Segna una partita a Yahtzee


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Per ciascuna delle 13 righe di un referto Yahtzee ti viene dato (dallo stdin) un elenco separato da spazi di 5 numeri (dadi). Il tuo compito è calcolare il punteggio per ogni riga e generare il totale complessivo del gioco.

Esempio

Input e come interpretarlo:

Input       Box              Score
6 1 4 1 3   Aces              2
3 2 2 1 2   Twos              6
6 3 2 3 3   Threes            9
4 2 3 6 5   Fours             4  
6 3 5 5 1   Fives            10
1 5 6 5 6   Sixes            12
            Bonus             -
4 2 4 4 1   3 of a kind      15
2 2 3 2 4   4 of a kind       -
3 2 2 2 3   Full house       25  
1 3 1 6 1   Small straight    -
2 5 4 6 3   Large straight   40
2 2 2 2 2   Yahtzee          50
5 5 4 5 2   Chance           21
            Grand Total     194

Ignoreremo le regole del Bonus Yahtzee e del Joker e sommeremo solo i punteggi della sezione superiore e inferiore e il bonus nella sezione superiore. In caso di dubbi, consultare queste regole .

Che vinca il codice più corto!


A beneficio di coloro che non parlano norvegese, potresti elencare le regole di punteggio che desideri che le persone implementino direttamente nella domanda?
— Peter Taylor,

Heh heh;) Le regole sono le stesse, sono solo alcuni dei blocchi che hanno cambiato posizione e l'aggiunta di 1 e 2 coppie. Il primo blocco di codice è la traduzione approssimativa (senza "Somma" e "Bonus"), quindi fai riferimento a quella. Il collegamento norvegese era solo per giustificare l'ordine dei blocchi per le persone che potrebbero essere utilizzate per altre configurazioni. Penso che le regole siano chiare e che i blocchi di "coppia" siano piuttosto esplicativi. Il resto delle regole dovrebbe essere spiegato sul link wiki inglese che ho fornito.
— daniero,

Oh, ho appena capito, le regole sono diverse. Userò quindi le regole "internazionali" ufficiali: yahtzeerules.com/yahtzee-scoring.htm (Mi piacciono di più quelle norvegesi, ha più variazioni nei punteggi possibili) - Cambierò la domanda in un momento.
— daniero,

In realtà abbinerai le carte di input alla linea di punteggio? Non dovremmo capire quale linea è più appropriata per una data mano?
— DavidC,

1
@Matt Basandomi dopo aver sfogliato alcuni dei migliori risultati di un determinato motore di ricerca, dirò "sì".
— daniero,

Risposte:


4

APL (124)

S←{⍺∊+⌿⍵∘.=⍵}⋄+/(+/⎕)(50×∧/,A∘.=A←⎕)(+/10×{⍵×∨/(⍳⍵)⍷1+A-⊃A←A[⍋A←⎕]}¨N)(25×∧/S∘⎕¨2 3)(+/{(+/A)×⍵S⊢A←⎕}¨N←3 4)(+/{+/⍵×⍵=⎕}¨⍳6)

4
Giuro che sembra identico a qualcosa che ho letto sul lato di un'astronave aliena.
— Kevin Elliott l'

Non ho idea se questo programma funzioni o meno, ma sicuramente è il più breve: D
— daniero,

5

R - 264

S=sum;
P=prod;
T=function(i)table(x[i,]);
Z=function(i,...)any(sapply(list(...),function(y)all(y%in%x[i,])))
S((x[1:6,]==(R=row(x[1:6,])))*R)+ # Upper section
S(x[7,])*any(T(7)>2)+             # 3 of a kind
S(x[8,])*any(T(8)>3)+             # 4 of a kind
25*(P(T(9))%in%5:6)+              # Full house
30*Z(10,1:4,2:5,3:6)+             # Small straight
40*Z(11,1:5,2:6)+                 # Large straight
50*(P(T(12))==5)+                 # Yahtzee
S(x[13,])                         # Chance

(264 caratteri quando si escludono i commenti)

Con l'input

x <- as.matrix(read.table("http://pastebin.com/raw.php?i=ZRMC9B4x"))

Produzione

[1] 194

Bello vedere che qualcuno riesce a ottenere l'output giusto: D Aggiornerò l'esempio.
— daniero,

Penso che il tuo programma gestisca in modo errato full house. Ho testato i dadi 2 2 2 2 2e credo che il tuo programma lo consideri come un full e assegna i 25 punti.
— Matt,

Penso che ci sia anche un problema con i rettilinei grandi e piccoli. Se tutti i dadi sono uguali (ho provato di nuovo 2 2 2 2 2) ottengo un risultato numeric(0)anziché un punteggio.
— Matt,

