I corsi di grafica di introduzione di solito hanno un progetto che ti chiede di costruire un ray tracer per rendere una scena. Molti studenti di grafica che entrano nella scuola di specializzazione affermano di voler lavorare sul ray tracing. Eppure sembra che il ray tracing sia un campo morto in luoghi come SIGGRAPH ecc.
Il ray tracing è davvero il modo migliore per eseguire il rendering accurato di una scena con tutta l'illuminazione desiderata, ecc., Ed è solo la lentezza (leggi non interattivo) dei ray tracer a renderli poco interessanti o c'è qualcos'altro?