Gioco ufficiale Dyalog APL 2016 anni


26

Se pensi che potrebbe essere divertente, ma troppo lavoro, prendi in considerazione la possibilità di partecipare a questa sfida molto più piccola.


Un po 'di divertimento (e forse di frustrazione!) Per il 2016 ... il "puzzle dell'anno" di Dyalog . Godere!

L'obiettivo

Trova espressioni Dyalog APL ( download ) (sono consentite altre lingue, vedi Idoneità di seguito) che coinvolgono esattamente le cifre 2 0 1 6 in quell'ordine per uguagliare i numeri da 0 a 100. Ad esempio:

20=16
×2016
2⌊016
2+0+1*6
...

Lo scopo è quello di utilizzare il minor numero possibile di caratteri in ciascuna espressione (il numero minimo di caratteri per un'espressione è 5 - le quattro cifre 2 0 1 6 e una singola funzione / operatore primitiva).

Le regole

  • Ogni espressione deve contenere le cifre 2 0 1 6 (in quell'ordine) e nessuna altra cifra. Costanti e variabili preimpostate non sono consentite.
  • Oltre alle quattro cifre 2 0 1 6, è possibile utilizzare solo simboli e nomi incorporati, parentesi / parentesi graffe, spazi, segni meno alti e punti decimali. Le espressioni risultanti devono essere deterministiche (ovvero dare lo stesso risultato su valutazioni ripetute). Per i non APL, sono consentite anche funzioni / operatori con un nome; stesse regole come qui .
  • Assumi tutte le impostazioni predefinite per la tua lingua. Per Dyalog APL, questo significa ⎕MLche ⎕IOsono entrambi 1 ed ⎕PPè 10.
  • Ogni voce comprendente le espressioni corrette per tutti i numeri compresi tra 0 e 100 inclusi verrà valutata in base al numero di caratteri utilizzati da quelle espressioni, esclusi gli spazi ridondanti (minimo 505 per tutte le 101 espressioni).

Eleggibilità

Chiunque può entrare. Puoi rispondere in qualsiasi lingua, ma solo le risposte APL saranno prese in considerazione per l'accettazione. Se usi una lingua diversa da APL, puoi utilizzare frammenti, programmi, funzioni, ecc. Come alternative alle espressioni e puoi stampare, lasciare il numero in una posizione di memoria accessibile o altrimenti restituire il risultato, purché il tuo codice direttamente valuta il numero desiderato come qualsiasi tipo di dati numerico standard per la tua lingua.

Data di chiusura

30 novembre 2016.

I premi

  • Chiedi la tua risposta
  • Lasciati immortalare nella Hall of Fame di Dyalog 2016!

Invio della tua iscrizione

Dopo il 30 novembre 2016, accetterò la risposta più breve e invierò la tua risposta, a tuo nome, alla Hall of Fame di Dyalog 2016.

FAQ

  • È J(ad esempio, 37 = ⌈⍟!20J16) ha permesso?
  • No: oltre alle quattro cifre 2 0 1 6, è possibile utilizzare solo simboli e nomi incorporati, parentesi / parentesi graffe, spazi, segni meno alti e punti decimali.

  • L'output come stringa è accettabile?
  • No: uguale ai numeri da 0 a 100.

  • Cifre fisiche o cifre dei dati?
  • Cifre di dati, come da OP: stesse regole come qui , dove contiene uno degli esempi LOG10(.

  • È a+16+a←20consentito assegnare variabili quindi usarle come parte dell'espressione (ad es. 56 = )?
  • Sì, ma non puoi usare un'assegnazione da un'espressione in un'altra.

Ho il permesso scritto esplicito di pubblicare questa sfida qui dall'autore originale di questa sfida. Sentiti libero di verificare seguendo il link fornito e contattando l'autore. Ho fornito all'autore del concorso originale il collegamento a questa pagina nel momento in cui l'ho pubblicata, in modo che possano verificare se invio la risposta di qualcuno come mia.



Tante risposte e nessuna soluzione APL?
Akangka,

1
@ChristianIrwan Giusto, c'è da aspettarselo: chiunque lo faccia in APL potrebbe preferire sottomettersi alla vera competizione invece di rivelare i suoi segreti qui.
Adám,

@Adám, questo potrebbe essere in ritardo, ma l'utilizzo ⎕MLe ⎕IO(si presume che 1) sia accettabile?
Zacharý,

@ZacharyT Intendi inserire i nomi dei quad nell'espressione? Sembra un sacco di personaggi extra per una piccola vittoria. Puoi farmi un esempio?
Adám,

Risposte:


7

Gelatina, 686 byte

20=16
20>16
2+0%16
201%6
20%16
20%16‘
201a6
20>1+6
20%16Ḥ
2016DS
20Ho16
2016BL
20:1.6
20_1_6
20×1_6
20+1_6
20&16
20:+16
2+0+16
20+1^6
20|16
20|16‘
20|16‘‘
20%16!’
20%16!
20²:16
20H+16
20+1+6
20×1_6Ḥ
20×1_6Ḥ‘
20+1_6Ḥ
2016&½’
2016&½
201:6
201:6‘
20Cạ16
20+16
20+16‘
20+1^6Ḥ
20|16Ḥ’
20|16Ḥ
20|16Ḥ‘
20|16‘Ḥ
2016½Ḟ’
2016½Ḟ
2016½Ċ
2016½Ċ‘
20Ḥ+1+6
2r0×16S
201a6‘²
20²:16Ḥ
2r016+S
201ÆC+6
20&16ÆN
20H_1×6
20ạC+16
20Ḥ+16
20_1×6H
20_1×6H‘
20_1×6H‘‘
20+1_6ḤḤ
2+0+16ÆN
20:.16H
20+1×6H
2²+0×16
201:6Ḥ’
201:6Ḥ
201Ḥ:6
201Ḥ:6‘
20Cạ16Ḥ’
20Cạ16Ḥ
20+16Ḥ’
20+16Ḥ
20+16Ḥ‘
20+16Ḥ‘‘
20+ÆN_16
20+1^6ḤḤ
20+1^6ḤḤ‘
20×16HH’’
20×16HH’
20×16HH
20×16HH‘
20|16Ḥ‘Ḥ
20|16Ḥ‘Ḥ‘
20|16‘ḤḤ
201½×6Ḟ
201½×6Ċ
20ÆN+16
2016½ḞḤ
20Æn16¡
20r16S
20r16S‘
20r16S‘‘
20Ḥ+1+6Ḥ’
20Ḥ+1+6Ḥ
20ḤḤ+16’
20ḤḤ+16
20ḤḤ+16‘
201a6‘²Ḥ
201’Ho6’
201’Ho6

Ho scritto circa 50 di questi, poi ho generato automaticamente il resto aggiungendo (× 2) e ‘’(± 1) secondo necessità. Li migliorerò più tardi!


