b09e 5b0c 3239  /=o...gR_c..[.29
00000160: 4021 4b20 1941 5c87 ab18 1c1e 4a5f 8c35  @!K .A\.....J_.5
00000170: 9d19 311d 211e af4b 3327 4f64 986c 2712  ..1.!..K3'Od.l'.
00000180: 573b 4b73 b733 a718 5f76 9ca9 2919 2163  W;Ks.3.._v..).!c
00000190: 7e9e 8147 8914 8996 726b 1c17 1670 807b  ~..G....rk...p.{
000001a0: 5038 930e 6279 94b0 351d 3086 9b8e ba40  P8..by..5.0....@
000001b0: c10e 3449 6721 4002 232f 394e 22a0 0e74  ..4Ig!@.#/9N"..t
000001c0: 2b2f 2c09 3d0e 1666 7e97 0570 2e05 526d  +/,.=..f~..p..Rm
000001d0: 8a68 1e2f 0a40 5586 bf5d 150c 2022 2e5e  .h./.@U..].. ".^
000001e0: 260e 4b3a 4a7d a368 3807 4c63 972b 5707  &.K:J}.h8.Lc.+W.
000001f0: 2e41 5a79 865e 3c06 2326 3927 9d0e 411d  .AZy.^<.#&9'..A.
00000200: 211d c030 9b16 657f 9666 2434 0a5f 7592  !..0..e..f$4._u.
00000210: 873b 0a1d 8895 89a9 432e 0aa2 aa95 af1d  .;......C.......
00000220: 1212 aab1 7c80 5833 162c 3758 834d 3117  ....|.X3.,7X.M1.
00000230: 718b 9579 2a06 163e 5381 8439 3b0c 5172  q..y*..>S..9;.Qr
00000240: 9d54 3a16 1538 4e73 8c4f 1f0e 8fa2 9ab0  .T:..8Ns.O......
00000250: 200b 07b8 a946 5e40 1e19 5971 9457 5028   ....F^@..Yq.WP(
00000260: 125b 779b bb49 1a07 a1ad a022 7b0a 421f  .[w..I....."{.B.
00000270: 231f 585e 200f 5f77 8a41 5b0e 136a 8089  #.X^ ._w.A[..j..
00000280: 9ca0 9d01 5648 3a40 550c 0c9f a89e 7841  ....VH:@U.....xA
00000290: 2a19 566f 9429 2229 3b0a 5520 613d 3332  *.Vo.)");.U a=32
000002a0: 302c 623d 3338 362c 6e3d 2a64 2b2b 3b0a  0,b=386,n=*d++;.
000002b0: 6368 6172 206d 5b61 2a62 2a33 5d7b 307d  char m[a*b*3]{0}
000002c0: 3b0a 666f 7228 5520 693d 303b 693c 6e3b  ;.for(U i=0;i<n;
000002d0: 692b 2b2c 642b 3d37 297b 6c6f 6e67 2078  i++,d+=7){long x
000002e0: 3d32 2a64 5b30 5d2c 793d 322a 645b 315d  =2*d[0],y=2*d[1]
000002f0: 2c77 3d32 2a64 5b32 5d2c 683d 322a 645b  ,w=2*d[2],h=2*d[
00000300: 335d 3b0a 666f 7228 5520 723d 303b 723c  3];.for(U r=0;r<
00000310: 613b 722b 2b29 7b66 6f72 2855 2063 3d30  a;r++){for(U c=0
00000320: 3b63 3c62 3b63 2b2b 297b 6c6f 6e67 2075  ;c<b;c++){long u
00000330: 3d63 2d78 2c76 3d72 2d79 3b0a 6966 2828  =c-x,v=r-y;.if((
00000340: 772a 772a 762a 762b 682a 682a 752a 7529  w*w*v*v+h*h*u*u)
00000350: 3c3d 772a 772a 682a 6829 7b61 7574 6f20  <=w*w*h*h){auto 
00000360: 2a70 3d6d 2b33 2a28 722a 622b 6329 3b2a  *p=m+3*(r*b+c);*
00000370: 702b 2b3d 645b 345d 3b2a 702b 2b3d 645b  p++=d[4];*p++=d[
00000380: 355d 3b2a 703d 645b 365d 3b7d 7d7d 7d0a  5];*p=d[6];}}}}.
00000390: 7374 643a 3a6f 6673 7472 6561 6d20 667b  std::ofstream f{
000003a0: 2265 2e70 706d 222c 7374 643a 3a69 6f73  "e.ppm",std::ios
000003b0: 3a3a 6269 6e61 7279 7d3b 663c 3c22 5036  ::binary};f<<"P6
000003c0: 5c6e 3338 3620 3332 305c 6e32 3535 5c6e  \n386 320\n255\n
000003d0: 223b 666f 7228 5520 693d 303b 693c 612a  ";for(U i=0;i<a*
000003e0: 622a 333b 692b 2b29 7b66 3c3c 6d5b 695d  b*3;i++){f<<m[i]
000003f0: 3b7d 0a72 6574 7572 6e20 303b 7d         ;}.return 0;}

Ellissi C ++ 11


Questa risposta combina diversi approcci delle risposte precedenti, che spiegherò di seguito, sfortunatamente ho finito per dover golfizzare il programma per adattarlo a 944 949 caratteri (secondo wc -c), quindi non assomiglia più al C ++ (scusate se questo è contro le regole della sfida, cercherò di apportare alcuni miglioramenti a breve). All'inizio non avevo pianificato questo, quindi non è ancora del tutto indecifrabile e ci sono ancora molti frutti a bassa quota.

Risultati aggiornati

La semplice esecuzione dell'algoritmo genetico più a lungo ha prodotto un risultato leggermente migliore; tuttavia, dato che la convergenza ha rallentato in modo significativo, direi che questo particolare metodo sta probabilmente iniziando a completare (o sono caduto in un minimo profondo locale). Ho giocato un po 'di più sul programma finale per comprimere un altro paio di rettangoli (il generatore rimane lo stesso, tranne che è stata aumentata la dimensione massima del genoma).

L'implementazione del crossover tra gli individui aiuterà se il problema è un minimo locale profondo, ma dato che è rimasto nello stesso intervallo per un po ', sto iniziando a pensare che sia buono quanto lo è per il numero di rettangoli.

#include <fstream>
#include <vector>
#define q operator
#define s struct
#define k return

using o=std::ofstream;using i=int;s C{unsigned char r,g,b;};void q<<(o &z,C &c){z<<c.r<<c.g<<c.b;}s R{i x,y,w,h;C c;};s P{P(i a,i b):w(a),h(b),p(w*h){}C &q()(i x,i y){k p[y*w+x];}i w,h;std::vector<C> p;};void q<<(o &z,P &p){z<<"P6\n"<<p.w<<" "<<p.h<<"\n255\n";for(i n=0;n<p.w*p.h;n++){z<<p.p[n];}}i main(){R a{0,0,386,320,{73,87,116}};P p(386,320);for(auto r:
{a
,{0,174,385,145,{48,56,65}}
,{0,33,322,201,{97,123,144}}
,{289,26,96,136,{152,167,153}}
,{114,62,225,128,{128,150,151}}
,{46,74,116,245,{33,38,36}}
,{150,17,224,63,{170,172,109}}
,{85,41,125,158,{70,94,122}}
,{125,197,260,37,{59,77,118}}
,{109,78,105,138,{111,132,145}}
,{76,94,309,33,{88,115,148}}
,{176,17,139,160,{86,111,148}}
,{213,228,172,35,{62,79,97}}
,{0,11,270,89,{75,94,130}}
}
){for(i x=0;x<r.w;x++){for(i y=0;y<r.h;y++){p(r.x+x,r.y+y)=r.c;}}}o f{"a.ppm",std::ios::binary};f<<p;k 0;}

inserisci qui la descrizione dell'immagine

Versione Voronoi, 7331.92407536, 989 caratteri

Ho usato l'idea Voronoi di Marco13 con il mio codice GA. Questo in realtà non ha funzionato bene come speravo. Potrei solo spremere qualche punto in più rispetto ai rettangoli. Penso che la natura potenzialmente disgiunta dei rettangoli a causa della sovrapposizione aiuti un po 'il punteggio. Indipendentemente da ciò, in realtà mi piace il modo in cui questo sembra significativamente migliore, nonostante il punteggio simile alla mia prima voce.

#include <fstream>
#include <vector>
#define q operator
#define s struct
#define k return
using i=int;using o=std::ofstream;s C{unsigned char r,g,b;};void q<<(o &z,C &c){z<<c.r<<c.g<<c.b;}s P{i x,y;C c;P q-(P r){k {x-r.x,y-r.y,{0,0,0}};}i q*(P r){k x*r.x+y*r.y;}i q^(P r){P d=(*this-r);k d*d;}};s X{X(i a,i b):w(a),h(b),p(w*h){}C &q()(i x,i y){k p[y*w+x];}i w,h;std::vector<C> p;};void q<<(o &z,X &p){z<<"P6\n"<<p.w<<' '<<p.h<<"\n255\n";for(i n=0;n<p.w*p.h;n++){z<<p.p[n];}}i main(){P a{101,108,{72,89,122}};X p(386,320);for(i y=0;y<p.h;y++){for(i x=0;x<p.w;x++){P c(a),d{x,y,{0,0,0}};for(auto g:{a,{0,314,{48,56,58}},{182,135,{89,112,144}},{108,262,{34,39,41}},{357,221,{64,78,102}},{251,289,{50,60,75}},{129,161,{108,128,142}},{375,1,{83,104,137}},{44,161,{95,120,144}},{316,254,{53,65,85}},{47,161,{37,43,41}},{373,37,{159,167,121}},{313,138,{87,115,152}},{264,0,{71,88,130}},{314,141,{128,148,153}}}){i m=c^d;i n=g^d;if(n<m){c=g;}}p(x,y)=c.c;}}o f("v.ppm",std::ios::binary);f<<p;k 0;}

voronoi GA

Vecchi risultati, 7441.68126105, 944 caratteri

#include <iostream>
#include <fstream>
#include <vector>
#define q operator
#define s struct
#define k return

using o = std::ostream; using i = int; s C{i r;i g;i b;}; o &q<<(o &z,C &c){z<<(char)c.r<<(char)c.g<<(char)c.b;k z;} s R{i x;i y;i w;i h;C c;};s P{P(i a,i b):w(a),h(b){p.reserve(w*h);}C &q()(i x,i y){k p[y*w+x];}i w;i h;std::vector<C> p;}; o &q<<(o &z,P &p){z<<"P6\n"<<p.w<<" "<<p.h<<"\n255\n";for(i n=0;n<p.w*p.h;n++){z<<p.p[n];}k z;} i main() { R a{0,0,386,320,C{89,109,129}}; P p(386,320); for (auto r:
{
a
,{48,31,334,288,C{46,55,66}}
,{1,237,169,81,C{35,40,40}}
,{348,48,37,115,C{126,147,155}}
,{165,20,217,68,C{169,173,113}}
,{106,2,209,217,C{98,120,143}}
,{206,199,178,62,C{61,79,108}}
,{11,31,113,48,C{65,83,129}}
,{239,84,109,106,C{108,132,152}}
,{0,78,326,42,C{86,110,142}}
,{47,0,248,55,C{64,79,121}}
}
) { for(i dx=0;dx<r.w;dx++){for(i dy=0;dy<r.h;dy++){p(r.x+dx,r.y+dy)=r.c;}} } std::ofstream f("a.ppm"); f << p; k 0; }

Proprio come alcune delle altre voci, il programma disegna solo rettangoli sovrapposti. Usa il PPM binario poiché il formato è semplice (l'output è a.ppm, ma ho caricato una versione png poiché a SE non piaceva il PPM), ed è completamente deterministico.

Versione PNG del mio output

Spiegazione

La generazione del PPM ha assorbito una buona parte del codice del boilerplate, il che significava che non avrei potuto avere troppi rettangoli anche dopo aver giocato un po 'a golf. Probabilmente alcuni altri possono essere spremuti qui per migliorare ulteriormente il punteggio.

La vera magia è l'elenco dei rettangoli. Simile alla risposta di Wolfgang, ho usato un algoritmo genetico per trovarli. In realtà l'implementazione è in gran parte incompleta, poiché la ricombinazione tra individui non si è ancora verificata, ma la mutazione si verifica ancora e la classifica in stile torneo per fitness mantiene i migliori organismi nel turno successivo. Viene utilizzato anche l'elitismo, poiché una copia dell'individuo migliore dell'ultimo round viene mantenuta nel round successivo, quindi l'organismo più adatto è sempre almeno in forma come nel round precedente.

Non ho guardato troppo da vicino il codice di Wolfgang da quando lo avevo iniziato ieri, ma sembra che permetta anche al colore di variare, il che potrebbe spiegare la differenza di punteggio.

Per ridurre lo spazio di ricerca, ho osservato solo la posizione del rettangolo; il colore viene calcolato dalla media per canale dei pixel visibili di quel rettangolo poiché abbiamo l'immagine sorgente (non credo che possiamo fare di meglio per quel particolare rettangolo poiché ciò riduce al minimo la distanza al quadrato).

Metterò su un repository github nella prossima coppia di modifiche se continuo a lavorarci su, ma per ora il codice (file singolo) è su pastebin . Compilalo in modalità C ++ 11, (nota a margine, sono piuttosto imbarazzato da quanto sia disordinato anche per una tantum).

Avrai anche bisogno di un'immagine PPM P3 della notte stellata chiamata ORIGINAL.ppmperché funzioni. Puoi scaricare il file da questo GitHub Gist .


Benvenuti in PPCG! Sono andato avanti e ho caricato una versione PPM P3 dell'immagine originale su un GitHub Gist, quindi modificherò il link nel tuo post per te.
Mego

3
+1 per l'utilizzo di un algoritmo genetico. Spero che un GA alla fine vincerà questa sfida.
Nathaniel,

Puoi ottenere un altro paio di byte perdendo "#include <fstream>" e usando "std :: cerr << p" alla fine.
Eponimo

@Eponimo Grazie, sì, ci sono altre cose che possono davvero restringerlo (ad esempio, la struttura del colore può essere dichiarata i r,g,banziché separatamente, e molti spazi possono essere scartati). Non ero sicuro se il programma dovesse generare direttamente il file o se il piping su stdout / stderr andava bene.
Neocpp,

Perché uno spazio dentro #include <fstream>? Inoltre, lascia cadere le nuove righe e metti tutto su una riga poiché C ++ ha comunque bisogno di punti e virgola
cat

41

ImageMagick, 4551.71

Utilizza il linguaggio di "programmazione" ImageMagick, utilizzando le seguenti opzioni (potrebbe essere necessario sfuggire a !):

convert i -resize 386x320! o.png

Supponendo il seguente file sorgente 968 byte (dato come hexdump):

