Identificare la sezione conica


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Dati 5 punti distinti su un piano bidimensionale, determinare il tipo di sezione conica formata dai punti. L'uscita è una delle circle, hyperbola, ellipse, o parabola.

Regole

  • I punti saranno in posizione lineare generale, il che significa che non ci sono tre punti collineari, e quindi il passaggio conico attraverso di essi sarà unico.
  • Le coordinate dei 5 punti saranno numeri decimali compresi tra -10 e 10, inclusi.
  • La precisione per i valori decimali / float dovrebbe essere la precisione del tipo float / decimale nativo della tua lingua. Se il tipo di lingua / dati è di precisione arbitraria, è possibile utilizzare 12 cifre dopo il punto decimale come massima precisione richiesta, arrotondando verso zero (ad es.1.0000000000005 == 1.000000000000 .).
  • La capitalizzazione dell'output non ha importanza.
  • L'emissione ellipsequando la sezione conica è in realtà un cerchio non è consentita. Tutti i cerchi sono ellissi, ma devi produrre quello più specifico.

Inesattezze e precisione in virgola mobile:

Sto cercando di renderlo il più semplice possibile, in modo che i problemi con imprecisioni in virgola mobile non si frappongano. L'obiettivo è che se il tipo di dati fosse "magico valore di precisione infinita" anziché float / double, allora tutto funzionerebbe perfettamente. Ma dal momento che non esiste un "valore magico di precisione infinita", scrivi un codice che presuppone che i tuoi valori siano precisione infinita e qualsiasi problema che sorga a causa di inesattezze in virgola mobile sono caratteristiche, non bug.

Casi test

(0, 0), (1, 5), (2, 3), (4, 8), (9, 2) => hyperbola
(1.2, 5.3), (4.1, 5.6), (9.1, 2.5), (0, 1), (4.2, 0) => ellipse
(5, 0), (4, 3), (3, 4), (0, 5), (0, -5) => circle
(1, 0), (0, 1), (2, 1), (3, 4), (4, 9) => parabola

2
Per i float, output come circlesembrano richiedere il controllo dell'uguaglianza dei float per distinguersi da un'ellisse molto rotonda. Quale precisione dovremmo assumere qui?
xnor

1
@Mego Perché non consentire la versione intera del problema per tutte le lingue, ma con un intervallo più ampio, ad esempio da -10000 a 10000.
orlp

1
sei sicuro che il test case quattro sia corretto? desmos: desmos.com/calculator/fmwrjau8fd
Maltysen

2
Inoltre, 3 sembra anche sbagliato: desmos.com/calculator/tkx1wrkotd
Maltysen

1
Penso che tu stia sottostimando i problemi con l'accuratezza del FP, e questo porta a rispondere come questo codegolf.stackexchange.com/a/77815/21348
edc65

Risposte:


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Matlab, 154 byte

p=input();c=null([p.^2 prod(p,2) p 1+p(:,1)*0]),s={'circle' 'ellipse' 'parabola' 'hyperbola'};s{3+sign(c(3)^2-4*c(1)*c(2))-~max(abs(c(3)),abs(c(1)-c(2)))}

Salvataggio di alcuni byte grazie ai suggerimenti di Suever.

Accetta input come [x1 y1;x2 y2;x3 y3; etc]. Questo ha usato una matrice Vandermonde e trova la base del suo spazio nullo, che sarà sempre un singolo vettore. Quindi calcola il discriminante e lo usa per creare un indice tra 1 e 4 che viene utilizzato per ottenere la stringa.

Ungolfed:

p=input();
c=null([p.^2 prod(p')' p ones(length(p),1)]);
s={'circle' 'ellipse' 'parabola' 'hyperbola'};
s{3+sign(c(3)^2-4*c(1)*c(2))-~max(abs(c(3)),abs(c(1)-c(2)))}

Il sign(...) parte calcola il discriminante, dando 1 se è positivo (iperbole), -1 se è negativo (ellisse) e 0 se è 0 (parabola). I max(...)sottrae 1 via se si tratta di un cerchio. Le matrici di Matlab sono a un indice, quindi aggiungi 3 per dare i valori 1, 2, 3, 4 e usalo per indicizzare la matrice dei nomi delle sezioni coniche.


