Sto iniziando i miei studi sulla teoria dei giochi algoritmica e sembra che il concetto di equilibrio di solito preso sia quello di un punto fisso in un grafico. Tuttavia, le persone hanno esaminato concetti di equilibrio alternativi, come i cicli limite? Posso immaginare che un ciclo limite "stretto" - cioè un ciclo nel grafico di lunghezza molto piccola - possa essere considerato qualcosa che è "vicino" alla definizione standard di equilibrio.
Ho provato a scavare in Google Scholar, ma con scarso successo.