La Geografia Generalizzata (GG) è completa per PSPACE anche su grafici bipartiti diretti planari, ma, come riportato in:
Hans L. Bodlaender, Complessità dei giochi formatori di percorsi , Teorica Informatica, Volume 110, Numero 1, 15 marzo 1993, Pagine 215-245
GG (e alcune altre varianti complete di PSPACE) sono risolvibili in termini di tempo lineare nei grafici della larghezza degli alberi limitata.
NOTA LATERALE: una delle varianti di Geografia generalizzata che è stata recentemente dimostrata essere completa per PSPACE è Tron ( gioco Cicli leggeri ): dato un grafico non orientato, due giocatori scelgono due vertici di partenza diversi e poi si alternano, spostandosi verso un vertice dal rispettivo precedente in ogni passaggio. Il gioco termina quando entrambi i giocatori non possono più muoversi. Vince il giocatore che ha attraversato più vertici (è stato ipotizzato che fosse completo per PSPACE nel 1990 da Bodlaender e Kloks).
Tillmann Miltzow, Tron, un gioco combinatorio su grafici astratti (2011)
n×m
Width n
1 2 3 4 5 6 7 8
1 A B A B A B A B Winning matrix up to 8x8
2 B B B B B B B
3 A B A B A B
Height m 4 B B B B B
5 A B A B
6 B B B
7 A B
8 B
Curiosamente, la stessa matrice si ottiene se il giocatore A può scegliere un nodo iniziale arbitrario.
Come detto nei commenti, penso che la complessità di decidere se esiste una strategia vincente quando si gioca a GG su grafici a griglia solida (con forme arbitrarie, ma senza buchi) non è nota e probabilmente non è così facile provare qualcosa (in effetti il problema - in qualche modo correlato - di decidere se un grafico a griglia solida ha un percorso hamiltoniano è ancora aperto, anche se decidere se un grafico a griglia solida ha un ciclo hamiltoniano è risolvibile nel tempo polinomiale).
Un'ultima banale nota: GG è risolvibile nel tempo polinomiale anche in grafici completi.