quali sono alcuni display a basso costo di sporco e-ink? [chiuso]


11

Sto cercando un display e-ink (basato su pixel) che sia il più economico possibile umanamente, e minuscolo, ma ancora un display completamente basato su pixel in grado di ricaricare in un centinaio di millisecondi.

I prodotti "display personalizzati" di Aveso sono quasi ciò a cui mi riferisco. Ma sono display immutabili, cioè non basati su pixel.

I display devono essere molto piccoli - 1 cm e idealmente dovrebbero funzionare con un controller multi-head.


5
Strano - quando ho appena provato ad andare su avesodisplays.com, Chrome ha lanciato un avviso malware.
Toybuilder

6
Lo stesso qui, con Firefox.
Leon Heller,

Opera non per qualche motivo.
un sandwhich

@aSandwich, sembra che tu possa avere un virus.
Kortuk,

@roberto, ho rimosso il collegamento a causa di malware.
Daniel Grillo,

Risposte:


6

Per un breve periodo di tempo, avevo pensato all'idea di armeggiare con i display degli eink; e seguito da e-Ink Corporation. Sono le persone che detengono l'IP eInk. Mi hanno indirizzato a PrimeView, che è una società di produzione LCD affermata. (E mentre cercavo su Google di fare qualche controllo sui fatti, risulta che PVI ha ora acquisito EInk.)

Sono stato in grado di parlare a modo mio in alcuni fogli dati e dati sui prezzi. Temo che non abbia un bell'aspetto per l'armeggiatore medio. Stavano citando $ 200,00 per pezzo per il display. e 4,50 per pezzo per il controller (in quantità campione). I pannelli sono stati quotati a 60,00 / pc per i volumi di produzione. Naturalmente, quest'ultima citazione dipenderà dal volume - e sospetto che Amazon ottenga prezzi molto migliori! (A proposito, questo era per il pannello da 6 ", citato intorno a dicembre 2007)

Se sei davvero serio, hanno offerto il loro kit di sviluppo per circa $ 3.000.

Dato che la tecnologia è ancora relativamente nuova e gran parte della tecnologia chiave (rispetto alla tecnologia abilitante) è sotto molta protezione dei brevetti, ci vorrà un po 'prima che vedremo display di e-ink di materie prime (generici).


per quale formato è stata quotata la quotazione?
Kortuk,

Questo è stato per un 6 ", intorno al dicembre 2007. Sono sicuro che i prezzi sono diminuiti in modo significativo da lì, ma non livelli" sporchi a buon mercato ". Ho aggiornato il testo principale della mia risposta per riflettere questo. Grazie.
Toybuilder

5

Ecco la mia esperienza con l'E-Ink di SeeedStudio.

http://www.picaxeforum.co.uk/showthread.php?23583-E-ink-on-PICAXE-see-it-now- !

Seeedstudio E-Ink è uno scudo compatibile con Arduino. (Tuttavia, non è del tutto compatibile con Arduino!. Vedi Seeedstudio Forum: http://www.seeedstudio.com/forum/viewtopic.php?p=16432#p16432 )

Ecco il codice PICAXE:

    #PICAXE 28X2


    Eeprom %00001111, ( %00000000 ) ' %00000000
    Eeprom %00011111, ( %11000000 ) ' %11000000
    Eeprom %00101111, ( %00110000 ) ' %00110000
    Eeprom %00111111, ( %11110000 ) ' %11110000
    Eeprom %01001111, ( %00001100 ) ' %00001100
    Eeprom %01011111, ( %11001100 ) ' %11001100
    Eeprom %01101111, ( %00111100 ) ' %00111100
    Eeprom %01111111, ( %11111100 ) ' %11111100
    Eeprom %10001111, ( %00000011 ) ' %00000011
    Eeprom %10011111, ( %11000011 ) ' %11000011
    Eeprom %10101111, ( %00110011 ) ' %00110011
    Eeprom %10111111, ( %11110011 ) ' %11110011
    Eeprom %11001111, ( %00001111 ) ' %00001111
    Eeprom %11011111, ( %11001111 ) ' %11001111
    Eeprom %11101111, ( %00111111 ) ' %00111111
    Eeprom %11110000, ( %00000000 ) ' %00000000
    Eeprom %11110001, ( %11000000 ) ' %11000000
    Eeprom %11110010, ( %00110000 ) ' %00110000
    Eeprom %11110011, ( %11110000 ) ' %11110000
    Eeprom %11110100, ( %00001100 ) ' %00001100
    Eeprom %11110101, ( %11001100 ) ' %11001100
    Eeprom %11110110, ( %00111100 ) ' %00111100
    Eeprom %11110111, ( %11111100 ) ' %11111100
    Eeprom %11111000, ( %00000011 ) ' %00000011
    Eeprom %11111001, ( %11000011 ) ' %11000011
    Eeprom %11111010, ( %00110011 ) ' %00110011
    Eeprom %11111011, ( %11110011 ) ' %11110011
    Eeprom %11111100, ( %00001111 ) ' %00001111
    Eeprom %11111101, ( %11001111 ) ' %11001111
    Eeprom %11111110, ( %00111111 ) ' %00111111
    Eeprom %11111111, ( %11111111 ) ' %11111111

