Il materiale a cristalli liquidi, il composto all'interno di un LCD che reagisce alla stimolazione elettrica, ama avere una forma d'onda CA da attivare. Quindi un singolo pixel avrebbe due elettrodi trasparenti con questo materiale LC tra loro, pilotati da un'onda quadra a una frequenza abbastanza bassa. Se i due elettrodi ricevono la stessa forma d'onda, allora è inattivo e se vengono dati forme d'onda opposte, allora è attivo. Il fatto che un pixel "attivo" sia "visibile" o meno dipende dall'intera costruzione dell'LCD, inclusi polarizzatori, illuminazione, riflettori, ecc. Ai fini di questa discussione è irrilevante.
In genere un semplice display LCD avrà un elettrodo backplane e un elettrodo aggiuntivo per ciascun elemento / pixel del display. Quindi una versione semplice del tuo LCD richiederebbe 35 linee. Uno per l'elettrodo backplane e uno per ciascun elemento. Avresti una singola onda quadra che guida costantemente il backplane e guidi ogni elemento con la sua linea che usa il segnale backplane così com'è, o usa un inverter per dare a una forma d'onda l'esatto opposto del segnale backplane.
Un display più complesso potrebbe avere meno linee usando il multiplexing. Questo ha più backplane e una linea di segmento controlla un segmento per ciascun backplane.
Nel tuo caso, hai 34 elementi da controllare e 13 linee. È probabile che tu abbia 4 backplane e ogni linea di segmento controlla 4 elementi, dandoti fino a 36 possibili elementi con solo 13 linee.
Dato che puoi scegliere di farlo in questo modo, potresti chiedere perché qualcuno dovrebbe scegliere il display più semplice?
Ci sono due ragioni, la prima, meno importante, è che le forme d'onda diventano più complesse. Ricorda che il materiale LC vuole essere guidato da un segnale AC. Se i quattro backplane hanno segnali AC diversi su di essi, come si attiva un solo elemento su un backplane?
Questo viene fatto utilizzando forme d'onda alquanto complesse su ciascuno dei backplane e sui pin del segmento. Ad esempio, ecco come TI MSP430 guida un LCD da 4 mux simile a quello nell'esempio:
Questo è gestito da una periferica nel microcontrollore, che può farlo in modo molto efficiente.
Tuttavia, c'è un altro aspetto negativo piuttosto grande di questo metodo. Il contrasto è significativamente ridotto.
I segmenti che sono "inattivi" in un display multiplex, stanno effettivamente ricevendo una forma d'onda CA, ma non è sufficiente per attivare completamente il materiale LC. I segmenti "attivi" in tale display stanno ricevendo una forma d'onda che non li guida al 100% delle loro capacità:
In un display a 4 mux, puoi vedere che c'è poca differenza tra un elemento attivo e uno inattivo. Mentre l'LCD è stato progettato per questo uso e il materiale LC appositamente sviluppato per funzionare bene in questa situazione, noterai che tali display hanno un buon contrasto nella direzione in cui sono progettati per essere visualizzati, ma un contrasto molto scarso in quasi ogni altra angolazione.
Pertanto, mentre la riduzione dei circuiti può essere utile per alcuni dispositivi, la perdita risultante in contrasto potrebbe non essere accettabile per alcuni usi.
Infine, ciò rende molto difficile modificare tali apparecchiature per altri usi. Conosco un sacco di persone che cercano di leggere i valori dai display LCD per misuratori e strumenti di misurazione sono molto spesso delusi nel constatare che non è un compito semplice e la complessità dell'interpretazione di questi segnali è spesso uno sforzo eccessivo per il loro progetto.
Una bilancia per l'uomo ha molti vantaggi per questo tipo di display. Sono prodotti in grandi quantità, quindi una piccola riduzione del cablaggio fa un grande risparmio, il silicio che li esegue è comune quindi non è necessario un dispositivo personalizzato e l'angolo di visione è molto limitato durante l'uso effettivo. In effetti, una scarsa situazione di contrasto quando si guarda fuori dall'angolo potrebbe persino essere vista come una bella caratteristica per alcuni utenti.