Scrivi un programma o una funzione in cui una matrice A (il valore massimo delle dimensioni della matrice è 100) viene trasformata in una nuova matrice B. Ogni elemento della nuova matrice B è la somma dei vicini positivi dell'elemento corrispondente della matrice A .
Vengono considerati solo i vicini nelle quattro direzioni ortogonali e i bordi non si avvolgono.
Esempio di input:
1 2 3
4 -1 -2
-3 -4 10
1 2 10
Produzione:
6 4 2
1 6 13
5 12 10
2 11 12
Regole:
- Come input utilizzare numeri interi.
- Questo è un codice-golf , quindi vince il codice più breve in byte.