    pause 5000

    sertxd ("Eink_8",cr,lf)

    setfreq m16

    Symbol Eink_CS1 = S.6           ' Chip select for Eink driver
    Symbol Eink_DC  = S.5           ' Data/Command control for Eink driver
    Symbol GT_CS2   = S.4           ' Chip select for character ROM


    Symbol i           = w4
    Symbol Xs          = b10
    Symbol Xe          = b11
    Symbol Ys          = b12
    Symbol Ye          = b13
    Symbol Char        = b14
    Symbol Char16      = w8
    Symbol Char16Lo    = b16
    Symbol Char16Hi    = b17
    Symbol CommandByte = b18
    Symbol DataByte    = b19 
    Symbol t           = b20


    HIGH Eink_CS1
    HIGH Eink_DC
    HIGH GT_CS2


    hspisetup spimode00e, spimedium
    sertxd ("hspisetup done",cr,lf)

    Gosub initEink
    sertxd ("init done",cr,lf)

    Gosub clearScreen
    sertxd ("clear done",cr,lf)

    Ys = 170

    Xs = 2 : Ys = 179
    for t = 0 to 13
    lookup t, ( "PICAXE RULES !" ),Char
    Ys = Ys - 8 : Gosub displayChar
    next 
    sertxd ("line 1 done",cr,lf)




    Xs = 7 : Ys = 179
    for t = 0 to 20
    lookup t, ( "Eink from Seeedstudio" ),Char
    Ys = Ys - 8 : Gosub displayChar
    next
    sertxd ("line 2 done",cr,lf)



    Xs = 12 : Ys = 179
    for t = 0 to 18
    lookup t, ( "Cheers, from Buzby." ),Char
    Ys = Ys - 8 : Gosub displayChar
    next 
    sertxd ("line 3 done",cr,lf)



    Gosub refreshScreen
    sertxd ("refreshScreen done",cr,lf)
    sertxd ( "Done",cr,lf )

    End



    ' =================================================================

    writeComm:
        LOW  Eink_DC
        LOW  Eink_CS1
        hspiout ( CommandByte )
        HIGH Eink_CS1
    return

    ' =================================================================

    writeData:
        HIGH Eink_DC
        LOW  Eink_CS1
        hspiout ( DataByte )
        HIGH Eink_CS1
    return

    ' =================================================================

    clearScreen: 

        CommandByte = 0x24 : Gosub writeComm

        HIGH Eink_DC
        LOW  Eink_CS1

        For i = 0 to 3095
            hspiout (0xFF)
        Next i

        HIGH Eink_CS1   

        Pause 1000
    return

    ' =================================================================


    initEink:
         CommandByte = 0x10 : Gosub writeComm ' exit deep sleep mode
         DataByte    = 0x00 : Gosub writeData 
         CommandByte = 0x11 : Gosub writeComm ' data enter mode
         DataByte    = 0x03 : Gosub writeData 

         CommandByte = 0x44 : Gosub writeComm ' set RAM x address start/end, in page 36
         DataByte    = 0x00 : Gosub writeData ' RAM x address start at 00h;
         DataByte    = 0x11 : Gosub writeData ' RAM x address end at 11h(17)->72: [because 1F(31)->128 and 12(18)->76] 
         CommandByte = 0x45 : Gosub writeComm ' set RAM y address start/end, in page 37
         DataByte    = 0x00 : Gosub writeData ' RAM y address start at 00h;
         DataByte    = 0xAB : Gosub writeData ' RAM y address start at ABh(171)->172: [because B3(179)->180]
         CommandByte = 0x4E : Gosub writeComm ' set RAM x address count to 0
         DataByte    = 0x00 : Gosub writeData 
         CommandByte = 0x4F : Gosub writeComm ' set RAM y address count to 0
         DataByte    = 0x00 : Gosub writeData 