46 può diventare 201ÆCo6. Non credo che si può usare (che è stato attuato nel mese di febbraio), ma 20|16Ḥ‘Ḥe 20|16‘ḤḤ’sono altrettanto breve.
Dennis

@Dennis Oops, la mia sceneggiatura di Python in realtà preferiva erroneamente rispetto a ‘’- 46, insieme ad altri quattro numeri, avrebbe dovuto essere più breve di un carattere. L'ho sostituito con il 2016½Ċ‘quale è lungo quanto il tuo.
Lynn,

9

Esagonia , 888 byte

Ok, prima alcune regole di base per Hexagony, nel caso qualcuno voglia battere questo:

  • Sto interpretando "snippet" come un pezzo di codice lineare che può essere scaricato in qualsiasi programma sufficientemente grande, a condizione che i bordi di memoria attuali e adiacenti siano zero.
  • Lo snippet deve essere inserito da sinistra ed essere uscito da destra. Sarei in grado di salvare un bel po 'di byte senza questo (ad esempio 2|016per 22), ma sembra più nello spirito della sfida.
  • Lo snippet "produce" un dato numero, se uno qualsiasi dei bordi di memoria (non necessariamente quello corrente) contiene quel valore dopo l'esecuzione.
  • La regola che vieta qualsiasi altro numero nello snippet influisce sia su altre cifre che su qualsiasi lettera, dal momento che agiscono effettivamente come numeri interi interi in Esagonia. (Questi risparmierebbero una tonnellata di byte.)

Quindi ecco la lista. Ho testato la maggior parte di loro, ma non tutti (alcuni sono modifiche banali di altri), quindi spero di non aver fatto errori:

2016
20&1}6
2}016
2)}016
20{16'-
201}6(
201}6
201}6)
2}016":
2(0(}16
2(0}16
2(0)}16
)2}016
)2)}016
20}16((
20}16(
20}16
20}16)
20}16))
20(}16
20}16
20)}16
20))}16
20)))}16
20}1)6((
20}1)6(
20}1)6
20}1)6)
201{6)':
2)0(}16
2)0}16
2)0)}16
2{016'*
201{6':
2{016)'*
20}1))6(
20}1))6
20}1))6)
20}1))6))
2))0(}16
2))0}16
2))0)}16
2))0))}16
2))0)))}16
20)){1)'6*
2){016('*
2){016('*)
2){016'*(
2){016'*
2){016'*)
2)))0}16
2){016)'*
2){016)'*)
2{01)6)'*(
2{01)6)'*
2{01)6)'*)
2{01)6)'*))
2{01)6)'*)))
2))))0((}16
2))))0(}16
2))))0}16
2))))0)}16
2)0){1)'6*
2)){016'*(
2)){016'*
2)){016'*)
2)){016'*))
2)){016'*)))
2{01))6('*(
2{01))6('*
2{01))6'*((
2{01))6'*(
2{01))6'*
2{01))6'*)
2{01))6)'*
2){01)6('*
2){01)6'*((
2){01)6'*(
2){01)6'*
2){01)6'*)
20{1)))'6*
2){01)6)'*
2){01)6)'*)
2){01)6)'*))
2){01)6))'*
2){01)6))'*)
2){01)6))'*))
2){01)6)))'*
2{01)))6(('*
2{01)))6('*(
2{01)))6('*
2{01)))6'*(
2{01)))6'*
2{01)))6'*)
2{01)))6)'*
2{01)))6)'*)
2{01)))6))'*
2(01((((}16
2(01(((}16
2(01((}16
2(01(}16

Sono diventato un po 'pigro verso la fine, quindi sono sicuro che questo non è ottimale. Potrebbe essere interessante (e possibile) forzare brutalmente questi.


Molto bella. Ricorda che hai 10 mesi (o per sempre, davvero) per migliorare questo. Suppongo che Hexagony abbia pochi comandi sufficienti per cui la forza bruta è ragionevole. Mi ci è voluta una settimana di utilizzo al 100% single-core per 4 caratteri APL inseriti a forza bruta.
Adám,

Quindi l'hai fatto? Hai ottenuto una soluzione ottimale?
jimmy23013,

@NBZ Poiché incrementare e decrementare il risultato è sempre possibile, per un singolo byte potrebbe essere più facile per Hexagony controllare i programmi per qualsiasi numero (anziché un numero alla volta), e se trovo qualcosa di più corto del meglio attuale per quello numero e può accorciarlo e potenzialmente anche alcuni numeri attorno ad esso. E sì, una volta rimosse le cifre e le lettere (e alcuni altri personaggi che sono inutili qui) dovrebbe essere abbastanza bruto forzatamente.
Martin Ender,

@ jimmy23013 Quasi finito. Manca la soluzione ottimale per due dei 101 numeri.
Adám,

@NBZ Devi solo forzare soluzioni a 4 personaggi per dimostrare che non esiste una soluzione del genere. Penso che sia probabile che tu possa scrivere una soluzione a 5 caratteri a mano e che sarebbe ottimale.
jimmy23013,

8

J, 1041 ... 838 byte

981 961 952 860 859

Sono diventato un po 'pigro fino alla fine, ma dovrebbe essere più riparato che meno. Non credo che supererò mai l'esagonia, ma non lo sai mai! battendo esagonia! Salvataggio di 9 byte grazie a Zgarb! e molto altro ancora per Lynn!

