Questo è Bub. Bub è un calciatore. Tuttavia, non è molto bravo. Non riesce ancora a calciare la palla in rete! (Se non l'hai notato, @è la palla.
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Per aiutare a sviluppare le sue abilità, ha sviluppato un sistema per aiutare a valutare le sue prestazioni quando calcia il pallone. Lo ha chiamato il "sistema a 10 punti".
Tuttavia, non sa cosa deve fare per raggiungere x numero di punti. Devi aiutarlo a visualizzare dove sarà la palla, in modo che possa stabilire l'aspettativa di quanti punti vuole ottenere. Ci sono 10 punti per round che può ottenere.
Pertanto, questa è la tua sfida.
Dato un numero x , il numero di punti che Bub ottiene, indica la posizione della palla sul campo. Ecco alcuni marcatori utili:
- Bub è esattamente a 50 spazi dalla rete.
- Per ogni punto che ottiene Bub, la palla si sposta di 5 spazi più vicino alla rete. Pertanto, se Bub ottiene 3 punti, la palla si trova a 35 spazi di distanza dalla rete.
- Per ogni 3 punti che ottiene Bub, la palla inizia a muoversi in aria! Si sposta di uno spazio verso l'alto.
- Se il numero di punti ottenuti da Bub sposterebbe la palla dietro la rete, puoi posizionarla ovunque all'interno della rete.
Ricorda, devi disegnare Bub, la palla e la rete.
Per iniziare, ecco un esempio:
Numero di punti: 5
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Si applicano le regole standard. Vince il codice con il minor numero di byte! Buon golf!
There are 10 points per round that he can achieve, perché dovremmo preoccuparci di n> 10?