         CommandByte = 0xF0 : Gosub writeComm ' booster feedback used, in page 37
         DataByte    = 0x1F : Gosub writeData 
         CommandByte = 0x22 : Gosub writeComm ' display updata sequence option ,in page 33
         Databyte    = 0xC0 : Gosub writeData ' enable sequence: clk -> CP

         Gosub configureLUTRegister

         CommandByte = 0x2C : Gosub writeComm ' vcom
         DataByte    = 0xA0 : Gosub writeData 
         CommandByte = 0x3C : Gosub writeComm ' board
         DataByte    = 0x63 : Gosub writeData 
         CommandByte = 0x22 : Gosub writeComm ' display updata sequence option ,in page 33
         DataByte    = 0xC4 : Gosub writeData ' enable sequence: clk -> CP -> LUT -> initial display -> pattern display

    return

    ' =================================================================

    configureLUTRegister:

        CommandByte = 0x32 : Gosub writeComm ' write data to LUT register

        HIGH Eink_DC
        LOW  Eink_CS1

        hspiout ( 0x00,0x00,0x00,0x55,0x00,0x00,0x55,0x55,0x00,0x55, _
                 0x55,0x55,0xAA,0xAA,0xAA,0xAA,0x15,0x15,0x15,0x15, _
                   0x05,0x05,0x05,0x05,0x01,0x01,0x01,0x01,0x00,0x00, _
                   0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00, _
                   0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00, _
                   0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00, _
                   0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00, _
                   0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00, _
                     0x22,0xFB,0x22,0x1B,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00 )

        HIGH Eink_CS1   

    return


    ' =================================================================

    refreshScreen:
        CommandByte = 0x20 : Gosub writeComm
        Gosub closeBump
        Pause 2000
    return

    ' =================================================================

    closeBump:
        CommandByte = 0x22 : Gosub writeComm    
        DataByte    = 0x03 : Gosub writeData 
        CommandByte = 0x20 : Gosub writeComm 
    return


    ' =================================================================
    #rem
    Xs --> X start  address   0~17
    Xe --> X end    address   0~17
    Ys --> Y start  address   0~171
    Ye --> Y end    address   0~171

    #endrem  

    setPositionXY:

        LOW  Eink_CS1

        LOW  Eink_DC    
        hspiout ( 0x44 )' set RAM x address start/end  command
        HIGH  Eink_DC
        hspiout ( Xs , Xe )

        LOW  Eink_DC
        hspiout ( 0x45 )' set RAM y address start/end  command
        HIGH  Eink_DC
        hspiout ( Ys , Ye )

        LOW  Eink_DC
        hspiout ( 0x4E )' set RAM x address count to Xs
        HIGH  Eink_DC
        hspiout ( Xs )  

        LOW  Eink_DC
        hspiout ( 0x4F )' set RAM y address count to Ys
        HIGH  Eink_DC
        hspiout ( Ys )  

        HIGH  Eink_CS1

    return

    ' =================================================================
    #rem
    display character in the Eink screen:
    x:the X start address,X value can be 0 to 14;
    y:the Y start  address, Y vlue can  be 171 to 7;
    the charater diplay erea is from x to x+3 in X position and from y to y-7 in Y position
    unicode_char:the character machine code
    */
    void E_ink::displayChar(INT8U x,INT8U y,INT16U unicode_Char)
    {
      INT16U i;
      getCharMatrixData(unicode_Char);
      converCharMatrixData();
      setPositionXY(x,x+3,y,y-7);
      writeComm(0x11);     /*data enter mode command */
      writeData(0x05);     /*set Y-mode:X address is increment and y address decrement */                       
      writeComm(0x24);
      for(i=0;i<32;i++)
      {
          writeData(matrixdata_conver[i]);
       }
    }
    #endrem

    displayChar:


       ' Make address of character in ROM
        Char16 = Char - 0x20 * 16 

        ' Reset scratchpad pointer
        ptr = 0

        ' Get 16 bytes character data from ROM into scratchpad
        LOW GT_CS2
        hspiout (0x03,0,Char16Hi,Char16Lo)
        hspiin  (@ptrinc, @ptrinc, @ptrinc, @ptrinc,@ptrinc, @ptrinc, @ptrinc, @ptrinc, _
                    @ptrinc, @ptrinc, @ptrinc, @ptrinc,@ptrinc, @ptrinc, @ptrinc, @ptrinc )
       HIGH GT_CS2