20=16
*2016
2[016
2+01[6
20-16
p:2[016
201]6
2+0-1-6
-:20]16
2+01+6
-:20[16
p:20-16
+/2$01]6
<:20-1]6
20-1]6
<:20]16
20]16
p:201]6
2+016
20-1[6
20[16
20+1[6
20++~1[6
+/q:2016
20-(+:1)-6
<:20+1]6
20+1]6
20+1+6
+:20-1]6
p:2+01+6
-2-+:016
<:2*016
2*016
>.201%6
<.201%6
<:20+16
20+16
20+>:16
+~20-1[6
-20-p:16
+:20[16
p:2*01*6
>:p:2*01*6
<:<.%:2016
<.%:2016
>.%:2016
+/q:*:2016
p:20-1]6
>:p:20-1]6
*:2+0-1-6
+:20-1-6
20++:16
<.%:20^%:1+6
20+#i:i:16
*/2,01]$~-:6
<:<.o.2+016
<.o.2+016
>.o.2+016
<:p:20]16
p:20]16
>:p:20]16
2+p:016
<.o.20[16
<:2^01]6
2^01]6
>:2^01]6
<:p:2+016
p:2+016
>:p:2+016
>:>:p:2+016
<:p:20-1[6
p:20-1[6
+/+~20 16
p:20[16
>:p:20[16
>:>:p:20[16
-:+/2+i.016
<:<:p:20+1[6
<:p:20+1[6
20+p:16
20*.16
*:2+01+6
>:*:2+01+6
p:20++~1[6
<.o.20+1+6
>.o.20+1+6
>:>.o.20+1+6
<.o.+:20-1]6
>.o.+:20-1]6
p:+/q:2016
>:p:+/q:2016
<.o.p:2+01+6
>.o.p:2+01+6
(*:-:20)-1+6
>:(*:-:20)-1+6
<:(++:)2*016
(++:)2*016
p:20-(+:1)-6
2**~p:-:01]6
<:*:-:20[16
*:-:20[16

Punti salienti e note

Ho usato numeri primi molto in questo. In effetti, ho usato la funzione p:(l'ennesimo numero primo) 37 volte in questa cosa.

 *:-:20[16

90 è stato realizzato con una forchetta. Sìì! È approssimativo a questo:

(*+&1)2+01+6

Tradotto come

inc =: + &1
mul =: *
nin =: 2 + 1 + 6
NB. since (f g) y = y f (g y):
  (mul inc) nin   = nin mul (inc y)
                  =  9   *    9+1
                  =  90

54 usa un corvo modellante!

*/2,01]$~-:6

È equivalente a

*/ 2 , $~ -:6
*/ 2 , -:6 $ -:6
*/ 2 , 3 $ 3
*/ 2 , 3 , 3 , 3
   2 * 3 * 3 * 3
   54

Bene, hai 3/4 anni per apportare miglioramenti.
Adám

24: !20-1654: <.^20-1655: >.^20-1697:p:!20-16
Lynn

Bel trucco con i quattro fattoriali!
Conor O'Brien,

Quel 94 sembra sospettosamente lungo ... che ne dici +:p:-2-016(4 byte più corto)?
Lynn

Penso che 7 possano essere 2]01+6, 8 possono essere 2%~016e 12 possono essere 2*01]6.
Zgarb

7

JavaScript, 1021 byte

Risolto e salvato due byte grazie a Charlie Wynn e ETHProductions .

201&6
-~!2016
2%016
201%6
20%16
2^0^1^6
2*0*1+6
2|0|1|6
2*01+6
2-~01+6
~2+016
~2+016
2^016
20-1-6
2|016
20+1-6
20&16
2-~016
2.0+16
20^1+6
20|16
-~20|16
20*1|6
20|1|6
-2*~01*6
20-1+6
20+1*6
20+1+6
2*016
-~(2*016)
2*-~016
~-(2.0*16)
2.0*16
-~(2.0*16)
2.0*-~16
~-20+16
20+16
-~20+16
-~-~20+16
-~2*~-016
20*-~1.6
~-(-~2*016)
-~2*016
~-~-(~2*~016)
~-(~2*~016)
~2*~016
20<<1|6
20*-~1-~6
~2*~-~016
-~(~2*~-~016)
~-~(~-~2*~-016)
~2*~-~-~016
-~-~2*~-016
20*-~-~1+~6
20*-~-~1-6
20*-~-~1-~-6
-~-~2*016
-~20*-~-~1-6
-~-~(-~-~2*016)
~-(20*~-~(1-6))
~-~2*~016
-~(20*~-~(1-6))
-~-~(20*~-~(1-6))
-~20*~-~(1-6)
~-~2*~-~016
20*-~-~1+~-6
20*-~-~1+6
20*-~-~1-~6
~-~2*~16
-~20*-~-~1+6
-~-~-~2*016
~-(~-~2*~-~16)
~-~2.0*~-~16
-~(~-~2*~-~16)
20*-~-~-~1-6
~-~-~2*~016
~-20*~(1-6)
-~(~-20*~(1-6))
~-~-(20*~(1-6))
~-(20*~(1-6))
20*~(1-6)
-~(20*~(1-6))
~-~-(~20*-~(1-6))
~-(~20*-~(1-6))
~20*-~(1-6)
20*-~-~-~1+~-6
20*-~-~-~1+6
20*-~-~-~1+-~6
20*-~-~-~1+-~-~6
~-(~-~-20*-(1-6))
~-~-20*-(1-6)
-~(~-~-20*-(1-6))
~-~-~-(~-20*-(1-6))
~-~-(~-20*-(1-6))
~-(~-20*-(1-6))
~-20*-(1-6)
-~(~-20*-(1-6))
~-~-~-(20*-(1-6))
~-~-(20*-(1-6))
~-(20*-(1-6))
20*-(1-6)

20 ^ 1 + 6 ne salva uno per 19 (va bene se si mette il numero accanto a ciascuna voce?)
Charlie Wynn

20 << 1 | 6 ne salva uno per 46 (dovrei solo modificare la tua risposta?)
Charlie Wynn

@CharlieWynn No. Usa i suggerimenti per i commenti. C'è un meta post su di esso.
mbomb007,

Test su Firefox 44, il tuo 1 è in realtà 2 e il tuo 10 è 11. Puoi utilizzare il tuo attuale 10 come 11 (è tre byte più corto), 2-~01+6come 10 e -~!2016come 1
ETHproductions

wow qualcuno è riuscito a battere la mia soluzione di 5244 caratteri
clamchowder314 il

7

JavaScript (ES7), 836 byte

Tutto dovrebbe funzionare in qualsiasi browser tranne 81, 88 e 97, che utilizzano il nuovo **operatore.

