Supponiamo che ci sia un gioco di segnalazione con uno spazio finito messaggio , finito spazio di azione , e finito lo spazio di tipo . Ancora più semplice, tutti i tipi di mittente hanno preferenze identiche (il destinatario preferisce semplicemente azioni diverse in risposta a tipi diversi). Il destinatario potrà mai fare di meglio rigorosamente randomizzando tra le risposte? Quando esiste un equilibrio in cui il ricevitore intraprende solo azioni pure?
Ubiquitous ha riassunto bene la mia domanda: "È sempre vero che l'equilibrio con i più alti profitti del ricevitore comporta necessariamente strategie miste?"
Andiamo con equilibrio sequenziale. Se vuoi iniziare con qualche notazione.
è la probabilità che manda .
è la probabilità che il ricevitore risponda a con fornisce le credenze del ricevitore dopo aver osservato .
Un equilibrio sequenziale richiede che fornisca risposte ottimali dato , è ottimale dato e è bayesiano dato . Questa è davvero la definizione di un sequenziale debole, ma non c'è distinzione in un gioco di segnalazione.
La mia intuizione dice no quando esiste un equilibrio in cui il ricevitore svolge solo azioni pure, ma sono sempre stato orribile con questo tipo di cose. Forse dobbiamo anche stabilire che non è un gioco a somma zero, ma lo dico solo perché ricordo che i giocatori stavano meglio con la possibilità di randomizzare in quei giochi. Forse questa è una nota a piè di pagina in un documento da qualche parte?
Considera il gioco di seguito in cui le preferenze del mittente non sono identiche. Mi scuso per la bassa qualità. Esistono tre tipi di mittente, ognuno ugualmente probabile. Possiamo creare quello che credo sia l'equilibrio ottimale del ricevitore (giocatore 2) solo se si randomizzano alla ricezione del messaggio 1. Quindi i tipi 1 e 3 suoneranno , creando un equilibrio di separazione. Se il ricevitore utilizza una strategia pura in risposta a , un tipo 1 o 2 devia e peggiora il ricevitore.m 1