Piegare un labbro di lamiera concava in AutoDesk Inventor


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Sto cercando di piegare questo labbro concavo in lamiera all'interno della scatola elettrica. Ho anche bisogno della parte superiore della parte piegata sotto il bordo superiore della parte esterna della scatola.

inserisci qui la descrizione dell'immagine


Come viene prodotto? Quale vend avviene prima? Ti stai affidando all'allungamento del materiale o stai aggiungendo tacche ecc. Per alleviare? Posso aiutare con la modellazione, ma la tua priorità dovrebbe essere la progettazione per una facile produzione e, se possibile, evitare una piega lì dovrebbe essere evitata. Quali sono i vincoli di progettazione che significano che hai bisogno di questo come mostrato?
Jonathan R Swift,

"qualcuno lo voleva solo nel modulo di Inventor" - quindi c'è un disegno a cui fare riferimento? Presumibilmente la linguetta dovrebbe essere piatta dopo la curva? Sempre in discussione! Stasera sarò in grado di accedere al mio laptop e lo modellerò per te allora - posso pensare ad alcuni modi in cui dovrebbe funzionare, ma prima voglio provarli!
Jonathan R Swift,

Molto obbligato, signore. Ci viene data la parte e l'abbiamo convertita in inventore, usando un goniometro e altre forme di strumenti di misurazione. Mettiamo la misura al centesimo. E qualunque parte piaccia al capo e al cliente piaccia di più, è quella che viene approvata.
JaredWolf,

Quindi qualche possibilità di vedere una foto dell'oggetto originale?
Jonathan R Swift,

Oh mio Dio, ok. Destra. E hanno bisogno che questo sia modellato al 100% usando strumenti di lamiera, cioè in modo che possa essere "spiegato", oppure è così che può essere utilizzato nei rendering di computer ecc? Ciò richiederà la modellazione della superficie, o quantomeno i loft, ecc. Il problema è che non esiste una "piega", si basa solo sul modo in cui il metallo si deforma naturalmente per gestire l'angolo ...
Jonathan R Swift

Risposte:


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Ho fatto un tentativo veloce: è difficile essere più precisi senza misurazioni e va sottolineato che la forma piegata effettiva del metallo è molto strana e difficile da modellare. Spero che questo ti dia un metodo per iniziare, tuttavia, e puoi regolare le lunghezze, le dimensioni della maniglia della spline ecc. Mentre procedi.

Primo tentativo

I passaggi sono i seguenti:

  1. Modella i bit "non strani" e fluttuali nello spazio.
  2. Crea uno schizzo 3D con spline che collegano i due corpi, impostato per essere tangente ai bordi. Fai clic con il pulsante destro del mouse sulla spline e fai clic su "attiva maniglia" per avere un maggiore controllo sulla sua forma. Includi anche le linee che collegano queste spline per creare un circuito chiuso.
  3. Utilizzare "Boundary Patch" per generare un corpo di superficie all'interno dello schizzo 3D appena creato
  4. Specchia il corpo della superficie per crearne una copia simmetrica.
  5. Disegna sulla superficie a cui sarà attaccata la curva e disegna due linee. Utilizzare lo strumento Dividi per dividere la superficie di conseguenza.
  6. Utilizzare lo strumento Elimina faccia per rimuovere le facce del corpo solido che unirà la parte piegata. Ora è diventato anche un corpo di superficie.
  7. Usa di nuovo il Boundary Patch per creare questa volta la faccia esterna della curva con deselezionata la catena dei bordi automatica e selezionando i bordi dei corpi di superficie, piuttosto che qualsiasi cosa in uno schizzo. Impostare una Condizione tangente sui bordi "piegati" e lasciarla come Contatto per i bordi "tagliati". della scheda.
  8. Ripetere l'operazione per la faccia interna della curva
  9. Usa lo strumento 'Stitch Surface' e deseleziona "Mantieni come superficie" per unire tutti i corpi di superficie e creare un solido.
  10. Crea un nuovo piano di lavoro con una leggera angolazione e traccia un cerchio su questo per usarlo come taglio di estrusione per il foro di ritaglio. Questa è un'approssimazione, ovviamente. Potresti usare gli strumenti di sformo per creare una rastremazione in questo buco più vicino alla vita reale, ma senza l'oggetto di riferimento, ho deciso che questo è abbastanza buono - puoi sperimentare altri metodi!
  11. Tutto fatto
  12. Specchia / Ruota / Qualunque sia per creare il lato opposto della scatola. Inoltre, per creare un dodicesimo punto in questo elenco e rendere la mia immagine più gradevole :) Versione ad alta risoluzione disponibile qui

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Ho usato una linguetta piatta nel passaggio 1), perché, nonostante vedessi che proveniva da una fusione che probabilmente aveva una linguetta arrotondata prima di essere piegata, avevo ancora nella testa che era una linguetta di lamiera che sarebbe stata piatta quando tagliata . Non c'è motivo per cui questo metodo non funzionerebbe se la scheda mobile nel passaggio 1) fosse convessa, ma non aggiornerò tutti gli screenshot perché non ho tempo!
Jonathan R Swift,

Quale versione di Inventor stai utilizzando? Non c'è modo di inviare messaggi privati ​​su Stack Exchange, ma se hai un account Thingiverse, inviami un messaggio qui: thingiverse.com/messages/compose?username=jonathanrswift e organizzerò un link / orario in cui posso passare attraverso la modellazione questo tramite condivisione dello schermo? Gli strumenti di modellazione di superfici in Inventor sono goffi e certamente limitati, ma possono salvarti, quindi vale la pena avere una rapida guida su come farli funzionare! Gli schizzi 3D, in particolare, sono uno strumento molto potente ...
Jonathan R Swift,
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