Principalmente tutto qui è stato fatto a mano. Ho lavorato su un bruto-forcer per migliorare qualsiasi cosa possa essere migliorata. Attualmente ha salvato 103 byte su vari elementi.

  0: 201&6
  1: 2-01%6
  2: 2%016
  3: 201%6
  4: 20%16
  5: 201%~6
  6: 2%01+6
  7: 2-01+6
  8: 2*01+6
  9: 2+01+6
 10: 2-~01+6
 11: ~2+016
 12: 2^016
 13: 20-1-6
 14: 2|016
 15: 20+1-6
 16: 2+016
 17: 2-~016
 18: 2+0+16
 19: 20-1%6
 20: 20|16
 21: 20+1%6
 22: 20*1|6
 23: 20+1|6
 24: 20+~1+6
 25: 20-1+6
 26: 20*1+6
 27: 20+1+6
 28: 2*016
 29: 20-~1-~6
 30: -2*~016
 31: 20|~-16
 32: 20*1.6
 33: 20*~1^~6
 34: -20*~1-6
 35: 20+~-16
 36: 20+16
 37: 20-~16
 38: 20-~-~16
 39: -~2*~-016
 40: 20<<1%6
 41: -20*~1-~!6
 42: ~2*-016
 43: ~20^-1<<6
 44: ~20*~1^6
 45: ~2*~016
 46: 20<<1|6
 47: -20*~1-~6
 48: ~20*~1+6
 49: ~20*~1-~6
 50: ~2/.01/-6
 51: ~2.0*~16
 52: 20|1<<~-6
 53: -20*~-~1+~6
 54: ~2.0*~-~16
 55: -20*~-~1-~-6
 56: ~-~2*-016
 57: ~20*~-~1-6
 58: -20*~-~1^6
 59: ~(20/~1*6)
 60: -20/~1*6
 61: ~2^0-1<<6
 62: -2^0-1<<6
 63: ~20/~1*6
 64: 2-01<<6
 65: 2+~0|1<<6
 66: 2|01<<6
 67: 2-~0|1<<6
 68: 2*~!0*~16
 69: ~20*~-~1+6
 70: 20/~1*~6
 71: -~(20/~1*~6)
 72: 2+~0/.1*~6
 73: -20<<-~1^~6
 74: -20<<-~1^-6
 75: ~-~-~2*~016
 76: ~-20*(~1+6)
 77: ~-~20/~1*-~6
 78: ~-20<<-~1|6
 79: -20<<-~1^~!6
 80: 20*(~1+6)
 81: ~2*~0**(~1+6)
 82: ~-~-20|1<<6
 83: ~-20|1<<6
 84: 20|1<<6
 85: -~20|1<<6
 86: 20<<-~1|6
 87: 20<<-~1|-~6
 88: .2**~!0|1<<6
 89: ~20*~-~-~1+~-6
 90: ~2*~!0*~-16
 91: ~20*~-~-~1-~6
 92: ~-2/.01+~-~6
 93: ~-2/.01+~6
 94: ~-2/.01-6
 95: ~-20*1*~-6
 96: 2+01<<~-6
 97: ~2+.01**~.6
 98: ~-2/.01^6
 99: ~-2/.01+~.6
100: 20*1*~-6

Brute-forcer

Non è il codice più bello, ma non sembra importare da queste parti.

ATTENZIONE: non eseguire se non si è pronti per il blocco del browser / motore per alcuni minuti. A nessuno piace calcolare 7 loop nidificati.

var a=new Array().fill("000000000000000000000000000"), // An array of non-solutions to start
    time=new Date(),                                   // For timing how long this takes
    o=["","+","-","*","/","%","&","|","^",".","<<"],   // Operators for between numbers
    p=["",".","~.","-","~","~-","-~","~-~","~-~-","~!"];        // Prefixes for each number
for(i=0;i<o.length;i++)
for(j=0;j<o.length;j++)
for(k=0;k<o.length;k++)
for(I=0;I<p.length;I++)
for(J=0;J<p.length;J++)
for(K=0;K<p.length;K++)
for(L=0;L<p.length;L++) {      // 7 nested loops = O(len(o)^3 * len(p)^4)
    z=      p[I]+2
      +o[i]+p[J]+0
      +o[j]+p[K]+1
      +o[k]+p[L]+6;            // Put all the current chars in one string. 
    try { v=eval(z) }          // Try setting v to the evaluated value of z.
    catch(e) { v=-1 }          // If an error occurs, set v to -1.
    if( (v === (v|0)) &&       // If v is an integer, and
        v>=0 && v<=100 &&      // v is between 0 and 100, inclusive, and
        z.length<a[v].length ) // z is shorter than the current entry,
        a[v]=z;                // overwrite the current entry.
}

console.log("time: " + ((new Date()-time)/1e3) + "seconds\n"
           + "length: " + (a.join("").length) + "\n"
           + a.map((x,y) => y + ": " + x).join("\n"))

3
Sì, la bellezza non ha importanza qui. Non siamo CR. : P
R

wow qualcuno è riuscito a battere la mia soluzione di 5244 caratteri
clamchowder314 il

