Capisco che i diagrammi oculari danno un'indicazione della qualità di un segnale. Ma non capisco come vengono visualizzati su un oscilloscopio. Con l'attivazione corretta non dovresti ottenere impulsi positivi o negativi, ma non entrambi?
Capisco che i diagrammi oculari danno un'indicazione della qualità di un segnale. Ma non capisco come vengono visualizzati su un oscilloscopio. Con l'attivazione corretta non dovresti ottenere impulsi positivi o negativi, ma non entrambi?
Risposte:
Per prima cosa devi impostare la persistenza sul tuo ambito. La persistenza normale mostrerà i dati più recenti rispetto al precedente, mentre i dati più vecchi svaniscono ad ogni scansione. La persistenza infinita mostra anche i nuovi dati sul vecchio, ma il vecchio non si sbiadisce, in modo da poter avere letteralmente migliaia di immagini uno sopra l'altro.
Esistono due modi per creare diagrammi a occhio. Uno utilizza il trigger esterno in cui si collega il segnale di clock . Su un impulso di clock i dati possono essere alti o bassi, quindi nel tempo vedrai entrambi gli impulsi uno sopra l'altro.
Se non si dispone di un segnale di clock separato, i dati stessi vengono utilizzati per attivare l'ambito. Se guardi un segnale con codice Manchester vedrai che gli impulsi non sono sempre equidistanti. Se hai01
e il trigger sul 0
secondo bit mostrerà basso e poi alto, ma quando hai 00
il secondo bit mostrerà un alto seguito da un basso, la transizione (che in realtà è l'orologio) sarà nello stesso posto.
Quindi, anche quando si attiva un segnale da basso ad alto qualche tempo dopo, si possono avere livelli diversi in tempi diversi.
Non è un singolo sweep, il display è costruito su molti sweep (es. Modalità di persistenza infinita) in modo da poter vedere il rumore medio e il jitter (tra le altre cose) del segnale.
Di solito viene attivato utilizzando la frequenza di clock del segnale (cioè segnale separato) in modo che sia 1 o 0 (o qualunque siano i tipi / livelli di dati dei segnali) saranno catturati e sovrapposti e le forme d'onda si accumuleranno nel tempo.
Ecco un link che descrive l'impostazione di un ambito per un modello di occhio.