Oliv, penso che ciò a cui ti riferisci in questo paragrafo:
Il solito schema per parlare di ambiguità è la situazione in cui un decisore esprime preferenze rispetto ad atti incerti. Formalmente, se è uno spazio premio ed è uno spazio stato, gli atti sono mappature da a. Ad esempio, al decisore potrebbe essere chiesto di formulare preferenze tra l'atto che gli offre una mela se Novak Djokovic vince l'Australian Open 2017 e un'arancia altrimenti, e la lotteria che gli offre una mela se vince Andy Murray gli Australian Open 2017 e un'arancia altrimenti. Il risultato standard in quell'area (teorema di von Neumann-Morgenstern) fornisce una rappresentazione che identifica sia le credenze probabilistiche dell'agente riguardo agli stati sia il suo atteggiamento nei confronti del rischio (la sua funzione di utilità).
È il puro mondo soggettivo di Savage, come presentato in Savage "Foundations of Statistics".
La mia interpretazione dei termini sono:
Rischio : processo decisionale con probabilità date / oggettive . Si noti che i due termini non sono uguali. Non ho intenzione di approfondire questo perché non è l'argomento in discussione, ma date le probabilità probabilità oggettive . Il riferimento per questo è Gilboa "Teoria della decisione sotto incertezza". Ciò significa che le primitive nel problema sono sia probabilità che preferenze. Il modello standard è l'utilità attesa di VnM.⇒
Incertezza : processo decisionale con probabilità soggettive . Ciò significa che, dato un evento, due persone potrebbero avere convinzioni probabilistiche diverse su di esso, dove nessuna può convincere l'altra della superiorità della propria valutazione probabilistica. In questo caso il primitivo dei problemi di decisione è solo la relazione di preferenza (le credenze ne derivano). Il modello standard è l' utilità attesa soggettiva di Savages
Miscela di entrambi : ecco dove entra in scena Anscombe Aumann. Assiomatizzano una preferenza funzionale dove sono presenti probabilità sia soggettive che oggettive . Nella loro rappresentazione il decisore prende una doppia aspettativa (oltre le lotterie e gli stati del mondo)
Ambiguità : ora, gli scenari ambigui sono quelli in cui il decisore non ha informazioni sufficienti per essere completamente sicuro che la sua (unica) convinzione sia quella corretta. Citando Cerreia Vioglio et.al "Ambiguity and Robust Statiatics",
L'ambiguità si riferisce al caso in cui un DM non dispone di informazioni sufficienti per quantificare attraverso una singola distribuzione di probabilità la natura stocastica del problema che sta affrontando "
Quindi, un modo naturale per modellare l'ambiguità è attraverso insiemi di priori , in cui de DM non è costretto a dire "la probabilità dell'evento E è x%" (come nel mondo selvaggio), una telecamera dice "la probabilità dell'evento E è tra[x%,y%]
Si noti che, per definizione, gli scenari di ambiguità devono avere quadri soggettivi, quindi il modo naturale di modellare in questo caso è avere preferenze sugli atti selvaggi o Anscombe Aumann agiscef : S → Δ ( X )f:S→Xf:S→Δ(X)