4

PowerShell v3 +, 1575 1499 byte

2*0*16
2*0+1%6
2%016
201%6
20%16
2*0+-1+6
2*0+1*6
2*0+1+6
2+0*1+6
2+01+6
2*(0-1+6)                #10
2*($a=01)*6-$a           ################################## First variable
2*01*6
20-1-6
20*1-6
20+1-6
2*0+16
!!20+16                  ################################## First Boolean not
2+016
2+!0+16
20+!16                   #20
20+1+!6
!2+0x16                  ################################## First use of 0x16
(20+1)-bor6              ################################## First binary or
2+0x16
20-1+6
20*1+6
20+1+6
20+($a=1)+6+$a
20+($a=1)+6+$a+$a
2*-bnot-016              #30 ############################## First binary not
-bnot(-2*016)
2*016
-(-bnot(2*016))
-2*-bnot016
-bnot(-20)+16
20+16
20-(-bnot16)
-(-bnot20)-(-bnot16)
(20-shl1)-!!6            ################################## First binary shl
(20-shl1)+!6             #40
(20-shl1)+!!6
($a=2)*0x16-$a
($a=2)*0x16-$a/$a
2*0x16
-(-bnot2)*(-bnot-016)
(20-shl1)+6
$a=20;$b=1;$a+$a+$b+6
-(-bnot2*016)
2*0+($a=1+6)*$a
(20-shr($a=1))*(6-$a)    #50
(-bnot2)*(-bnot016)
20+($a=16)+$a
($b=20*($a=1)+6)+$b+$a
($a=20+1+6)+$a
($a=20+($b=1)+6)+$a+$b
($a=20)+16+$a
(($a=(2+!0))+16)*$a
(20-shr($a=1))*6-$a-$a
(20-shr($a=1))*6-$a
(20-shr1)*6              #60
(20-shr($a=1))*6+$a
(($a=2)*0+1-shl6)-$a
-bnot-(2*0+1-shl6)
2*0+1-shl6
(2*0+($a=1)-shl6)+$a
(-bnot2)*-0x16
($a=201)/($a%6)
20+($a=16)+$a+$a
20+($a=16)+$a+$a+$a/$a
-($a=2)*-bnot016*$a+$a   #70
2*01*($a=6)*$a-$a/$a
2*01*($a=6)*$a
($a=2+01+6)*$a-$a+$a/$a
($a=2)*01*($b=6)*$b+$a
($a=20)+16+$a+$a-$a/$a
($a=20)+16+$a+$a
($a=20)+16+$a+$a+$a/$a
2*01*($a=6)*$a+$a
($a=20)%16*$a-$a/$a
($a=20)%16*$a            #80
($a=2+01+6)*$a
($a=2)*0x16*$a-$a*$a-$a
20+(($a=1)-shl6)-$a
20+(1-shl6)
20+(($a=1)-shl6)+$a
($a=2)*0x16*$a-$a
($a=2)*0x16*$a-$a/$a
($a=2)*0x16*$a
($a=2)*0x16*$a+$a/$a
($a=2)*0x16*$a+$a        #90
($a=2)*0x16*$a+$a+$a/$a
($a=2)*0x16*$a+$a+$a
20*(-1+($a=6))-$a-$a/$a
20*(-1+($a=6))-$a
20*($a=-1+6)-$a
2*(!0+1+($a=6))*$a
20*(($a=-1)+6)+$a+$a+$a
($a=2)*($b=01+6)*$b
20*(($a=-1)+6)+$a
20*(-1+6)                #100

100% golfizzato manualmente - nessun programma di forza bruta o altri aiuti arruolati.
Sento che il 1500 è forse alla portata del
Sub-1500 raggiunto! Vediamo quanto posso fare per abbassarlo. (NB - Questo è stato testato solo in v4, ma dovrebbe funzionare in v3 e v5 senza modifiche. Non funzionerà in v2 o v1 poiché quelle versioni non avevano operatori di spostamento bit a bit.)

I punti chiave sono contrassegnati con ##.hashes.##il codice sopra.

# 11 è il primo incarico alla variabile $a. A differenza di alcuni altri linguaggi, le variabili non devono essere pre-inizializzate per l'analisi ed è solo durante l'esecuzione che le variabili vengono risolte. Poiché ($a=01)è circondato da parentesi, viene valutato per primo e quindi il secondo -$aequivale a -1. Questo è usato piuttosto ampiamente da qui in avanti, ed è una delle cose più grandi che tengono il conto alla rovescia.

# 17 mostra il primo utilizzo di !per Boolean no. In PowerShell, i tipi sono lanciati in modo abbastanza approssimativo, quindi se il cast può essere implicito, funzionerà. Qui, stiamo usando il fatto che !!20uguale a !$false, che è $true, che può essere implicitamente lanciato come [int]1, che risulta 17. Questo viene usato più volte per ottenerne un altro 1o fare andare una porzione 0.

# 22 Mostra l' 0xoperatore di cast esadecimale, qui trasformandosi 0x16in 22. Tuttavia, poiché 0x16è l'unico numero che possiamo ottenere, la sua utilità è limitata.

# 23 ha l' -boroperatore, per "binario o". Tuttavia, poiché entrambi -bore -bxorhanno una precedenza inferiore rispetto ai semplici operatori aritmetici, usarli di solito richiede parentesi, il che limita fortemente l'utilità. Questo è l'unico che ho trovato dove è più breve usare il binario o l'operatore (ho eliminato l' -bxoroperatore da 22).

# 30 è la prima volta -bnotche viene introdotto l' operatore. Questo è l'operatore "non binario" e funziona in modo simile a ~(ad esempio) in JavaScript. Tuttavia, di solito ha bisogno di parentesi, poiché la negazione mostrerà come --bnote comporterà un errore di analisi / sintassi e, poiché ha cinque caratteri rispetto a uno per ~, viene utilizzata con parsimonia.

# 39 è il primo utilizzo dei nostri operatori di turni binari -shle -shr. Questi sono simili <<o >>in altre lingue, ma sono esplicitamente diadici, il che significa che abbiamo bisogno di un numero su entrambi i lati per farli funzionare, il che limita la loro utilità in questa sfida. Inoltre, la loro precedenza non è esplicitamente menzionata nella documentazione, ma i test mostrano che sono inferiori alla semplice aritmetica, il che significa che i genitori devono essere usati liberamente, quindi non appaiono tanto come nelle risposte di altre lingue.


