I poligoni in Altium sono difficili.
La soluzione al tuo problema è usare la regola InPolygoninvece di IsPolygon.
A quanto ho capito, Altium tratta i poligoni come una sorta di descrittore "meta", internamente. Un oggetto "Poligono" contiene il contorno del poligono. Il contorno stesso è abbinato alla InPolygonregola (che è quello che vuoi).
Questo è ovviamente reso molto più odioso dal fatto che IsPolygonè un token di regole valido, quindi la tua regola sembrerà corretta e passerà persino il controllo delle regole, ma fallirà silenziosamente quando provi a ripercorrere effettivamente il poligono, poiché la IsPolygonregola partite contro qualcos'altro.
Inoltre, dall'immagine inclusa, stai provando a fare in modo che una Power Plane Clearanceregola influenzi un poligono. Penso che potresti aver bisogno di cambiarlo in una Clearanceregola (Sotto il Electricalraggruppamento nella finestra delle regole, poiché i poligoni di Altium non sono aerei.
Questo è in cima alla mia testa, bancomat. È passato un po 'di tempo da quando ho avuto bisogno di vari spazi aerei in Altium
Non chiedermi quanto tempo mi ci è voluto per capire da solo ...
Oh, a parte questo, posizionare i poligoni sopra i poligoni può avere effetti interessanti , dal momento che il poligono è trattenuto a causa delle regole è dettato dall'ordine di scorrimento. Successivamente, se modifichi il layout ed esegui un comando simile Repour Violating, puoi finire con i tuoi poligoni in uno stato dispari, in cui un pieno successivo Repourcambierà il contorno generale del poligono, anche se i poligoni stavano già passando le regole di progettazione.