    #rem

       sertxd ("chardata",cr,lf)
       ptr = 0
        sertxd  (Char, " ", #@ptrinc,",", #@ptrinc,",", #@ptrinc,",", #@ptrinc,",",#@ptrinc,",", #@ptrinc,",", #@ptrinc,",", #@ptrinc,",", _
                    #@ptrinc,",", #@ptrinc,",", #@ptrinc,",", #@ptrinc,",",#@ptrinc,",", #@ptrinc,",", #@ptrinc,",", #@ptrinc, cr, lf )

       for ptr = 0 to 15
           b0 = @ptr
           sertxd (#bit7,#bit6,#bit5,#bit4,#bit3,#bit2,#bit1,#bit0,cr,lf)
       next

    #endrem


       ' Convert data bytes into twos

          for i = 0 to 7

           ptr = i              ' Get single byte
           b0 = @ptr

            ' original in b0, result in w0 - Thanks to hippy !

            b1 = b0 | $0F : Read b1, b1
            b0 = b0 | $F0 : Read b0, b0

           ptr = i + 16 : @ptr = inv b0
           ptr = i + 24 : @ptr = inv b1

        next i


          for i = 8 to 15

           ptr = i              ' Get single byte
           b0 = @ptr

            ' original in b0, result in w0 - Thanks to hippy !

            b1 = b0 | $0F : Read b1, b1
            b0 = b0 | $F0 : Read b0, b0

           ptr = i + 24 : @ptr = inv b0
           ptr = i + 32 : @ptr = inv b1

        next i

        Xe = Xs + 3
        Ye = Ys - 7

        Gosub setPositionXY 

        CommandByte = 0x11 : Gosub writeComm ' /*data enter mode command */
        DataByte    = 0x05 : Gosub writeData ' /*set Y-mode:X address is increment and y address decrement */                       
        CommandByte = 0x24 : Gosub writeComm 

        HIGH Eink_DC
        LOW  Eink_CS1

       for ptr = 16 to 47

           hspiout (@ptr) 

        next

        HIGH Eink_CS1

    return

Ci sono davvero solo due chip attivi su Shield, una ROM dei personaggi e il driver E-ink.

Il codice legge la ROM per ottenere i modelli di bit, riorganizza i bit, quindi invia al driver E-ink.

Non sono riuscito a trovare il nome di alcun produttore sul display E-ink stesso, a meno che il produttore non sia chiamato "Good Display"! (Queste sono le uniche parole sul retro e un numero di parte GDE021A1) (EDIT: Ho appena cercato su Google il numero di parte, e questa volta ha trovato il produttore. È un buon display!)

I miei pensieri sono che questo è perfetto per l'applicazione giusta, ho solo bisogno di trovare quella applicazione.


È incoraggiato a pubblicare le risposte con almeno alcuni dettagli inclusi nella risposta, quindi se il link diventa morto la risposta è ancora utile. Anche il download dello schema o del codice da quel sito sembra richiedere una registrazione, forse potresti includere un po 'di codice nella risposta e un link allo schema da qualche parte pubblicamente disponibile.
PeterJ,

1
Ciao Peter, scusa per la povera etichetta, sono nuovo su questo sito. Modificherò la risposta con maggiori dettagli. Buzby
Buzby

Ho appena scoperto che Good Display offre anche un display leggermente più piccolo, il GDE0210C1 . Senza cavo, le dimensioni esterne sono 59,5 × 26,6 mm. Ho appena inviato loro un messaggio, chiedendo come ottenere il display e se è possibile collegare il cavo nella direzione opposta (speculare).
febbraio

5

PervasiveDisplays Il display e-Paper da 1,44 "costa 13,87 USD (8,8 USD per 100pc.) 128 x 96 Pixel, 111 dpi, Dimensioni esterne in mm: 40,512 x 28,80 x 1,00. Http://www.pervasivedisplays.com/products/144

Ma: non è piccolo come 10x10mm e abbastanza sicuro non è veloce come richiesto. Ma almeno i prezzi sono significativamente più bassi ora.


2

Seeed Studio offre uno schermo per display E-Ink Arduino per 49,90 USD a partire da 16-04-2013 OVEST. La risoluzione del display è di 172 × 72 pixel. L'impronta del PCB è di 68 × 63 mm. A giudicare dalle immagini, il componente di visualizzazione ha meno della metà del footprint del PCB.


0

Scusa se sono in ritardo, prova i display a bassa energia SHARP, sono basati su pixel e offrono dimensioni ridotte. Adafruit li trasporta e funzionano esattamente come i display a inchiostro elettronico. Questi si trovano negli smartwatch di ciottoli originali e con un software adeguato funzionano perfettamente.

Utilizzando il nostro sito, riconosci di aver letto e compreso le nostre Informativa sui cookie e Informativa sulla privacy.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.