00000000: 89 50 4E 47 0D 0A 1A 0A - 00 00 00 0D 49 48 44 52 | PNG        IHDR|
00000010: 00 00 00 30 00 00 00 28 - 08 03 00 00 00 8F 59 89 |   0   (      Y |
00000020: 43 00 00 00 3C 50 4C 54 - 45 1E 22 1F 5D 73 88 3B |C   <PLTE " ]s ;|
00000030: 51 8A 38 48 60 51 6F 9C - 30 41 7C 38 40 41 49 63 |Q 8H`Qo 0A|8@AIc|
00000040: 8E 27 2E 3A 63 7C 9B 42 - 56 79 29 36 5C 74 8C A1 | '.:c| BVy)6\t  |
00000050: 74 89 8B 8D A0 97 4E 5C - 62 A4 AF 9E B0 B4 79 84 |t     N\b     y |
00000060: 8F 70 B3 A3 3C C0 50 80 - E6 00 00 03 47 49 44 41 | p  < P     GIDA|
00000070: 54 78 01 65 91 07 16 C3 - 28 0C 44 25 9A A8 C6 71 |Tx e    ( D%   q|
00000080: EE 7F D7 FD C2 5B B3 F3 - 1C EA 7C 15 22 A3 EB D2 |     [    | "   |
00000090: 5E 47 D4 38 46 B0 A5 21 - E7 AE AA 9D 79 8C D1 63 |^G 8F  !    y  c|
000000a0: 8E 21 F4 6E 66 81 2F 77 - 19 F6 7C 9F 36 46 7E 94 | ! nf /w  | 6F~ |
000000b0: 61 3D D0 28 58 CE 39 F8 - 22 9C B1 63 D7 B6 D4 0C |a= (X 9 "  c    |
000000c0: 60 3D 4F CB 98 63 1E 99 - 33 7D 1E DC 28 70 A1 21 |`=O  c  3}  (p !|
000000d0: E4 90 C1 75 5E D7 E7 BA - 96 4A 0E AD B5 90 47 CD |   u^    J    G |
000000e0: 88 70 39 E8 66 66 63 00 - CB CE CA 6C 5D 1F 04 22 | p9 ffc    l]  "|
000000f0: 83 5B 0E EB 01 88 F6 8A - 08 2F D0 07 9B D4 A6 FB | [       /      |
00000100: BF DF CF 0D 10 5E A0 EC - DD F3 2B 8A 3B 4B 53 35 |     ^    + ;KS5|
00000110: C0 9C 5F E0 0B 03 40 82 - 03 EC E7 BB 33 EA 96 30 |  _   @     3  0|
00000120: D2 B9 33 DE 01 B2 34 4F - 7C 74 49 78 55 F7 F7 FB |  3   4O|tIxU   |
00000130: 30 9B 29 2F 35 E7 4C AD - A5 30 3A 70 4B 29 5D FF |0 )/5 L  0:pK)] |
00000140: 00 BC FB C9 D0 55 3D 54 - C2 AF A8 29 61 5B 1F FA |     U=T   )a[  |
00000150: 5C 0B 62 DE 10 C8 81 44 - 5F 00 99 E0 44 55 5D 8B |\ b    D_   DU] |
00000160: 55 27 AE 13 59 79 CC 99 - AC AD FB 00 F4 D0 74 69 |U'  Yy        ti|
00000170: 0F 21 96 86 56 6B B3 47 - 32 21 6C D6 CC D6 9A 64 | !  Vk G2!l    d|
00000180: A0 D0 CF E9 79 49 9A 6B - E2 53 51 CC 30 71 D0 86 |    yI k SQ 0q  |
00000190: 61 61 6F 88 25 40 48 EB - BA EE EB 9A 4D D4 9A 6B |aao %@H     M  k|
000001a0: CB 66 D4 67 C5 B3 4F 7C - 73 B6 D0 ED 34 C6 07 37 | f g  O|s   4  7|
000001b0: FD 58 3C 0E A5 14 D9 73 - 1A 80 01 BC 57 3C 55 07 | X<    s    W<U |
000001c0: 20 87 85 03 1C 4E A6 4B - 15 80 37 31 3D FE A4 CD |     N K  71=   |
000001d0: 12 00 0E 83 41 E9 55 37 - 7D 01 2D 55 A2 F1 B6 39 |    A U7} -U   9|
000001e0: 78 25 FA BE 18 94 CE B5 - DA 89 7E D4 AE 5B 3C 77 |x%        ~  [<w|
000001f0: 33 11 29 3D C6 11 0E 00 - 11 08 6E AA 2C F5 64 82 |3 )=      n , d |
00000200: 98 B4 7D DF 72 35 F2 6C - 41 31 52 30 51 D0 3C A5 |  } r5 lA1R0Q < |
00000210: E0 A7 1A 42 E0 C6 8E FB - 05 4C 3F 4F 71 A0 73 3C |   B     L?Oq s<|
00000220: 79 39 E4 98 92 83 EC 6F - 2F 13 EF 91 50 2D FF 89 |y9     o/   P-  |
00000230: 03 C5 D2 89 32 79 75 A2 - 78 A7 86 19 86 F9 3E F5 |    2yu x     > |
00000240: 30 0A 55 EB F3 54 CF E0 - 3D DD 9F FB B6 DC 9B BF |0 U  T  =       |
00000250: 7F 27 03 52 0D CD BD 73 - AE 5D 8A 84 4E A8 2E 28 | ' R   s ]  N .(|
00000260: 9A 5E B7 FF FD 6A 28 99 - 03 CA 13 AB AE FB C2 DF | ^   j(         |
00000270: 1A 75 54 21 77 B6 28 A8 - F4 3E 4F 5A 7A 34 3E 6B | uT!w (  >OZz4>k|
00000280: 58 2F E4 5A 6B EE 5A 85 - 6F AD 65 2F 50 63 57 F7 |X/ Zk Z o e/PcW |
00000290: 2F 7C 48 DD 06 30 8F D8 - D7 51 91 34 CE 1A 00 8A |/|H  0   Q 4    |
000002a0: B1 37 6E 9E 67 BD C3 0B - CE A9 AA BD D4 3A A2 4B | 7n g        : K|
000002b0: B4 11 69 0B 22 DF 6E C4 - C4 89 D5 5D 7D 8C 41 DE |  i " n    ]} A |
000002c0: 1E BD 98 68 C9 EB 14 55 - 1E FA 2F 40 88 D9 68 55 |   h   U  /@  hU|
000002d0: 4D 93 B9 3D 43 54 9F 79 - CC 23 93 40 6F 4D E5 25 |M  =CT y # @oM %|
000002e0: 44 76 37 9C 91 21 C6 9C - 63 1C D5 CD C1 F8 52 6B |Dv7  !  c     Rk|
000002f0: 9E A1 1B E1 1A 56 E4 23 - 36 A2 7A D0 DE F3 89 DD |     V #6 z     |
00000300: 51 EC D1 BC C8 BD A5 12 - 20 47 F9 47 E3 6D 0F 20 |Q        G G m  |
00000310: E2 27 4B 89 85 FD 8E BA - 11 40 C5 21 FF 52 45 A5 | 'K      @ ! RE |
00000320: 6F 9E 6C 13 D9 75 8C 3E - E9 01 D0 2F 80 89 A2 08 |o l  u >   /    |
00000330: 0A 30 4A 2D C0 F8 B5 E3 - 2F DC 93 42 FE 8D D4 81 | 0J-    /  B    |
00000340: CB 0B E1 02 23 33 16 F2 - BD 59 A4 94 01 20 3F 39 |    #3   Y    ?9|
00000350: 64 97 B2 2B D1 11 0E 47 - F6 AE 85 E6 C4 C7 5F 80 |d  +   G      _ |
00000360: 8F 42 36 76 21 60 F5 64 - 7E 72 24 67 2F BF 44 45 | B6v!` d~r$g/ DE|
00000370: EE 78 B7 91 74 A7 95 4D - 06 2E E0 7F 45 A0 78 10 | x  t  M .  E x |
00000380: D6 83 9A CA 8E 75 17 9C - 00 05 FD 1F 70 95 57 70 |     u      p Wp|
00000390: B4 79 BA 97 53 1B AA BF - 39 DC 56 98 10 AF 73 DA | y  S   9 V   s |
000003a0: 06 72 B7 50 9D 0B E2 5F - 10 6E 54 DF 5F 8C 4C 48 | r P   _ nT _ LH|
000003b0: 3C E9 FE 03 71 28 35 5B - 5B 36 D8 64 00 00 00 00 |<   q(5[[6 d    |
000003c0: 49 45 4E 44 AE 42 60 82 -                         |IEND B` |
000003c8;

Producendo questa immagine:

notte stellata - compressa


Probabilmente ti starai chiedendo come ho generato il file di input e la risposta è piuttosto semplice. Ridimensiona a 48x40 con il filtro Lanczos, usa una tavolozza indicizzata a 20 colori e ottimizza il PNG risultante.

convert ORIGINAL.png -filter Lanczos2 -resize x40 - | pngquant --speed 1 -f 20 > i
optipng -o7 -strip all i && advdef -z -4 -i 1024 i

Usi convert, pngquant, optipnge advdef.


I commenti non sono per una discussione estesa; questa conversazione è stata spostata in chat .
Maniglia della porta

1
Cordiali saluti, usando il =(tail +2 $0)trucco della mia risposta , è possibile creare un singolo script ZSH che contiene sia lo script ImageMagick che il file di input PNG.
nneonneo,

40

Python 2, 4749.88

1018 byte

Ormai probabilmente tutti hanno dimenticato questo problema, tranne me ...

Questo problema mi interessava troppo, soprattutto perché divenne presto evidente che gli approcci usando algoritmi di compressione delle immagini erano decisamente in testa, ma in qualche modo insoddisfacenti dal punto di vista estetico. Gli approcci basati sull'ottimizzazione di una serie di primitive di disegno erano in qualche modo più piacevoli dal punto di vista estetico del codice, ma sembravano bloccati appena sopra il punteggio di 5000.

Il metodo di nneonneo, che non utilizzava una compressione dell'immagine standardizzata, batte il segno 5000, ma lo fa codificando un'immagine minuscola e aumentandola.

Ecco un programma che utilizza solo primitive di disegno, viene generato automaticamente da un metodo di ottimizzazione e riesce a ottenere un punteggio di 4749,88.

import cv2 as v,numpy as n,struct
z=n.ones((320,386,3),'u1')
z[:]=145,106,81
z[226:]=80,67,56
s='v\n#{~X©s"¾|ën²ºÉ¬ª·.v"4Á=ð.yv>ä;¦>t?ÞC°GòS¾ó[pQ¹,g]xgQÒWµló´:eX K² }w¯hVZ[ÂbD¹t¦\n§1±"}¼e®`h¸B½qò¥èJÕN©²f­J¦ü   ³|©t|   \rÕ5SO©¾zP±¤Od\rÆ¥L©|¸B{I¯Öb~¯½ÒdzQ½}}D«s\x8ewxK    ^pMz2L5`mce|ÙvlRcnJqw3|ÿGZ:s4\r]r.  ÝX,(\n*÷¹òW@Àà´IºäQ,pfuQhØvTzDÂ\\NnbSbº |!1o0»5,fSñ8¿-VÇ4}¡$y   ­S(Y³ek.MÌ  wdvB\n r³UƨJÒ^<©èf#}<©lux6º}\0SÑP{\0TBÏx°A~w00ÃU)\x8e\n½Iá\0TòKUVmWOTæ¢ynLrXYKº\npkJWÀw«g"Sh4kIg"|[pÞ££ì$OH\\³>°nu9|6Õ¼¡.A2qrÀ\\ZýzE{mwG]+YHÃèrälT·¥DNN\0T'
m,h=512,62
for a,b,c,d,r in[struct.unpack('HHBBB',s[7*i:7*i+7])for i in range(92)]:
 x,y=a/m-h,b/m-h
 for k in range(h):v.circle(z,(a%m-h+x*k/h,b%m-h+y*k/h),r,n.clip((.9*c+.9*d-120,c-.3*d+41,.9*c-.6*d+80),0,255),-1)
v.imwrite('a.png',v.blur(z,(9,9)))

che assomiglia a questo:

risultato del disegno

e il hexdump del codice:

0000000: efbb bf69 6d70 6f72 7420 6376 3220 6173  ...import cv2 as
0000010: 2076 2c6e 756d 7079 2061 7320 6e2c 7374   v,numpy as n,st
0000020: 7275 6374 0a7a 3d6e 2e6f 6e65 7328 2833  ruct.z=n.ones((3
0000030: 3230 2c33 3836 2c33 292c 2775 3127 290a  20,386,3),'u1').
0000040: 7a5b 3a5d 3d31 3435 2c31 3036 2c38 310a  z[:]=145,106,81.
0000050: 7a5b 3232 363a 5d3d 3830 2c36 372c 3536  z[226:]=80,67,56
0000060: 0a73 3d27 8076 5c6e 0523 8414 9d7b 7e58  .s='.v\n.#...{~X
0000070: a973 22be 7ceb 6eb2 8416 ba05 c9ac aa8b  .s".|.n.........
0000080: 13b7 2e76 0522 8434 c13d f08a 2e95 0e79  ...v.".4.=.....y
0000090: 763e e43b a60b 3e74 3fde 43b0 0b9e 9247  v>.;..>t?.C....G
00000a0: f253 be0e 0cf3 5b70 51b9 1a2c 675d 7889  .S....[pQ..,g]x.
00000b0: 850f 6719 51d2 57b5 116c 05f3 909a 940c  ..g.Q.W..l......
00000c0: b405 3a65 58a0 114b b220 7d77 af0b 6856  ..:eX..K. }w..hV
00000d0: 835a 5bc2 1562 44b9 749b a65c 6e90 0701  .Z[..bD.t..\n...
00000e0: a731 9807 9107 b122 7dbc 1265 05ae 6068  .1....."}..e..`h
00000f0: b80c 42bd 71f2 9ca5 01e8 4ad5 4e8d a90e  ..B.q.....J.N...
0000100: 1291 b266 93ad 0c4a a6fc 9e9a 8d09 b37c  ...f...J.......|
0000110: a974 937c 095c 72d5 3553 4fa9 1d9d 94be  .t.|.\r.5SO.....
0000120: 7a50 b10e a44f 8064 851e 5c72 8fc6 a54c  zP...O.d..\r...L
0000130: 8ba9 0f81 7cb8 421c 7b07 49af d662 7eaf  ....|.B.{.I..b~.
0000140: 1abd d264 7a51 bd0b 7d87 7d44 ab73 0b8c  ...dzQ..}.}D.s..
0000150: 5c78 3865 7778 874b 095e 704d 7a91 3207  \x8ewx.K.^pMz.2.
0000160: 4c35 606d 0b63 0865 7cd9 769e 6c0b 5263  L5`m.c.e|.v.l.Rc
0000170: 8b6e 9a82 0b4a 7113 7733 9c0b 9f7c ff86  .n...Jq.w3...|..
0000180: 479b 0b5a 143a 7334 9d5c 7282 965d 722e  G..Z.:s4.\r..]r.
0000190: 9509 dd58 2c9d 288c 5c6e 2a1f f796 938c  ...X,.(.\n*.....
00001a0: 07b9 f20f 5792 8907 40c0 e0b4 49ba 02e4  ....W...@...I...
00001b0: 9c51 9d2c 8a0e 7066 7551 1168 03d8 7654  .Q.,..pfuQ.h..vT
00001c0: 7a88 4406 c25c 5c4e 6e95 0101 6253 1c8f  z.D..\\Nn...bS..
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0000280: 8a58 038c 8459 884b ba5c 6e70 846b 4a57  .X...Y.K.\np.kJW
0000290: c008 9077 9180 ab67 0b22 5368 9734 8911  ...w...g."Sh.4..
00002a0: 1a6b 4967 2284 067c 815b 8570 9306 de9c  .kIg"..|.[.p....
00002b0: a38a 8ba3 08ec 244f 485c 5cb3 083e b06e  ......$OH\\..>.n
00002c0: 7539 7c0c 36d5 bc86 94a1 042e 4132 859c  u9|.6.......A2..
00002d0: 9a01 7172 c05c 5c04 5a01 fd7a 457b 6d91  ..qr.\\.Z..zE{m.
00002e0: 0611 7747 8d5d 9708 2b59 9548 c38c 01e8  ..wG.]..+Y.H....
00002f0: 72e4 6c54 b706 a544 4e4e 5c30 5401 270a  r.lT...DNN\0T.'.
0000300: 6d2c 683d 3531 322c 3632 0a66 6f72 2061  m,h=512,62.for a
0000310: 2c62 2c63 2c64 2c72 2069 6e5b 7374 7275  ,b,c,d,r in[stru
0000320: 6374 2e75 6e70 6163 6b28 2748 4842 4242  ct.unpack('HHBBB
0000330: 272c 735b 372a 693a 372a 692b 375d 2966  ',s[7*i:7*i+7])f
0000340: 6f72 2069 2069 6e20 7261 6e67 6528 3932  or i in range(92
0000350: 295d 3a0a 2078 2c79 3d61 2f6d 2d68 2c62  )]:. x,y=a/m-h,b
0000360: 2f6d 2d68 0a20 666f 7220 6b20 696e 2072  /m-h. for k in r
0000370: 616e 6765 2868 293a 762e 6369 7263 6c65  ange(h):v.circle
0000380: 287a 2c28 6125 6d2d 682b 782a 6b2f 682c  (z,(a%m-h+x*k/h,
0000390: 6225 6d2d 682b 792a 6b2f 6829 2c72 2c6e  b%m-h+y*k/h),r,n
00003a0: 2e63 6c69 7028 282e 392a 632b 2e39 2a64  .clip((.9*c+.9*d
00003b0: 2d31 3230 2c63 2d2e 332a 642b 3431 2c2e  -120,c-.3*d+41,.
00003c0: 392a 632d 2e36 2a64 2b38 3029 2c30 2c32  9*c-.6*d+80),0,2
00003d0: 3535 292c 2d31 290a 762e 696d 7772 6974  55),-1).v.imwrit
00003e0: 6528 2761 2e70 6e67 272c 762e 626c 7572  e('a.png',v.blur
00003f0: 287a 2c28 392c 3929 2929                 (z,(9,9)))

Utilizza una serie di trucchi utilizzati precedentemente qui:

  • Usare una sfocatura per aumentare un po 'il punteggio finale
  • Stringere byte grezzi in codice Python (che non è così semplice come suggerito in precedenza in questo thread, è necessario sfuggire a più caratteri di semplici barre rovesciate e null, scavare nel codice qui per i dettagli).
  • Comprimendo lo spazio colore in due dimensioni. Affascinante, questa particolare immagine della notte stellata è quasi un piano nello spazio RGB.

Come prima primitiva, posiziono una linea dell'orizzonte, dividendo l'immagine in due diversi blocchi colorati. Successivamente, come primitiva di base, ho usato un cerchio trascinato tra due punti. A me sembrava vagamente una pennellata, ma era possibile esprimerlo in 7 byte. Per il processo di ricerca, ho usato una ricerca guidata del modello. Procede aggiungendo alternativamente una primitiva e ottimizzando i suoi parametri. La primitiva viene aggiunta nel punto in cui l'errore con segno sfocato è più alto. I parametri sono ottimizzati da un'esaustiva ottimizzazione della linea su un piccolo dominio, uno dopo l'altro. Vengono aggiunti da quaranta a cinquanta primitivi e ottimizzati individualmente. Quindi, l'elenco dei primitivi viene ridotto a dimensioni eliminando i primitivi che aiutano il punteggio meno.

Questo ancora non batte il punteggio di nneonneo. Per battere quel punteggio, era necessaria una seconda fase di ottimizzazione, che ripercorre nuovamente il processo di aggiunta di primitivi a ciascuno dei diversi livelli di filtraggio e il lancio di primitivi per ridurre il programma generato alle dimensioni. Ciò che è stato davvero interessante per me è stata l'idea di applicare questo ad altre immagini. L'ho applicato a un paio di altre immagini e ho fornito ulteriori dettagli e animazioni delle primitive disegnate nel mio blog qui .

I due programmi utilizzati per generare questo non si adatteranno effettivamente allo spazio consentito sui post di Stack Exchange, ma sono su github: https://github.com/str4w/starrynight/tree/StackExchange

viene eseguita prima la notte stellata, seguita da stage2optimization. Il programma risultante è anche lì, nella stessa directory.


4
Ottima risposta, sono molto felice di vedere questo! Secondo le regole del bonus che ho pubblicato, una taglia di 200 punti ti raggiungerà in circa una settimana, supponendo che nessun'altra risposta senza compressione superi il tuo punteggio prima di allora.
Nathaniel,

3
Benvenuti in CG.SE! Bel primo post!
Arcturus,

Questo è eccellente Sono un po 'sorpreso che la sfocatura funzioni così bene; Ho provato alcuni parametri di sfocatura diversi sulle mie uscite ed è possibile che la mia soluzione perl vada sotto 5k, ma sfortunatamente non ho un modo semplice per applicarla.
Neocpp,

1
La sfocatura è attiva durante l'ottimizzazione (il suo raggio è un parametro ottimizzabile), quindi ogni primitiva selezionata viene trovata con la sfocatura. Ciò può rendere la sfocatura più importante di quanto non sia. Se fosse stato nuovamente ottimizzato con la sfocatura forzata da disattivare, probabilmente avrebbe recuperato parte di quel valore. Ma i punteggi sono decisamente migliori con la sfocatura che senza - ho provato senza di essa per un po '.
Strawdog

37

Matlab, punteggio 5388,3

Senza alcuna compressione integrata. La profondità del colore è ridotta in modo tale che ogni pixel possa essere rappresentato da un carattere stampabile. E la risoluzione è ridotta. Questo viene quindi codificato come una stringa. Il codice stesso inverte l'intero processo. L'operazione di ridimensionamento utilizza un kernel di interpolazione di Lanczos 3.

imwrite(imresize(reshape('@<8BJJME<NI=388?WI9:IMKNDFRA48;?::65BG<E<478441;>4IC>;5011012313:6IFLF:=>8532313@<4AOI6M\M>22322M><JCECVhZM72312C@AL>HMJNQH44504B8FGBIDF=LE6:738>4@IDFAEAMH9:<69<B>HHNEB>OA;<<99AV?@DFFCCN98<58<?@;G@?IFMQ67;44>=8;XJ?IIKQ89875@>?ABC@ECNM9>:88;AL[TBBCN^F5><7=6F`hgXAI_T==C@;:9Iehh\?RdB5FFD9;7DX]^OD]]66CCA:9:EB?HQSUNFURE7<:A[O@AOUUWNP[J7;=A>?;<JL?G>6;<542=C7JHC?9122113435?<KMTOAFG>642325FB;JWP?U`SB33333SCCRKMN\h_U;4422HDHRFPTSUWQ:7633G>KNKQMOGTM:?858C8EPLOINKUP@@>:<AGDPOVMKHVGAB?;9E[FGKMOMMV?>C89<DFBMIGPPUX:<B84>B<A]SHPQSY<@>:6ADFIKMJOLUV>E?;>=HTb[LMOVdM:EB:@8Odde_NTc\ACIF@=;QfebaLYhG7OLI<>:I^aaXN`a78JGF>;<PRUVX\\YUVYQ?@<:OX[TY``VZZ]X?A:<LQOOUQA?>:=?5219LG@KK?:01///2323JSLV`ZNPQC741223PTVZ\RO]\YE12211SUUXRU]^Z_XA3210QOUUS[^^]VUI<930RSTVY[WZVXSFF;57SQSZZ]WXZVVMF>;<SUT\[`YWWWQPHC<:NOTWZZYZVWNLK>9:SSQSXUX]]XFJK<6>ROTX\YZ][[INB>:CSY^^^Y\[YXMNBACAUZ[ZZ]^\^PKPH?D?YSAFXaa^^HVSKEAAWMK<V^\bJ@`SJC@9TYWQ\Y[^:@[KFE@;'-40,R,C,3)/86,[320,386],'lanczos3'),'t.png')

inserisci qui la descrizione dell'immagine


30

zsh + bpgdec, 4159.061760861207

Sì, un'altra soluzione BPG. Penso che ciò serva sostanzialmente a dimostrare che BPG è la migliore utility di compressione delle immagini attualmente disponibile. Consideralo un miglioramento rispetto alla soluzione BPG originale di Yallie .

