Domande taggate «interactive»

Utilizzato per le sfide che richiedono l'interazione dell'utente durante il loro runtime

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Scambio di "buono" e "cattivo"
Descrizione della sfida: Scrivi un programma che richiede all'utente input. L'utente entrerà Goodo Bad. Non è necessario supportare altri input. Se l'utente inserisce Good, stampa Bade viceversa (su stdout ecc.). Appunti: 1) Non puoi usare nessun'altra coppia di due parole. 2) Il tuo programma deve solo chiedere e stampare una …

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Crea un programma Parrot
Dato un input, output quell'input seguito da una nuova riga all'infinito. L'input sarà una stringa composta solo da caratteri ASCII stampabili ( 0x20-0x7E) e newline ( 0x0A). Se l'input ha una lunghezza pari a 0, emette continuamente nuove righe. Si tratta di code-golf quindi vince il minor numero di byte …
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PNZ (indovina 3 cifre univoche in ordine)
Da una sfida in un libro di programmazione molto tempo fa, PNZ è un gioco in cui l'utente deve indovinare tre cifre univoche nell'ordine corretto. Regole : Viene generato un numero casuale di 3 cifre senza cifre ripetute. (Questo è ciò che l'utente sta cercando di indovinare) L'utente inserisce un'ipotesi …

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Controlla tutti i tasti di una tastiera
Scrivi il programma più breve che attende che venga premuto ogni tasto di una tastiera US 101 standard * e poi esce scrivendo OK! Ogni volta che si preme un tasto, il programma visualizza su una nuova riga il numero rimanente di tasti unici non compressi che devono essere premuti …


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Ci vediamo in un'altra vita, Brotha!
Molti di noi PERDUTI fan là fuori ricordano il computer che Desmond ha dovuto digitare i caratteri "4 8 15 16 23 42" ogni 108 minuti o il mondo sarebbe finito (o sarebbe?). La sfida qui è creare un programma che farebbe la stessa cosa richiedendo che ogni 108 secondi …

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Implementa MENACE
sfondo MINACCIA ( M achine E ducable N oughts Una ° C rosses E ngine) è un algoritmo di apprendimento automatico superficiale rudimentale per le Noughts gioco e Croci, creato da scienziato informatico britannico Donald Michie nel 1960. È stato originariamente implementato con 304 scatole di fiammiferi, ciascuna etichettata con …
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