I poligoni in Altium sono difficili.
La soluzione al tuo problema è usare la regola InPolygon
invece di IsPolygon
.
A quanto ho capito, Altium tratta i poligoni come una sorta di descrittore "meta", internamente. Un oggetto "Poligono" contiene il contorno del poligono. Il contorno stesso è abbinato alla InPolygon
regola (che è quello che vuoi).
Questo è ovviamente reso molto più odioso dal fatto che IsPolygon
è un token di regole valido, quindi la tua regola sembrerà corretta e passerà persino il controllo delle regole, ma fallirà silenziosamente quando provi a ripercorrere effettivamente il poligono, poiché la IsPolygon
regola partite contro qualcos'altro.
Inoltre, dall'immagine inclusa, stai provando a fare in modo che una Power Plane Clearance
regola influenzi un poligono. Penso che potresti aver bisogno di cambiarlo in una Clearance
regola (Sotto il Electrical
raggruppamento nella finestra delle regole, poiché i poligoni di Altium non sono aerei.
Questo è in cima alla mia testa, bancomat. È passato un po 'di tempo da quando ho avuto bisogno di vari spazi aerei in Altium
Non chiedermi quanto tempo mi ci è voluto per capire da solo ...
Oh, a parte questo, posizionare i poligoni sopra i poligoni può avere effetti interessanti , dal momento che il poligono è trattenuto a causa delle regole è dettato dall'ordine di scorrimento. Successivamente, se modifichi il layout ed esegui un comando simile Repour Violating
, puoi finire con i tuoi poligoni in uno stato dispari, in cui un pieno successivo Repour
cambierà il contorno generale del poligono, anche se i poligoni stavano già passando le regole di progettazione.