Il file è lungo 1024 byte, proprio al limite. Consiste nella linea

exec bpgdec =(tail -n+2 $0)

seguito dall'output BPG non elaborato di

bpgenc -c ycbcr -f 444 -q 48 -m 12 -e jctvc ORIGINAL.png -o 1.bpg

In esadecimale, questo è lo script:

0000000: 6578 6563 2062 7067 6465 6320 3d28 7461  exec bpgdec =(ta
0000010: 696c 202d 6e2b 3220 2430 290a 4250 47fb  il -n+2 $0).BPG.
0000020: 7000 8302 8240 0003 9242 5003 9242 5044  p....@...BP..BPD
0000030: 09c1 9095 8112 0000 0001 4401 c190 9581  ..........D.....
0000040: 1603 7000 0001 2609 ae0b 30e7 6016 6a97  ..p...&...0.`.j.
0000050: 9ad3 4192 8fd0 7000 0003 0000 0300 0003  ..A...p.........
0000060: 0000 0300 0003 0000 04cc 0000 0126 01af  .............&..
0000070: 0598 fd99 91f9 e8bf 2220 79ef 4ad2 83ea  ........" y.J...
0000080: 517b d6ec e17c d59d 4b3d ea16 82a3 bfa3  Q{...|..K=......
0000090: b8f6 5c75 1c55 c959 d1e2 cf13 e10c 183f  ..\u.U.Y.......?
00000a0: 2495 60c0 5b65 971f 8e7c 453d b2e4 fa80  $.`.[e...|E=....
00000b0: 89dc f5e4 0010 8347 4d3a bb07 5baa 95f3  .......GM:..[...
00000c0: ac52 eca1 4e2a 3452 1493 b896 e9fb 4d5f  .R..N*4R......M_
00000d0: 4605 0bbf 14f6 ec00 4291 05d6 263b f524  F.......B...&;.$
00000e0: a321 613c ad89 06d7 4983 29d9 f1d2 7acc  .!a<....I.)...z.
00000f0: 5550 65d3 f33b d195 eedd a509 9750 f9ae  UPe..;.......P..
0000100: bcbc f3b5 3380 c8db 0c1b e932 1a52 2d10  ....3......2.R-.
0000110: f77a f967 5e62 a766 7ee4 a076 a85b dacf  .z.g^b.f~..v.[..
0000120: 4177 3136 0a73 62b5 76d2 efc4 5de0 f9a6  Aw16.sb.v...]...
0000130: ea4a d15a 7e7b 0e31 7f06 851d a2cf 0680  .J.Z~{.1........
0000140: 114f 57bb 7477 4217 34b6 afae 71c0 020e  .OW.twB.4...q...
0000150: b4ea 0725 348e 7dd6 00f7 adbb f7d5 c2fc  ...%4.}.........
0000160: 3e36 8138 2420 1751 cf5a cb8a 6fb1 0e26  >6.8$ .Q.Z..o..&
0000170: d5f8 5df6 cdc3 07b5 76dd 2593 170f e9b7  ..].....v.%.....
0000180: 07db ad63 3746 9639 f707 8581 2a16 b9a1  ...c7F.9....*...
0000190: 3563 c292 a112 d7c1 2d25 9461 99c4 990e  5c......-%.a....
00001a0: f917 2346 dc6f 51a5 fdc0 3a44 2f4f b0c9  ..#F.oQ...:D/O..
00001b0: 15e9 7d88 d386 47aa b705 e97c f2ee c419  ..}...G....|....
00001c0: e078 9aa3 b574 645a 631a 678a b7c7 6e69  .x...tdZc.g...ni
00001d0: 4bd4 e8df b657 d56e 9351 8750 63c2 141c  K....W.n.Q.Pc...
00001e0: e3bb 8305 33ad 3362 08e8 d4b0 c5a8 af67  ....3.3b.......g
00001f0: 9695 63a0 ae96 a6fd 00a1 0105 eca5 db9e  ..c.............
0000200: 27ce d2fb c8ea 7457 2f38 5fd0 080a 2ac7  '.....tW/8_...*.
0000210: 4919 6b6a 424d ef1e 02c4 3607 de31 7c0f  I.kjBM....6..1|.
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0000230: 8df7 81f8 fb51 7366 beb2 fb62 51e3 58ce  .....Qsf...bQ.X.
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0000260: a3be 781b 150a 7b82 9f0b 0a14 17b7 ade1  ..x...{.........
0000270: 687a c84f 5a2f 88d1 a141 76fe bf7b c220  hz.OZ/...Av..{. 
0000280: 6189 8424 d7e3 3595 882f 1ec9 a363 3501  a..$..5../...c5.
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00003a0: 598d 7f40 ad72 603e c90f 5a62 db09 1161  Y..@.r`>..Zb...a
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00003c0: 01fc 705e 64d4 4e62 3c52 48a5 42fb 6361  ..p^d.Nb<RH.B.ca
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00003f0: e8c1 77c2 7eb3 ef5b 60fb ad03 a4e6 ee40  ..w.~..[`......@

Il file risultante è out.png(la bpgdecposizione predefinita), che assomiglia a questo:

approssimazione della notte stellata da bpgdec

Trovo piuttosto sorprendente che bpg, in soli 996 byte, abbia accuratamente ricostruito i contorni nitidi dell'albero, a sinistra, e le colline a destra. Ha anche un'approssimazione praticabile per il campanile della chiesa! Il livello di dettaglio è molto impressionante (per me) per le dimensioni ridotte del file. Naturalmente, di per bpgdecsé non è un piccolo programma, ma per me è chiaro che BPG è un ordine di grandezza migliore di JPEG per la compressione delle immagini.

Perché questo utilizza bpgdec, questa risposta non è ovviamente ammissibile per la generosità.


EDITED: aggiunto -nargomento per tailrenderlo compatibile con GNU tail.


È pulito. Ben fatto!
bjornl,

Non funziona per me, errori fuori tail: cannot open ‘+2’ for reading. Su Ubuntu ha bisogno -n +2, che lo mette a 1025 byte = /
orlp

Wow! Non avevo idea che BPG fosse così fantastico.

@orlp: credo che dovresti essere in grado di utilizzare ciò -n+2che lo mette esattamente a 1024 byte - provalo e fammi sapere se funziona. Cambierò la mia risposta per compatibilità.
nneonneo,

1
@Lembik, la base della bellezza della BPG è HEVC (H.265). In realtà, l'utilizzo di H.264 precedenti (utilizzando le impostazioni di codifica massime) per le immagini statiche produce anche buoni risultati, consentendo al contempo di utilizzare la decodifica hardware già disponibile. Nel video c'è più bisogno di una buona compressione, quindi non è bloccato e risolto come con JPEG e MP3.
Vi.

27

C, 6641

999 byte, usando solo stdio.he math.h.

Ho creato una funzione a cerchio pieno d()che disegna cerchi colorati concentrici RGB su valori di raggio r0. Qui vengono utilizzati 21 cerchi. Potrei spremerne un po 'di più se avessi eliminato più spazi bianchi, ma mi piace la leggibilità relativa così com'è.

Ho scoperto il posizionamento approssimativo del cerchio usando i livelli Gimp in Difference modalità. Cerca i punti luminosi, aggiungi un cerchio, ripeti. Histogram Strumento utilizzato per la selezione per determinare i colori iniziali da utilizzare.

Ho ottenuto un punteggio di circa 7700 usando quanto sopra, ma ho pensato di poter fare meglio modificando i valori di colore e raggio, quindi ho scritto un codice di ponteggio per ottimizzare la forza bruta ogni valore modificandolo -10 .. + 10, ri rendering, eseguendo il validatore (che ho riscritto in C per velocità) e salvando il valore che ha prodotto il punteggio più basso. Alla fine scarica l'array value, che lo incollo nel codice e ricompilo. Ho eseguito alcuni passaggi e questo ha ridotto il punteggio di circa 1000. Quindi ho eliminato il codice dell'impalcatura.

69930 immagine usando i cerchi inserisci qui la descrizione dell'immagine

Codice,

#include <stdio.h>
#include <math.h>
#define W 386
#define H 320
#define SZ (W*H)
unsigned char I[SZ*3];
void d(int R,int G,int B,int x,int y,int r)
{while (r) {
float p;
for (p=0;p<6.3;p+=(1/(6.3*r))) {
int xo=r*cos(p);
int idx=x+xo+floor(y+r*sin(p))*W;
if ((x+xo<W)&&idx>0&&idx<SZ){I[idx*3]=R;I[idx*3+1]=G;I[idx*3+2]=B;}
}r-=1;
}}
int v[] = {
91,116,143,183,150,356,
52,70,125,48,36,51,
60,77,124,165,-236,303,
159,168,159,129,171,24,
115,132,131,29,14,19,
129,133,90,80,56,14,
157,171,136,352,54,41,
184,161,46,353,57,22,
183,184,119,360,52,15,
90,113,146,183,108,59,
141,158,154,373,224,96,
41,46,62,379,219,56,
51,62,77,352,1400,1204,
62,76,96,354,269,73,
51,62,79,236,271,70,
33,37,35,95,274,65,
36,43,44,68,191,29,
42,50,51,66,142,23,
40,46,44,66,110,11,
40,46,44,68,91,5,
111,128,123,231,30,18,
};
int main(){
int i;for(i=0;i<(21*6);i+=6){d(v[i],v[i+1],v[i+2],v[i+3],v[i+4],v[i+5]);}
FILE *f=fopen("o.ppm","wb");fprintf(f,"P6\n386 320\n255\n");fwrite(I,sizeof(I),1,f);fclose(f);
return(0);}

7
Complimenti per aver fatto la vera programmazione!
Oligofren,

Mi piace molto questa risposta, ma c'è un motivo per cui hai usato questa particolare funzione di disegno circolare? La versione ovvia (controlla se ((x-xo)*(x-xo) + (y-yo)*(y-yo)) <= (r*r)) sembra che sarebbe più corta ed elimina la dipendenza math.h. Con questa dimensione di immagine non penso che nulla abbia la possibilità di traboccare.
Neocpp,

2
@neocpp Ho pensato che ci potesse essere un modo più semplice per disegnare un cerchio, ma volevo codificarlo senza cercare su google, e usare le funzioni di trigma era il migliore che potessi trovare. L'algoritmo che suggerisci è eccezionale e probabilmente più veloce, ma non era ovvio per me.
Jamieguinan,

1
È interessante, dato che non sarei stato in grado di trovare un algoritmo come il tuo da solo. Mi ha in qualche modo ricordato l'algoritmo di riempimento del cerchio della linea di scansione (il nome mi sfugge in questo momento, ma è utile per evitare di controllare molti punti), ma dal momento che ha funzionato per ridurre i raggi ero curioso di sapere se c'era qualche proprietà speciale in questo.
Neocpp,

1
Ho provato a usare una funzione di cerchio pieno basata su quella che hai suggerito ( vedi anche ). Funziona 170x più velocemente e con spazio di codice aggiuntivo sono stato in grado di aggiungere un altro cerchio e ottimizzare il punteggio fino a sotto 6500. Cose divertenti. github.com/jamieguinan/starrynight
jamieguinan,

26

Python 3, punteggio 5390,25, 998 byte

Ho usato un programma di ricottura simulato per adattare i rettangoli alla forma della Notte stellata. Quindi usa una sfocatura gaussiana per appianare i bordi rettangolari.

Per salvare alcuni byte, ho compresso i dati del rettangolo nella base 94.

from PIL import Image as I,ImageDraw as D,ImageFilter as F
def V(n,f,t):
    z=0;s='';d='''0123456789abcdefghijklmnopqrstuvwxyzABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ!@#$%^&*()_-+={[}]|:;"',<.>/?`~ '''
    for i in n:z=z*f+d.index(i)
    while z:z,m=divmod(z,t);s=d[m]+s
    return s
i=I.new('RGB',(386,320))
K=V("""12XsPc/p^m(:,enp:SN8brwj%!iChDHKj"*445Z.;/8Xj408fV9a7:v$N#cj_WNW7p#t9:](i?S!}yg*D4u$RfpU=}=@Ft^v7$N5O?8eeN%.bT:Q>+AOd3E*R/1PXq.IO,ur3h<`dS)V;e/lj6q'p4s|m>fkk<!jx`EGU~38(0h!(I6P.<[G;m_c^x{kE^hYQUV9kIiS'T:GDRQz -ISW6@cLKz4!e&8LT]kH3'Hj=Zl]rEOyrXlmfG51.K1(5l{:GPb1PL5%.gMmLy;pU3h+zDxpSn@)nJ*#'EOt=Pt.t9z,;D.[r|Prpeu=0%WN+A~KSb(E:gd%o2QfB_K-!xLAN+jXicd**bk'WDq,ue&z]Rb>;DBCFif{zJEDfx3FKqB*?2Qti:(pYSa-uZU,M!^N =bRbZ`}j}P-u-n>lGH|pv>#r"}Eg&c6J&fi.IC@2:L""",94,10)[1:]
e=D.Draw(i)
for X in range(0,len(K),21):
    y=K[X:X+21];x=[]
    for z in range(0,21,3):x+=[int(y[z:z+3])]
    e.rectangle((x[0],x[1],x[2],x[3]),(x[4],x[5],x[6]))
i=i.filter(F.GaussianBlur(radius=5))
i.save('2.png')

inserisci qui la descrizione dell'immagine


7
+1 per disegnare oggetti contro solo un array di byte dalla compressione dell'immagine
prototipo

Sembra che tu abbia spazio per molti altri rettangoli. La sfocatura aiuta davvero il punteggio? Non avrei pensato di sì, ma fico se lo fa!
curiousdannii,

@curiousdannii Diverse altre risposte, generalmente di compressione, usano la sfocatura per diffondere un segnale forte in un'area. Questo non è sempre il modo migliore, ma grazie a Gogh lo è. La sfocatura in realtà riduce il punteggio di ~ 200.
Magenta,

Questa è una risposta brillantemente brutta :)

26

Python 2, 5238,59 punti

Probabilmente è tempo di pubblicare la mia risposta. Ecco l'immagine

inserisci qui la descrizione dell'immagine

Il codice è simile al seguente

import Image,ImageDraw as D
m=Image.new("RGB",(386,320),"#4b5b6e")
d=D.Draw(m,"RGBA")
s="[string containing unprintable characters]"
for i in range(95):
        x,y,w,h,r,g,b,a=[ord(c)-9for c in s[i::95]]
        x,y=3*x,3*y
        d.ellipse([x-w,y-h,x+w,y+h],fill=(2*r,2*g,2*b,2*a))
m.save("a.png")

O come una discarica esadecimale:

0000000: 696d 706f 7274 2049 6d61 6765 2c49 6d61  import Image,Ima
0000010: 6765 4472 6177 2061 7320 440a 6d3d 496d  geDraw as D.m=Im
0000020: 6167 652e 6e65 7728 2252 4742 222c 2833  age.new("RGB",(3
0000030: 3836 2c33 3230 292c 2223 3462 3562 3665  86,320),"#4b5b6e
0000040: 2229 0a64 3d44 2e44 7261 7728 6d2c 2252  ").d=D.Draw(m,"R
0000050: 4742 4122 290a 733d 2228 356e 5220 1c5e  GBA").s="(5nR .^
0000060: 2c7e 451a 7f42 0f4b 261d 5f56 265f 333a  ,~E..B.K&._V&_3:
0000070: 391e 1652 4812 7b79 1b7b 547b 7a58 4f47  9..RH.{y.{T{zXOG
0000080: 1e28 767f 4b1e 344d 244c 7e7e 677e 1a3d  .(v.K.4M$L~~g~.=
0000090: 6355 6968 103a 581e 367d 7e2b 552f 7524  cUih.:X.6}~+U/u$
00000a0: 0e0e 706d 6765 551f 7f2f 616b 6533 4a16  ..pmgeU../ake3J.
00000b0: 7272 7e13 421f 157f 674f 231e 6311 2b1b  rr~.B...gO#.c.+.
00000c0: 5d2e 7353 1425 5b5b 2f11 130f 1146 1166  ].sS.%[[/....F.f
00000d0: 3370 1c43 1339 260e 7f15 1c37 773d 4243  3p.C.9&....7w=BC
00000e0: 6921 1642 721f 5a1b 5a38 5727 1b1c 692d  i!.Br.Z.Z8W'..i-
00000f0: 6028 324f 7f19 4430 7254 6942 1726 5520  `(2O..D0rTiB.&U 
0000100: 1b1a 5441 6037 4651 5948 0e1c 4a4a 202f  ..TA`7FQYH..JJ /
0000110: 2c5a 2d68 4b76 5e35 2320 5b6e 1762 2e78  ,Z-hKv^5# [n.b.x
0000120: 727d 385b 7747 2c17 4f1e 5529 354d 763d  r}8[wG,.O.U)5Mv=
0000130: 504e 4f60 485b 1063 6028 4c58 7473 1d31  PNO`H[.c`(LXts.1
0000140: 543d 364e 494c 1721 6358 3a1f 577f 3f5b  T=6NIL.!cX:.W.?[
0000150: 6452 5a60 3a1a 444e 604f 207a 3d29 357f  dRZ`:.DN`O z=)5.
0000160: 6e75 3946 5b1b 233f 444b 3121 4f20 455b  nu9F[.#?DK1!O E[
0000170: 7f28 6c1d 6655 581d 6415 493d 1e7a 3574  .(l.fUX.d.I=.z5t
0000180: 5b1e 2f34 7e66 7f34 1817 4b2a 2446 624f  [./4~f.4..K*$FbO
0000190: 4162 431e 4d2e 657f 2826 2c3d 2e53 6224  AbC.M.e.(&,=.Sb$
00001a0: 1f1d 363d 2b16 3f1e 107d 3421 354f 1873  ..6=+.?..}4!5O.s
00001b0: 5421 7f15 6b62 3c18 523e 1971 5333 273c  T!..kb<.R>.qS3'<
00001c0: 311d 7347 681c 1713 294c 3d11 6b21 235d  1.sGh...)L=.k!#]
00001d0: 7e49 6212 3d1a 2923 450e 0f50 1936 5114  ~Ib.=.)#E..P.6Q.
00001e0: 3753 5217 1211 0e7a 7f33 7e15 190e 1a0f  7SR....z.3~.....
00001f0: 3a0e 5a6c 1721 1863 623b 5853 1715 7268  :.Zl.!.cb;XS..rh
0000200: 117b 4c24 793f 6929 3c7b 1020 1f2b 4253  .{L$y?i)<{. .+BS
0000210: 4e10 0e0e 1720 3020 0e0e 5613 270f 4c2e  N.... 0 ..V.'.L.
0000220: 630f 3229 420e 561a 0e64 547b 2825 0f44  c.2)B.V..dT{(%.D
0000230: 1f19 7e71 1f3f 3054 0e21 4a38 4556 2044  ..~q.?0T.!J8EV D
0000240: 5761 181e 110e 7e7f 2178 211a 0f11 0f41  Wa....~.!x!....A
0000250: 0e66 6d23 272a 5563 3b50 6e13 167b 6f2b  .fm#'*Uc;Pn..{o+
0000260: 6550 3477 5571 2e50 650e 292b 2055 5d62  eP4wUq.Pe.)+ U]b
0000270: 1425 0f33 1e40 1b11 0e5d 1134 105b 3566  .%.3.@...].4.[5f
0000280: 1242 0e4b 0e5f 2818 685f 753c 3d0e 571c  .B.K._(.h_u<=.W.
0000290: 1e73 7b13 5045 5730 4673 6252 5510 7952  .s{.PEW0FsbRU.yR
00002a0: 6e30 4d0e 3949 4c0f 5b44 1620 1753 7e2a  n0M.9IL.[D. .S~*
00002b0: 7a54 512a 4f0e 6031 5d70 0f16 525e 4c4e  zTQ*O.`1]p..R^LN
00002c0: 534a 1443 5e13 6311 361a 4f10 5a60 6e0f  SJ.C^.c.6.O.Z`n.
00002d0: 3e19 4b2c 5e1d 2d43 5b1d 5441 5f4e 5221  >.K,^.-C[.TA_NR!
00002e0: 520f 6719 5657 5851 3d51 5463 0e60 1912  R.g.VWXQ=QTc.`..
00002f0: 5162 727f 4d70 4c4f 7f1f 5233 4d4c 7d6d  Qbr.MpLO..R3ML}m
0000300: 574f 7f3c 4f4d 4e68 6f7d 3950 513a 695e  WO.<OMNho}9PQ:i^
0000310: 547f 7e2e 7f4c 517a 3a54 6f40 5f6f 3457  T.~..LQz:To@_o4W
0000320: 656d 307f 5e7e 564a 5a7a 3060 7b5b 5d45  em0.^~VJZz0`{[]E
0000330: 7374 4076 786d 7e6d 7f6d 2f62 5373 7e75  st@vxm~m.m/bSs~u
0000340: 607f 767e 7d35 7e4f 767e 7a7f 7b4c 7f7f  `.v~}5~Ov~z.{L..
0000350: 1d22 0a66 6f72 2069 2069 6e20 7261 6e67  .".for i in rang
0000360: 6528 3935 293a 0a09 782c 792c 772c 682c  e(95):..x,y,w,h,
0000370: 722c 672c 622c 613d 5b6f 7264 2863 292d  r,g,b,a=[ord(c)-
0000380: 3966 6f72 2063 2069 6e20 735b 693a 3a39  9for c in s[i::9
0000390: 355d 5d0a 0978 2c79 3d33 2a78 2c33 2a79  5]]..x,y=3*x,3*y
00003a0: 0a09 642e 656c 6c69 7073 6528 5b78 2d77  ..d.ellipse([x-w
00003b0: 2c79 2d68 2c78 2b77 2c79 2b68 5d2c 6669  ,y-h,x+w,y+h],fi
00003c0: 6c6c 3d28 322a 722c 322a 672c 322a 622c  ll=(2*r,2*g,2*b,
00003d0: 322a 6129 290a 6d2e 7361 7665 2822 612e  2*a)).m.save("a.
00003e0: 706e 6722 29                             png")

Disimballa semplicemente quella lunga stringa nei parametri per disegnare 95 ellissi traslucide.

Come molte altre risposte, il codice viene generato usando un algoritmo genetico. Utilizza un particolare tipo di algoritmo genetico che ho inventato, che io chiamo un "algoritmo di pool genico", sebbene sia del tutto possibile che anche qualcun altro lo abbia inventato e gli abbia dato un nome diverso. Invece di avere una popolazione di individui, abbiamo 95 "pool genici", uno per ciascun gene. Ogni pool genico contiene 10000 diverse versioni del gene. Un gene contiene i parametri per un'ellisse (posizione, forma, colore, alfa e il suo posto nell'ordine z). Su ogni iterazione creiamo due immagini selezionando un gene da ciascuno dei 95 pool, e i geni dell'immagine con il punteggio più basso sostituiscono i geni con l'immagine con il punteggio peggiore, con una piccola mutazione.

L'ho eseguito fino alla 378000a iterazione, che ha richiesto un paio di giorni. A quel punto il punteggio stava ancora scendendo, ma molto lentamente, quindi dubito che andrà molto meglio di questo senza alcune modifiche all'algoritmo.

Ecco il codice dell'algoritmo genetico:

import Image,ImageDraw as D
import random
import shutil

# note that the below constants have to match "magic numbers" in the rendering code
# that gets output.
gene_length = 8
n_genes = 95

pool_size = 10000

=import numpy as np

orig = Image.open("ORIGINAL.png")
orig = orig.convert("RGB")
orig_pix = orig.load()

def new_pool():
    g = np.random.random((pool_size, gene_length+1))
    for i in range(pool_size):
        x = (ord(encode_char(g[i,0]))-9)*3
        x = np.clip(x,0,387)
        y = (ord(encode_char(g[i,1]))-9)*3
        y = np.clip(y,0,319)
        R, G, B = orig_pix[x,y]
        g[i,4] = R/255.
        g[i,5] = G/255.
        g[i,6] = B/255.
    return g

def mutate_genome(g):
    def mutations():
        return np.random.standard_cauchy(g.shape[0])/50000.

    if np.random.random()<0.1:
        return g

    g[:,4] += mutations() # r
    g[:,5] += mutations() # g
    g[:,6] += mutations() # b
    g[:,7] += mutations() # a
    g[:,8] += mutations() # z order

    # this business is about having mutations that change the left, right, top and
    # bottom of the rectangle, rather than its centre position and size.
    L = g[:,0]*3-g[:,2] + mutations()
    R = g[:,0]*3+g[:,2] + mutations()
    T = g[:,1]*3-g[:,3] + mutations()
    B = g[:,1]*3+g[:,3] + mutations()
    g[:,0] = (L+R)/6 # x
    g[:,1] = (T+B)/6 # y
    g[:,2] = (R-L)/2 # w
    g[:,3] = (B-T)/2 # h

    if np.random.random()<0.15:
        i = np.random.randint(0,n_genes)
#       if np.random.random()<0.5:
        g[i,:] = np.random.random(gene_length+1)
        x = (ord(encode_char(g[i,0]))-9)*3
        x = np.clip(x,0,387)
        y = (ord(encode_char(g[i,1]))-9)*3
        y = np.clip(y,0,319)
        R, G, B = orig_pix[x,y]
        g[i,4] = R/255.
        g[i,5] = G/255.
        g[i,6] = B/255.
    # the Cauchy distribution is heavy-tailed, so this mostly causes very small changes
    # (less than one character), but it can cause very large ones
    g = np.clip(g,0,1)
    return g

def encode_char(a):
    n = int(round(a*113))+14
    if n==ord('"'): n=ord('"')-1
    if n==ord('\\'): n=ord('\\')-1
    return chr(n)

def encode_genome(g):
    # this reorders the genome such that gene i can be accessed with g[i::n_genes]
    # (for golfing purposes in the output code) and makes it a string
    output = [0]*(n_genes*gene_length)
    for i in range(n_genes):
        for j in range(gene_length):
            output[j*n_genes+i] = encode_char(g[i,j])
    output = ''.join(output)
    return output


def fitness(genome, save_filename=None): # actually inverse fitness (lower is better)
    order = np.argsort(genome[:,8])
    genome = genome[order,:]
    s = encode_genome(genome)
    # this is the same image drawing code that appears in the final program
    m=Image.new("RGB",(386,320),"#4b5b6e")
    d=D.Draw(m,"RGBA")
    for i in range(n_genes):
        x,y,w,h,r,g,b,a=[ord(c)-9for c in s[i::n_genes]]
        x,y=3*x,3*y
        d.ellipse([x-w,y-h,x+w,y+h],fill=(2*r,2*g,2*b,a))
    # this is the same code that appears in the scoring/validation script:
    img = m
    if img.size != orig.size:
        print "NOT VALID: image dimensions do not match the original"
        exit()
    w, h = img.size
    img_pix = img.load()
    score = 0.0
    for x in range(w):
        for y in range(h):
            orig_r, orig_g, orig_b = orig_pix[x,y]
            img_r, img_g, img_b = img_pix[x,y]
            score += pow((img_r-orig_r)/255.,2)
            score += pow((img_g-orig_g)/255.,2)
            score += pow((img_b-orig_b)/255.,2)
    if save_filename:
        img.save(save_filename)
    return score

# hex escape function from http://stackoverflow.com/a/13935582/1119340
import string
printable = string.ascii_letters + string.digits + string.punctuation + ' '
def hex_escape(s):
    return ''.join(c if c in printable else r'\x{0:02x}'.format(ord(c)) for c in s)

def make_full_program(genome):
    source = '''import Image,ImageDraw as D
m=Image.new("RGB",(386,320),"#4b5b6e")
d=D.Draw(m,"RGBA")
s="'''
    source += encode_genome(genome)
    source += '''"
for i in range(95):
    x,y,w,h,r,g,b,a=[ord(c)-9for c in s[i::95]]
    x,y=3*x,3*y
    d.ellipse([x-w,y-h,x+w,y+h],fill=(2*r,2*g,2*b,2*a))
m.save("a.png")'''
    return source



# the genetic algorithm code begins here

pool = [new_pool() for i in range(n_genes)]

best_fitness = 10000000
iteration = 0
fittest_genome = None
while (True):
    print iteration
    for iter in range(1000):

        samples = np.random.choice(pool_size, n_genes), np.random.choice(pool_size, n_genes)

        genomes = [0,0]
        for k in [0,1]:
            genome = np.zeros((n_genes, gene_length+1))
            for i in range(n_genes):
                if np.random.random()<0.00002:
                    # very occasionally, draw from the "wrong" pool, so that genes can
                    # be copied across pools
                    genome[i,:] = pool[np.random.randint(0,n_genes)][samples[k][i],:]
                else:
                    genome[i,:] = pool[i][samples[k][i],:]
            genomes[k] = mutate_genome(genome)

        fitnesses = fitness(genomes[0]), fitness(genomes[1])

        if fitnesses[0]<fitnesses[1]:
            winner = 0
            loser  = 1
        else:
            winner = 1
            loser  = 0

        new_fitness = fitnesses[winner]
        new_genome = genomes[winner]

        for i in range(n_genes):
            pool[i][samples[loser],:] = new_genome[i,:]

        if new_fitness<best_fitness:
            print iteration, new_fitness
            best_fitness = new_fitness
            # this is just so you can watch the algorithm at work
            fitness(genomes[winner], "best_so_far.png")
            best_genome = genomes[winner].copy()
            with open("best_so_far.py",'w') as file:
                file.write(make_full_program(genomes[winner]))

        if iteration%100==0:
            # this is just so you can watch the algorithm at work
            new_fitness = fitness(genomes[winner],"latest.png")
        if iteration%1000==0:
            shutil.copy("best_so_far.png", "frames/" + str(iteration) + ".png")

        iteration += 1

Infine, ecco un'animazione che mostra l'algoritmo al lavoro. Mostra la migliore immagine generata finora ogni 1000 iterazioni. (Il file gif era troppo grande per essere incorporato in questo post.)

Probabilmente può essere migliorato (1) usando il trucco di codifica di nneonneo per stipare più dati nella stringa; (2) l'aggiunta di una sfocatura gaussiana alla fine del codice di rendering (ma ciò lo renderà più lento) e (3) migliorando ulteriormente l'algoritmo. Al momento raggiunge un punteggio decente molto rapidamente ma poi cambia molto lentamente dopo di ciò - se rallento in qualche modo la convergenza iniziale, alla fine potrebbe trovare un risultato migliore. Forse implementerò queste cose ad un certo punto.


2
Molto interessante. Mi chiedo se alcune delle altre risposte basate su riquadri vengano migliorate anche dipingendo in modo trasparente.
curiousdannii,

Ho appena notato che il mio codice ha un terribile bug: il miglior set di geni produce 95 copie di se stesso ogni generazione anziché una. (Avevo pensato che fosse strano che convergesse così rapidamente con popolazioni di 10000 ma prima non riuscivo a vedere il bug.) Sto eseguendo una versione leggermente migliorata con il bug corretto - vediamo se raggiunge un punteggio migliore.
Nathaniel,

25

Stellato , 11428.1894502 10904.3079277 10874.1307958

Starry potrebbe non essere il miglior linguaggio per farlo, ma è sicuramente il più adatto.

Puoi provarlo online, tuttavia sembra che l'output sia troncato in modo da non ottenere l'immagine completa.

Questo programma genera file ppm non compressi su uscita standard.

          + +* +* +* +* .        +.          + +* + .        + + +.          +*. +*. + . + +* +* +* +* +*. + .      + + +* +* +* +* +* +* +* +*  + *. + .
 +         + +* +* +* +*        +  *      +* +* +* +*  * +   + `  +         + +        +*.. + . + + +** + +**. + .      + + + + +.*.*. + .  +      + * + ''
  + +   +  `  +       + + + +**. +* +*. + .          + +        +*.. + .         + +* +* +* +* +*. + .  +      + * +  ''
  + +   +   `  + + + +** + +**. + .      + + + +..*. + .      + + +. +* +*.. + .  +      + * +   ''
  + +   +    `  +       + + +* +*. + +**. + . + +  *         + +**. + .      + + +. + +**. +*. + .  +      + * +    ''
  + +   +     `  + + +  *        + +  * *. + .      + + +... + .         + +* +* +* +* +*      + *. + .  +      + * +     ''
  + +   +      `  +            + +.. + .          + +         +*.. + . + + +  **      + *. + .  +      + * +      ''
  + +   + +*       `  +         + + +..  + + .  + + + +.*.  + + .  + + +.*. + .  +      + * +       ''

Ecco l'output del programma:

inserisci qui la descrizione dell'immagine

Spiegazione

Per fare in modo che il programma produca tutti i 123.520 pixel necessari, ho diviso l'immagine in 8 bande orizzontali e ho creato 7 anelli, i primi 6 stampano ciascuno una banda mentre l'ultimo stampa due bande dello stesso colore. Il codice è costituito da un'intestazione, che indica al file ppm come formattare se stesso e i 7 cicli di cui sopra.


25
Congratulazioni, hai trovato una soluzione in cui il codice sorgente assomiglia più all'immagine originale di alcune approssimazioni dell'immagine qui (incluso, sfortunatamente, il tuo).
cessò di girare in senso antiorario il

18

Python 2, 4684.46

1021 byte.

Questo utilizza un metodo di decodifica molto simile a un paio di altre risposte, ma è in Python 2, quindi sono dati codificati in base64 anziché in base85.