1
Invece di confrontare max() == 0puoi semplificare a~max()
Suever

1
Inoltre invece di ones(length(p),1)te potresti fare1+p(:,1)*0
Suever

Saluti, la max()cosa è stata sciocca da parte mia, avevo già fatto dei paragoni lì e ovviamente sono diventata pigra! Anche quel modo di ottenere onesè molto bello.
David,

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JavaScript (ES6), 316 323 347

p=>[1,2,4].some(x=>(d=D(Q=[[x&1,x&2,x&4,0,0,0],...p.map(([x,y])=>[x*x,x*y,y*y,x,y,1])]))?[a,b,c]=Q.map((v,i)=>D(Q.map((r,j)=>(r=[...r],r[i]=x*!j,r)))/d):0,D=m=>m[1]?m[0].reduce((r,v,i)=>r+(i&1?-v:v)*D(m.slice(1).map(r=>r.filter((a,j)=>j-i))),0):m)&&(d=b*b-4*a*c)?d<0?!b&c==a?'Circle':'Ellipse':'Hyperbola':'Parabola'

Qualsiasi linguaggio più adatto alla gestione di matrice e determinante dovrebbe avere un punteggio migliore (APL, J, CJAM, Jelly)

Riferimenti: forma generale di una conica , cinque punti determinano una conica , sistema di equazioni lineari , determinante

Nel piano cartesiano, l'equazione generale di una conica è

A*x*x + B*x*y + C*y*y + D*x + E*y + F = 0 

avendo A o B o C non uguale a 0 (altrimenti è una linea retta)

A ... F sono sei sconosciuti da trovare. Con cinque coppie di (x, y) possiamo costruire un sistema lineare con cinque equazioni e il ridimensionamento rimuove una dimensione. Cioè, possiamo impostare uno di A, B o C su 1 se non è 0 (e sappiamo che almeno uno non è 0).

Costruisco e provo a risolvere 3 sistemi: prima provo A = 1. Se non risolvibile, allora B = 1, quindi C. (Potrebbe esserci un modo migliore, ma al momento è il mio meglio)

Avendo i valori di A, B, C possiamo classificare la conica osservando il discriminante d=B*B-4*A*C

  • d == 0 -> parabola
  • d> 0 -> iperbole
  • d <0 -> ellisse, in particolare (A == C e B == 0) -> cerchio

Meno golf

F=p=>(
  // Recursive function to find determinant of a square matrix
  D=m=>m[1]
    ?m[0].reduce((r,v,i)=>r+(i&1?-v:v)*D(m.slice(1).map(r=>r.filter((a,j)=>j-i))),0)
    :m,
  // Try 3 linear systems, coefficients in Q
  // Five equation made from the paramaters in p
  // And a first equation with coefficient like k,0,0,0,0,0,1 (example for A)  
  [1,2,4].some(
    x => (
      // matrix to calc the determinant, last coefficient is missing at this stage
      Q = [ 
        [x&1, x&2, x&4, 0,0,0] // first one is different
        // all other equations built from the params 
        ,...p.map( ([x,y]) => [x*x, x*y, y*y, x, y, 1] )
      ],
      d = D(Q), // here d is the determinant
      d && ( // if solvable  then d != 0
        // add missing last coefficient to Q
        // must be != 0 for the first row, must be 0 for the other
        Q.map( r=> (r.push(x), x=0) ),
        // solve the system (Cramer's rule), I get all values for A...F but I just care of a,b,c
        [a,b,c] = Q.map((v,i)=>D(Q.map(r=>(r=[...r],r[i]=r.pop(),r))) / d),
        d = b*b - 4*a*c, // now reuse d for discriminant
        d = d<0 ? !b&c==a ? 'Circle' : 'Ellipse' // now reuse d for end result
        : d ? 'Hyperbola' : 'Parabola'
      ) // exit .some if not 0
    ), d // .some exit with true, the result is in d
  )  
)

Test

F=p=>[1,2,4].some(x=>(d=D(Q=[[x&1,x&2,x&4,0,0,0],...p.map(([x,y])=>[x*x,x*y,y*y,x,y,1])]))?[a,b,c]=Q.map((v,i)=>D(Q.map((r,j)=>(r=[...r],r[i]=x*!j,r)))/d):0,D=m=>m[1]?m[0].reduce((r,v,i)=>r+(i&1?-v:v)*D(m.slice(1).map(r=>r.filter((a,j)=>j-i))),0):m)&&(d=b*b-4*a*c)?d<0?!b&c==a?'Circle':'Ellipse':'Hyperbola':'Parabola'

console.log=(...x)=>O.textContent+=x+'\n'

