Dove posso trovare del codice per generare passeggiate casuali che si auto-evitano su reticoli bidimensionali e tridimensionali le cui lunghezze laterali sono potenze di due? La camminata dovrebbe passare attraverso ogni punto del reticolo Più precisamente, come posso trovare un percorso hamiltoniano casuale su un grandeo grafico a griglia?
La distribuzione non deve essere completamente uniforme, tuttavia in generale il reticolo dovrebbe apparire rugoso. Il metodo utilizzato per generare il percorso dovrebbe avere una bassa probabilità di produrre tratti estremamente lunghi di retta.