Bella risposta. Grazie per aver spiegato le tue tecniche in modo così approfondito.
Adám

4

CJam, 792 791 byte

Sono diventato un po 'pigro verso la fine, molti di loro sono diventati solo incrementi e decrementi (101 è molto!), Anche se non sono sicuro che ci sia un altro modo per alcuni dei numeri. C'è ancora molto tempo per giocare a golf, se necessario.

Intorno al 40 ° ci sono alcune facce ammiccanti;)

2016!          e# 0
2016g
2016g)
201 6%
20 16-
20)16-
20 1>6*
20 1>6+
201mQ6-
201mQ6-)
2 01 6*(*      e# 10
2 01*6*(
2 01*6*
2~016+
-2 016+
2)016(|
20;16
2(016+
2 016+
2)016+
20 16|         e# 20
20)16|
20 1*6|
20 1|6|
20 16mQ+
20_*16/
20 1 6*+
20 1+6+
20 1)6++
20)1)6++
2 016(*        e# 30
2 016*(
2 016*
201 6/
2 016)*
20(16+
20 16+
20)16+
20)16)+
20_+16;(
20_+16;        e# 40
20_+16;)
20)_+16;
20)_+16;)
20(1m<6+
2)016(*
20 1m<6+
2)016*(
2)016*
2)016*)
2)016)*(       e# 50
2)016)*
20 16_++
20)1 6(m<+
20(_16++
20_16++(
20_16++
20_16++)
20)_16++
20)_16++)
20 16mQ(*      e# 60
20 16mQ(*)
2 01*6#((
2 01*6#(
2 01*6#
2 01*6#)
201_+6/(
201_+6/
201_+6/)
201mQ6(*(
201mQ6(*       e# 70
20_16_+++(
20_16_+++
20_16_+++)
20)_16_+++
20(16mQ*(
20(16mQ*
20(16mQ*)
20_16^*((
20_16^*(
20_16^*        e# 80
2)016mQ#
201mQ6*((
201mQ6*(
201mQ6*
201mQ6*)
201mQ6*))
201mQ6*)))
[20_16__]:+
[20_16__]:+)   
[20)_16__]:+   e# 90
[20_16)__]:+
[20__16_]:+
20(1*6(*((
20(1*6(*(
20(1*6(*
20(1*6(*)
201mQ6)*(
201mQ6)*
20 1*6(*(
20 1*6(*       e# 100

Volevo votare per le facce ammiccanti, ma ho notato che avevi esattamente 1.000 rappresentanti, quindi non voglio rovinarlo. ;) Verrà votato più tardi. : P
Kevin Cruijssen,

e ora è 1089: P (un altro numero magico per la matematica: P)
masterX244

3

Mathematica, 2912 2502 2282 2180 byte

Potrebbe sicuramente essere ulteriormente giocato a golf. Principalmente risolve solo alcune equazioni di Frobenius separate, che produce soluzioni di lunghezza O ( n ). Il resto è stato generato dal mio bruto-forcer.

2 0 16
2-01^6
2 01^6
2+01^6
20-16
2 0-1+6
201;6
2-01+6
2 01+6
2+01+6
a=2;01 6+a+a
2#-01&@6
2 01 6
20-1-6
20 1-6
20+1-6
20;16
2^0+16
2+016
20-1^6
20 1^6
20+1^6
a=2;b=016;a+a+a+b
a=2;b=01;c=6;a+a+b+c+c+c
201;a=6;a+a+a+a
20-1+6
20 1+6
20+1+6
a=2;b=016;a+a+a+a+a+a+b
a=2;b=01;c=6;a+a+b+c+c+c+c
201;a=6;a+a+a+a+a
2;a=01;b=6;a+b+b+b+b+b
2 016
a=2;b=01;c=6;a+b+c+c+c+c+c
a=2;b=016;a+b+b
a=2;b=01;c=6;a+a+b+c+c+c+c+c
20+16
2;a=01;b=6;a+b+b+b+b+b+b
a=2;b=016;a+a+a+b+b
a=2;b=01;c=6;a+b+c+c+c+c+c+c
a=20;16;a+a
a=2;b=01;c=6;a+a+b+c+c+c+c+c+c
201;a=6;a+a+a+a+a+a+a
2;a=01;b=6;a+b+b+b+b+b+b+b
a=2;b=016;a+a+a+a+a+a+b+b
a=2;b=01;c=6;a+b+c+c+c+c+c+c+c
a=2;b=016;a+a+a+a+a+a+a+b+b
a=2;b=01;c=6;a+a+b+c+c+c+c+c+c+c
201;6!!
2;a=01;b=6;a+b+b+b+b+b+b+b+b
2 01+6!!
a=2;b=01;c=6;a+b+c+c+c+c+c+c+c+c
a=20;b=16;a+b+b
a=2;b=01;c=6;a+a+b+c+c+c+c+c+c+c+c
201;a=6;a+a+a+a+a+a+a+a+a
2;a=01;b=6;a+b+b+b+b+b+b+b+b+b
a=20;16+a+a
a=2;b=01;c=6;a+b+c+c+c+c+c+c+c+c+c
a=2;b=016;a+a+a+a+a+b+b+b
a=2;b=01;c=6;a+a+b+c+c+c+c+c+c+c+c+c
a=20;16;a+a+a
2;a=01;b=6;a+b+b+b+b+b+b+b+b+b+b
a=2;b=016;a+a+a+a+a+a+a+b+b+b
a=2;b=01;c=6;a+b+c+c+c+c+c+c+c+c+c+c
2&@01^6
a=2;b=01;c=6;a+a+b+c+c+c+c+c+c+c+c+c+c
201;a=6;a+a+a+a+a+a+a+a+a+a+a
2;a=01;b=6;a+b+b+b+b+b+b+b+b+b+b+b
20 1+6!!
a=2;b=01;c=6;a+b+c+c+c+c+c+c+c+c+c+c+c
a=2;b=016;a+a+a+b+b+b+b
a=2;b=01;c=6;a+a+b+c+c+c+c+c+c+c+c+c+c+c
2#01#&@6
2;a=01;b=6;a+b+b+b+b+b+b+b+b+b+b+b+b
a=2;b=016;a+a+a+a+a+b+b+b+b
a=2;b=01;c=6;a+b+c+c+c+c+c+c+c+c+c+c+c+c
a=20;16+a+a+a
a=2;b=01;c=6;a+a+b+c+c+c+c+c+c+c+c+c+c+c+c
201;a=6;a+a+a+a+a+a+a+a+a+a+a+a+a
2;a=01;b=6;a+b+b+b+b+b+b+b+b+b+b+b+b+b
a=20;16;a+a+a+a
a=2;b=01;c=6;a+b+c+c+c+c+c+c+c+c+c+c+c+c+c
a=2;b=016;a+b+b+b+b+b
a=2;b=01;c=6;a+a+b+c+c+c+c+c+c+c+c+c+c+c+c+c
a=20;b=16;a+b+b+b+b
2;a=01;b=6;a+b+b+b+b+b+b+b+b+b+b+b+b+b+b
a=2;b=016;a+a+a+b+b+b+b+b
a=2;b=01;c=6;a+b+c+c+c+c+c+c+c+c+c+c+c+c+c+c
a=20;b=16;a+a+b+b+b
a=2;b=01;c=6;a+a+b+c+c+c+c+c+c+c+c+c+c+c+c+c+c
201;a=6;a+a+a+a+a+a+a+a+a+a+a+a+a+a+a
2;a=01;b=6;a+b+b+b+b+b+b+b+b+b+b+b+b+b+b+b
a=20;b=16;a+a+a+b+b
a=2;b=01;c=6;a+b+c+c+c+c+c+c+c+c+c+c+c+c+c+c+c
a=2;b=016;a+a+a+a+a+a+a+b+b+b+b+b
a=2;b=01;c=6;a+a+b+c+c+c+c+c+c+c+c+c+c+c+c+c+c+c
2 01 6!!
2;a=01;b=6;a+b+b+b+b+b+b+b+b+b+b+b+b+b+b+b+b
a=2;b=016;a+b+b+b+b+b+b
a=2;b=01;c=6;a+b+c+c+c+c+c+c+c+c+c+c+c+c+c+c+c+c
a=20;16;a+a+a+a+a