@Matt, da dove vengo (le mie regole o quelle di tutti?) Puoi segnare uno yahtzee (es. 2 2 2 2 2) In "Full house". Penso che tu abbia ragione sui rettilinei, grazie; Aggiornerò il mio codice con una versione più breve a cui ho pensato.
— flodel,

4

Python 364

S=sum;R=range;D=[map(int,raw_input().split())for i in R(13)];s=S(x for i in R(6)for x in D[i]if x==i+1)
for i in R(2):d=D[6+i];s+=[0,S(d)][max(map(d.count,d))>2+i];d=sorted(set(D[9+i]));s+=[0,30+i*10]['1, 1, 1'+', 1'*i in`[d[x+1]-d[x]for x in R(len(d)-1)]`]
e=D[8];a=map(e.count,e);d=D[11];print s+S(D[12])+[0,50][d.count(d[0])==5]+[0,25][2in a and 3in a or 5in a]

Come richiesto, l'input è su stdin:

$ yScore.py < dice.txt
194

Se i dati potessero essere precaricati in un elenco, come hanno fatto alcune altre soluzioni, potrei rimuovere 62 caratteri per arrivare a 302.


3

Mathematica 359

y = IntegerDigits@ImportString[x, "Table"][[1]];
l = Length; g = Gather; r = Range; b = SortBy; h = l@b[g[y[[#]]], l][[-1]] &;
Tr@Flatten@{# Count[y[[#]], #] & /@ r@6, If[h@7 == 3, 15, 0], 
If[h@8 == 4, 20, 0], If[(l /@ b[g[y[[9]]], l]) == {2, 3}, 25, 0], 
If[MatchQ[Sort@y[[10]], {___, n_, m_, o_, q_, ___} /; m == n + 1 && o == m + 1 && q == o + 1], 30, 0], 
If[Sort[y[[11]]] == r[y[[11, 1]], y[[11, 1]] + 4], 40, 0], 
If[l@g[y[[12]]] == 1, 50, 0], y[[13]]}

Ci deve essere un modo più efficiente per verificare la scala corta.


1

GolfScript 180

n/{~]}%6,{)`['{''=},,''*']*}%[{.{+}*\{..|{'{'\'=},,'++1$\~}%$\;}:g~)\;2>*}{.{+}*\g)\;3>*}{g[2 3]=25*}{$:§;3,{).4+,\>§-}%1?)!!30*}{.$(\;.5+,\>\-!40*}{g)\;5=50*}{{+}*}]+]zip{~~}%{+}*

Puoi testare il programma qui

Programma commentato:

n/                          # split input by newline
{~]}%                       # parse an int array from each line

6,{)`['{''=},,''*']*}%      # create {X=},,X* code blocks, 
                            # where X goes from 1 to 6 
                            # (needed for processing the first 
                            # half of the board)

[       # create an array of code blocks, for scoring:

        # three of a kind:
    {.{+}*\{..|{'{'\'=},,'++1$\~}%$\;}:g~)\;2>*}

        # four of a kind:
    {.{+}*\g)\;3>*}

        # full house:
    {g[2 3]=25*}

        # small straight:
    {$:§;3,{).4+,\>§-!}%1?)!!30*}

        # straight: 
    {.$(\;.5+,\>\-!40*}

        # yahtzee:
    {g)\;5=50*}

        #chance:
    {{+}*}
]+              # concatenate the 1-6 code block array with this one

]zip            # distribute each line in the input 
                # to the corresponding scoring rule (code block)

{~~}%           # evaluate each input/code pair
                # and get an array with score for each hand

{+}*            # sum up the partial scores.

1

Perl 527 caratteri

while(<>){$l++;$q=$c=0;$q=1if(($_=~/1/&&$_=~/2/&&$_=~/3/&&$_=~/4/)||($_=~/5/&&$_=~/2/&&$_=~/3/&&$_=~/4/)||($_=~/5/&&$_=~/6/&&$_=~/3/&&$_=~/4/));@a=split//;for(@a){$c++if/$l/;}$s+=$l*($c)if$l<7;$s+=35if$s>=63&&$l==6;for$i(1...6){$t=0;$f+=$c if($l==9&&($c==2||$c==3));$c=0if!($l==11&&$c>1);for(@a){$t+=$_;$c++if/$i/;}$s+=$t if($c>=3&&$l==7);$s+=$t if($c>=4&&$l==8);$s+=50if($c==5&&$l==12);$s+=$t if($l==13&&$i==6);}$s+=25if($f==5&&$l==9);$s+=30if($q==1&&$l==10);$s+=40if($c<2&&($t==15||$t==20)&&$l==11);exit(print $s)if($l==13);}
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