I dati codificati sono un'immagine in formato WebP 64x48.

import base64,io,PIL.Image
PIL.Image.open(io.BytesIO(base64.b64decode('UklGRqQCAABXRUJQVlA4IJgCAACwDgCdASpAADAAPq1Em0mmI6KhNVYMAMAViWIAuzPZOwHN7eu7dJRv7H7zarBrCdDdER6XhybkFwT3wIGHlB1lUUaJZ57w+Ci3Z2w0PE+D9tZzFgHZn9+j+G1LIP++1WTWsLyD/6BI8VTX65vjcr4wuRD+hALdiK+qZ2uGKsAA/sJyKN4OBmJNGqjinqa8bVjXkcGP9zkVighf75VJT80vMeQrM+pbt3sCEa5W8IkgtQD+65nTwFfzVVylNlvc5LM5iC7pQ675eXJzzfdVZHahQf/RVXIT70DP9mLjG6XCpDGKVGd2k2w4Y//xNFvuDF6W1/Y1BhCeY60/1EPcFJcYPqH8AqaD7gLd0v8U6DjG6OGyFXME33IbTThiRYfs0fLUrOgw6EW52O0VW+TIo5ADqnoup7svrnSY/JykVO2VaVtr2nMc1FHGFxiNEux7NkoYeIwjpxA1hTbOwiEO02fXZGNAS0EfJ1f2jPtjyVbZvia+v3hVR4zWVkDp8+reHS4xMy4KHLPl1TNXtdxxJ+P5rW1mZcg9PqJrN1zafhRdVkFKSiU1+SigOtXZ0Ge5r8lte/uaGImm6FYQH/0g4rMPUh4As/5APXi/+rBu3ULEPu57ELp2ed8zLPPIMdqDHNSNZDPvzVQU2tkJ3RIW4fb7cw4fuqXHSGrRJ3jg70zSutBnPRZIERKti27+8g7QCLdAHlSbnz9Rrrf+N6k9AuUm/T1T0+Hc48A3D/hWbfADPWTK32pUz+9OaI7zF4yIx2rRPd3mRWYPgqKF1pD6pJu5FEj9jowD+9Hy8Jn2yd6WwqWgJY2m+crrZqY4GkqNdJX1DWYgRFJbMCsJxtrGkDEx3SIZyIyNRMIEKvpOrkDJkWAqZ+jXAAAA'))).resize((386,320),1).save('a.png')

inserisci qui la descrizione dell'immagine

Ecco il codice che ho usato per trovare la dimensione dell'immagine e l'impostazione di qualità migliori. Ho limitato lo spazio di ricerca in modo che non richieda più di qualche minuto per essere eseguito.

import base64,io,PIL.Image

def score(orig, img):
    w, h = img.size
    img = img.convert("RGB")

    orig_pix = orig.load()
    img_pix = img.load()

    score = 0

    for x in range(w):
        for y in range(h):
            orig_r, orig_g, orig_b = orig_pix[x,y]
            img_r, img_g, img_b = img_pix[x,y]
            score += (img_r-orig_r)**2
            score += (img_g-orig_g)**2
            score += (img_b-orig_b)**2

    return (score/255.**2)


original = PIL.Image.open('ORIGINAL.png')
original = original.convert("RGB")

lowest_score = 1000000

file_format = '.webp'

for width in range(16, 96, 8):
  for height in range(16, 80, 8):
    small = original.resize((width, height), 2)
    for q in range(70, 50, -1):
        tempFileName = 'a' + file_format;
        small.save(tempFileName, quality=q)
        file = open(tempFileName, 'rb')
        data = file.read()
        data64 = base64.b64encode(data)
        bytes = len(data64) + 109   # Decoding code is 109 bytes
        if (bytes <= 1024):  # Size limit
            decoded = PIL.Image.open(io.BytesIO(data))
            cur_score = score(original, decoded.resize((386,320), 1))
            if (cur_score < lowest_score):
              lowest_score = cur_score
              best_q = q
              best_w = width
              best_h = height
              print 'Best %d x %d q %d (%d) : %.2f' % (best_w, best_h, best_q, bytes, lowest_score)

best_image = original.resize((best_w, best_h), 2)
finalFileName = 'best' + file_format;
best_image.save(finalFileName, quality=best_q)

file = open(finalFileName, 'rb')
data = file.read()
data64 = base64.b64encode(data)

script = open('generated.py', 'wb')
script.write('import base64,io,PIL.Image\n')
script.write('PIL.Image.open(io.BytesIO(base64.b64decode(\'' + data64 + '\'))).resize((386,320),1).save(\'a.png\')')

18

Python 2, 5098.24 5080.04 4869.15 4852.87 4755.88589004

Nessuna decompressione integrata utilizzata! Solo l'utilità di ridimensionamento di PIL e un'immagine a 16 colori decodificata manualmente. Pertanto dovrebbe essere idoneo per la taglia.

Il programma contiene caratteri non ASCII incorporati. È lungo 1024 byte e si presenta così:

from PIL.Image import*
frombuffer('RGB',(40,41),''.join(')9„ ˜§˜ qˆš Vn• 8OŠ Ql‘ §§g ¶¤4 w‡v M]j 8FR AG8 )4V ! 7Jr ).0'.split()[int(c,16)]for c in'»«»ÝýÝßÝßûûÿ¿úª»ÿÿÿºÿûÿÝÝÝÝÝݺÿýÿú™¬ÏÌÿÿû»ýÝÝÝÝÝÝÿÿû»¿üüÌê­ÿÿ¿ÝÝÝÝÝÝÝÿªûÿýʬ©ú»ú¯«ÝÝÝÝÝýÿÿúÿýÝ߯™ú©®üªÝÝÝÝÝÝÿûÚ¬ýÿÿ«ÿÿÌϺÏÝÝÝÝÝßÿû¹¬¯ÿʯÿšüÌÿÌßßÝÝÝßÌúª¯Î¬ÏüΙš™üÌßÝÝÝÝÿί̮îªÿÊîåššÿÿýÝÝÝÝüÿ©®™žª©™ž™™™þLÏÝÝÝÝÿüž®ìî©©™™•U?ÝÝýßìÌÌäîÌäéîž•™©C3=ÝßýþYÌåîîîÌDDDS3TS2Ýßý’5UU9îîÏþÎDS352Ýßù!5RUžÌÏÎÏÌã352ÝÚ©2†("U9™%žÏþUD!#­ÝÚã("&"""9¬Ïÿ’äíÝþ‘SS5!""ÿÿDDíÝþ‘3U4UR#2#­ÜDSÝó!^SEäS35Q+ÝE6oÝõ1N5DER32C)%VoÝù233#UR#"5!HÝÎU2#"3S3U32515SÝ®îE224äE%TR53!2"?ÿNÎE"%E3U2""523""9ÿ^Äå"4U3%S9US335Q"25ÿ#ã%S352"UNUU335U%S#ÿ"8eS233"^DUT5353S#2¯#3.ã233#DDC5S2"#2"2©###ÎU5S5US34S3^Å222.DE3E4X52fa4ÎNÄDS5"ES5R>!U!gwaTDNÉ•56““5"î6#SgwqDD@¦xDE224îS5SwfaDD\0ùiîUYYîîDäDSwÄD@þžîDîîîîãUÌî2gfÄDàüà@@Î8ˆìä3!fvå"PÌàäNI”Dî6hDîTQfÃf ÎîÄ(6„îàX…NND’#Ãf,ÉlĈ9î”îDîDDDTC#UÉ"œÉœä“NI•NìÎîäNUTTî'.encode('hex'))).resize((386,320),3).save('o.png')

e in esadecimale:

0000000: efbb bf66 726f 6d20 5049 4c2e 496d 6167  ...from PIL.Imag
0000010: 6520 696d 706f 7274 2a0a 6672 6f6d 6275  e import*.frombu
0000020: 6666 6572 2827 5247 4227 2c28 3430 2c34  ffer('RGB',(40,4
0000030: 3129 2c27 272e 6a6f 696e 2827 2939 8420  1),''.join(')9. 
0000040: 98a7 9820 7188 9a20 566e 9520 384f 8a20  ... q.. Vn. 8O. 
0000050: 516c 9120 a7a7 6720 b6a4 3420 7787 7620  Ql. ..g ..4 w.v 
0000060: 4d5d 6a20 3846 5220 4147 3820 2934 5620  M]j 8FR AG8 )4V 
0000070: 1d21 1e20 374a 7220 292e 3027 2e73 706c  .!. 7Jr ).0'.spl
0000080: 6974 2829 5b69 6e74 2863 2c31 3629 5d66  it()[int(c,16)]f
0000090: 6f72 2063 2069 6e27 bbab bbdd fddd dfdd  or c in'........
00000a0: dffb fbff bffa aabb ffff ffba fffb ffdd  ................
00000b0: dddd dddd ddba fffd fffa 99ac cfcc ffff  ................
00000c0: fbbb fddd dddd dddd ddff fffb bbbf fcfc  ................
00000d0: ccea adff ffbf dddd dddd dddd ddff aafb  ................
00000e0: fffd caac a9fa bbfa afab dddd dddd ddfd  ................
00000f0: ffff faff fddd dfaf 99fa a9ae fcaa dddd  ................
0000100: dddd dddd fffb daac fdff ffab ffff cccf  ................
0000110: bacf dddd dddd dddf fffb b9ac afff caaf  ................
0000120: ff9a fccc ffcc dfdf dddd dddf ccfa aaaf  ................
0000130: ceac cffc ce99 9a99 fccc dfdd dddd ddff  ................
0000140: ceaf ccae eeaa ffca eee5 9a9a ffff fddd  ................
0000150: dddd ddfc ffa9 ae99 9eaa a999 9e99 9999  ................
0000160: fe4c cfdd dddd ddff fc9e aeec eeee aaba  .L..............
0000170: a9a9 9999 9555 3fdd ddfd dfec cccc e4ee  .....U?.........
0000180: cce4 e9ee 9e95 99a9 4333 3ddd dffd fe59  ........C3=....Y
0000190: cce5 eeee eecc 4444 4453 3354 5332 9ddd  ......DDDS3TS2..
00001a0: dffd 9235 5555 39ee eecf fece 4453 3335  ...5UU9.....DS35
00001b0: 3211 9ddd dff9 2113 3552 559e cccf cecf  2.....!.5RU.....
00001c0: cce3 3335 3212 9ddd daa9 3286 1228 2255  ..352.....2..("U
00001d0: 3999 259e cffe 5544 2123 addd dae3 1128  9.%...UD!#.....(
00001e0: 2226 2211 1212 2222 39ac cfff 92e4 eddd  "&"...""9.......
00001f0: fe91 1112 5353 3521 2211 1111 221a ffff  ....SS5!"..."...
0000200: 4444 eddd fe91 1111 3355 3455 5223 3211  DD......3U4UR#2.
0000210: 1123 addc 4453 9ddd f321 1611 5e53 45e4  .#..DS...!..^SE.
0000220: 5333 3551 1112 2bdd 4536 6fdd f531 1111  S35Q..+.E6o..1..
0000230: 4e35 4445 5233 3243 1111 1129 2556 6fdd  N5DER32C...)%Vo.
0000240: f932 1112 3333 2355 5223 2235 2111 1111  .2..33#UR#"5!...
0000250: 1348 8fdd ce55 3223 2233 5333 5533 3235  .H...U2#"3S3U325
0000260: 3111 1111 3553 9ddd aeee 4532 3234 e445  1...5S....E224.E
0000270: 2554 5235 3321 1111 3222 3fff 4ece 4522  %TR53!..2"?.N.E"
0000280: 2545 3355 3222 2235 3233 2211 1222 39ff  %E3U2""523".."9.
0000290: 5ec4 e522 3455 3325 5339 5553 3333 3551  ^.."4U3%S9US335Q
00002a0: 2232 35ff 23e3 2553 3335 3222 554e 5555  "25.#.%S352"UNUU
00002b0: 3333 3555 2553 23ff 2238 6553 3233 3322  335U%S#."8eS233"
00002c0: 5e44 5554 3533 3533 5323 32af 2333 2ee3  ^DUT5353S#2.#3..
00002d0: 3233 3323 4444 4335 5332 2223 3222 32a9  233#DDC5S2"#2"2.
00002e0: 2323 23ce 5535 5335 5553 3334 5311 1113  ###.U5S5US34S...
00002f0: 335e 04c5 3232 322e 4445 3345 3458 1235  3^..222.DE3E4X.5
0000300: 3266 6112 34ce 4ec4 4453 3522 4553 3552  2fa.4.N.DS5"ES5R
0000310: 3e21 1255 2167 7761 5444 4ec9 9505 3536  >!.U!gwaTDN...56
0000320: 9393 3522 ee36 2353 1167 7771 4444 40a6  ..5".6#S.gwqDD@.
0000330: 7844 4532 1212 3234 ee53 3553 1177 6661  xDE2..24.S5S.wfa
0000340: 4444 5c30 f969 04ee 5559 59ee ee44 e444  DD\0.i..UYY..D.D
0000350: 5311 7716 11c4 4440 fe9e ee44 eeee eeee  S.w...D@...D....
0000360: e355 ccee 3211 6766 11c4 44e0 fce0 0440  .U..2.gf..D....@
0000370: 0e0e 40ce 3888 ece4 3321 6676 11e5 2250  ..@.8...3!fv.."P
0000380: cce0 e44e 4994 44ee 3668 44ee 5451 1666  ...NI.D.6hD.TQ.f
0000390: 11c3 6620 ceee c428 3684 eee0 5885 4e4e  ..f ...(6...X.NN
00003a0: 4492 1111 23c3 662c c96c c488 39ee 94ee  D...#.f,.l..9...
00003b0: 44ee 4444 4454 4323 55c9 229c c99c e493  D.DDDTC#U.".....
00003c0: 4e49 954e ecce eee4 4e55 5454 ee27 2e65  NI.N....NUTT.'.e
00003d0: 6e63 6f64 6528 2768 6578 2729 2929 2e72  ncode('hex'))).r
00003e0: 6573 697a 6528 2833 3836 2c33 3230 292c  esize((386,320),
00003f0: 3329 2e73 6176 6528 276f 2e70 6e67 2729  3).save('o.png')

e genera questa immagine:

uscita del programma

Questo programma abusa del fatto che puoi fondamentalmente inserire byte grezzi nel codice sorgente di Python purché sfugga a NUL e barre rovesciate.

Il programma stesso è costituito da una tavolozza a 16 voci (la |stringa separata) e un'immagine a 16 colori 40x41 (codificata con 4 bit per pixel e decodificata da un abuso .encode('hex')). L'immagine viene ridimensionata alla dimensione appropriata con un filtro bicubico, e basta.

L'immagine reale è stata generata con ImageMagick:

convert -filter Cosine -resize 40x41\! ../../ORIGINAL.png +dither -alpha off -colors 18 -compress none im.bmp

e i dati di tavolozza e immagine sono stati estratti dal BMP risultante. (Si noti che richiediamo 18 colori da ImageMagick, poiché IM inserisce automaticamente alcune voci non utilizzate).

La tavolozza è stata riorganizzata leggermente per ridurre il numero di caratteri di escape nei dati binari e i dati binari finali sono stati modificati un po 'a mano per far sì che il tutto si adattasse a 1024 byte.


EDITED: golfato un po 'il codice e migliorato la precisione richiedendo 17 colori da ImageMagick.

EDITED: la disabilitazione del dithering ha prodotto un enorme miglioramento nel punteggio. Ora ha un punteggio inferiore a 5000 e sta diventando competitivo con gli algoritmi di compressione standardizzati!

EDITED: L'aggiunta -filter Cosinedà un altro notevole miglioramento. Il golf aggressivo, grazie a @primo per il trucco della distinta base UTF-8, mi ha permesso di aggiungere un'altra riga all'immagine, migliorando ulteriormente il punteggio.


2
+1 per un buon abuso della codifica Python per memorizzare dati binari.
Brian Minton,

2
@ 2012rcampion: in !realtà è affiancato su entrambi i lati da caratteri non stampabili. Il colore completo è #1d211e, che è un grigio scuro leggermente bluastro.
nneonneo,

2
Complimenti, questo vince la taglia!
Nathaniel,

3
Se aiuta, la #coding:latinriga può essere sostituita da un segno di ordine di byte UTF-8: (0xEF, 0xBB, 0xBF).
primo

2
@primo: fantastico, grazie al tuo suggerimento e al golf un po 'più aggressivo sono stato in grado di spingere in una fila in più, migliorando il punteggio di circa 40 punti. In combinazione con un comando ImageMagick migliorato, è un miglioramento di quasi 100 punti.
nneonneo,

16

zsh + FLIF + ImageMagick, 4358.14

Con BPG che ruba i riflettori come un codec con perdita di dati, ho perfezionato il mio approccio senza perdita di dati di alto livello per usare FLIF invece di PNG, usando il trucco zsh di @nneonneo. ImageMagick viene utilizzato qui solo come upscaler.

Il hexdump (questa volta con xxd, non mi ero reso conto che hexdumpnon era standard nella mia ultima risposta):