A meno che non abbia frainteso la domanda, non dovresti essere in grado di salvare molti byte assegnando ca 16quando il numero è pari e grande? Come per 96, ecc. Non sei sicuro di come funziona il tuo risolutore di equazioni, ma l'utilizzo a=20dovrebbe essere utile anche per molti di questi?
FryAmTheEggman,

Sì, non so quanto tempo ci vorrebbe per farlo funzionare anche con 16 e 20, ma mi aspetto che taglierà un po 'per numeri più grandi.
FryAmTheEggman,

3

Dyalog APL (Questo è uno scherzo, per favore non inviare), 25.957 byte.

2016⊢≢⍬
2016⊢(⊢+≢)≢⍬
2016⊢(⊢+≢)(⊢+≢)≢⍬
...

Sì, questa è una battuta, abbiamo bisogno di una soluzione APL, anche se è completamente orribile. Funziona incrementando ≢⍬( 0) i ntempi. Non voglio svelare alcun segreto alla mia effettiva presentazione.

Ovviamente potrebbe essere giocato a golf molto di più.


LOL. Ho ottenuto due voti.
Zacharý,

Seriamente, perché le persone votano questo?
Zacharý,

2

JavaScript, 5244 caratteri

Probabilmente potrebbe essere giocato a golf molto più lontano. Test nella console di Chrome. Mi sono arreso alle 10.

201&6
!!2016
2%016
20+~16
20-16
-2+0+1+6
2*0*1+6
2*0+1+6
2*01+6
2+01+6
-~-~-~-~-~-~20-16
-~-~-~-~-~-~-~20-16
-~-~-~-~-~-~-~-~20-16
-~-~-~-~-~-~-~-~-~20-16
20*1-6
!!2+016
2+016
!!20+16
2.0+16
2+!0+16
20+!16
20+!!16
-~20+!!16
-~-~20+!!16
-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~20-16
-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~20-16
-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~20-16
-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~20-16
2*016
-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~20-16
-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~20-16
-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~20-16
(2+0)*16
-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~20-16
-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~20-16
-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~20-16
20+16
-~20+16
-~-~20+16
-~-~-~20+16
-~-~-~-~20+16
-~-~-~-~-~20+16
-~-~-~-~-~-~20+16
-~-~-~-~-~-~-~20+16
-~-~-~-~-~-~-~-~20+16
-~-~-~-~-~-~-~-~-~20+16
-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~20+16
-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~20+16
-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~20+16
-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~20+16
-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~20+16
-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~20+16
-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~20+16
-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~20+16
-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~20+16
-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~20+16
-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~20+16
-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~20+16
-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~20+16
-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~20+16
-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~20+16
-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~20+16
-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~20+16
-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~20+16
-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~20+16
-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~20+16
-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~20+16
-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~20+16
-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~20+16
-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~20+16
-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~20+16
-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~20+16
-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~20+16
-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~20+16
-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~20+16
-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~20+16
-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~20+16
-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~20+16
-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~20+16
-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~20+16
-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~20+16
-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~20+16
-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~20+16
-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~20+16
-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~20+16
-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~20+16
-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~20+16
-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~20+16
-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~20+16
-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~20+16
-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~20+16
-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~20+16
-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~20+16
-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~20+16
-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~20+16
-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~20+16
-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~20+16
-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~20+16
-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~20+16
-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~20+16
20*-(1-6)

Se 101 espressioni era un po 'troppo, si consiglia di avere un andare a questo . C'è già una risposta JavaScript, ma forse puoi fare di meglio - o diversamente ...
Adám

1

Java 7, 1.083 byte

Per il conteggio dei byte ho contato solo le espressioni stesse tra parentesi. Quindi ho escluso la System.out.printlns e class. Compresi quelli sarebbero 3.049 byte .
PS: Non sono del tutto sicuro che int-cast 72sia valido .. Anche se aggiunge comunque 5 byte ..

