C'è una bella costruzione di numeri surreali di Conway. Sono "numeri" che contengono sia numeri reali che ordinali, sono totalmente ordinati e hanno tutte le proprietà di un campo (tranne che non formano un insieme ma una classe).
Vedi ad esempio questo pdf o Wikipedia per un'introduzione.
Possono essere ancora più generalizzati ai cosiddetti "giochi", che sono stati originariamente introdotti per studiare i giochi combinatori. La motivazione originale di Conway era di analizzare il gioco di Go , in particolare il gioco finale è particolarmente adatto per essere modellato con "giochi surreali".
La mia domanda è: sai se qualcuno ha implementato questo approccio in un'intelligenza artificiale (cioè un giocatore di computer) per migliorare il suo livello in un gioco? Sono particolarmente interessato al caso di Go, ma anche ad altri. In caso contrario, esiste un ostacolo o una ragione per cui non sarebbe una buona idea?