00000000: 666c 6966 203d 2874 6169 6c20 2d6e 202b  flif =(tail -n +
00000010: 3320 2430 2920 6f2e 706e 670a 6578 6563  3 $0) o.png.exec
00000020: 2063 6f6e 7665 7274 206f 2e70 6e67 202d   convert o.png -
00000030: 7265 7369 7a65 2033 3836 7833 3230 2120  resize 386x320! 
00000040: 6f2e 706e 670a 464c 4946 3331 0044 0038  o.png.FLIF31.D.8
00000050: e113 7e24 321e fb1e 4df6 d7e0 cfa8 f513  ..~$2...M.......
00000060: e1fa 32fb cf01 c186 dc85 efb3 2ea7 9415  ..2.............
00000070: d1de e100 680a e7c9 455c 42c6 2283 9d32  ....h...E\B."..2
00000080: b06c b863 71ce 7c2b 9cd6 be17 3610 0ebd  .l.cq.|+....6...
00000090: 01ed c8c5 7b9b d687 3821 e3a5 6e47 846c  ....{...8!..nG.l
000000a0: 12b6 9346 d2a6 2760 eef0 f558 caea 260d  ...F..'`...X..&.
000000b0: c8d5 b0e0 f09c 53a1 df70 7277 9b79 02a9  ......S..prw.y..
000000c0: 2813 2292 4f65 8fbc 97cc ea65 51ea d933  (.".Oe.....eQ..3
000000d0: 3989 4efe 2d86 23cd 1142 8f02 ff29 edd1  9.N.-.#..B...)..
000000e0: 3f5d ae15 a973 0cc9 3750 f55c ec0b 2870  ?]...s..7P.\..(p
000000f0: c292 7085 8a38 1a5c d525 aa82 3a70 cb89  ..p..8.\.%..:p..
00000100: 0513 0a8a 7bba cfb7 461c ff14 c160 06b6  ....{...F....`..
00000110: 67ae 3570 a2d1 d056 83e2 36b7 3ca4 d3c4  g.5p...V..6.<...
00000120: 46a0 b5ca 4722 848a 2328 2f25 95b3 2cde  F...G"..#(/%..,.
00000130: 8c0a 9acb dee4 5ef3 9693 e1ef cf7d 0578  ......^......}.x
00000140: abb3 c853 f6f0 29e4 2d25 cf80 ec3a e91e  ...S..).-%...:..
00000150: 3863 5401 26e3 af1c 3691 15b2 a0b8 fc16  8cT.&...6.......
00000160: c773 ffdc bbac 078d c4ea 8b9a 2763 29a8  .s..........'c).
00000170: 1faa 598d eeff 3492 45eb c79d c014 b75c  ..Y...4.E......\
00000180: 61dd 1cf4 64d6 ebe8 9c9a 2825 ed65 aa94  a...d.....(%.e..
00000190: 2b86 d197 233d b45c 5f8a cc52 1752 7357  +...#=.\_..R.RsW
000001a0: e508 fa96 cb9d cab5 e4fa 02d9 0290 4aec  ..............J.
000001b0: 0173 3520 b9b0 a9ac 4d59 23c7 7dac e26d  .s5 ....MY#.}..m
000001c0: 4140 9bb6 f32a 795f 3ff1 2808 1718 0ba0  A@...*y_?.(.....
000001d0: ceae b37b de22 cee7 8c34 0fb3 b8ef 081d  ...{."...4......
000001e0: 9baa 29c8 341c 6f71 a0d4 4bc7 0699 fdb0  ..).4.oq..K.....
000001f0: 08a7 372b 65c1 a57f 6600 edd7 dc4a a698  ..7+e...f....J..
00000200: 102d 06ea 7c07 b5de b187 8d03 27a0 7fe9  .-..|.......'...
00000210: 1820 4409 d0d1 a939 4fb7 8697 18ed 5de0  . D....9O.....].
00000220: 4015 57ba d209 1620 648f 6aff bbbc b010  @.W.... d.j.....
00000230: a957 3c54 9a2e e9bb d552 9436 e73a 216f  .W<T.....R.6.:!o
00000240: 7e14 945c 9af0 49ef 29db c559 1184 b29c  ~..\..I.)..Y....
00000250: b0bc 8838 2c6d c695 e68e 0857 5998 8580  ...8,m.....WY...
00000260: 720d 0b19 dd46 929b e327 e6ee e182 b52e  r....F...'......
00000270: 09d6 b06d c8e5 fd3c 862b e729 eccd 52d6  ...m...<.+.)..R.
00000280: 0300 cacc 5cbb e08f 9314 75df 8576 410c  ....\.....u..vA.
00000290: 6c7d 49bc fab2 a130 da4a ca40 ae1d 2677  l}I....0.J.@..&w
000002a0: 3f5e c6a4 3bf1 5d1e 4819 0015 e2ca b349  ?^..;.].H......I
000002b0: 9b90 783c 8e33 4571 4b5d c436 45b6 d20b  ..x<.3EqK].6E...
000002c0: cdf2 7fcc 6a24 f2d9 82b3 8740 26a1 f6ec  ....j$.....@&...
000002d0: e134 00e1 5ef0 a519 b6a9 055a b0d6 6e10  .4..^......Z..n.
000002e0: 7330 cb51 7042 a472 c3f1 3f70 e161 fde7  s0.QpB.r..?p.a..
000002f0: 4cd0 4dd6 a887 a977 9cab 11a3 5860 b88c  L.M....w....X`..
00000300: 6c26 75f3 fa55 802a a38c 81e0 7519 8233  l&u..U.*....u..3
00000310: 0e86 f5db 4c70 7c22 9c4c 5ba1 602a 530d  ....Lp|".L[.`*S.
00000320: 5b74 9c67 718e 471f e69a 2258 d207 cd93  [t.gq.G..."X....
00000330: 0c92 0c1f 1aa1 2201 7906 d3dd 4e58 ab9d  ......".y...NX..
00000340: e13e 3b9f 870c a69d 5cb2 80d9 6b83 6cd0  .>;.....\...k.l.
00000350: e3df 8a96 7217 0e07 e654 0633 5e52 fb5d  ....r....T.3^R.]
00000360: 76a4 6e05 33c8 bc5b 7bf1 9819 5c05 3705  v.n.3..[{...\.7.
00000370: 3ea6 cf51 3bcf 031a d103 9117 4622 da77  >..Q;.......F".w
00000380: 6018 ddbf fd6f 5a17 989b 1938 2a37 a326  `....oZ....8*7.&
00000390: 0fa1 1507 9d1f 8fee 6116 2dc6 653b ed48  ........a.-.e;.H
000003a0: 3543 4ff8 77b3 d1c7 41b3 0fc2 a6d6 7bee  5CO.w...A.....{.
000003b0: a2dc f047 fae4 da02 c055 25b6 2cd1 0e51  ...G.....U%.,..Q
000003c0: b382 fede ab22 1927 ac66 b8a4 8cf1 094d  .....".'.f.....M
000003d0: e0cb 9288 a105 cb3e dbb0 4e04 e110 68fb  .......>..N...h.
000003e0: 78d0 c36f 390a db12 ba16 b055 a367 bacf  x..o9......U.g..
000003f0: 20                                        

stellato, compresso con FLIF

Ho generato lo script usando ... un altro script:

convert ORIGINAL.png -filter Lanczos2 -resize x56 - | pngquant --speed 1 -f 10 > i.png
flif -N i.png o.flif
echo 'flif =(tail -n +3 $0) o.png' > genstarry.sh
echo 'exec convert o.png -resize 386x320! o.png' >> genstarry.sh
cat o.flif >> genstarry.sh
zsh genstarry.sh

3
Mi oppongo a fare una tale distinzione tra codec lossy e lossless: anche se png stesso è senza perdita, tutta la tua codifica è decisamente lossy. Funziona davvero bene, però; in effetti direi che sembra piuttosto migliore del BPG con il punteggio più alto con i suoi manufatti localizzati.
cessò di girare in senso antiorario il

15

Mathematica, 5076,54

Con un peso di esattamente 1024 byte, sono finalmente riuscito a battere il punteggio di nneonneo ... fino a quando non l'ha migliorato un'ora fa = (

Non utilizza algoritmi di compressione "pronti all'uso".

f=IntegerDigits[FromDigits[ToCharacterCode@#-32,95],#2]~Partition~#3&;Image[Array[Nearest[f["GYWh6t@/0EwgZTWL9+IfA51 Qn0&q3k2eb[cFp{iDJp\\8:_I9v~0-035)!z^br^=,Jy.0X.wnXr\"&A'l3N$\"rHVD]ANb<[c-HyQ3k]\\/F.L)^F[FsTe]>9=Y MBP@-Y7,U1n2PgeTYL|d^@s%)|vDUsI63?3+5zt`4;0}7 L )pg$G\"S=.e`n@d0Qpb-<L@zy'cH<KJhG4D0+DluH1hvFZ%6<>w,2uQJQhD\\@-bq=OChgV}r[^o\\h/1w!5_{SVjv0a1\"?j.z%tRxXX$cC2[@K){*eQ/|$W%[{kFXnmL'EnM`-zs$OyS]mnL$]Qu,AIN%~n}zG{SD[q<v%IP3Tp]\"1Gu0?|L=XB =6n+]mAU20rDZ|F&V#(h? xxJeK^}e}% n6MaNqA*\"vitzT8e=:>&YxNb'&Wiw\\yjJ#l^",409,2]-11->(#+{51,-41}&/@f["<Z? ZN7Mc{N{gJm}@.U'336)10$MTyi $D3Y@,r$g\"vk)~rU-]=G?dQJ0j*V~VTLz!yVCU~]=>VrrN<{ROjqTvLl!s)/8B{\\xpJ.8\"R~)A.1xA9{ ab8oq8bSoyJ:P_7OXdr@(&H>vp~sjV+M^1'Js;g&@2t/1Z)Xj=dwnLnm1Fd?`dpQ3AN>)n@!+cL'^j}N(c%~~F06||Vci{L_O*K>5i[>20mf8>WYKKuk\\T7d}L?xHDuS^GNr:o/(yq KvH=KEQX[e&faTh0&Ra+B0<9PLB)WPAe8\\#B$oo.AtrM\\*\"=1JZ0s/CBz{e9;8aH|w-#N_l>a.^@/M`[* };@#l)C(lXG=CVL:]?D@W=(3k{o.`jBG#g-33LX&lE+WHI",231,2]).{{0.479,0.574,0.664},{0.591,0.349,-0.727}},{##}][[1]]&,{320,386}],"Byte"]

inserisci qui la descrizione dell'immagine

  • I colori e i centri delle celle Voronoi sono codificati in base 95, usando l'intera gamma ASCII.
  • I colori sono espressi in un sottospazio bidimensionale del cubo RGB per risparmiare spazio.

(Migliore descrizione in seguito)


Peccato che tu non abbia vinto la taglia, speravo davvero che un approccio come questo avrebbe preso - ti ho dato una "menzione d'onore" nella domanda. Non vedo l'ora di spiegare come è stato prodotto.
Nathaniel,

@Nathaniel Potrei aver perso la grazia per ore; il mio ottimizzatore è ancora in esecuzione e ho appena raggiunto 5000.
2012rcampion

Bene, potresti essere fortunato: ho già annunciato una seconda ricompensa se un approccio basato sull'ottimizzazione si posiziona al primo posto tra le risposte non basate sulla compressione. (Vedi il testo della domanda aggiornato.)
Nathaniel,

Heh, ero fuori per battere Sleafar (e avrebbe vinto comunque, dato che il suo punteggio è inferiore al tuo). Sono rimasto piuttosto sorpreso dal fatto che il cambiamento che ho apportato (disabilitando il dithering) abbia avuto un impatto così grande.
nneonneo,

+1 per Voronoi e per l'utilizzo di un sottopiano del cubo RGB. Hai provato a utilizzare una delle risposte di codegolf.stackexchange.com/q/50299/8478 per ottimizzare il diagramma Voronoi? (Certo, quelli miravano alla somiglianza visiva, non minimizzando un errore oggettivo, quindi YMMV, ma penso che alcuni di loro potrebbero produrre risultati abbastanza buoni.) Inoltre, hai provato a usare solo una linea attraverso il cubo RGB in modo da poter usare il doppio delle cellule Voronoi?
Martin Ender,

15

HTML / JavaScript, 10855.83 8000.55 (± ~ 5, basato sul browser)

I punteggi possono variare leggermente a causa delle differenze del browser o della GPU.

Devi fare clic con il pulsante destro del mouse> Salva immagine con nome per salvare i dati dell'area di disegno come immagine, ma questa è l'unica interazione richiesta.

Ho usato GIMP per selezionare determinate aree e trovare la loro media. In particolare, lo strumento di selezione dei colori e la funzione "differenza di livello" sono stati molto utili.


Tentativo n. 1 (10855,83)

http://i.imgur.com/bdvz7Qz.png

<canvas width="386" height="320" id="c">
<script>
var canvas = document.getElementById("c");
var context = canvas.getContext("2d");
context.fillStyle="#2c3e84";
context.fillRect(0,0,386,320);

context.fillStyle="#517a9c";
context.fillRect(0,80,386,150);

context.fillStyle="#1d201d";
context.beginPath();
context.moveTo(33, 319);
context.lineTo(63, 26);
context.lineTo(97, 200);
context.lineTo(179, 319);
context.closePath();
context.fill();

context.fillStyle="#acae6e";
context.beginPath();
context.arc(355,52,35,0,6.3);
context.fill();

context.beginPath();
context.moveTo(0,0);
context.lineTo(300,150);
</script>

Tentativo n. 2 (8000.55)

inserisci qui la descrizione dell'immagine

<canvas width="386" height="320" id="c">
<script>
var canvas = document.getElementById("c");
var context = canvas.getContext("2d");

function f(x,y,w,h,c)
{
    context.fillStyle="#"+c;
    context.fillRect(x,y,w,h);
}

//Top area
f(0,0,386,250,"607391");
f(0,0,215,48,"415084");
f(298,160,41,28,"9cab9b");

//Bottom area
f(0,250,386,70,"414f5d");

//Middle
f(200,200,188,56,"313f68");
f(133,223,67,27,"2c3955");
f(223,177,74,23,"869999");
f(322,131,64,29,"a9b4a4");
f(354,164,32,32,"26293a");

//Sun outer
f(318,17,67,70,"adaf7b");

//Star
f(107,148,45,44,"a1a9a1");


//Foreground mountain
f(45,210,88,168,"222420");
f(45,130,42,104,"222421");
f(58,20,18,112,"222421");
</script>

20
Se hai usato una sola lettera invece di "contesto" e rimosso spazi bianchi non necessari, potresti avere spazio per aggiungere ulteriori dettagli all'immagine.
trichoplax,

13

Scala, 6003.56

993 caratteri. Un'importazione è la libreria di immagini scala . La seconda importazione è l' encoder di base 91 .

object T extends App {
import com.github.libxjava.io._, com.sksamuel.scrimage._
val a = "vuk:eJs4+BAAN/<MCG4DAA#TAAAA8FMAAA<cPjTTAAJ7oG]t>um^8Wm}ozBAn|m(qVi2Yt+j8GnHAD%FaO,BjL2c%w%z,M+OyQy9eR0wkSXUa1|1pm1$?XSrkFs(;9/]Vk3<%.^UVyt~_Pnh?n7;[v06@I`oB{.2OCGT/*v/pS|`XN5.rp1`5)M$wy49cuk0G=%lVCEbxW{^Wd*{JR]hZM>S0$&Eo1,wk6]/WkAK:{$}d__nf_YZ&qRlB;<S5T8OVF3C^}$*PYcqn$SvGU[8Q69kFgT#/l@+7)l><x&|XNO&eajx.0k^mY)MvyQ4sQoqvY7MpyaPJ@u_O&9[@$dr1c>(!QUN+:&F#ZZSX*LxcCIR)&,,0=T:1&IuG[r|yQ>[)oFJTvpvRaM5Z6#oGj^%6Xqqn[Uo2AoeoEuvt2A7_N7TL)9_+[oq^J_3gwqhg$^#+{n[cW(0H}cP\"ek=a34Cpt:u]Sab;~&;FlT_iy6fMw`F>z(MQ^}vvoAy?@XxV26Se8:FT)T]]N2KH`b4%l_Zuu@y=0fTH1WeQ58~~[(QAKYhf]^Bel^[Tb44/G96&^2O@_6L072:)lRpMDZYMB]i9GM]t?t0%Wq99/0Ti=gjDi6]P7b3:dU$N0e&1Z?PaY`Hb`h7l)%N`fsuzV;/x`Uce.8:?K[@0|ckpCe/emO7!8^~eZsN[$)iOZ0zYW4VE]K5?RbO|GYzx<a2C!:*]<PuzpsIie8#+x[5U6xZ\"e}k7y[5JVQ5z:]ZR2Gds&g^+U=LJ:hR*KFgJ[YF<<Av}L8WcAAA6yQMFGPe=hnB"
Image(new Base91().decode(a.getBytes)).scaleTo(386, 320, ScaleMethod.Lanczos3).output("a.png")
}

Questi sono i dati di base91:

inserisci qui la descrizione dell'immagine


Sì, mi spiace :)
monkjack,


Così è. Aggiornato.
monkjack,

Solo per curiosità, c'è qualche significato per avere l'importazione all'interno dell'oggetto?
Carcigenicato

No, è stato solo più facile da copiare e incollare, ho pensato
monkjack

13

Java, punteggio 12251,19

import java.awt.*;
import java.awt.image.*;
public class Y{
    static Graphics2D g;
    static void rect(int...p){g.fillRect(p[0],p[1],p[2],p[3]);}
    static void col(int...p){g.setColor(new Color(p[0],p[1],p[2]));}
    public static void main(String[]a)throws Exception{
        BufferedImage b=new BufferedImage(386,320,1);
        g=(Graphics2D)b.getGraphics();
        col(77,98,119);
        rect(0,0,386,320);
        col(82,98,128);
        rect(11,0,386,57);
        col(186,159,80);
        rect(333,43,24,24);
        col(73,90,104);
        rect(0,282,386,50);
        col(76,97,95);
        rect(0,292,60,30);
        col(55,65,72);
        rect(34,130,91,190);
        rect(32,143,97,190);
        rect(46,193,99,190);
        rect(40,32,50,110);
        rect(45,20,43,110);
        javax.imageio.ImageIO.write(b,"png",new java.io.File("out.png"));
    }
}

Basato su questa risposta di Mathematica , ma con più rettangoli. Probabilmente continuerò a modificarlo in seguito.

risultati:

inserisci qui la descrizione dell'immagine

Alcune versioni precedenti:

inserisci qui la descrizione dell'immagine inserisci qui la descrizione dell'immagine inserisci qui la descrizione dell'immagine inserisci qui la descrizione dell'immagine inserisci qui la descrizione dell'immagine inserisci qui la descrizione dell'immagine


11
SE inserisce il collegamento in modo che sia possibile fare clic sulle immagini per visualizzarle singolarmente a dimensione intera.
Hobby di Calvin il

@Calvin'sHobbies Ma queste immagini sono abbastanza piccole che la dimensione originale si adatta perfettamente al post comunque.
SuperJedi224,

7
Non necessariamente per tutte le dimensioni di schermi / finestre.
Hobby di Calvin il

1
Ecco come sono state progettate le grafiche di questo gioco
Luis Mendo,

13

Python 2 (nessuna compressione integrata), punteggio 4497.730

Questo utilizza lo stesso approccio di immagine a 16 colori decodificato manualmente della mia risposta precedente , ma questa volta ho effettivamente applicato una strategia di ottimizzazione della discesa gradiente per migliorare significativamente il punteggio. La sottomissione precedente ha ottenuto 4755.886 punti, mentre la nuova sottomissione ha ottenuto un punteggio migliore di oltre 250 punti, superando molti approcci di compressione integrati nel processo.

Come prima, il programma finale è lungo esattamente 1024 byte. In effetti, l'output non elaborato dell'algoritmo di ottimizzazione conteneva quattro byte che sono stati sottoposti a escape ( \0) e che ho dovuto "trascinare" per ridurre il conteggio dei byte a 1024 byte. Senza il fudge, il programma a 1028 byte segnerebbe 4490.685 - 7 punti meglio.

L'idea di base è ottimizzare congiuntamente sia la tavolozza che i dati. In una singola iterazione, cerco tutte le modifiche della tavolozza (in pratica, ogni tavolozza modificata che differisce di 1 in un componente di colore) e seleziono la tavolozza modificata che migliora meglio il punteggio. Quindi, cerco su tutte le modifiche dei dati (ogni array di indici modificato in cui un pixel viene cambiato in un'altra voce della tavolozza) e scelgo una modifica che riduce il punteggio (qui non mi interessa di più, perché non desidera cercare inutilmente l'intero spazio di oltre 25000 modifiche ogni iterazione).

Infine, durante la generazione dell'output del programma finale, eseguo un altro passaggio di ottimizzazione che riorganizza la palette per ridurre al minimo il numero di barre rovesciate richieste nell'output finale (ad esempio per il programma mostrato di seguito, la palette è stata riorganizzata utilizzando la tabella esadecimale "0e3428916b7df5ca").

Questo approccio ha prodotto un significativo miglioramento sia numerico che percettivo rispetto al precedente approccio ingenuo di ImageMagick. Uscita di presentazione precedente:

Uscita del vecchio invio

E nuovo output di invio:

Nuovo output di presentazione

Il nuovo approccio basato sull'ottimizzazione ha molti più dettagli e un'accurata riproduzione del colore.