201&6
2-01%6
2%016
201%6
20-16
201%~6
2%01+6
2-01+6
2*01+6
2+01+6
~2+016
~2+016
2^016
20-1-6
2|016
20+1-6
2+016
2-~016
2+0+16
20-1%6
20|16
20+1%6
20*1|6
20|1|6
20+~1+6
20-1+6
20*1+6
20+1+6
2*016
20-~1-~6
-2*~016
20|~-16
(2+0)*16
20*~1^~6
-20*~1-6
20+~-16
20+16
20-~16
20-~-~16
-~2*~-016
20<<1%6
~-(-~2*016)
~2*-016
~20^-1<<6
~20*~1^6
~2*~016
20<<1|6
-20*~1-~6
~20*~1+6
~20*~1-~6
-20/~1*~-6
~2*~-~-~016
20|1<<~-6
-20*~-~1+~6
20*-~-~1-6
-20*~-~1-~-6
~-~2*-016
~20*~-~1-6
-20*~-~1^6
~(20/~1*6)
-20/~1*6
~2^(0-1)<<6
-2^(0-1)<<6
~20/~1*6
(2-01)<<6
(2+~0)|1<<6
2|01<<6
2-~0|1<<6
~-~2*~16
~20*~-~1+6
20/~1*~6
-~(20/~1*~6)
~-~(int)2.0*~-~16
-20<<-~1^~6
-20<<-~1^-6
~-~-~2*~016
~-20*(~1+6)
~-~20/~1*-~6
~-20<<-~1|6
~-(20*~(1-6))
20*(~1+6)
-~(20*~(1-6))
~-~-20|1<<6
~-20|1<<6
20|1<<6
-~20|1<<6
20<<-~1|6
20<<-~1|-~6
-~-~20*(~1+6)
~20*~-~-~1+~-6
~-~-20*-(1-6)
~20*~-~-~1-~6
~20*~-~-~1-~-~6
~2^~-~01<<~-6
-2^~-~01<<~-6
~-20*1*~-6
(2+01)<<~-6
-~(~2*~-~0*16)
~-~-(20*-(1-6))
~-(20*1*~-6)
20*-(1-6)

Codice non testato e test:

Provalo qui.

class M{
  public static void main(String[]a){
    System.out.println(201&6);
    System.out.println(2-01%6);
    System.out.println(2%016);
    System.out.println(201%6);
    System.out.println(20-16);
    System.out.println(201%~6);
    System.out.println(2%01+6);
    System.out.println(2-01+6);
    System.out.println(2*01+6);
    System.out.println(2+01+6);
    System.out.println(~2+016);
    System.out.println(~2+016);
    System.out.println(2^016);
    System.out.println(20-1-6);
    System.out.println(2|016);
    System.out.println(20+1-6);
    System.out.println(2+016);
    System.out.println(2-~016);
    System.out.println(2+0+16);
    System.out.println(20-1%6);
    System.out.println(20|16);
    System.out.println(20+1%6);
    System.out.println(20*1|6);
    System.out.println(20|1|6);
    System.out.println(20+~1+6);
    System.out.println(20-1+6);
    System.out.println(20*1+6);
    System.out.println(20+1+6);
    System.out.println(2*016);
    System.out.println(20-~1-~6);
    System.out.println(-2*~016);
    System.out.println(20|~-16);
    System.out.println((2+0)*16);
    System.out.println(20*~1^~6);
    System.out.println(-20*~1-6);
    System.out.println(20+~-16);
    System.out.println(20+16);
    System.out.println(20-~16);
    System.out.println(20-~-~16);
    System.out.println(-~2*~-016);
    System.out.println(20<<1%6);
    System.out.println(~-(-~2*016));
    System.out.println(~2*-016);
    System.out.println(~20^-1<<6);
    System.out.println(~20*~1^6);
    System.out.println(~2*~016);
    System.out.println(20<<1|6);
    System.out.println(-20*~1-~6);
    System.out.println(~20*~1+6);
    System.out.println(~20*~1-~6);
    System.out.println(-20/~1*~-6);
    System.out.println(~2*~-~-~016);
    System.out.println(20|1<<~-6);
    System.out.println(-20*~-~1+~6);
    System.out.println(20*-~-~1-6);
    System.out.println(-20*~-~1-~-6);
    System.out.println(~-~2*-016);
    System.out.println(~20*~-~1-6);
    System.out.println(-20*~-~1^6);
    System.out.println(~(20/~1*6));
    System.out.println(-20/~1*6);
    System.out.println(~2^(0-1)<<6);
    System.out.println(-2^(0-1)<<6);
    System.out.println(~20/~1*6);
    System.out.println((2-01)<<6);
    System.out.println((2+~0)|1<<6);
    System.out.println(2|01<<6);
    System.out.println(2-~0|1<<6);
    System.out.println(~-~2*~16);
    System.out.println(~20*~-~1+6);
    System.out.println(20/~1*~6);
    System.out.println(-~(20/~1*~6));
    System.out.println(~-~(int)2.0*~-~16);
    System.out.println(-20<<-~1^~6);
    System.out.println(-20<<-~1^-6);
    System.out.println(~-~-~2*~016);
    System.out.println(~-20*(~1+6));
    System.out.println(~-~20/~1*-~6);
    System.out.println(~-20<<-~1|6);
    System.out.println(~-(20*~(1-6)));
    System.out.println(20*(~1+6));
    System.out.println(-~(20*~(1-6)));
    System.out.println(~-~-20|1<<6);
    System.out.println(~-20|1<<6);
    System.out.println(20|1<<6);
    System.out.println(-~20|1<<6);
    System.out.println(20<<-~1|6);
    System.out.println(20<<-~1|-~6);
    System.out.println(-~-~20*(~1+6));
    System.out.println(~20*~-~-~1+~-6);
    System.out.println(~-~-20*-(1-6));
    System.out.println(~20*~-~-~1-~6);
    System.out.println(~20*~-~-~1-~-~6);
    System.out.println(~2^~-~01<<~-6);
    System.out.println(-2^~-~01<<~-6);
    System.out.println(~-20*1*~-6);
    System.out.println((2+01)<<~-6);
    System.out.println(-~(~2*~-~0*16));
    System.out.println(~-~-(20*-(1-6)));
    System.out.println(~-(20*1*~-6));
    System.out.println(20*-(1-6));
  }
}
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