;[
 [[0, 0], [1, 5], [2, 3], [4, 8], [9, 2]]
,[[1.2, 5.3],[4.1, 5.6], [9.1, 2.5], [0, 1], [4.2, 0]]
,[[5, 0], [4, 3], [3, 4], [0, 5], [0, -5]]
,[[1, 0], [0, 1], [2, 1], [3, 4], [4, 9]]
].forEach(t=>console.log(t.join`|`+' => '+F(t)))
<pre id=O></pre>


2
Questo è davvero carino! Lavoro eccellente!
Alex A.

2

Python - 234 byte

import numpy as n
x=input()
d=[n.linalg.det(n.delete(n.array([[i*i,i*j,j*j,i,j,1]for i,j in x]),k,1))for k in range(6)]
t=d[1]**2-4*d[0]*d[2]
print"hyperbola"if t>0else"parabola"if t==0else"circle"if d[1]==0and d[0]==d[2]else"ellipse"

Non ho mai stampato circleo parabolaperché te d[1]non ho mai colpito esattamente 0, ma OP ha detto che andava bene.


1

C, 500

La mia risposta JavaScript è stata portata su C. Solo per vedere se può essere fatto.

Utilizzo: leggere 10 valori dall'input standard

echo 1 0 0 1 2 1 3 4 4 9 | conico

Produzione:

Parabola

Test (ideone)

double D(m,k)double*m;{double t=0;for(int s=1,b=1,x=0;x<6;x++,b+=b)k&b||(t+=s*m[x]*(k+b>62?1:D(m+6,k+b)),s=-s);return t;}i,u,h;double m[36],*t=m+6,w[6],s[3],b,d;main(){for(;i++<5;*t++=d*d,*t++=d*b,*t++=b*b,*t++=d,*t++=b,*t++=1)scanf("%lf%lf",&d,&b);for(u=4;u;u/=2)for(m[0]=u&1,m[1]=u&2,m[2]=u&4,d=D(m,0),h=0;d&&h<3;h++){for(i=0;i<6;i++)w[i]=m[i*6+h],m[i*6+h]=i?0:u;s[h]=D(m,0)/d;for(;i--;)m[i*6+h]=w[i];}b=s[1];d=b*b-4*s[0]*s[2];puts(d?d<0?!b&(s[2]==s[0])?"Circle":"Ellipse":"Hyperbola":"Parabola");}

Meno golf

// Calc determinant of a matrix of side d
// In the golfed code, d is fix to 6
double D(m, d, k)
double*m;
{
    int s = 1, b = 1, x = 0;
    double t = 0;
    for (; x < d; x++, b += b)
        k&b || (
            t += s*m[x] *(k+b+1==1<<d? 1: D(  m + d, d, k + b)), s = -s
        );
    return t;
}

double m[36],d, *t = m + 6, w[6], s[3], a, b, c;
i,u,h;
main()
{
    for (; i++ < 5; )
    {
        scanf("%lf%lf", &a, &b);
        *t++ = a*a, *t++ = a*b, *t++ = b*b, *t++ = a, *t++ = b, *t++ = 1;
    }
    for (u = 4; u; u /= 2)
    {
        m[0] = u & 1, m[1] = u & 2, m[2] = u & 4;
        d = D(m, 6, 0);
        if (d) 
            for (h = 0; h < 3; h++)
            {
                for (i = 0; i < 6; i++)
                    w[i] = m[i * 6 + h],
                    m[i * 6 + h] = i ? 0 : u;
                s[h] = D(m, 6, 0)/d;
                for (; i--; )
                    m[i * 6 + h] = w[i];
            }
    }
    a = s[0], b = s[1], c = s[2];
    d = b*b - 4 * a * c;
    puts(d ? d < 0 ? !b&(c == a) ? "Circle" : "Ellipse" : "Hyperbola" : "Parabola");
}

1

Sage, 247 byte

def f(p):
 for i in[1,2,4]:
  z=[i&1,i&2,i&4,0,0,0]
  M=matrix([z]+[[x*x,x*y,y*y,x,y,1]for x,y in p])
  try:A,B,C=(M\vector(z))[:3]
  except:continue
  d=B*B-4*A*C
  return['parabola','hyperbola','circle','ellipse'][[d==0,d>0,d<0and B==0and A==C,d<0].index(1)]

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Questa funzione prende un iterabile di (x,y)coppie come input, tenta calcolare il discriminante di ciascuno dei 3 sistemi lineari possibili ( A=1, B=1e C=1), ed emette il tipo di sezione conica sulla base dei valori della discriminante, A, B, e C.

Probabilmente c'è ancora del golf da fare, ma sono arrugginito con Sage e ho sonno in questo momento, quindi ci lavorerò più al mattino.

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