Ecco l'esagono discendente del programma finale:

0000000: efbb bf66 726f 6d20 5049 4c2e 496d 6167  ...from PIL.Imag
0000010: 6520 696d 706f 7274 2a0a 6672 6f6d 6275  e import*.frombu
0000020: 6666 6572 2827 5247 4227 2c28 3430 2c34  ffer('RGB',(40,4
0000030: 3129 2c27 272e 6a6f 696e 2827 b39b 2620  1),''.join('..& 
0000040: b4b9 7e20 2634 8120 5567 7520 3547 7320  ..~ &4. Ugu 5Gs 
0000050: 242e 5620 1c1f 1b20 7890 a420 4348 3d20  $.V ... x.. CH= 
0000060: 9fae a420 3a52 8e20 262b 3220 7d90 7f20  ... :R. &+2 }.. 
0000070: 3a49 5720 4a67 9720 5d79 9c27 2e73 706c  :IW Jg. ]y.'.spl
0000080: 6974 2829 5b69 6e74 2863 2c31 3629 5d66  it()[int(c,16)]f
0000090: 6f72 2063 2069 6e27 8388 88b6 86b6 6b66  or c in'......kf
00000a0: 6bb8 b8b8 8888 dd8b bbbb bb8d b688 bb66  k..............f
00000b0: 6666 6666 b68d bdb6 bb88 33bd 5b55 bb68  ffff......3.[U.h
00000c0: b888 b66b 6666 6666 66bb 6688 88d8 bbb5  ...kfffff.f.....
00000d0: 553d 868b bb8b 6666 666b 6666 66b6 3d68  U=....fffkfff.=h
00000e0: bb66 5dd4 8363 b8bd dbd8 6666 66b6 66b6  .f]..c....fff.f.
00000f0: bbbb bbb6 d666 6bd6 f3bd d3d4 b5dd 666b  .....fk.......fk
0000100: 6666 6666 b668 63d5 66b8 5bd8 66bb 5b5b  ffff.hc.f.[.f.[[
0000110: 884b b66b 666b 666b 686d 8d85 dbb6 dd4b  .K.kfkfkhm.....K
0000120: 5b33 6db5 b5bd 6b6b 6b66 66bb d5b3 dddb  [3m...kkkff.....
0000130: bad4 58b5 d435 3b33 b555 6b66 6666 66bb  ..X..5;3.Ukffff.
0000140: 5346 db84 d45d bbbd 54d7 4d3b 5bbb b6b6  SF...]..T.M;[...
0000150: 6666 66b5 6bd3 d4f3 eddd 4333 c5d3 3c83  fff.k.....C3..<.
0000160: b2a5 5666 6666 66b6 b534 84d5 4444 b8b8  ..Vffff..4..DD..
0000170: b383 8333 3ffe 7666 66b6 6b42 2555 2eaa  ...3?.vff.kB%U..
0000180: 5b4a 4343 ad33 3388 43fe f666 b6d6 64e3  [JCC.33.C..f..d.
0000190: 564f d534 4455 aaea aaef ffee e737 3666  VO.4DU.......76f
00001a0: 6bb6 c73e ef3a f352 445b b25a eaee ffee  k..>.:.RD[.Z....
00001b0: ff79 3666 6b63 7c73 f3ec ee34 b55b 53b6  .y6fkc|s...4.[S.
00001c0: 5baf eee3 3717 3666 6dda 3fc1 ccc3 cc3a  [...7.6fm.?....:
00001d0: f333 7e34 bbb2 feea 7c7e d666 6ddf 99f3  .3~4....|~.fm...
00001e0: c7c1 c717 c777 7f77 f35b b6bb 374a 4666  .....w.w.[..7JFf
00001f0: be49 9999 aeee fac9 cc99 997c c79b 5bbb  .I.........|..[.
0000200: a3ae 4666 bad9 9197 e7ae fae4 acf3 ef99  ..Ff............
0000210: 9cf7 d6b5 4afe 3666 bf79 9099 a5ef af4a  ....J.6f.y.....J
0000220: ee77 ce49 999f 7b66 aeec 1b66 be39 1999  .w.I..{f...f.9..
0000230: a474 a2ef a7ef fcaf 1979 997c 7ee1 1b66  .t.......y.|~..f
0000240: baf7 999f efff 7cee e77e 7ffa 7999 9999  ......|..~..y...
0000250: 1eac c666 d4fe f7ff 7fff feff eeff e7ef  ...f............
0000260: a919 1999 f3ae a6b6 d4a5 aef7 ecf4 44a3  ..............D.
0000270: 7aa4 a7fe fe79 9199 e777 76b6 e4b4 ae77  z....y...wv....w
0000280: 7f4e ffef 3977 9fee f7ee 7719 9777 f36b  .N..9w....w..w.k
0000290: e45e 4e7f fafe ff7a eec3 3eef feff eaa1  .^N....z..>.....
00002a0: f7f7 3f66 9f5f ceef fe7a e777 aeaa ee3e  ..?f._...z.w...>
00002b0: efee fefe caae c766 77fc 1aff f7ff 7f77  .......fw......w
00002c0: edea eeea faff faff ef9f e7d6 7fff c547  ...............G
00002d0: 37ef fef7 4eaa affe e7ff 77ff fcf7 c7dd  7...N.....w.....
00002e0: 7e9f ff64 e3ef a7fa faef fffa ee19 197f  ~..d............
00002f0: fcf5 2abf f7fc f774 aaa3 e74e 7a3c 77ee  ..*....t...Nz<w.
0000300: ff11 119c ca54 a2ba 2aef f3cc af3f 7ee7  .....T..*....?~.
0000310: f2c1 17ae f110 5c30 17ea aa2a b3c3 2eef  ......\0...*....
0000320: fc33 3fee f745 7ccf ef91 1001 09aa 2aaa  .3?..E|.......*.
0000330: bc0c 2a4e e717 97f7 fa5a affe ef91 1011  ..*N.....Z......
0000340: 1c2a aa2a 6c03 2a44 fea3 3444 24e4 4aa2  .*.*l.*D..4D$.J.
0000350: ee91 0111 195a aa4a 6434 222a 52d4 4422  .....Z.Jd4"*R.D"
0000360: 4f3e 5542 e7c1 1011 9c5a 2a2a 6522 4aa2  O>UB.....Z**e"J.
0000370: a222 a254 7ccc 454e ef9c 1101 174a 77a2  .".T|.EN.....Jw.
0000380: b224 2aa4 2c32 aa42 700c aa45 ea39 c111  .$*.,2.Bp..E.9..
0000390: 9c57 c072 545a 5ecc e0ca 4522 ecce a4a4  .W.rTZ^...E"....
00003a0: a34f 991c cf5f 0175 5315 5acc f4a4 ae44  .O..._.uS.Z....D
00003b0: aa34 ea34 aafa 2ffc ee54 7f4b 5345 2a3c  .4.4../..T.KSE*<
00003c0: a4a3 33aa 4554 445e a4e3 f4ea 4427 2e65  ..3.ETD^....D'.e
00003d0: 6e63 6f64 6528 2768 6578 2729 2929 2e72  ncode('hex'))).r
00003e0: 6573 697a 6528 2833 3836 2c33 3230 292c  esize((386,320),
00003f0: 3129 2e73 6176 6528 276f 2e70 6e67 2729  1).save('o.png')

C'è ancora spazio per migliorare. Ad esempio, un semplice istogramma mostra che alcuni colori sono usati a malapena:

 6: 203
15: 167
14: 154
11: 152
10: 145
 7: 120
 4: 110
 3: 107
 5: 85
 9: 77
12: 77
13: 66
 1: 56
 8: 54
 2: 49
 0: 18

Ciò suggerisce che una tavolozza riequilibrata potrebbe migliorare l'efficienza, forse abbastanza per catturare la soluzione BPG al 5 ° posto. Tuttavia, sono abbastanza dubbioso che questo approccio di ottimizzazione (o davvero, tutto ciò che non coinvolge la straordinaria macchina di H.265) possa raggiungere il primo posto nell'implementazione di BPG.


11

Perl, 5955.96878124 5149.56218378

Osservando l'approccio "incomprensibile senza senso", ho deciso di provare anche in Perl. Ancora una volta, non conosco davvero Perl, quindi sono sicuro che questo possa essere migliorato (in realtà, il miglioramento più evidente, riduzione a 7 byte per ellisse omettendo il canale alfa, è già stato implementato per la prossima versione, ma io ' Sto ancora lavorando su altre parti di quel codice; sto anche pensando che l'intero settore pop / push possa essere giocato a golf di più).

Non penso che questo funzionerà effettivamente su macchine Windows (non posso testarlo), dal momento che non riuscivo a capire un modo semplice per aprire la sezione DATA in modalità binaria - tuttavia ha funzionato sulle mie macchine Linux.

Sono stato sostanzialmente in grado di continuare a utilizzare il mio stesso codice GA per creare:

use GD;
$X=GD::Image->new(386,320,1);
@r=do{$/=\8;<DATA>;};
foreach $r(@r){@x=unpack"CCCCI",$r;$c=pop@x;map{$_*=2}@x;push@x,$c;$X->filledEllipse(@x)}
open $h,">","p.png" or die "$!";
binmode $h;
print $h $X->png;
close($h);
__END__
<<unprintable gibberish>>

Dove si trova l'output xxd:

0000000: 7573 6520 4744 3b0a 2458 3d47 443a 3a49  use GD;.$X=GD::I
0000010: 6d61 6765 2d3e 6e65 7728 3338 362c 3332  mage->new(386,32
0000020: 302c 3129 3b0a 4072 3d64 6f7b 242f 3d5c  0,1);.@r=do{$/=\
0000030: 383b 3c44 4154 413e 3b7d 3b0a 666f 7265  8;<DATA>;};.fore
0000040: 6163 6820 2472 2840 7229 7b40 783d 756e  ach $r(@r){@x=un
0000050: 7061 636b 2243 4343 4349 222c 2472 3b24  pack"CCCCI",$r;$
0000060: 633d 706f 7040 783b 6d61 707b 245f 2a3d  c=pop@x;map{$_*=
0000070: 327d 4078 3b70 7573 6840 782c 2463 3b24  2}@x;push@x,$c;$
0000080: 582d 3e66 696c 6c65 6445 6c6c 6970 7365  X->filledEllipse
0000090: 2840 7829 7d0a 6f70 656e 2024 682c 223e  (@x)}.open $h,">
00000a0: 222c 2270 2e70 6e67 2220 6f72 2064 6965  ","p.png" or die
00000b0: 2022 2421 223b 0a62 696e 6d6f 6465 2024   "$!";.binmode $
00000c0: 683b 0a70 7269 6e74 2024 6820 2458 2d3e  h;.print $h $X->
00000d0: 706e 673b 0a63 6c6f 7365 2824 6829 3b0a  png;.close($h);.
00000e0: 5f5f 454e 445f 5f0a b252 8e38 3a27 2400  __END__..R.8:'$.
00000f0: 6a48 8c5d 888b 7a00 328e 7684 6c3b 2b00  jH.]..z.2.v.l;+.
0000100: 6063 8e3d 5635 2a00 a996 bf59 8650 3b00  `c.=V5*....Y.P;.
0000110: b26c 1f0f 9b6b 5500 ae19 297e 855d 4a00  .l...kU...)~.]J.
0000120: ae92 af3e 665d 4b00 be8c 480c 3a2c 2500  ...>f]K...H.:,%.
0000130: b465 5d06 432a 2400 b29a 202d 4332 2b00  .e].C*$... -C2+.
0000140: c178 1517 5e58 4c00 5d3e 907a 704b 3900  .x..^XL.]>.zpK9.
0000150: 7754 b903 2921 2000 9148 621e 99a7 a500  wT..)! ..Hb.....
0000160: aa41 6421 9ba3 9600 124d b44f 8e6f 5400  .Ad!.....M.O.oT.
0000170: 7f88 1f53 512e 2400 5c33 6c97 5b33 2800  ...SQ.$.\3l.[3(.
0000180: 2a4e 8a3e 918b 7400 a231 3c51 9489 7000  *N.>..t..1<Q..p.
0000190: 7a0c 9f11 8f8e 7700 817f 4c20 644d 3b00  z.....w...L dM;.
00001a0: 9742 5229 9eab 9d00 0884 a218 4435 2b00  .BR)........D5+.
00001b0: 749f 834a 4937 2e00 6b2a 8d5d a07b 5b00  t..JI7..k*.].{[.
00001c0: 8626 3b6b 9165 4900 aa20 3b2f 88ab 9c00  .&;k.eI.. ;/....
00001d0: 8c36 6920 9f76 5500 573e 8359 9979 6000  .6i .vU.W>.Y.y`.
00001e0: 2f1d c08d 8d76 6100 2a9a b216 313d 3400  /....va.*...1=4.
00001f0: 034d 1d18 8b63 4400 b69f 181a 3839 3200  .M...cD.....892.
0000200: 1412 302d 854b 3600 080a 931a 6b3a 2c00  ..0-.K6.....k:,.
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0000370: 3893 2849 1f22 1f00 798f 7f11 4b3f 3500  8.(I."..y...K?5.
0000380: 6890 4e1d 3530 2b00 6d7b 2b21 6347 3700  h.N.50+.m{+!cG7.
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00003b0: 4e3d 221e 9874 5a00 748e 1118 3831 2d00  N="..tZ.t...81-.
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00003e0: 6c60 6008 8e8b 7500 4696 2219 1c20 1d00  l``...u.F.".. ..
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Che genera l'immagine:

inserisci qui la descrizione dell'immagine

È interessante notare che anche se ha un punteggio migliore, l'immagine mi sembra un po 'peggio - c'è troppo da fare con tutte le ellissi in più, in qualche modo l'immagine più semplice è più facile da gestire visivamente.

Vecchi risultati

use GD;
$X=GD::Image->new(386,320);
sub c{$X->colorAllocate(@_);};
sub e{$X->filledEllipse(@_);};
e(0,7,9,4,c(98,122,142));
e(352,168,130,61,c(38,41,57));
e(313,296,319,213,c(44,56,92));
e(281,71,240,257,c(99,127,149));
e(55,266,372,67,c(41,55,96));
e(39,15,281,130,c(55,73,128));
e(235,149,226,90,c(136,156,152));
e(81,55,29,29,c(129,133,89));
e(183,139,285,65,c(58,79,108));
e(368,261,177,130,c(75,97,145));
e(283,270,386,88,c(70,86,99));
e(271,11,322,58,c(86,104,129));
e(254,78,185,200,c(90,116,151));
e(29,16,34,35,c(119,135,130));
e(195,311,297,189,c(51,69,98));
e(234,19,150,89,c(58,75,126));
e(286,313,286,108,c(49,56,68));
e(232,30,40,31,c(114,130,122));
e(375,145,106,32,c(159,172,160));
e(59,16,21,141,c(43,53,90));
e(66,135,21,108,c(39,45,43));
e(353,53,84,80,c(167,172,117));
e(196,122,150,137,c(86,110,145));
e(101,320,284,185,c(48,55,59));
e(79,193,73,114,c(36,42,42));
e(106,310,126,191,c(31,35,33));
e(119,169,70,56,c(128,144,150));
open $h,">","p.png" or die "$!";
binmode $h;
print $h $X->png;
close($h);

inserisci qui la descrizione dell'immagine

Dopo aver visto la risposta di Jamieguinan , ho usato le ellissi come primitiva di disegno poiché in Perl ho accesso alla libreria GD per disegnare. Non sono affatto un esperto del Perl, quindi qualsiasi suggerimento sarebbe utile. Ho usato un algoritmo genetico che è stato modificato dalla mia risposta C ++ .

Sembra funzionare bene, ma sinceramente sono un po 'deluso dal punteggio. Probabilmente potrei lasciarlo correre un po 'più a lungo poiché puoi facilmente vedere che alcune ellissi non sono in posizioni ottimali. Tuttavia, anche ora mi sembra più bello ai miei occhi rispetto alla soluzione basata sul rettangolo.


Immagine eccellente Ho lavorato su qualcosa di simile usando le ellissi da solo. (Non ancora pubblicato.) Tuttavia il mio GA non riesce quasi mai a usare una singola ellisse per rappresentare una stella, scegliendo invece di avere una brillante sullo sfondo con più scure sovrapposte. Mi chiedo perché il tuo lo scopra e il mio no.
Nathaniel,

1
@Nathaniel Ho notato su alcune piste che lo fa anche questo. Uso una penalità molto lieve (aumento del punteggio) in base alle dimensioni del programma, che ha lo scopo di favorire le soluzioni usando meno ellissi. Non so davvero se funzioni, ma da quando l'ho implementato non ho visto tanto la "stella multi-ellisse".
Neocpp,

9

Bash + Netpbm, 4558,5 4394,1

AGGIORNAMENTO: ho migliorato il punteggio usando SPIHT invece di FIASCO.

SPIHT è l'acronimo di Set Partitioning In Hierarchical Trees. È un formato di compressione delle immagini basato su wavelet altamente efficiente.

