Sono state condotte ricerche sull'implementazione di costruzioni con estrattore di casualità?
Sembra che le prove di estrazione facciano uso di Big-Oh, lasciando la possibilità di grandi costanti nascoste, rendendo potenzialmente realistiche le implementazioni programmatiche.
Qualche contesto: sono interessato all'utilizzo di estrattori di casualità come fonte veloce di (casualmente?) Numeri casuali da utilizzare nelle simulazioni Monte Carlo. Noi (un gruppo di fisica computazionale ETHZ) abbiamo distorto le fonti ad alta entropia da generatori di numeri casuali quantistici da cui vorremmo estrarre la casualità. Uno studente precedente ha tentato di implementare una costruzione di Trevisan e si è imbattuto in problemi di complessità spaziale. A parte quello studente, non ho trovato alcun riferimento alle persone che cercano di implementare estrattori.
Nota: sono un laureando CS che è molto nuovo nell'area degli estrattori teorici di CS e di casualità.