Informazioni incomplete vs incomplete


Risposte:


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Sei a un punto di decisione e non sai quale strategia ha preso l'altro giocatore. Ma sai ancora in quale gioco ti trovi, conosci ancora le strategie degli altri giocatori, ecc. Sotto informazioni incomplete potresti non sapere nemmeno in quale gioco ti trovi.

Ad esempio: due aziende stanno intraprendendo progetti di R&S in sequenza. Uno è il primo motore. Decide se intraprendere o meno attività di ricerca e sviluppo. Ora la seconda impresa deve decidere ma non sa cosa ha deciso la prima impresa. Questa è un'informazione imperfetta.

Ora immagina di giocare a carte e devi lanciare una carta ma non sai se stai giocando a poker o spazzando. Questa è un'informazione incompleta.


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Tratto direttamente da Wikipedia :

  • Un gioco con informazioni perfette ma incomplete

    Esempi di giochi con informazioni incomplete ma perfette sono concettualmente più difficili da immaginare. Supponiamo che tu stia giocando una partita a scacchi contro un avversario a cui verrà pagata una notevole quantità di denaro se si verifica un evento particolare (un arrangiamento di pezzi, ad esempio), ma non sai quale sia l'evento. In questo caso hai informazioni perfette, poiché sai qual è ogni mossa dell'avversario. Tuttavia, poiché non conosci la funzione di payoff dell'altro giocatore (che influenzerà il suo comportamento anche se non altera le tue condizioni di vittoria), è un gioco di informazioni incomplete.

  • Un gioco con informazioni complete ma imperfette

    Esempi di giochi con giochi di carte informativi imperfetti ma completi, in cui le carte di ciascun giocatore sono nascoste agli altri giocatori ma sono noti obiettivi, come nel bridge di contratto e nel poker. [3] [4] Quest'ultima affermazione presuppone che tutti i giocatori siano neutrali al rischio e quindi massimizzino solo il risultato atteso. Tuttavia, poiché ogni individuo potrebbe rispondere in modo diverso al rischio, in genere non si può conoscere la forma esatta della funzione obiettivo che gli altri giocatori stanno cercando di massimizzare e quindi il modo in cui risponderanno a situazioni diverse. Pertanto, da una prospettiva puramente teorica, questi giochi dovrebbero essere generalmente considerati come informazioni imperfette e (leggermente) incomplete.

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