Ho ridotto il PNG originale per trimestre, quindi convertito in PNM utilizzando pngtopnmda Netpbm v. 10.68, quindi codecolr in.raw out.spi 80 96 0.95ho rimosso l'intestazione e convertito i dati RAW in SPIHT con e ho ottenuto il file di immagine a 913 byte. Quindi l'ho riconvertito in RAW usando decdcolr -s out.spi out.raw 0.95, successivamente convertito in formato PNM usando rawtoppm -bgr 96 80, capovolto usando pamflip -tb, ingrandito alla dimensione originale usando pamscale -xsize 386 -ysize 320 -filter since salvato nel file PNM, che viene letto da PIL. Ecco il mio script (1KB):

0000000: 6465 6364 636f 6c72 202d 7320 3c28 7461  decdcolr -s <(ta
0000010: 696c 202d 6e2b 3220 2430 2920 3e28 7261  il -n+2 $0) >(ra
0000020: 7774 6f70 706d 202d 6267 7220 3936 2038  wtoppm -bgr 96 8
0000030: 307c 7061 6d66 6c69 7020 2d74 627c 7061  0|pamflip -tb|pa
0000040: 6d73 6361 6c65 202d 7879 6669 6c6c 2033  mscale -xyfill 3
0000050: 3836 2033 3230 202d 6669 6c74 6572 2073  86 320 -filter s
0000060: 696e 633e 6f75 7429 2030 2e39 350a 6f00  inc>out) 0.95.o.
0000070: a060 206d 7997 f801 b8af b544 5f71 c411  .` my......D_q..
0000080: bba5 e80c a148 0424 72b8 67b5 bd41 3fce  .....H.$r.g..A?.
0000090: 4f43 8d78 9086 b69a ee32 c8ff ffd7 18f9  OC.x.....2......
00000a0: ffff ffff ffff ffff ff7b f326 e0d5 d0f1  .........{.&....
00000b0: 06b5 529f 9335 59cd 76c8 7a3c 0159 fc29  ..R..5Y.v.z<.Y.)
00000c0: 3cee ffff 7f48 caf9 6e59 3f8e 8a35 52e0  <....H..nY?..5R.
00000d0: 6b6c ad59 6d00 47cc 3934 488f aff6 5119  kl.Ym.G.94H...Q.
00000e0: 072b 0d9d deb8 ea10 11df d078 5db7 abc6  .+.........x]...
00000f0: 78df d367 1d58 71f9 ff2b 5163 7652 182e  x..g.Xq..+QcvR..
0000100: b774 e25d 3341 1d52 c607 a936 528c 1a55  .t.]3A.R...6R..U
0000110: e04e 8d15 0759 0035 74fb 60dd a644 05fb  .N...Y.5t.`..D..
0000120: 9ea8 8383 5838 cf25 6315 9a73 a600 8d6d  ....X8.%c..s...m
0000130: 958c 43ae 57da 1bd0 f38e aca0 68ba 7b9d  ..C.W.......h.{.
0000140: 29b1 1bf4 0f1c aecb 86a9 6b85 e4d7 4a22  ).........k...J"
0000150: 6b08 22c4 edc2 de62 6ced 8c9d c923 5ff9  k."....bl....#_.
0000160: ead2 1be7 4201 92a2 402a 4ab2 0d50 8984  ....B...@*J..P..
0000170: 8a59 f25d 768e 05c6 11d8 990f bddc 2552  .Y.]v.........%R
0000180: 2ae8 ddd0 5cca 2c73 61eb 12af ac19 ae20  *...\.,sa......
0000190: cc0f 2fcb 7a11 d4d5 7e16 66d6 f581 d81d  ../.z...~.f.....
00001a0: 98a5 c5bf b63c 7f74 6a1d 1d63 3fdc c9f4  .....<.tj..c?...
00001b0: 506a 5b22 c7ec d67c 46d1 0965 9a09 bbb3  Pj["...|F..e....
00001c0: 89ed a733 d1fd d114 0013 21cf add0 16ee  ...3......!.....
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00001f0: 391b 1d8e 870a c1c9 645a 721e 4a0b d4c8  9.......dZr.J...
0000200: 2182 4393 2b1c 7fc8 d1cb 4f31 0290 cd11  !.C.+.....O1....
0000210: 2446 5eb1 9d26 4df0 dbe4 a71b 4caa 102a  $F^..&M.....L..*
0000220: 81e5 6f34 d1a3 0614 6f79 8fc4 cd06 d365  ..o4....oy.....e
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0000260: 3bbd 0ed6 50f9 eadf 85cb 7648 882f 0f22  ;...P.....vH./."
0000270: 829e 723a 2c87 5740 f890 4724 1fe8 58e7  ..r:,.W@..G$..X.
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00002b0: ceb6 7486 2a60 8698 35b3 20cf bd43 ea65  ..t.*`..5. ..C.e
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00002d0: df0d 3719 5c74 fa56 7ec9 588d 22c4 6dbc  ..7.\t.V~.X.".m.
00002e0: 6823 4536 2614 f9e0 40cd beb8 1aff 5f17  h#E6&...@....._.
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0000300: 6125 fedb 975b 51a7 c9fc 23f7 7733 fa0e  a%...[Q...#.w3..
0000310: 970d 9c2d 8fc3 8edd 4bf9 db23 eff1 434e  ...-....K..#..CN
0000320: d54f 1f2a d51a ddf1 a5a6 9687 8afa 8973  .O.*...........s
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0000340: 3dd5 f200 b3dd f709 7ab3 dad3 7d5d a522  =.......z...}]."
0000350: 0730 62a9 e817 4f56 b5b3 a216 edb9 8b90  .0b...OV........
0000360: 52c0 c10c 9f8a f7f5 6500 1ee1 347b a756  R.......e...4{.V
0000370: 0566 21f6 0290 4282 55eb 0788 b508 a5e7  .f!...B.U.......
0000380: 6971 85e9 f512 da0f ee34 3725 fb62 4f8d  iq.......47%.bO.
0000390: 4bc2 8f19 78ee 4db6 e9db f84d 8e09 66f7  K...x.M....M..f.
00003a0: 9a0c 5826 4075 e173 4f77 4652 6ef7 94ea  ..X&@u.sOwFRn...
00003b0: f2ac 935b 836a 887b 3aa8 8516 1a10 8098  ...[.j.{:.......
00003c0: b4f2 5e19 fd63 5ba5 c9b5 940d c2b0 0d9c  ..^..c[.........
00003d0: ae03 9e07 44ae edeb 9339 ca27 f7a9 f395  ....D....9.'....
00003e0: 1dca 317b 93ce eb79 02cf 006b 6ab0 16dd  ..1{...y...kj...
00003f0: 1854 17d6 1e95 5a39 2881 204d 1cdd 040a  .T....Z9(. M....

Ecco l'output PNG:

Immagine ripristinata da SPIHT

Di seguito è la mia risposta più desiderosa:


FIASCO è l'acronimo di Fractal Image And Sequence COdec, è un'implementazione altamente efficiente della compressione frattale con perdita.

Ho ridotto il PNG originale per trimestre, poi convertito in PNM utilizzando pngtopnmda Netpbm v. 10.68, quindi convertito in FIASCO con pnmtofiasco -q=14 -z=3e ottenuto il file di immagine da 969 byte. Quindi l'ho riconvertito in PNM usando fiascotopnm, ingrandito alla dimensione originale usando pamscale -xyfill 386 320e salvato nel file PNM, che viene letto da PIL. Ecco il mio script (1KB):

0000000: 6669 6173 636f 746f 706e 6d3c 2874 6169  fiascotopnm<(tai
0000010: 6c20 2d6e 2b32 2024 3029 7c70 616d 7363  l -n+2 $0)|pamsc
0000020: 616c 6520 2d78 7966 696c 6c20 3338 3620  ale -xyfill 386
0000030: 3332 303e 6f2e 706e 6d0a 4649 4153 434f  320>o.pnm.FIASCO
0000040: 0a6f 2e66 636f 0001 0040 0040 000f ffff  .o.fco...@.@....
0000050: e70b 0140 2803 0280 2463 5a00 ab40 0000  ...@(...$cZ..@..
0000060: 005e 44f8 62cb a400 4461 e539 a199 2d9c  .^D.b...Da.9..-.
0000070: b01f 01fe 9327 7fea 572c e1c3 5652 e81a  .....'..W,..VR..
0000080: a86f 85d2 7617 762f 6746 6e4d 30af 7673  .o..v.v/gFnM0.vs
0000090: 2266 86fd eea4 0ef0 3996 8c37 e86e 663e  "f......9..7.nf>
00000a0: dc9d 85cc 2e76 80e1 53ac a466 fa66 a19a  .....v..S..f.f..
00000b0: 8268 7a8a 9d84 596c f5b3 a99e c4c8 292f  .hz...Yl......)/
00000c0: 11ec f5d5 8c38 b3a4 4c34 e848 5e4e f00f  .....8..L4.H^N..
00000d0: bc72 e118 412e 3fa1 9a96 0452 95c4 5378  .r..A.?....R..Sx
00000e0: fba4 e181 438b 5a67 90ee cfd6 47ea 59fc  ....C.Zg....G.Y.
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0000200: 8b0f a66c a494 a63b 4e2d 3a83 a991 bc9d  ...l...;N-:.....
0000210: 8d3c e129 e074 7028 9647 d8e6 e216 f109  .<.).tp(.G......
0000220: 8664 ba00 7cb3 76ed ac31 68fe b179 9b22  .d..|.v..1h..y."
0000230: 40f0 4fde 6e43 2f1f fe7d bf05 7ac5 b05d  @.O.nC/..}..z..]
0000240: 8be6 9ab1 c63b 6977 b019 0b5d 75dc 923c  .....;iw...]u..<
0000250: e36c 55c7 e8d1 9395 75e5 cf8a 8af0 2757  .lU.....u.....'W
0000260: 9b6a 837c 108c 2660 8360 8c4e 17da 8f06  .j.|..&`.`.N....
0000270: e6f7 a31c 2df4 f8e6 c1e9 cc03 7a1e 9c95  ....-.......z...
0000280: d1a3 e0bc 1514 c46c cfc1 8f2a 1b3e 2ff1  .......l...*.>/.
0000290: beea b692 45be d8e0 a0ab c3a6 5722 9602  ....E.......W"..
00002a0: bce0 0859 4939 0506 9a03 9373 0af7 5331  ...YI9.....s..S1
00002b0: e050 fa65 e927 ab84 dd3e 4f78 ef60 c881  .P.e.'...>Ox.`..
00002c0: 8220 a924 d201 d212 8720 9b24 3099 6613  . .$..... .$0.f.
00002d0: bc23 57b9 dc91 f9d4 2416 1470 7d47 8c01  .#W.....$..p}G..
00002e0: c8dd 4a9b 1140 bdaa 7679 2943 696d 7b74  ..J..@..vy)Cim{t
00002f0: acc4 ab69 36b3 ce4b 67c8 8d1c 95ad 4eef  ...i6..Kg.....N.
0000300: 738b fd00 0f83 77c0 513d a114 615c c007  s.....w.Q=..a\..
0000310: bd08 2bc0 6717 f35c 0125 4379 03ce e36b  ..+.g..\.%Cy...k
0000320: 5be5 d087 b50e b47f 96bf 3593 73d8 c8a2  [.........5.s...
0000330: 5d6f 5fb5 7c7d ed7b 3814 e844 6f11 5ff2  ]o_.|}.{8..Do._.
0000340: c2d3 55c3 961e 4ccd e45b 39a7 cd2f f9d0  ..U...L..[9../..
0000350: c218 a9eb a0c5 b38d f1aa b279 6854 e47e  ...........yhT.~
0000360: a988 3876 5302 a832 0093 e10e c225 4278  ..8vS..2.....%Bx
0000370: c760 f39d bd1f b941 fc98 03bf 5082 d39c  .`.....A....P...
0000380: f97b 06a8 cc7f 75bf 2496 8660 c553 29e9  .{....u.$..`.S).
0000390: 0a11 463c cd8d 6ba4 93b2 ed22 2ce8 8b58  ..F<..k....",..X
00003a0: 84b9 c243 3e18 7948 8a73 0547 23aa 9991  ...C>.yH.s.G#...
00003b0: 8629 a135 669c 294e f0ce ed95 975d 085d  .).5f.)N.....].]
00003c0: 68ba 566c f6f9 f555 2d68 b3da 91a8 9234  h.Vl...U-h.....4
00003d0: e284 d7e5 25a0 6618 3a5f f649 a3c8 f089  ....%.f.:_.I....
00003e0: 2514 6c21 9119 e4e4 5bba c1f1 49f1 16d0  %.l!....[...I...
00003f0: 979a 88b1 3513 23ae 84e6 9080 82a9 7f0a  ....5.#.........

In realtà, l'ho fatto per la prima volta in Windows cmd, ma lo script non si adattava a 1 KB. Poi l'ho riscritto bash. Ecco l'output PNG:

Immagine ripristinata da FIASCO


Penso che avresti dovuto aggiungere un'altra risposta, invece di incorporare le tue due risposte in un unico post
anatolyg

@anatolyg Queste non sono due risposte, questo è un metodo con due versioni, quest'ultima migliorata usando un altro codec.
Niutech,

9

Rubino, 7834.38

È stato divertente!

Ho usato un programma generatore di ruby ​​per scrivere uno script ruby ​​come segue:

  • Disegna un rettangolo bianco 386x320.
  • Metti il ​​rettangolo in un elenco. Crea un file ruby ​​per generare quell'elenco di rettangoli (solo uno in questo caso iniziale)
  • Mentre il file ruby ​​generato è inferiore a 1024 byte:

    • Cerca nell'elenco il rettangolo con il punteggio più alto
    • Prova a dimezzare quel rettangolo in senso orizzontale e verticale
    • Sostituisci quel rettangolo nell'elenco con qualsiasi coppia segnata più in basso
    • Crea un file ruby ​​per generare quell'elenco di rettangoli

Nota che il mio algoritmo di calcolo del punteggio campiona casualmente un mucchio di colori e seleziona quello che determina la differenza minima rispetto a ORIGINAL.png. Dato che è probabilistico, ho rieseguito la sceneggiatura un sacco di volte e ho scelto il risultato con il punteggio più basso.

Ecco il mio miglior copione finora:

require 'chunky_png'
def r(w,x,y,z,k)
c=k*256+255
$p.rect(w,x,y,z,c,c)
end
$p=ChunkyPNG::Image.new(386,320,255)
r(97,160,192,199,7374989)
r(0,80,48,159,7045519)
r(193,160,289,199,6716560)
r(0,220,192,239,2963277)
r(338,80,385,159,8623770)
r(0,0,48,79,4938368)
r(49,0,96,79,4212844)
r(193,240,385,259,3756895)
r(193,260,385,279,3094854)
r(290,0,313,159,5271706)
r(314,0,337,159,8555664)
r(290,160,337,199,7570058)
r(338,160,385,199,3883603)
r(193,0,289,39,4674429)
r(193,40,289,79,5398918)
r(0,240,96,319,2566701)
r(97,240,192,319,2041898)
r(193,200,289,239,3424622)
r(290,200,385,239,4348033)
r(97,80,144,159,6124943)
r(145,80,192,159,5926550)
r(97,0,192,39,4609663)
r(97,40,192,79,5334923)
r(193,280,385,299,3619650)
r(193,300,385,319,3815999)
r(49,80,96,119,5334650)
r(49,120,96,159,2767683)
r(0,200,96,219,3951445)
r(97,200,192,219,5860985)
r(0,160,48,199,5468034)
r(49,160,96,199,2503733)
r(193,80,289,119,5599124)
r(193,120,289,159,6189974)
r(338,0,385,39,7900038)
r(338,40,385,79,11317092)
$p.save('o.png')

Ha generato la seguente immagine, che ha ottenuto 7834 punti:

Ingresso di Jeremy: 7834 punti

Per vedere come è arrivato il mio algoritmo, ecco una GIF animata che mostra come divide i rettangoli:

Entrata di Jeremy: come è stata costruita

Il mio codice è tutto su GitHub su https://github.com/jrotter/starry_night_contest


1
+1 per avere un approccio diverso al problema. Se avessi capito bene, potresti risparmiare qualche sforzo e ottenere una certa precisione semplicemente riempiendo ogni rettangolo con il colore medio dell'area che copre, poiché ciò riduce al minimo la distanza al quadrato dall'originale.
Nathaniel,

Punto valido. Sicuramente mi sono concentrato di più sull'algoritmo iterativo qui e non ho riflettuto troppo sul punteggio ad ogni passo. Ho pensato di provare la media, ma (imbarazzante) non ero sicuro di come avrebbe influenzato la distanza al quadrato e non l'ho mai provato.
Jeremy,

7

Java, 9215.38294502

Leggere l'immagine come GIF con una dimensione di 8x6 pixel (!) Da una stringa con codifica Base64 (contenente 368 caratteri) e ridimensionarla in modo bilaterale.

import java.awt.*;
import java.awt.image.*;
import static java.awt.RenderingHints.*;
import java.io.*;
import java.util.*;
import javax.imageio.*;
class S
{
    public static void main(String[] a) throws Exception
    {
        BufferedImage r=new BufferedImage(386, 320, 2);
        Graphics2D g=r.createGraphics();
        g.setRenderingHint(KEY_INTERPOLATION,VALUE_INTERPOLATION_BILINEAR);
        g.drawImage(ImageIO.read(new ByteArrayInputStream(Base64.getDecoder().decode("R0lGODlhCAAGAPUAABMXFxIfHxQZGBcZHRgcGRwfKhssIB0iMC4kGicwOy06PzA6OS8zSjY7SztHQThZVzJCcFdgUFJhdFZrfSo7ny1AgC9Mjz1XjT1ZqkRNgUFVj0BeiEJUmEFhjkJtnlJwnGd8mXF+gmF9plyGqW6Gk26KmHSJmnuSn32Zl6C1e7u/dYGNkYCVnZOahI6gmYaiuhMXFxMXFxMXFxMXFxMXFxMXFxMXFxMXFxMXFxMXFxMXFxMXFxMXFxMXFxMXFxMXFywAAAAACAAGAEUIOQBfZMBQwYQGFCkoEACQQIKDBxFIGOAA4sIHES0ghJjQwQKLESpWLDjhwUWJDQ0UBBCAYEABBgcCAgA7"))), 0, 0, 386, 320, null);
        g.dispose();
        ImageIO.write(r, "PNG", new File("RESULT.PNG"));
    }        
}

EDIT: il risultato, come da richiesta nei commenti, è mostrato in questa immagine:

Notte stellata


2
Potresti pubblicare l'immagine?
Nathaniel,

7

Python 3, 5797.125628604383

Il programma di compressione prima tronca i bit dell'immagine, quindi converte la base 2 in base 36.

Il programma di decodifica fa il contrario e ridimensiona l'immagine.

from PIL.Image import new
K=bin(int('29zoubbejrojv5nc2c09w8008mmc93di8nsq75g5ep83xtelg14ua2jvhm6ez5gry7isq1g82qvqezkbvl0ibovc6kltldjgklqeg7g5oyfefamfrvei712jnrd8a2ften12xme2bfh654a6r8kfe5xtckpxxt60pujhs02r0zt9a733ofmyhsprmxw9max72f9az1cpsa48szbbi3cl0ah4tusuuin49vtzambzv8omzfa0lt9wkot1p17trvvvvwmrf31g14vvs59ea3uo3k2ycgibgxwnd7qbv6enrynzwhng30thklvk4mvrhf66ba0gqnyf0do6xn9xfjker8fnpr79zac6tsowm6oohszjc16k3a8iisv7yj7i67aq6r7f629zldmv9l816azzu96jikqaw02icsv9b79yy73gbvw0scid9266hph04m6nb3lae5a59d6djauw38i1wtd7qqn17uxugi4r52y0cfpjsb444uj30gih7jmek26uhdn41w2b2g0y34xl1kgxegkjtj6iq1u3k3zk34qtw76hysxj6jl7qrj908pa5vcao6m4i4m2h8sg4ir10mh1y315bakfag611ilwy7y569jh18ydabo5zgdyr7m5vcc9dqxj63nu2s67urqui8gnqu9u40hahyehqu9ugtqf8ab0m1v4fu5pr88k6ch7ep0echekocg78za1f74ladjgm',36))[3:]
a=[]
for x in range(0,len(K),18):
    Y=K[x:x+18]
    y=[Y[0:6],Y[6:12],Y[12:18]]
    for x in range(0,3):
        y[x]=int(y[x],2)*8
    a.append(tuple(y))
i=new('RGB',(16,13))
i.putdata(a)
i.resize((386,320),1).save('2.png')

inserisci qui la descrizione dell'immagine


Troppo sfocato!
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